Action RPG · S-GAME Studio

Una ventana de parry es un puñado de frames. Algunos de ellos ya se han ido.

Phantom Blade Zero se desbloquea mundialmente en un momento dado el 28 de octubre de 2026, a las 19:00 hora del Pacífico (29 de octubre en Europa y Japón), sin acceso anticipado por ediciones. El RPG de acción Kungfupunk de S-GAME está construido sobre Unreal Engine 5 en torno a ventanas de parry y esquiva medidas en frames individuales. Ejecuta el test de parry en esta página para ver el número que realmente decide si logras una ventana corta, que no es tu reacción media, sino tu dispersión.

Cuenta atrás en tu zona horariaPhantom Blade Zero se lanza en
40días restantes
40días
00horas
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00segundos

Momento de lanzamiento: jueves, 29 de octubre de 2026 a las 02:00 UTC, el mismo instante en todas partes. Un instante en todo el mundo: 28 de octubre a las 19:00 hora del Pacífico, que es 29 de octubre a las 03:00 en Europa central y a las 11:00 en Japón. Steam y la PlayStation Store de EE. UU. muestran el 28 de octubre porque ambos representan ese mismo momento en un reloj del Pacífico.

Banco de parry

Qué tan amplia es la ventana que tu mano realmente necesita

El combate basado en parry se juzga en fotogramas, y el número que decide si logras una ventana corta no es tu reacción promedio, sino tu dispersión. Este banco mide ambos en tu propia pantalla, teclado y manos, y te hace amagos para que no se pueda ganar aporreando botones.

Presiona Comenzar, luego golpea en el momento en que la hoja brille.

Mando
Mediana
En fotogramas
Mejor
Dispersión
Balanceos0
Fallos0
6 fotogramas
10 fotogramas
15 fotogramas

Las barras representan la proporción de tus propios balanceos que habrían aterrizado dentro de una ventana de seis, diez y quince fotogramas a 60 fps, medidos desde tu mejor balanceo.Dispersiónes lo que los decide: una mano precisa a 220 ms supera a una mano lenta a 190 ms en una ventana corta. Aproximadamenteuno de cada cinco balanceos es un amagoque nunca brilla; presionar en uno cuenta como un fallo, porque en el juego es un parry fallido y un golpe recibido. Las ventanas de Phantom Blade Zero no se han publicado, así que nada aquí pretende ser ellas.

Se ejecuta completamente en esta pestaña. No se sube nada, no se almacena nada y no se hace ninguna afirmación sobre cómo Phantom Blade Zero manejará tu entrada; el juego aún no ha salido. Lo que mide es tu propio hardware, que es la mitad que puedes arreglar antes del día del lanzamiento.

Hora de desbloqueo

Cuándo se desbloquea Phantom Blade Zero donde estás

Un instante, leído en once relojes. En 3 regiones, el calendario local todavía marca un día diferente cuando sucede.
Dónde Hora local Fecha local
US PacificAmerica/Los Angeles 19:00 Mié 28 oct — el día anterior
US EasternAmerica/New York 22:00 Mié 28 oct — el día anterior
BrasilAmerica/Sao Paulo 23:00 Mié 28 oct — el día anterior
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Europa CentralEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoscúEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndiaAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
FilipinasAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japón y CoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australia (este)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nueva ZelandaPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Debido a que es un momento único en lugar de una medianoche en cada región, cambiar la región de tu consola o tienda no te sirve de nada: no hay ninguna zona que llegue primero. La cuenta atrás de arriba es este mismo instante leído en el reloj de tu propio dispositivo.

Datos clave

Qué está confirmado sobre Phantom Blade Zero

PlataformasPC · PlayStation 5
Momento de lanzamiento28 de octubre, 19:00 hora del Pacífico

Un instante global, no una medianoche en cada región: 02:00 UTC el 29 de octubre, que es 03:00 en Europa central y 11:00 en Japón.

PlataformasPC y PlayStation 5

Steam lista soporte completo para mando; el juego está diseñado en torno a un mando en lugar de apuntar con el ratón.

Precio$49.99 estándar, $59.99 Deluxe

Precios de lista de Steam al 16 de septiembre de 2026. Los precios regionales difieren y ninguna edición se juega antes que otra.

MotorUnreal Engine 5

El ritmo de fotogramas importa más que la tasa de fotogramas bruta para una ventana de parry: unos 60 estables superan a unos 90 inestables.

Lo que tiene que hacer el inputParry y esquiva en una ventana de fotogramas

El desarrollador no ha publicado la duración de la ventana y este sitio no inventa ninguna. Lo que es medible es tu propio retraso de extremo a extremo.

Cronología

Fechas importantes

  1. Se abre la ventana de pre-carga

    La pre-carga de Steam suele abrirse una semana antes; confírmalo en la página de la tienda antes de confiar en ello.

    En 32 días
  2. Lanzamiento

    Un instante en todo el mundo: 28 de octubre a las 19:00 hora del Pacífico, que es 02:00 UTC el 29 de octubre.

    En 40 días
Ediciones

Qué desbloquea cada edición

Los precios son los precios de lista en EE. UU. donde el editor los ha indicado; los precios regionales difieren.

Estándar

$49.99
  • Juego base

Digital Deluxe

$59.99
  • Juego base
  • Extras digitales según lo listado por S-GAME en la página de la tienda
  • Sin acceso anticipado: cada edición se desbloquea en el mismo instante

Confirmado

  • PC y PlayStation 5, desbloqueándose en un instante mundial el 28 de octubre de 2026, 19:00 hora del Pacífico
  • Sin edición de acceso anticipado: cada comprador comienza en el mismo momento
  • Soporte completo para mando en la página de Steam
  • Unreal Engine 5, RPG de acción para un solo jugador
  • Desarrollado por S-GAME Studio, publicado por S-GAME Publishing

Aún no confirmado

  • La duración de las ventanas de parry y esquiva en frames
  • Si incluye opciones de latencia de entrada (modos de baja latencia tipo Reflex) en el lanzamiento
  • Lanzamiento en Xbox
  • Lista de atajos de teclado y ratón: el esquema de controles de PC no se ha publicado

Respuestas rápidas

¿A qué hora se desbloquea Phantom Blade Zero en mi región?

En un instante en todas partes: 28 de octubre de 2026 a las 19:00 Pacific, que son las 02:00 UTC del 29 de octubre, las 03:00 en Europa central y las 11:00 en Japón. Steam muestra el 28 de octubre porque la página de la tienda renderiza ese momento según el reloj del usuario; la tabla aquí lo muestra en once relojes, incluidas las regiones donde el calendario ya ha cambiado.

¿Es un juego para mando o para teclado y ratón?

Steam indica compatibilidad total con mando y el combate se basa en parries y esquivas direccionales, que un stick expresa de forma más natural que WASD. No se ha publicado ninguna lista de atajos de teclado y ratón, por lo que esta página no incluye ninguna.

¿Cuántos frames dura la ventana de parry?

S-GAME no la ha publicado, así que nadie fuera del estudio lo sabe y este sitio no inventará una cifra. Lo que sí se puede medir antes del lanzamiento es tu propio retardo de extremo a extremo: los milisegundos entre tu pulsación y el cambio en pantalla, que se restan de cualquier ventana, sea cual sea su duración.

¿Qué debería probar antes de la noche de lanzamiento?

Las tres cosas que cuestan frames y se pueden solucionar de antemano: tu latencia de clic a fotón, el centro en reposo de tu mando y el límite de tu zona muerta. Las tres se miden en este sitio en unos cinco minutos y ninguna requiere tener el juego instalado.

¿Habrá una página de esquema de control para PC aquí?

Sí, en la Biblioteca de controles, una vez que los atajos se publiquen y verifiquen. Nada entra en esa tabla antes de que pueda comprobarse con el juego final: un atajo adivinado es peor que una fila vacía.