Steam
Action RPG · S-GAME Studio

¿Ya salió Phantom Blade Zero? Sí: desde el 28 de octubre a las 19:00 del Pacífico, en PC y PS5, y 445.030 personas jugaban a la vez en Steam

Phantom Blade Zero salió en PC y PlayStation 5 en el mismo instante en todo el mundo: el 28 de octubre de 2026 a las 19:00 del Pacífico —el 29 de octubre en Europa y Japón—. Las reseñas salieron el 26 de octubre con un 88 en Metacritic y un 91 en OpenCritic, y ocho horas después del lanzamiento 445.030 personas lo jugaban a la vez en Steam. El RPG de acción kungfupunk de S-GAME está hecho en Unreal Engine 5 en torno a ventanas de parry y esquiva que se miden en fotogramas sueltos. Usa el banco de parry de esta página para ver el número que de verdad decide si aciertas una ventana corta, que no es tu reacción media sino tu dispersión.

Cuenta atrás en tu zona horariaPhantom Blade Zero ya está disponible
0días restantes
0días
00horas
00minutos
00segundos

Momento de lanzamiento: jueves, 29 de octubre de 2026 a las 02:00 UTC, el mismo instante en todas partes. Un instante en todo el mundo: 28 de octubre a las 19:00 hora del Pacífico, que es 29 de octubre a las 03:00 en Europa central y a las 11:00 en Japón. Steam y la PlayStation Store de EE. UU. muestran el 28 de octubre porque ambos representan ese mismo momento en un reloj del Pacífico.

Banco de parry

Qué tan amplia es la ventana que tu mano realmente necesita

El combate basado en parry se juzga en fotogramas, y el número que decide si logras una ventana corta no es tu reacción promedio, sino tu dispersión. Este banco mide ambos en tu propia pantalla, teclado y manos, y te hace amagos para que no se pueda ganar aporreando botones.

Presiona Comenzar, luego golpea en el momento en que la hoja brille.

Mando
Mediana—
En fotogramas—
Mejor—
Dispersión—
Balanceos0
Fallos0
6 fotogramas—
10 fotogramas—
15 fotogramas—

Las barras representan la proporción de tus propios balanceos que habrían aterrizado dentro de una ventana de seis, diez y quince fotogramas a 60 fps, medidos desde tu mejor balanceo. Dispersión es lo que los decide: una mano precisa a 220 ms supera a una mano lenta a 190 ms en una ventana corta. Aproximadamente uno de cada cinco balanceos es un amago que nunca brilla; presionar en uno cuenta como un fallo, porque en el juego es un parry fallido y un golpe recibido. Las ventanas de Phantom Blade Zero no se han publicado, así que nada aquí pretende ser ellas.

Funciona por completo en esta pestaña. No se sube ni se guarda nada, y no se afirma nada sobre cómo gestiona Phantom Blade Zero tu entrada. Lo que mide es tu propio hardware: la mitad que puedes arreglar tú.

Hora de desbloqueo

Cuándo se desbloquea Phantom Blade Zero donde estás

Un instante, leído en once relojes. En 3 regiones, el calendario local todavía marca un día diferente cuando sucede.
Dónde Hora local Fecha local
US PacificAmerica/Los Angeles 19:00 Mié 28 oct — el día anterior
US EasternAmerica/New York 22:00 Mié 28 oct — el día anterior
BrasilAmerica/Sao Paulo 23:00 Mié 28 oct — el día anterior
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Europa CentralEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoscúEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndiaAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
FilipinasAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japón y CoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australia (este)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nueva ZelandaPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Debido a que es un momento único en lugar de una medianoche en cada región, cambiar la región de tu consola o tienda no te sirve de nada: no hay ninguna zona que llegue primero. La cuenta atrás de arriba es este mismo instante leído en el reloj de tu propio dispositivo.

Datos clave

Qué está confirmado sobre Phantom Blade Zero

PlataformasPC · PlayStation 5
Disponible desde28 de octubre, 19:00 hora del Pacífico

Un instante global, no una medianoche en cada región: las 02:00 UTC del 29 de octubre, que eran las 03:00 en Europa central y las 11:00 en Japón.

Jugadores en Steam445.030 jugando a la vez

El recuento del propio Steam a las 10:10 UTC del 29 de octubre, ocho horas después del lanzamiento. Las reseñas de usuarios eran «Muy positivas»: el 86 % de las primeras 600 en inglés.

PlataformasPC y PlayStation 5

Steam lista soporte completo para mando; el juego está diseñado en torno a un mando en lugar de apuntar con el mouse.

ReseñasMetacritic 88 · OpenCritic 91

Cuando se levantó el embargo de reseñas, el 26 de octubre de 2026, tres días antes del lanzamiento.

Tarjeta gráfica de PCGTX 1660 mínima · RTX 3060 Ti recomendada

16 GB de RAM en ambos niveles y SSD obligatorio. El mínimo es 1080p a 30 fps y el recomendado 1440p a 60 fps, los dos con escalado activado.

Precio$59.99 estándar, $69.99 Digital Deluxe

Precios de lista de Steam en EE. UU., comprobados el 26 de octubre de 2026. Los precios regionales varían y ninguna edición se juega antes que otra.

MotorUnreal Engine 5

El ritmo de fotogramas importa más que la tasa de fotogramas bruta para una ventana de parry: unos 60 estables superan a unos 90 inestables.

DificultadWayfarer, Pathbreaker, Hellwalker

Además de 66 Days, que termina la partida tras 66 muertes. En Hellwalker la ventana de parada es dos fotogramas más corta, según contó a PC Gamer el director de combate de S-GAME.

Lo que tiene que hacer el inputParry y esquiva en una ventana de fotogramas

El desarrollador no ha publicado la duración de la ventana y este sitio no inventa ninguna. Lo que es medible es tu propio retraso de extremo a extremo.

Cronología

Fechas importantes

  1. Reseñas publicadas

    Metacritic 88 y OpenCritic 91 al levantarse el embargo, tres días antes del lanzamiento.

  2. Precarga en Steam

    Abierta desde las 02:00 UTC, dos días antes del lanzamiento.

  3. Lanzamiento

    Un instante en todo el mundo: 28 de octubre a las 19:00 hora del Pacífico, que es 02:00 UTC el 29 de octubre.

Ediciones

Qué desbloquea cada edición

Los precios son los precios de lista en EE. UU. donde el editor los ha indicado; los precios regionales difieren.

Estándar

$59.99
  • Juego base

Digital Deluxe

$69.99
  • Juego base
  • Extras digitales según lo listado por S-GAME en la página de la tienda
  • Sin acceso anticipado: cada edición se desbloquea en el mismo instante

Confirmado

  • Disponible en PC y PlayStation 5 desde un instante mundial único: el 28 de octubre de 2026 a las 19:00 del Pacífico
  • Sin edición de acceso anticipado: cada comprador comienza en el mismo momento
  • Soporte completo para mando en la página de Steam
  • Unreal Engine 5, RPG de acción para un solo jugador
  • Desarrollado por S-GAME Studio, publicado por S-GAME Publishing

Aún no confirmado

  • La duración de las ventanas de parry y esquiva en frames
  • Si la versión de PC tiene un modo de baja latencia (Reflex o similar): S-GAME no ha anunciado ninguno
  • Una calificación para Steam Deck: Valve todavía no ha evaluado el juego
  • Lanzamiento en Xbox
  • Lista de atajos de teclado y mouse: el esquema de controles de PC no se ha publicado

Respuestas rápidas

¿Ya salió Phantom Blade Zero?

Sí. Salió en PC y PlayStation 5 en un mismo instante en todo el mundo: el 28 de octubre de 2026 a las 19:00 del Pacífico, que eran las 02:00 UTC del 29 de octubre, las 03:00 en Europa central y las 11:00 en Japón. Ocho horas después, 445.030 personas lo jugaban a la vez en Steam.

¿Es un juego para mando o para teclado y mouse?

Steam indica compatibilidad total con mando y el combate se basa en parries y esquivas direccionales, que un stick expresa de forma más natural que WASD. No se ha publicado ninguna lista de atajos de teclado y mouse, por lo que esta página no incluye ninguna.

¿Cuántos frames dura la ventana de parry?

S-GAME no lo ha publicado, así que nadie fuera del estudio lo sabe y este sitio no va a inventar un número. La única cifra que ha dado el estudio es relativa: en Hellwalker la ventana es dos fotogramas más corta. Lo que sí puedes medir es tu propio retardo de extremo a extremo: los milisegundos entre tu pulsación y el cambio en pantalla, que se restan de cualquier ventana, sea cual sea su duración.

¿Qué debería probar antes de jugar?

Las tres cosas que cuestan frames y se pueden solucionar de antemano: tu latencia de clic a fotón, el centro en reposo de tu mando y el límite de tu zona muerta. Las tres se miden en este sitio en unos cinco minutos y ninguna requiere tener el juego instalado.

¿Cuáles son los requisitos de PC de Phantom Blade Zero?

Windows 10 u 11 de 64 bits, 16 GB de RAM y un SSD en ambos niveles. Mínimo: una GeForce GTX 1660 de 6 GB o una Radeon RX 5500 XT de 8 GB con un Intel Core i7-8700K o un Ryzen 5 3600, para 1080p a 30 fps con escalado. Recomendado: una RTX 3060 Ti de 8 GB o una RX 6700 XT de 12 GB con un Core i5-10600K o un Ryzen 5 5600X, para 1440p a 60 fps con escalado.

¿Qué modos de dificultad tiene Phantom Blade Zero?

Tres, más un desafío: Wayfarer, el más permisivo; Pathbreaker, el estándar; y Hellwalker, donde los enemigos cambian cómo atacan y se defienden. 66 Days no toca la fuerza de los enemigos, pero termina la partida tras 66 muertes. El director de combate de S-GAME contó a PC Gamer que los tiempos básicos apenas cambian entre modos: la ventana de parada es dos fotogramas más corta en Hellwalker.

¿Qué notas ha recibido Phantom Blade Zero?

Un 88 en Metacritic y un 91 en OpenCritic al levantarse el embargo, el 26 de octubre de 2026, tres días antes del lanzamiento. La crítica destaca el combate y los jefes; la historia es lo que más críticas recibe. En Steam, las reseñas de usuarios eran «Muy positivas» la mañana del lanzamiento: el 86 % de las primeras 600 en inglés.

¿Funciona Phantom Blade Zero en Steam Deck?

Valve todavía no lo ha evaluado. El mínimo del editor es una tarjeta de clase GTX 1660 con 16 GB de RAM, muy por encima de lo que tiene la Deck, así que no cuentes con ello hasta que aparezca una calificación.

¿Habrá una página de esquema de control para PC aquí?

La distribución de mando ya está en la página de controles de Phantom Blade Zero, leída del propio menú de controles del juego. Los valores de teclado y ratón se sumarán cuando puedan comprobarse con las propias asignaciones del juego: una tecla adivinada es peor que una fila vacía.