Standard
$59.99- เกมหลัก
Steam Phantom Blade Zero วางจำหน่ายบน PC และ PlayStation 5 ทั่วโลกในช่วงเวลาเดียวกัน วันที่ 28 ตุลาคม 2026 เวลา 19:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก — 29 ตุลาคมในยุโรปและญี่ปุ่น — รีวิวออกเมื่อ 26 ตุลาคม ได้ 88 บน Metacritic และ 91 บน OpenCritic และแปดชั่วโมงหลังวางจำหน่ายมีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam 445,030 คน เกมแอ็กชัน RPG แนวกังฟูพังก์ของ S-GAME สร้างด้วย Unreal Engine 5 รอบจังหวะพาร์รีและหลบที่วัดกันเป็นเฟรมเดียว ลองใช้เครื่องวัดพาร์รีในหน้านี้เพื่อดูตัวเลขที่ตัดสินจริง ๆ ว่าคุณจะรับจังหวะสั้นได้หรือไม่ ซึ่งไม่ใช่ปฏิกิริยาเฉลี่ย แต่เป็นความกระจายของคุณ
เวลาวางจำหน่าย: วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม 2026 เวลา 02:00 UTC ช่วงเวลาเดียวกันทุกที่เวลาวางจำหน่ายสำหรับคุณ ช่วงเวลาเดียวทั่วโลก: 28 ตุลาคม 19:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ตรงกับ 29 ตุลาคม 03:00 น. ในยุโรปกลาง และ 11:00 น. ในญี่ปุ่น Steam และ PlayStation Store สหรัฐฯ แสดงวันที่ 28 ตุลาคม เพราะทั้งคู่แสดงช่วงเวลาเดียวกันนั้นตามนาฬิกาแปซิฟิก
การต่อสู้ที่เน้นปัดป้องตัดสินกันเป็นเฟรม และตัวเลขที่ตัดสินว่าคุณจะทันจังหวะสั้นหรือไม่ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยการตอบสนอง — แต่เป็นความแกว่ง แบบทดสอบนี้วัดทั้งสองอย่างบนจอ คีย์บอร์ด และมือของคุณเอง และมีจังหวะหลอกเพื่อไม่ให้ชนะได้ด้วยการกดรัว
กด เริ่ม แล้วฟันทันทีที่ใบดาบวาบ
แถบแสดงสัดส่วนการฟันของคุณเองที่จะเข้าจังหวะหกเฟรม สิบเฟรม และสิบห้าเฟรมที่ 60 fps โดยวัดจากครั้งที่ดีที่สุดของคุณ ความแกว่ง คือสิ่งที่ตัดสิน: ในจังหวะสั้น มือที่นิ่งที่ 220 ms ชนะมือที่แกว่งที่ 190 ms ประมาณ หนึ่งในห้าครั้งเป็นจังหวะหลอก ที่ไม่มีแสงวาบ — การกดตอนนั้นนับเป็นการพลาด เพราะในเกมนั่นคือการปัดป้องวืดและโดนตี จังหวะจริงของ Phantom Blade Zero ไม่ได้ถูกเปิดเผย จึงไม่มีตัวเลขใดในนี้ที่อ้างว่าเป็นของเกม
ทำงานทั้งหมดในแท็บนี้ ไม่มีการอัปโหลดหรือบันทึกใด ๆ และไม่มีการอ้างว่า Phantom Blade Zero จัดการอินพุตของคุณอย่างไร สิ่งที่วัดคือฮาร์ดแวร์ของคุณเอง — ครึ่งที่คุณแก้เองได้
| ที่ไหน | เวลาท้องถิ่น | วันที่ท้องถิ่น |
|---|---|---|
| สหรัฐฯ ฝั่งแปซิฟิกAmerica/Los Angeles | 19:00 | พ. 28 ต.ค. — วันก่อนหน้า |
| สหรัฐฯ ฝั่งตะวันออกAmerica/New York | 22:00 | พ. 28 ต.ค. — วันก่อนหน้า |
| บราซิลAmerica/Sao Paulo | 23:00 | พ. 28 ต.ค. — วันก่อนหน้า |
| UKEurope/London | 02:00 | Thu 29 Oct |
| ยุโรปกลางEurope/Berlin | 03:00 | Thu 29 Oct |
| มอสโกEurope/Moscow | 05:00 | Thu 29 Oct |
| อินเดียAsia/Kolkata | 07:30 | Thu 29 Oct |
| ฟิลิปปินส์Asia/Manila | 10:00 | Thu 29 Oct |
| ญี่ปุ่นและเกาหลีAsia/Tokyo | 11:00 | Thu 29 Oct |
| ออสเตรเลีย (ตะวันออก)Australia/Sydney | 13:00 | Thu 29 Oct |
| นิวซีแลนด์Pacific/Auckland | 15:00 | Thu 29 Oct |
เพราะเป็นช่วงเวลาเดียว ไม่ใช่เที่ยงคืนของแต่ละภูมิภาค การเปลี่ยนภูมิภาคคอนโซลหรือร้านค้าจึงไม่ได้อะไร — ไม่มีโซนไหนได้ก่อน การนับถอยหลังด้านบนคือช่วงเวลาเดียวกันนี้ อ่านตามนาฬิกาของอุปกรณ์คุณเอง
ช่วงเวลาเดียวทั่วโลก ไม่ใช่เที่ยงคืนของแต่ละภูมิภาค: 02:00 UTC วันที่ 29 ตุลาคม คือ 03:00 ในยุโรปกลาง และ 11:00 ในญี่ปุ่น
ตัวเลขของ Steam เองเมื่อ 10:10 UTC วันที่ 29 ตุลาคม แปดชั่วโมงหลังวางจำหน่าย รีวิวจากผู้เล่นอยู่ที่ "เชิงบวกมาก": 86% จาก 600 รีวิวแรกที่เป็นภาษาอังกฤษ
Steam ระบุว่ารองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ เกมออกแบบมาสำหรับจอยมากกว่าการเล็งด้วยเมาส์
เมื่อรีวิวปลดล็อกวันที่ 26 ตุลาคม 2026 สามวันก่อนวางจำหน่าย
แรม 16 GB ทั้งสองระดับ และต้องใช้ SSD ขั้นต่ำคือ 1080p 30 fps และแนะนำคือ 1440p 60 fps ทั้งคู่เปิดอัปสเกล
ราคาตั้งบน Steam สหรัฐฯ ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ราคาแต่ละภูมิภาคต่างกัน และไม่มีรุ่นไหนได้เล่นก่อนรุ่นอื่น
ความสม่ำเสมอของเฟรมสำคัญกว่าเฟรมเรตดิบสำหรับจังหวะปัดป้อง — 60 ที่นิ่งชนะ 90 ที่ไม่นิ่ง
และ 66 Days ที่จบการเล่นหลังตาย 66 ครั้ง บน Hellwalker จังหวะปัดป้องสั้นลงสองเฟรม ตามที่ผู้กำกับฝ่ายการต่อสู้ของ S-GAME บอกกับ PC Gamer
ผู้พัฒนายังไม่เปิดเผยความยาวของจังหวะ และเว็บนี้ไม่แต่งตัวเลขขึ้นเอง สิ่งที่วัดได้คือดีเลย์ตั้งแต่ต้นจนจบของคุณเอง
Metacritic 88 และ OpenCritic 91 เมื่อรีวิวปลดล็อก สามวันก่อนวางจำหน่าย
เปิดตั้งแต่ 02:00 UTC สองวันก่อนวางจำหน่าย
ช่วงเวลาเดียวทั่วโลก: 28 ตุลาคม 19:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ตรงกับ 02:00 UTC วันที่ 29 ตุลาคม
ราคาเป็นราคาขายในสหรัฐฯ ที่ผู้จัดจำหน่ายประกาศ ราคาแต่ละภูมิภาคต่างกัน
ทุกอย่างที่นี่ทำงานบนเบราว์เซอร์และใช้เวลาไม่กี่นาที ชั่วโมงแรกกับเกมจึงได้ใช้เล่นจริง
ออกแล้ว วางจำหน่ายบน PC และ PlayStation 5 ทั่วโลกในช่วงเวลาเดียวกัน: 28 ตุลาคม 2026 เวลา 19:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก คือ 02:00 UTC วันที่ 29 ตุลาคม 03:00 ในยุโรปกลาง และ 11:00 ในญี่ปุ่น แปดชั่วโมงต่อมามีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam 445,030 คน
Steam ระบุว่ารองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ และการต่อสู้สร้างขึ้นรอบการปัดป้องและหลบตามทิศทาง ซึ่งสติ๊กสื่อได้เป็นธรรมชาติกว่า WASD ยังไม่มีการเผยรายการปุ่มคีย์บอร์ดและเมาส์ หน้านี้จึงไม่แสดง
S-GAME ยังไม่เปิดเผย จึงไม่มีใครนอกสตูดิโอรู้ และเว็บนี้จะไม่แต่งตัวเลขขึ้นเอง ตัวเลขเดียวที่สตูดิโอให้เป็นแบบเทียบ: บน Hellwalker จังหวะสั้นลงสองเฟรม สิ่งที่วัดได้คือดีเลย์ตั้งแต่ต้นจนจบของคุณเอง: มิลลิวินาทีระหว่างการกดกับการเปลี่ยนแปลงบนจอ ซึ่งถูกหักออกจากจังหวะไม่ว่าจะยาวเท่าไร
สามอย่างที่กินเฟรมและแก้ได้ล่วงหน้า: ดีเลย์ click-to-photon จุดกึ่งกลางตอนปล่อยของคอนโทรลเลอร์ และค่าขั้นต่ำของเดดโซน ทั้งสามวัดได้บนเว็บนี้ในราวห้านาที โดยไม่ต้องติดตั้งเกม
Windows 10 หรือ 11 64 บิต แรม 16 GB และ SSD ทั้งสองระดับ ขั้นต่ำ: GeForce GTX 1660 6 GB หรือ Radeon RX 5500 XT 8 GB กับ Intel Core i7-8700K หรือ Ryzen 5 3600 สำหรับ 1080p 30 fps พร้อมอัปสเกล แนะนำ: RTX 3060 Ti 8 GB หรือ RX 6700 XT 12 GB กับ Core i5-10600K หรือ Ryzen 5 5600X สำหรับ 1440p 60 fps พร้อมอัปสเกล
สามระดับ บวกหนึ่งโหมดท้าทาย: Wayfarer ผ่อนปรนที่สุด, Pathbreaker ระดับมาตรฐาน และ Hellwalker ที่ศัตรูเปลี่ยนวิธีโจมตีและป้องกัน ส่วน 66 Days ไม่แตะความแข็งแกร่งของศัตรู แต่จบการเล่นหลังตาย 66 ครั้ง ผู้กำกับฝ่ายการต่อสู้ของ S-GAME บอก PC Gamer ว่าจังหวะหลักขยับเพียงเล็กน้อยระหว่างโหมด — จังหวะปัดป้องบน Hellwalker สั้นลงสองเฟรม
88 บน Metacritic และ 91 บน OpenCritic เมื่อรีวิวปลดล็อกวันที่ 26 ตุลาคม 2026 สามวันก่อนวางจำหน่าย ผู้รีวิวชมการต่อสู้และบอส ส่วนเนื้อเรื่องถูกวิจารณ์มากที่สุด บน Steam รีวิวจากผู้เล่นในเช้าวันวางจำหน่ายอยู่ที่ "เชิงบวกมาก": 86% จาก 600 รีวิวแรกที่เป็นภาษาอังกฤษ
Valve ยังไม่ได้ให้เรตติ้ง สเปกขั้นต่ำของผู้จัดจำหน่ายคือการ์ดระดับ GTX 1660 กับแรม 16 GB สูงกว่าที่ Deck มีมาก จึงอย่าเพิ่งหวังจนกว่าจะมีเรตติ้ง
ผังปุ่มจอยอยู่ในหน้าการควบคุม Phantom Blade Zero แล้ว อ่านจากเมนูการควบคุมในเกม ค่าเริ่มต้นของคีย์บอร์ดและเมาส์จะตามมาเมื่อตรวจกับการตั้งปุ่มในเกมได้ — ปุ่มที่เดาเอาแย่กว่าช่องว่าง
ฉันตอบจากเว็บนี้เท่านั้น — การทดสอบบนเบราว์เซอร์ 28 รายการ คลังปุ่มควบคุมของ 46 เกม ตัวแปลงเซ็นส์ และเกมสองเกม ฉันบอกได้ว่าควรเปิดหน้าไหน เครื่องมือทำงานอย่างไร และผลลัพธ์หมายความว่าอะไร
ฉันจะไม่เดา ถ้าสิ่งไหนไม่มีในเว็บ ฉันจะบอกตรง ๆ
คำตอบมาจากหน้าต่าง ๆ ในเว็บนี้