Steam
Action RPG · S-GAME Studio

Phantom Blade Zero đã ra mắt chưa? Rồi — từ 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10, trên PC và PS5, và 445.030 người cùng chơi trên Steam

Phantom Blade Zero ra mắt trên PC và PlayStation 5 cùng một thời điểm trên toàn thế giới: 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10 năm 2026 — ngày 29 tháng 10 ở châu Âu và Nhật Bản. Đánh giá ra mắt ngày 26 tháng 10 với 88 trên Metacritic và 91 trên OpenCritic, và tám giờ sau khi phát hành có 445.030 người cùng chơi trên Steam. Game nhập vai hành động kungfupunk của S-GAME được làm bằng Unreal Engine 5 xoay quanh cửa sổ đỡ đòn và né tính bằng từng khung hình. Dùng bàn thử đỡ đòn trên trang này để xem con số thật sự quyết định bạn có bắt được cửa sổ ngắn hay không: không phải phản xạ trung bình mà là độ dao động.

Đếm ngược theo múi giờ của bạnPhantom Blade Zero đã ra mắt
0ngày nữa
0ngày
00giờ
00phút
00giây

Thời điểm phát hành: Thứ Năm, 29 tháng 10 năm 2026 lúc 02:00 UTC, cùng một khoảnh khắc ở mọi nơi. Một thời điểm trên toàn thế giới: 28 tháng 10 lúc 19:00 giờ Thái Bình Dương, tức 03:00 ngày 29 tháng 10 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản. Steam và PlayStation Store Mỹ hiển thị ngày 28 tháng 10 vì cả hai hiển thị cùng thời điểm đó theo giờ Thái Bình Dương.

Bài thử parry

Tay bạn thực sự cần cửa sổ rộng bao nhiêu

Lối chiến đấu xoay quanh parry được phân định bằng khung hình, và con số quyết định bạn có bắt kịp cửa sổ ngắn không phải phản xạ trung bình — mà là độ dao động. Bài thử này đo cả hai trên màn hình, bàn phím và đôi tay của chính bạn, và có đòn nhử để không thể thắng bằng cách bấm loạn.

Nhấn Bắt đầu, rồi chém đúng lúc lưỡi kiếm lóe sáng.

Tay cầm
Trung vị—
Theo khung hình—
Tốt nhất—
Độ dao động—
Lượt chém0
Hỏng0
6 khung hình—
10 khung hình—
15 khung hình—

Các thanh là tỷ lệ lượt chém của chính bạn sẽ lọt vào cửa sổ sáu, mười và mười lăm khung hình ở 60 fps, tính từ lượt chém tốt nhất của bạn. Độ dao động mới là thứ quyết định: với cửa sổ ngắn, một bàn tay ổn định ở 220 ms thắng một bàn tay chập chờn ở 190 ms. Khoảng cứ năm lượt có một lượt là đòn nhử không bao giờ lóe sáng — bấm vào đòn nhử bị tính là hỏng, vì trong game đó là một cú parry hụt và một đòn lãnh trọn. Cửa sổ thật của Phantom Blade Zero chưa được công bố, nên không con số nào ở đây tự nhận là của game.

Chạy hoàn toàn trong tab này. Không có gì được tải lên hay lưu lại, và không có tuyên bố nào về cách chính Phantom Blade Zero xử lý thao tác của bạn. Thứ được đo là phần cứng của chính bạn — nửa mà bạn có thể tự sửa.

Giờ mở khóa

Khi nào Phantom Blade Zero mở khóa ở nơi bạn ở

Một thời điểm, đọc trên mười một chiếc đồng hồ. Ở 3 khu vực, lịch địa phương vẫn là một ngày khác khi điều đó xảy ra.
Nơi Giờ địa phương Ngày địa phương
Bờ tây MỹAmerica/Los Angeles 19:00 T4 28/10 — ngày hôm trước
Miền đông MỹAmerica/New York 22:00 T4 28/10 — ngày hôm trước
BrazilAmerica/Sao Paulo 23:00 T4 28/10 — ngày hôm trước
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Trung ÂuEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoskvaEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
Ấn ĐộAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
PhilippinesAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Nhật Bản & Hàn QuốcAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Úc (miền đông)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
New ZealandPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Vì đây là một thời điểm chứ không phải nửa đêm ở từng khu vực, đổi khu vực máy hay cửa hàng chẳng giúp được gì — không có múi giờ nào nhận trước. Bộ đếm ngược phía trên chính là thời điểm này, đọc theo đồng hồ trên thiết bị của bạn.

Thông tin chính

Những gì đã xác nhận về Phantom Blade Zero

Nền tảngPC · PlayStation 5
Ra mắt từ28/10, 19:00 giờ Thái Bình Dương

Một thời điểm chung toàn cầu, không phải nửa đêm từng khu vực: 02:00 UTC ngày 29 tháng 10, tức 03:00 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản.

Người chơi trên Steam445.030 người cùng lúc

Số liệu của chính Steam lúc 10:10 UTC ngày 29 tháng 10, tám giờ sau khi phát hành. Đánh giá của người chơi ở mức "Rất tích cực": 86% trong 600 đánh giá tiếng Anh đầu tiên.

Nền tảngPC và PlayStation 5

Steam ghi hỗ trợ tay cầm đầy đủ; game được thiết kế cho tay cầm chứ không cho ngắm bằng chuột.

Đánh giáMetacritic 88 · OpenCritic 91

Khi lệnh cấm đánh giá được dỡ bỏ ngày 26 tháng 10 năm 2026, ba ngày trước khi phát hành.

Card đồ họa PCTối thiểu GTX 1660 · khuyến nghị RTX 3060 Ti

16 GB RAM ở cả hai mức và bắt buộc SSD. Mức tối thiểu là 1080p ở 30 fps và khuyến nghị là 1440p ở 60 fps, cả hai đều bật upscaling.

Giá$59.99 bản thường, $69.99 Digital Deluxe

Giá niêm yết trên Steam Mỹ, kiểm tra ngày 26 tháng 10 năm 2026. Giá theo khu vực khác nhau, và không phiên bản nào được chơi sớm hơn phiên bản khác.

EngineUnreal Engine 5

Độ đều khung hình quan trọng hơn tốc độ khung hình thô với cửa sổ parry — 60 ổn định thắng 90 chập chờn.

Độ khóWayfarer, Pathbreaker, Hellwalker

Cùng chế độ 66 Days, kết thúc lượt chơi sau 66 lần chết. Ở Hellwalker cửa sổ parry ngắn hơn hai khung hình, giám đốc chiến đấu của S-GAME cho PC Gamer biết.

Thao tác phải làm được gìParry và né trong cửa sổ tính bằng khung hình

Nhà phát triển chưa công bố độ dài cửa sổ, và trang này không tự bịa ra. Thứ đo được là độ trễ đầu-cuối của chính bạn.

Dòng thời gian

Các mốc quan trọng

  1. Đã có đánh giá

    Metacritic 88 và OpenCritic 91 khi lệnh cấm được dỡ bỏ, ba ngày trước khi phát hành.

  2. Tải trước trên Steam

    Mở từ 02:00 UTC, hai ngày trước khi ra mắt.

  3. Ra mắt

    Một thời điểm trên toàn thế giới: 28 tháng 10 lúc 19:00 giờ Thái Bình Dương, tức 02:00 UTC ngày 29 tháng 10.

Phiên bản

Mỗi phiên bản có gì

Giá là giá niêm yết tại Mỹ do nhà phát hành công bố; giá theo khu vực sẽ khác.

Standard

$59.99
  • Game gốc

Digital Deluxe

$69.99
  • Game gốc
  • Phần thưởng kỹ thuật số theo danh sách của S-GAME trên trang cửa hàng
  • Không có truy cập sớm — mọi phiên bản mở khóa cùng một lúc

Đã xác nhận

  • Có mặt trên PC và PlayStation 5 từ một thời điểm chung toàn cầu: 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10 năm 2026
  • Không có phiên bản truy cập sớm: mọi người mua bắt đầu cùng lúc
  • Hỗ trợ tay cầm đầy đủ trên trang Steam
  • Unreal Engine 5, action RPG chơi đơn
  • S-GAME Studio phát triển, S-GAME Publishing phát hành

Chưa xác nhận

  • Độ dài cửa sổ parry và né tính bằng khung hình
  • Bản PC có chế độ độ trễ thấp (Reflex hoặc tương tự) hay không — S-GAME chưa liệt kê
  • Xếp hạng Steam Deck — Valve chưa đánh giá game
  • Phát hành trên Xbox
  • Bất kỳ danh sách phím bàn phím và chuột nào — sơ đồ điều khiển PC chưa được công bố

Giải đáp nhanh

Phantom Blade Zero đã ra mắt chưa?

Rồi. Game ra mắt trên PC và PlayStation 5 cùng một thời điểm trên toàn thế giới: 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10 năm 2026, tức 02:00 UTC ngày 29 tháng 10, 03:00 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản. Tám giờ sau, 445.030 người cùng chơi trên Steam.

Đây là game tay cầm hay game bàn phím và chuột?

Steam ghi hỗ trợ tay cầm đầy đủ và lối chiến đấu xoay quanh parry và né theo hướng, điều mà cần analog thể hiện tự nhiên hơn WASD. Chưa có danh sách phím bàn phím và chuột nào được công bố, nên trang này không in ra.

Cửa sổ parry dài bao nhiêu khung hình?

S-GAME chưa công bố, nên không ai ngoài studio biết và trang này sẽ không bịa ra con số. Con số duy nhất studio đưa ra là tương đối: ở Hellwalker cửa sổ ngắn hơn hai khung hình. Thứ đo được là độ trễ đầu-cuối của chính bạn: số mili giây giữa lúc bạn bấm và lúc màn hình thay đổi, bị trừ vào bất kỳ cửa sổ nào dù dài bao nhiêu.

Nên kiểm tra gì trước khi chơi?

Ba thứ tốn khung hình và sửa được từ trước: độ trễ click-to-photon, điểm tâm khi nghỉ của tay cầm, và ngưỡng dưới vùng chết. Cả ba đều đo được trên trang này trong khoảng năm phút và không cần cài game.

Cấu hình PC của Phantom Blade Zero là gì?

Windows 10 hoặc 11 64-bit, 16 GB RAM và SSD ở cả hai mức. Tối thiểu: GeForce GTX 1660 6 GB hoặc Radeon RX 5500 XT 8 GB với Intel Core i7-8700K hoặc Ryzen 5 3600, cho 1080p ở 30 fps có upscaling. Khuyến nghị: RTX 3060 Ti 8 GB hoặc RX 6700 XT 12 GB với Core i5-10600K hoặc Ryzen 5 5600X, cho 1440p ở 60 fps có upscaling.

Phantom Blade Zero có những độ khó nào?

Ba mức, thêm một thử thách: Wayfarer, dễ thở nhất; Pathbreaker, mức chuẩn; và Hellwalker, nơi kẻ địch thay đổi cách tấn công và phòng thủ. 66 Days giữ nguyên sức mạnh kẻ địch nhưng kết thúc lượt chơi sau 66 lần chết. Giám đốc chiến đấu của S-GAME nói với PC Gamer rằng các nhịp cốt lõi chỉ thay đổi chút ít giữa các chế độ — cửa sổ parry ngắn hơn hai khung hình ở Hellwalker.

Phantom Blade Zero được đánh giá thế nào?

88 trên Metacritic và 91 trên OpenCritic khi lệnh cấm được dỡ bỏ ngày 26 tháng 10 năm 2026, ba ngày trước khi phát hành. Giới đánh giá khen lối chiến đấu và các trận boss; cốt truyện bị chê nhiều nhất. Trên Steam, đánh giá của người chơi sáng ngày phát hành ở mức "Rất tích cực": 86% trong 600 đánh giá tiếng Anh đầu tiên.

Phantom Blade Zero có chạy trên Steam Deck không?

Valve chưa xếp hạng. Cấu hình tối thiểu của nhà phát hành là card cỡ GTX 1660 với 16 GB RAM, cao hơn nhiều so với Deck, nên đừng trông đợi trước khi có xếp hạng.

Sẽ có trang sơ đồ điều khiển PC ở đây chứ?

Bố cục tay cầm đã có trên trang điều khiển Phantom Blade Zero, đọc từ menu điều khiển trong game. Phím mặc định của bàn phím và chuột sẽ được thêm khi kiểm được với phần gán phím trong game — một phím đoán còn tệ hơn một dòng trống.