Standard
$59.99- Game gốc
Steam Phantom Blade Zero ra mắt trên PC và PlayStation 5 cùng một thời điểm trên toàn thế giới: 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10 năm 2026 — ngày 29 tháng 10 ở châu Âu và Nhật Bản. Đánh giá ra mắt ngày 26 tháng 10 với 88 trên Metacritic và 91 trên OpenCritic, và tám giờ sau khi phát hành có 445.030 người cùng chơi trên Steam. Game nhập vai hành động kungfupunk của S-GAME được làm bằng Unreal Engine 5 xoay quanh cửa sổ đỡ đòn và né tính bằng từng khung hình. Dùng bàn thử đỡ đòn trên trang này để xem con số thật sự quyết định bạn có bắt được cửa sổ ngắn hay không: không phải phản xạ trung bình mà là độ dao động.
Thời điểm phát hành: Thứ Năm, 29 tháng 10 năm 2026 lúc 02:00 UTC, cùng một khoảnh khắc ở mọi nơi.Thời điểm phát hành với bạn Một thời điểm trên toàn thế giới: 28 tháng 10 lúc 19:00 giờ Thái Bình Dương, tức 03:00 ngày 29 tháng 10 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản. Steam và PlayStation Store Mỹ hiển thị ngày 28 tháng 10 vì cả hai hiển thị cùng thời điểm đó theo giờ Thái Bình Dương.
Lối chiến đấu xoay quanh parry được phân định bằng khung hình, và con số quyết định bạn có bắt kịp cửa sổ ngắn không phải phản xạ trung bình — mà là độ dao động. Bài thử này đo cả hai trên màn hình, bàn phím và đôi tay của chính bạn, và có đòn nhử để không thể thắng bằng cách bấm loạn.
Nhấn Bắt đầu, rồi chém đúng lúc lưỡi kiếm lóe sáng.
Các thanh là tỷ lệ lượt chém của chính bạn sẽ lọt vào cửa sổ sáu, mười và mười lăm khung hình ở 60 fps, tính từ lượt chém tốt nhất của bạn. Độ dao động mới là thứ quyết định: với cửa sổ ngắn, một bàn tay ổn định ở 220 ms thắng một bàn tay chập chờn ở 190 ms. Khoảng cứ năm lượt có một lượt là đòn nhử không bao giờ lóe sáng — bấm vào đòn nhử bị tính là hỏng, vì trong game đó là một cú parry hụt và một đòn lãnh trọn. Cửa sổ thật của Phantom Blade Zero chưa được công bố, nên không con số nào ở đây tự nhận là của game.
Chạy hoàn toàn trong tab này. Không có gì được tải lên hay lưu lại, và không có tuyên bố nào về cách chính Phantom Blade Zero xử lý thao tác của bạn. Thứ được đo là phần cứng của chính bạn — nửa mà bạn có thể tự sửa.
| Nơi | Giờ địa phương | Ngày địa phương |
|---|---|---|
| Bờ tây MỹAmerica/Los Angeles | 19:00 | T4 28/10 — ngày hôm trước |
| Miền đông MỹAmerica/New York | 22:00 | T4 28/10 — ngày hôm trước |
| BrazilAmerica/Sao Paulo | 23:00 | T4 28/10 — ngày hôm trước |
| UKEurope/London | 02:00 | Thu 29 Oct |
| Trung ÂuEurope/Berlin | 03:00 | Thu 29 Oct |
| MoskvaEurope/Moscow | 05:00 | Thu 29 Oct |
| Ấn ĐộAsia/Kolkata | 07:30 | Thu 29 Oct |
| PhilippinesAsia/Manila | 10:00 | Thu 29 Oct |
| Nhật Bản & Hàn QuốcAsia/Tokyo | 11:00 | Thu 29 Oct |
| Úc (miền đông)Australia/Sydney | 13:00 | Thu 29 Oct |
| New ZealandPacific/Auckland | 15:00 | Thu 29 Oct |
Vì đây là một thời điểm chứ không phải nửa đêm ở từng khu vực, đổi khu vực máy hay cửa hàng chẳng giúp được gì — không có múi giờ nào nhận trước. Bộ đếm ngược phía trên chính là thời điểm này, đọc theo đồng hồ trên thiết bị của bạn.
Một thời điểm chung toàn cầu, không phải nửa đêm từng khu vực: 02:00 UTC ngày 29 tháng 10, tức 03:00 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản.
Số liệu của chính Steam lúc 10:10 UTC ngày 29 tháng 10, tám giờ sau khi phát hành. Đánh giá của người chơi ở mức "Rất tích cực": 86% trong 600 đánh giá tiếng Anh đầu tiên.
Steam ghi hỗ trợ tay cầm đầy đủ; game được thiết kế cho tay cầm chứ không cho ngắm bằng chuột.
Khi lệnh cấm đánh giá được dỡ bỏ ngày 26 tháng 10 năm 2026, ba ngày trước khi phát hành.
16 GB RAM ở cả hai mức và bắt buộc SSD. Mức tối thiểu là 1080p ở 30 fps và khuyến nghị là 1440p ở 60 fps, cả hai đều bật upscaling.
Giá niêm yết trên Steam Mỹ, kiểm tra ngày 26 tháng 10 năm 2026. Giá theo khu vực khác nhau, và không phiên bản nào được chơi sớm hơn phiên bản khác.
Độ đều khung hình quan trọng hơn tốc độ khung hình thô với cửa sổ parry — 60 ổn định thắng 90 chập chờn.
Cùng chế độ 66 Days, kết thúc lượt chơi sau 66 lần chết. Ở Hellwalker cửa sổ parry ngắn hơn hai khung hình, giám đốc chiến đấu của S-GAME cho PC Gamer biết.
Nhà phát triển chưa công bố độ dài cửa sổ, và trang này không tự bịa ra. Thứ đo được là độ trễ đầu-cuối của chính bạn.
Metacritic 88 và OpenCritic 91 khi lệnh cấm được dỡ bỏ, ba ngày trước khi phát hành.
Mở từ 02:00 UTC, hai ngày trước khi ra mắt.
Một thời điểm trên toàn thế giới: 28 tháng 10 lúc 19:00 giờ Thái Bình Dương, tức 02:00 UTC ngày 29 tháng 10.
Giá là giá niêm yết tại Mỹ do nhà phát hành công bố; giá theo khu vực sẽ khác.
Mọi thứ ở đây chạy trên trình duyệt và chỉ mất vài phút, để giờ đầu tiên với game là để chơi.
Rồi. Game ra mắt trên PC và PlayStation 5 cùng một thời điểm trên toàn thế giới: 19:00 giờ Thái Bình Dương ngày 28 tháng 10 năm 2026, tức 02:00 UTC ngày 29 tháng 10, 03:00 ở Trung Âu và 11:00 ở Nhật Bản. Tám giờ sau, 445.030 người cùng chơi trên Steam.
Steam ghi hỗ trợ tay cầm đầy đủ và lối chiến đấu xoay quanh parry và né theo hướng, điều mà cần analog thể hiện tự nhiên hơn WASD. Chưa có danh sách phím bàn phím và chuột nào được công bố, nên trang này không in ra.
S-GAME chưa công bố, nên không ai ngoài studio biết và trang này sẽ không bịa ra con số. Con số duy nhất studio đưa ra là tương đối: ở Hellwalker cửa sổ ngắn hơn hai khung hình. Thứ đo được là độ trễ đầu-cuối của chính bạn: số mili giây giữa lúc bạn bấm và lúc màn hình thay đổi, bị trừ vào bất kỳ cửa sổ nào dù dài bao nhiêu.
Ba thứ tốn khung hình và sửa được từ trước: độ trễ click-to-photon, điểm tâm khi nghỉ của tay cầm, và ngưỡng dưới vùng chết. Cả ba đều đo được trên trang này trong khoảng năm phút và không cần cài game.
Windows 10 hoặc 11 64-bit, 16 GB RAM và SSD ở cả hai mức. Tối thiểu: GeForce GTX 1660 6 GB hoặc Radeon RX 5500 XT 8 GB với Intel Core i7-8700K hoặc Ryzen 5 3600, cho 1080p ở 30 fps có upscaling. Khuyến nghị: RTX 3060 Ti 8 GB hoặc RX 6700 XT 12 GB với Core i5-10600K hoặc Ryzen 5 5600X, cho 1440p ở 60 fps có upscaling.
Ba mức, thêm một thử thách: Wayfarer, dễ thở nhất; Pathbreaker, mức chuẩn; và Hellwalker, nơi kẻ địch thay đổi cách tấn công và phòng thủ. 66 Days giữ nguyên sức mạnh kẻ địch nhưng kết thúc lượt chơi sau 66 lần chết. Giám đốc chiến đấu của S-GAME nói với PC Gamer rằng các nhịp cốt lõi chỉ thay đổi chút ít giữa các chế độ — cửa sổ parry ngắn hơn hai khung hình ở Hellwalker.
88 trên Metacritic và 91 trên OpenCritic khi lệnh cấm được dỡ bỏ ngày 26 tháng 10 năm 2026, ba ngày trước khi phát hành. Giới đánh giá khen lối chiến đấu và các trận boss; cốt truyện bị chê nhiều nhất. Trên Steam, đánh giá của người chơi sáng ngày phát hành ở mức "Rất tích cực": 86% trong 600 đánh giá tiếng Anh đầu tiên.
Valve chưa xếp hạng. Cấu hình tối thiểu của nhà phát hành là card cỡ GTX 1660 với 16 GB RAM, cao hơn nhiều so với Deck, nên đừng trông đợi trước khi có xếp hạng.
Bố cục tay cầm đã có trên trang điều khiển Phantom Blade Zero, đọc từ menu điều khiển trong game. Phím mặc định của bàn phím và chuột sẽ được thêm khi kiểm được với phần gán phím trong game — một phím đoán còn tệ hơn một dòng trống.
Tôi chỉ trả lời dựa trên trang này — 28 bài test trên trình duyệt, thư viện điều khiển của 46 game, các công cụ chuyển đổi độ nhạy và hai trò chơi. Tôi có thể cho bạn biết nên mở trang nào, công cụ hoạt động ra sao và kết quả nghĩa là gì.
Tôi không đoán. Nếu trang không có thông tin, tôi sẽ nói rõ.
Câu trả lời lấy từ các trang của website này.