Action RPG · S-GAME Studio

La finestra di parry dura pochi fotogrammi. Alcuni sono già persi.

Phantom Blade Zero si sblocca in tutto il mondo in un unico momento il 28 ottobre 2026 alle 19:00 ora del Pacifico (29 ottobre in Europa e Giappone), senza edizioni con accesso anticipato. L'action RPG Kungfupunk di S-GAME è sviluppato su Unreal Engine 5 con finestre di parry e schivata calcolate sui singoli fotogrammi. Esegui il test di parry in questa pagina per scoprire il valore che determina realmente la riuscita di una finestra stretta: non la tua reazione media, ma la tua dispersione.

Conto alla rovescia nel tuo fuso orarioPhantom Blade Zero esce tra
40giorni al lancio
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Momento di uscita: giovedì 29 ottobre 2026 alle 02:00 UTC, nello stesso istante ovunque. Un unico istante mondiale: 28 ottobre alle 19:00 Pacifico, ovvero 29 ottobre alle 03:00 in Europa centrale e alle 11:00 in Giappone. Steam e il PlayStation Store statunitense indicano il 28 ottobre perché entrambi visualizzano lo stesso momento basandosi sull'orario del Pacifico.

Test di parry

La larghezza della finestra di cui la tua mano ha realmente bisogno

Il combattimento basato sui parry si giudica in fotogrammi e il valore che decide se riesci a sfruttare una finestra stretta non è la tua reazione media, ma la tua dispersione. Questo test misura entrambi su schermo, tastiera e mani personali, inserendo finte per impedire che venga superato premendo a caso.

Premi Inizia, poi colpisci nell'istante in cui la lama lampeggia.

Pad
Mediana
In fotogrammi
Migliore
Spread
Affondi0
Errori0
6 fotogrammi
10 fotogrammi
15 fotogrammi

Le barre indicano la percentuale dei tuoi affondi che sarebbe rientrata in una finestra di sei, dieci e quindici fotogrammi a 60 fps, calcolata a partire dal tuo colpo migliore.Spreadè ciò che fa la differenza: una mano precisa a 220 ms batte una mano lenta a 190 ms su una finestra stretta. Circaun affondo su cinque è una fintache non lampeggia mai: premere in quel momento viene contato come errore, perché nel gioco corrisponde a un parry a vuoto e a un colpo subito. Le finestre di Phantom Blade Zero non sono pubbliche, quindi nulla di tutto ciò pretende di rappresentarle.

Eseguito interamente in questa scheda. Non viene caricato né salvato nulla, e non viene fatta alcuna affermazione su come Phantom Blade Zero gestirà l'input, dato che il gioco non è uscito. Lo strumento misura il tuo hardware, ovvero l'unica metà che puoi sistemare prima del lancio.

Orario di sblocco

Quando si sblocca Phantom Blade Zero nella tua zona

Un unico istante, letto su undici orologi. In 3 regioni il calendario locale segna ancora un giorno diverso al momento dell'uscita.
Dove Ora locale Data locale
US PacificAmerica/Los Angeles 19:00 Mer 28 ott — il giorno prima
US EasternAmerica/New York 22:00 Mer 28 ott — il giorno prima
BrasileAmerica/Sao Paulo 23:00 Mer 28 ott — il giorno prima
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Europa centraleEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoscaEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndiaAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
FilippineAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Giappone e CoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australia (est)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nuova ZelandaPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Poiché si tratta di un momento unico anziché di una mezzanotte in ogni regione, cambiare la regione della console o dello store non ti dà alcun vantaggio: non esiste alcuna zona che lo raggiunga prima. Il conto alla rovescia qui sopra corrisponde allo stesso identico istante letto sull'orologio del tuo dispositivo.

Fatti chiave

Cosa c'è di confermato su Phantom Blade Zero

PiattaformePC · PlayStation 5
Momento del lancio28 ott, 19:00 Pacifico

Un unico istante globale, non la mezzanotte di ogni singola regione: 02:00 UTC del 29 ottobre, ovvero 03:00 in Europa centrale e 11:00 in Giappone.

PiattaformePC e PlayStation 5

Steam indica il supporto completo per controller; il gioco è progettato attorno a un pad piuttosto che alla mira con il mouse.

Prezzo$49.99 standard, $59.99 Deluxe

Prezzi di listino su Steam al 16 settembre 2026. I prezzi regionali variano e nessuna edizione offre accesso anticipato rispetto alle altre.

Motore graficoUnreal Engine 5

La regolarità dei fotogrammi conta più del framerate grezzo per una finestra di parry: 60 stabili battono 90 instabili.

Cosa deve fare l'inputParry e schivata basati sui fotogrammi

Lo sviluppatore non ha pubblicato la durata della finestra e questo sito non ne inventa una. Ciò che è misurabile è il tuo ritardo end-to-end.

Timeline

Date importanti

  1. Apertura pre-load

    Il pre-load su Steam solitamente apre una settimana prima; conferma sulla pagina dello store prima di farci affidamento.

    Tra 32 giorni
  2. Lancio

    Un istante in tutto il mondo: 28 ottobre alle 19:00 Pacific, ovvero le 02:00 UTC del 29 ottobre.

    Tra 40 giorni
Edizioni

Quale edizione sblocca cosa

I prezzi indicati sono i prezzi di listino negli Stati Uniti laddove comunicati dall'editore; i prezzi regionali variano.

Standard

$49.99
  • Gioco base

Digital Deluxe

$59.99
  • Gioco base
  • Extra digitali come elencati da S-GAME sulla pagina dello store
  • Nessun accesso anticipato: ogni edizione si sblocca nello stesso istante

Confermato

  • PC e PlayStation 5, sblocco in un unico istante mondiale il 28 ottobre 2026, 19:00 Pacific
  • Nessuna edizione con accesso anticipato: tutti gli acquirenti iniziano nello stesso momento
  • Supporto completo per controller sulla pagina Steam
  • Unreal Engine 5, action RPG single-player
  • Sviluppato da S-GAME Studio, pubblicato da S-GAME Publishing

Non ancora confermato

  • La durata delle finestre di parata e schivata in frame
  • Se le opzioni di input latency (modalità a bassa latenza stile Reflex) saranno presenti al lancio
  • Rilascio su Xbox
  • Qualsiasi lista di comandi per tastiera e mouse: lo schema di controllo PC non è stato pubblicato

Risposte rapide

Quando si sblocca Phantom Blade Zero nel mio fuso orario?

In un istante ovunque: 28 ottobre 2026 alle 19:00 Pacific, ovvero le 02:00 UTC del 29 ottobre, le 03:00 in Europa centrale e le 11:00 in Giappone. Steam mostra il 28 ottobre perché la pagina dello store renderizza quel momento sull'orologio dell'utente; la tabella qui lo legge su undici orologi, incluse le regioni in cui il calendario è già cambiato.

È un gioco da controller o da tastiera e mouse?

Steam elenca il supporto completo al controller e il combattimento è basato su parate e schivate direzionali, che uno stick esprime più naturalmente di WASD. Non è stata pubblicata alcuna lista di comandi per tastiera e mouse, quindi questa pagina non ne stampa una.

Quanti frame dura la finestra di parry?

S-GAME non l'ha pubblicata, quindi nessuno al di fuori dello studio lo sa e questo sito non inventerà un numero. Ciò che può essere misurato prima del lancio è il tuo ritardo end-to-end: i millisecondi tra la tua pressione e il cambiamento sullo schermo, che si sottraggono a qualsiasi finestra, indipendentemente dalla sua durata.

Cosa dovrei testare prima della notte di lancio?

Le tre cose che costano frame e sono risolvibili in anticipo: la tua latenza click-to-photon, il centro di riposo del tuo controller e la tua deadzone. Tutte e tre vengono misurate su questo sito in circa cinque minuti e nessuna richiede che il gioco sia installato.

Ci sarà una pagina per lo schema comandi PC qui?

Sì, nella Controls Library, una volta che i comandi saranno pubblicati e verificati. Nulla finisce in quella tabella prima di poter essere verificato con il gioco finale: un comando ipotizzato è peggio di una riga vuota.