Steam
Action RPG · S-GAME Studio

Czy Phantom Blade Zero już wyszło? Tak — od 28 października, 19:00 czasu pacyficznego, na PC i PS5, a na Steamie grało naraz 445 030 osób

Phantom Blade Zero wyszło na PC i PlayStation 5 w jednej chwili na całym świecie: 28 października 2026 o 19:00 czasu pacyficznego — 29 października w Europie i Japonii. Recenzje ukazały się 26 października: 88 na Metacritic i 91 na OpenCritic, a osiem godzin po premierze na Steamie grało naraz 445 030 osób. Kungfupunkowe action RPG od S-GAME powstało na Unreal Engine 5 wokół okien parowania i uników liczonych w pojedynczych klatkach. Uruchom na tej stronie stanowisko do parowania, by zobaczyć liczbę, która naprawdę decyduje, czy trafisz w krótkie okno: nie twoją średnią reakcję, lecz jej rozrzut.

Odliczanie w twojej strefie czasowejPhantom Blade Zero już dostępna
0dni do premiery
0dni
00godziny
00minuty
00sekundy

Moment premiery: czwartek, 29 października 2026 o 02:00 UTC, w tym samym momencie wszędzie. Jeden moment na całym świecie: 28 października o 19:00 czasu pacyficznego, co oznacza 29 października o 03:00 w Europie środkowej i 11:00 w Japonii. Steam i amerykański PlayStation Store pokazują 28 października, ponieważ oba wyświetlają ten sam moment według czasu pacyficznego.

Test parowania

Jak szerokiego okna potrzebuje twoja dłoń

Walka oparta na parowaniu oceniana jest w klatkach, a o sukcesie w krótkim oknie decyduje nie średni czas reakcji, lecz twoja powtarzalność. Ten test mierzy oba parametry na twoim ekranie, klawiaturze i dłoniach, stosując zmyłki, więc nie da się go oszukać szybkim klikaniem.

Naciśnij Rozpocznij, a następnie uderz w momencie, gdy ostrze błysnie.

Pad
Mediana—
W klatkach—
Najlepszy—
Rozrzut—
Zamachy0
Błędy0
6 klatek—
10 klatek—
15 klatek—

Paski pokazują udział twoich zamachów, które trafiłyby w okno 6, 10 i 15 klatek przy 60 fps, mierzone od twojego najlepszego zamachu. Rozrzut decyduje o wszystkim: pewna ręka przy 220 ms wygrywa z luźną przy 190 ms w krótkim oknie. Mniej więcej jeden na pięć zamachów to zmyłka która nigdy nie błyska — kliknięcie w tym momencie liczy się jako błąd, ponieważ w grze oznacza to nieudane parowanie i otrzymanie obrażeń. Twórcy Phantom Blade Zero nie opublikowali dokładnych wartości okien, więc nic tutaj nie twierdzi, że są one identyczne.

Działa w całości w tej karcie. Nic nie jest wysyłane ani zapisywane i nic nie twierdzimy o tym, jak Phantom Blade Zero obsługuje twoje sterowanie. Mierzony jest twój własny sprzęt — połowa, którą możesz naprawić sam.

Godzina odblokowania

Kiedy Phantom Blade Zero odblokuje się u ciebie

Jeden moment, jedenaście zegarów. W 3 regionach lokalny kalendarz wciąż wskazuje inny dzień, gdy to nastąpi.
Gdzie Czas lokalny Data lokalna
US PacificAmeryka/Los Angeles 19:00 Śr 28 paź — dzień przed
US EasternAmeryka/Nowy Jork 22:00 Śr 28 paź — dzień przed
BrazyliaAmeryka/Sao Paulo 23:00 Śr 28 paź — dzień przed
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Europa ŚrodkowaEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoskwaEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndieAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
FilipinyAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japonia i KoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australia (wschód)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nowa ZelandiaPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Ponieważ jest to jeden punkt w czasie, a nie północ w każdym regionie, zmiana regionu konsoli lub sklepu nic nie daje — nie ma strefy, która dociera do niego jako pierwsza. Powyższe odliczanie to dokładnie ten sam moment odczytany na zegarze Twojego własnego urządzenia.

Najważniejsze fakty

Co potwierdzono o Phantom Blade Zero

PlatformyPC · PlayStation 5
Dostępne od28 października, 19:00 czasu pacyficznego

Jedna globalna chwila, a nie północ w każdym regionie: 02:00 UTC 29 października, czyli 03:00 w Europie Środkowej i 11:00 w Japonii.

Gracze na Steamie445 030 naraz

Licznik samego Steama o 10:10 UTC 29 października, osiem godzin po premierze. Recenzje użytkowników: „Bardzo pozytywne”, 86% z pierwszych 600 po angielsku.

PlatformyPC i PlayStation 5

Steam wymienia pełne wsparcie kontrolera; gra jest zaprojektowana pod pada, a nie pod celowanie myszą.

RecenzjeMetacritic 88 · OpenCritic 91

W chwili zniesienia embarga na recenzje, 26 października 2026, trzy dni przed premierą.

Karta graficzna PCGTX 1660 minimum · RTX 3060 Ti zalecana

16 GB RAM w obu progach i wymagany dysk SSD. Minimum to 1080p w 30 fps, a zalecane 1440p w 60 fps, oba z włączonym upscalingiem.

Cena59,99 USD standard, 69,99 USD Digital Deluxe

Ceny katalogowe Steam w USA, sprawdzone 26 października 2026. Ceny regionalne się różnią, a żadna edycja nie gra wcześniej niż inna.

SilnikUnreal Engine 5

Dla okna parowania stabilność klatek (frame pacing) jest ważniejsza niż surowa liczba klatek — stabilne 60 fps wygrywa z niestabilnym 90 fps.

Poziom trudnościWayfarer, Pathbreaker, Hellwalker

Do tego 66 Days, który kończy podejście po 66 śmierciach. Na Hellwalker okno parowania jest krótsze o dwie klatki — powiedział PC Gamerowi dyrektor walki S-GAME.

Co musi zrobić inputParowanie i uniki w oknie klatkowym

Deweloper nie opublikował długości okna, a ta strona nie będzie jej wymyślać. To, co można zmierzyć, to twoje własne opóźnienie end-to-end.

Oś czasu

Daty, które mają znaczenie

  1. Publikacja recenzji

    Metacritic 88 i OpenCritic 91 po zniesieniu embarga, trzy dni przed premierą.

  2. Pre-load na Steamie

    Dostępny od 02:00 UTC, dwa dni przed premierą.

  3. Premiera

    Jeden moment na całym świecie: 28 października o 19:00 czasu pacyficznego, czyli 02:00 UTC 29 października.

Edycje

Która edycja co odblokowuje

Ceny to sugerowane ceny w USA tam, gdzie wydawca je podał; ceny regionalne się różnią.

Standard

$59.99
  • Gra podstawowa

Digital Deluxe

$69.99
  • Gra podstawowa
  • Dodatki cyfrowe wymienione przez S-GAME na stronie sklepu
  • Brak wczesnego dostępu — każda edycja odblokowuje się w tym samym momencie

Potwierdzone

  • Dostępne na PC i PlayStation 5 od jednej chwili na całym świecie: 28 października 2026, 19:00 czasu pacyficznego
  • Brak edycji z wczesnym dostępem: każdy kupujący zaczyna w tym samym momencie
  • Pełne wsparcie kontrolera na karcie Steam
  • Unreal Engine 5, gra action RPG dla jednego gracza
  • Produkcja S-GAME Studio, wydawca S-GAME Publishing

Jeszcze niepotwierdzone

  • Długość okien parowania i uników w klatkach
  • Czy wersja PC ma tryb niskich opóźnień (Reflex lub podobny) — S-GAME żadnego nie podało
  • Ocena dla Steam Deck — Valve jeszcze nie oceniło gry
  • Premiera na Xbox
  • Lista bindów klawiatury i myszy — schemat sterowania na PC nie został opublikowany

Szybkie odpowiedzi

Czy Phantom Blade Zero już wyszło?

Tak. Wyszło na PC i PlayStation 5 w jednej chwili na całym świecie: 28 października 2026 o 19:00 czasu pacyficznego, czyli o 02:00 UTC 29 października, 03:00 w Europie Środkowej i 11:00 w Japonii. Osiem godzin później na Steamie grało naraz 445 030 osób.

Czy to gra pod kontroler, czy pod klawiaturę i mysz?

Steam wymienia pełne wsparcie kontrolera, a walka opiera się na kierunkowych parowaniach i unikach, które gałka oddaje bardziej naturalnie niż WASD. Lista bindów klawiatury i myszy nie została opublikowana, więc ta strona jej nie zawiera.

Ile klatek trwa okno parowania?

S-GAME tego nie opublikowało, więc poza studiem nikt tego nie wie, a ta strona nie wymyśli liczby. Jedyna liczba podana przez studio jest względna: na Hellwalker okno jest krótsze o dwie klatki. Da się zmierzyć własne opóźnienie od początku do końca: milisekundy między naciśnięciem a zmianą na ekranie, które ubywają z każdego okna, niezależnie od jego długości.

Co sprawdzić przed grą?

Trzy rzeczy, które kosztują klatki i można je naprawić z wyprzedzeniem: opóźnienie od kliknięcia do reakcji, środek spoczynku kontrolera i próg martwej strefy. Wszystkie trzy są mierzone na tej stronie w około pięć minut i żadna z nich nie wymaga zainstalowanej gry.

Jakie są wymagania sprzętowe Phantom Blade Zero na PC?

64-bitowy Windows 10 lub 11, 16 GB RAM i dysk SSD w obu progach. Minimum: GeForce GTX 1660 6 GB lub Radeon RX 5500 XT 8 GB z Intel Core i7-8700K lub Ryzen 5 3600 — 1080p w 30 fps z upscalingiem. Zalecane: RTX 3060 Ti 8 GB lub RX 6700 XT 12 GB z Core i5-10600K lub Ryzen 5 5600X — 1440p w 60 fps z upscalingiem.

Jakie poziomy trudności ma Phantom Blade Zero?

Trzy plus wyzwanie: Wayfarer — najbardziej wyrozumiały, Pathbreaker — standardowy i Hellwalker, w którym wrogowie zmieniają sposób ataku i obrony. 66 Days nie rusza siły wrogów, ale kończy podejście po 66 śmierciach. Dyrektor walki S-GAME powiedział PC Gamerowi, że podstawowe timingi różnią się między trybami tylko trochę — na Hellwalker okno parowania jest krótsze o dwie klatki.

Jak Phantom Blade Zero wypadło w recenzjach?

88 na Metacritic i 91 na OpenCritic po zniesieniu embarga 26 października 2026, trzy dni przed premierą. Recenzenci wyróżniają walkę i bossów; najwięcej krytyki zebrała fabuła. Na Steamie recenzje użytkowników rano w dniu premiery były „Bardzo pozytywne”: 86% z pierwszych 600 po angielsku.

Czy Phantom Blade Zero działa na Steam Deck?

Valve jeszcze go nie oceniło. Minimum wydawcy to karta klasy GTX 1660 i 16 GB RAM, znacznie powyżej tego, co ma Deck, więc nie licz na to, zanim pojawi się ocena.

Czy pojawi się tutaj strona ze schematem sterowania na PC?

Układ pada jest już na stronie sterowania Phantom Blade Zero, odczytany z menu sterowania samej gry. Domyślne klawisze i mysz dołączą, gdy da się je sprawdzić w przypisaniach w grze — zgadnięty klawisz jest gorszy niż pusty wiersz.