Action RPG · S-GAME Studio

Okno parowania to zaledwie kilka klatek. Niektóre z nich już przepadły.

Phantom Blade Zero odblokowuje się na całym świecie w tym samym momencie: 28 października 2026 o 19:00 czasu pacyficznego — 29 października w Europie i Japonii — bez wcześniejszego dostępu w żadnej edycji. Gra Kungfupunk action RPG od S-GAME powstała na Unreal Engine 5 i opiera się na oknach parowania oraz uników mierzonych w pojedynczych klatkach. Uruchom test parowania na tej stronie, aby zobaczyć wynik, który decyduje o trafieniu w krótkie okno — nie jest to średni czas reakcji, lecz twoja powtarzalność.

Odliczanie w twojej strefie czasowejPhantom Blade Zero debiutuje za
40dni do premiery
40dni
00godziny
00minuty
00sekundy

Moment premiery: czwartek, 29 października 2026 o 02:00 UTC, w tym samym momencie wszędzie. Jeden moment na całym świecie: 28 października o 19:00 czasu pacyficznego, co oznacza 29 października o 03:00 w Europie środkowej i 11:00 w Japonii. Steam i amerykański PlayStation Store pokazują 28 października, ponieważ oba wyświetlają ten sam moment według czasu pacyficznego.

Test parowania

Jak szerokiego okna potrzebuje twoja dłoń

Walka oparta na parowaniu oceniana jest w klatkach, a o sukcesie w krótkim oknie decyduje nie średni czas reakcji, lecz twoja powtarzalność. Ten test mierzy oba parametry na twoim ekranie, klawiaturze i dłoniach, stosując zmyłki, więc nie da się go oszukać szybkim klikaniem.

Naciśnij Rozpocznij, a następnie uderz w momencie, gdy ostrze błysnie.

Pad
Mediana
W klatkach
Najlepszy
Rozrzut
Zamachy0
Błędy0
6 klatek
10 klatek
15 klatek

Paski pokazują udział twoich zamachów, które trafiłyby w okno 6, 10 i 15 klatek przy 60 fps, mierzone od twojego najlepszego zamachu.Rozrzutdecyduje o wszystkim: pewna ręka przy 220 ms wygrywa z luźną przy 190 ms w krótkim oknie. Mniej więcejjeden na pięć zamachów to zmyłkaktóra nigdy nie błyska — kliknięcie w tym momencie liczy się jako błąd, ponieważ w grze oznacza to nieudane parowanie i otrzymanie obrażeń. Twórcy Phantom Blade Zero nie opublikowali dokładnych wartości okien, więc nic tutaj nie twierdzi, że są one identyczne.

Działa w całości w tej karcie. Nic nie jest przesyłane ani zapisywane, nie składamy też deklaracji, jak Phantom Blade Zero obsłuży twoje wejście — gra jeszcze nie wyszła. Mierzymy twój sprzęt, czyli tę część, którą możesz naprawić przed premierą.

Unlock time

Kiedy Phantom Blade Zero odblokuje się u ciebie

Jeden moment, jedenaście zegarów. W 3 regionach lokalny kalendarz wciąż wskazuje inny dzień, gdy to nastąpi.
Gdzie Czas lokalny Data lokalna
US PacificAmeryka/Los Angeles 19:00 Śr 28 paź — dzień przed
US EasternAmeryka/Nowy Jork 22:00 Śr 28 paź — dzień przed
BrazyliaAmeryka/Sao Paulo 23:00 Śr 28 paź — dzień przed
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
Europa ŚrodkowaEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoskwaEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndieAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
FilipinyAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japonia i KoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australia (wschód)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nowa ZelandiaPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Ponieważ jest to jeden punkt w czasie, a nie północ w każdym regionie, zmiana regionu konsoli lub sklepu nic nie daje — nie ma strefy, która dociera do niego jako pierwsza. Powyższe odliczanie to dokładnie ten sam moment odczytany na zegarze Twojego własnego urządzenia.

Najważniejsze fakty

Co potwierdzono o Phantom Blade Zero

PlatformyPC · PlayStation 5
Moment premiery28 października, 19:00 czasu pacyficznego

Jeden globalny moment, nie północ w każdym regionie: 02:00 UTC, 29 października, co oznacza 03:00 w Europie środkowej i 11:00 w Japonii.

PlatformyPC i PlayStation 5

Steam wymienia pełne wsparcie kontrolera; gra jest zaprojektowana pod pada, a nie pod celowanie myszą.

Cena$49.99 standard, $59.99 Deluxe

Ceny na Steam z 16 września 2026. Ceny regionalne mogą się różnić, żadna edycja nie zapewnia wcześniejszego dostępu.

SilnikUnreal Engine 5

Dla okna parowania stabilność klatek (frame pacing) jest ważniejsza niż surowa liczba klatek — stabilne 60 fps wygrywa z niestabilnym 90 fps.

Co musi zrobić inputParowanie i uniki w oknie klatkowym

Deweloper nie opublikował długości okna, a ta strona nie będzie jej wymyślać. To, co można zmierzyć, to twoje własne opóźnienie end-to-end.

Timeline

Daty, które mają znaczenie

  1. Otwarcie okna pre-loadu

    Pre-load na Steam zazwyczaj otwiera się tydzień wcześniej; sprawdź to na stronie sklepu, zanim na tym polegniesz.

    Za 32 dni
  2. Premiera

    Jeden moment na całym świecie: 28 października o 19:00 czasu pacyficznego, czyli 02:00 UTC 29 października.

    Za 40 dni
Editions

Która edycja co odblokowuje

Ceny to sugerowane ceny w USA tam, gdzie wydawca je podał; ceny regionalne się różnią.

Standard

$49.99
  • Gra podstawowa

Digital Deluxe

$59.99
  • Gra podstawowa
  • Dodatki cyfrowe wymienione przez S-GAME na stronie sklepu
  • Brak wczesnego dostępu — każda edycja odblokowuje się w tym samym momencie

Confirmed

  • PC i PlayStation 5, premiera w jednym momencie na całym świecie 28 października 2026 o 19:00 czasu pacyficznego
  • Brak edycji z wczesnym dostępem: każdy kupujący zaczyna w tym samym momencie
  • Pełne wsparcie kontrolera na karcie Steam
  • Unreal Engine 5, gra action RPG dla jednego gracza
  • Produkcja S-GAME Studio, wydawca S-GAME Publishing

Jeszcze niepotwierdzone

  • Długość okien parowania i uników w klatkach
  • Czy opcje opóźnienia wejścia (tryby low-latency w stylu reflex) będą dostępne na premierę
  • Premiera na Xbox
  • Lista bindów klawiatury i myszy — schemat sterowania na PC nie został opublikowany

Szybkie odpowiedzi

O której godzinie odblokuje się Phantom Blade Zero w mojej strefie czasowej?

W jednym momencie wszędzie: 28 października 2026 o 19:00 czasu pacyficznego, czyli 02:00 UTC 29 października, 03:00 w Europie Środkowej i 11:00 w Japonii. Steam pokazuje 28 października, ponieważ strona sklepu renderuje ten moment według zegara użytkownika; tabela tutaj odczytuje go według jedenastu zegarów, w tym regionów, gdzie kalendarz już się zmienił.

Czy to gra pod kontroler, czy pod klawiaturę i mysz?

Steam wymienia pełne wsparcie kontrolera, a walka opiera się na kierunkowych parowaniach i unikach, które gałka oddaje bardziej naturalnie niż WASD. Lista bindów klawiatury i myszy nie została opublikowana, więc ta strona jej nie zawiera.

Ile klatek trwa okno parowania?

S-GAME tego nie opublikowało, więc nikt poza studiem tego nie wie, a ta strona nie będzie wymyślać liczby. To, co można zmierzyć przed premierą, to twoje własne opóźnienie end-to-end: milisekundy między naciśnięciem a zmianą na ekranie, które odejmują się od każdego okna, niezależnie od jego długości.

Co przetestować przed premierą?

Trzy rzeczy, które kosztują klatki i można je naprawić z wyprzedzeniem: opóźnienie od kliknięcia do reakcji, środek spoczynku kontrolera i próg martwej strefy. Wszystkie trzy są mierzone na tej stronie w około pięć minut i żadna z nich nie wymaga zainstalowanej gry.

Czy pojawi się tutaj strona ze schematem sterowania na PC?

Tak, w bibliotece sterowania, gdy tylko bindy zostaną opublikowane i zweryfikowane. Nic nie trafia do tej tabeli, zanim nie zostanie sprawdzone w wydanej grze — zgadnięty bind jest gorszy niż pusty wiersz.