Стандарт
$49.99- Базовая игра
Phantom Blade Zero разблокируется по всему миру одновременно 28 октября 2026 в 19:00 по тихоокеанскому времени — 29 октября в Европе и Японии — без раннего доступа. Kungfupunk экшен-RPG от S-GAME построена на Unreal Engine 5 вокруг окон парирования и уклонения, измеряемых в отдельных кадрах. Запустите тест парирования на этой странице, чтобы увидеть число, которое на самом деле решает, попадете ли вы в короткое окно, — это не ваша средняя реакция, а ваш разброс.
Момент запуска: четверг, 29 октября 2026 г. в 02:00 UTC, в один и тот же момент повсюду. Один момент по всему миру: 28 октября в 19:00 по тихоокеанскому времени, что соответствует 29 октября в 03:00 в Центральной Европе и 11:00 в Японии. Steam и американский PlayStation Store показывают 28 октября, потому что оба отображают этот момент по тихоокеанскому времени.
Бой с упором на парирование оценивается в кадрах, и число, определяющее, попали ли вы в короткое окно, — это не средняя реакция, а ваш разброс. Этот тест измеряет оба показателя на вашем экране, клавиатуре и руках, а также делает ложные выпады, чтобы его нельзя было пройти простым спамом.
Нажмите «Начать», а затем ударьте в тот момент, когда клинок вспыхнет.
Столбцы показывают долю ваших ударов, которые попали бы в окно 6, 10 и 15 кадров при 60 fps, исходя из вашего лучшего результата.Разбросэто то, что их определяет: собранная рука с 220 ms побеждает расслабленную с 190 ms на коротком окне. Примернокаждый пятый удар — это ложный выпадкоторый никогда не вспыхивает — нажатие на него считается ошибкой, так как в игре это пропущенное парирование и полученный урон. Окна парирования Phantom Blade Zero не опубликованы, поэтому здесь нет утверждений, что они соответствуют игровым.
Работает полностью в этой вкладке. Ничего не загружается, ничего не сохраняется, и нет никаких заявлений о том, как Phantom Blade Zero будет обрабатывать ваш ввод — игра ещё не вышла. Измеряется только ваше оборудование, которое вы можете настроить до дня запуска.
| Где | Местное время | Местная дата |
|---|---|---|
| Тихоокеанское время СШАAmerica/Los Angeles | 19:00 | Ср 28 окт — день перед |
| Восточное время СШАAmerica/New York | 22:00 | Ср 28 окт — день перед |
| БразилияAmerica/Sao Paulo | 23:00 | Ср 28 окт — день перед |
| UKEurope/London | 02:00 | Thu 29 Oct |
| Центральная ЕвропаEurope/Berlin | 03:00 | Thu 29 Oct |
| МоскваEurope/Moscow | 05:00 | Thu 29 Oct |
| ИндияAsia/Kolkata | 07:30 | Thu 29 Oct |
| ФилиппиныAsia/Manila | 10:00 | Thu 29 Oct |
| Япония и КореяAsia/Tokyo | 11:00 | Thu 29 Oct |
| Австралия (восток)Australia/Sydney | 13:00 | Thu 29 Oct |
| Новая ЗеландияPacific/Auckland | 15:00 | Thu 29 Oct |
Поскольку это один момент, а не полночь в каждом регионе, смена региона консоли или магазина ничего не даёт — нет зоны, где это наступает раньше. Обратный отсчёт выше — это тот же самый момент, прочитанный по часам вашего устройства.
Один глобальный момент, а не полночь в каждом регионе: 02:00 UTC 29 октября, что соответствует 03:00 в Центральной Европе и 11:00 в Японии.
Steam указывает полную поддержку контроллера; игра разработана под геймпад, а не под прицеливание мышью.
Цены в Steam на 16 сентября 2026 г. Региональные цены различаются, и ни одно издание не дает возможности играть раньше других.
Для окна парирования стабильность времени кадра важнее, чем высокая частота кадров — стабильные 60 лучше нестабильных 90.
Разработчик не опубликовал длительность окна, и этот сайт не придумывает её. Измерить можно только вашу собственную сквозную задержку.
Предзагрузка в Steam обычно открывается за неделю; уточните на странице магазина, прежде чем полагаться на это.
Через 32 дн.Один момент по всему миру: 28 октября в 19:00 по тихоокеанскому времени, что соответствует 02:00 UTC 29 октября.
Через 40 дн.Цены указаны в долларах США, если они были объявлены издателем; региональные цены могут отличаться.
Всё здесь работает в браузере и занимает считанные минуты, чтобы первый час в игре вы потратили на саму игру.
В один момент повсюду: 28 октября 2026 года в 19:00 по тихоокеанскому времени, что соответствует 02:00 UTC 29 октября, 03:00 в Центральной Европе и 11:00 в Японии. Steam показывает 28 октября, потому что страница магазина отображает этот момент по часам пользователя; таблица здесь показывает время по одиннадцати часовым поясам, включая регионы, где календарь уже перелистнулся.
Steam указывает полную поддержку геймпада, а боевая система построена вокруг направленных парирований и уклонений, которые стик передает естественнее, чем WASD. Список привязок клавиатуры и мыши не был опубликован, поэтому эта страница его не содержит.
S-GAME его не публиковала, поэтому никто вне студии не знает, а этот сайт не будет выдумывать цифры. Что можно измерить до запуска, так это вашу собственную сквозную задержку: миллисекунды между вашим нажатием и изменением картинки на экране, которые вычитаются из любого окна, какой бы длины оно ни было.
Три вещи, которые стоят кадров и которые можно исправить заранее: задержка от клика до экрана, центр покоя вашего геймпада и порог мёртвой зоны. Все три параметра измеряются на этом сайте примерно за пять минут, и для этого не нужно устанавливать игру.
Да, в библиотеке управления, как только привязки будут опубликованы и проверены. Ничего не попадает в эту таблицу до того, как будет сверено с релизной версией игры — угаданная привязка хуже, чем пустая строка.
Я отвечаю только на основе этого сайта — 28 браузерных тестов, библиотека управления для 46 игр, конвертеры чувствительности и две игры. Я могу подсказать, какую страницу открыть, как работает инструмент и что означает его результат.
Я не буду гадать. Если чего-то нет на сайте, я так и скажу.
Ответы берутся со страниц этого сайта.