Action RPG · S-GAME Studio

Une fenêtre de parade se joue en quelques frames. Certaines sont déjà perdues.

Phantom Blade Zero se débloque mondialement au même instant le 28 octobre 2026 à 19:00 Pacific — le 29 octobre en Europe et au Japon — sans accès anticipé. L'action-RPG Kungfupunk de S-GAME est bâti sur l'Unreal Engine 5 autour de fenêtres de parade et d'esquive mesurées en frames uniques. Lancez le parry bench sur cette page pour voir le chiffre qui décide réellement si vous réussissez une fenêtre courte : ce n'est pas votre réaction moyenne, mais votre dispersion.

Compte à rebours dans votre fuseau horairePhantom Blade Zero sort dans
40jours restants
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00secondes

Moment du lancement : jeudi 29 octobre 2026 à 02:00 UTC, au même instant partout. Un instant mondial : 28 octobre à 19:00 Pacific, soit le 29 octobre à 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon. Steam et le PlayStation Store US affichent le 28 octobre car ils se basent sur l'horloge Pacific.

Parry bench

La largeur de fenêtre dont votre main a réellement besoin

Le combat basé sur la parade se juge en frames, et le chiffre qui décide si vous réussissez une fenêtre courte n'est pas votre réaction moyenne, mais votre dispersion. Ce bench mesure les deux sur votre écran, votre clavier et vos mains, et vous feinte pour éviter que le martelage de touches ne fonctionne.

Appuyez sur Commencer, puis frappez au moment où la lame brille.

Manette
Médiane
En frames
Meilleur
Dispersion
Coups0
Échecs0
6 frames
10 frames
15 frames

Les barres représentent la part de vos coups qui auraient atterri dans une fenêtre de six, dix ou quinze frames à 60 fps, mesurée à partir de votre meilleur coup.Dispersionest ce qui les décide : une main précise à 220 ms bat une main relâchée à 190 ms sur une fenêtre courte. Environun coup sur cinq est une feintequi ne brille jamais — appuyer dessus compte comme un échec, car dans le jeu, c'est une parade ratée et un coup encaissé. Les fenêtres de Phantom Blade Zero ne sont pas publiques, donc rien ici ne prétend être les vraies.

S'exécute entièrement dans cet onglet. Rien n'est envoyé, rien n'est stocké, et aucune affirmation n'est faite sur la façon dont Phantom Blade Zero gérera votre input — le jeu n'est pas sorti. Ce qui est mesuré, c'est votre propre matériel, la seule moitié que vous pouvez corriger avant le jour du lancement.

Heure de déblocage

Quand Phantom Blade Zero se débloque chez vous

Un instant, lu sur onze horloges. Dans 3 régions, le calendrier local indique encore un jour différent au moment du lancement.
Heure locale Date locale
US PacifiqueAmérique/Los Angeles 19:00 Mer 28 oct — la veille
US EstAmérique/New York 22:00 Mer 28 oct — la veille
BrésilAmérique/Sao Paulo 23:00 Mer 28 oct — la veille
UKEurope/Londres 02:00 Thu 29 Oct
Europe centraleEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoscouEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndeAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
PhilippinesAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japon et CoréeAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australie (est)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nouvelle-ZélandePacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Puisqu'il s'agit d'un moment unique plutôt que d'un minuit dans chaque région, changer la région de votre console ou de votre boutique ne vous apporte rien — il n'y a aucune zone qui l'atteigne en premier. Le compte à rebours ci-dessus correspond à ce même instant lu sur l'horloge de votre propre appareil.

Points clés

Ce qui est confirmé sur Phantom Blade Zero

PlateformesPC · PlayStation 5
Moment du lancement28 oct., 19:00 Pacific

Un instant mondial, pas de minuit par région : 02:00 UTC le 29 octobre, soit 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon.

PlateformesPC et PlayStation 5

Steam liste une compatibilité manette complète ; le jeu est conçu pour la manette plutôt que pour la visée souris.

Prix49,99 $ standard, 59,99 $ Deluxe

Prix Steam au 16 septembre 2026. Les prix régionaux diffèrent, et aucune édition ne permet de jouer plus tôt qu'une autre.

MoteurUnreal Engine 5

Le frame pacing compte plus que le taux de fps brut pour une fenêtre de parade — un 60 stable bat un 90 instable.

Ce que l'entrée doit accomplirParade et esquive sur fenêtre de frame

Le développeur n'a pas publié la durée de la fenêtre et ce site n'en invente pas. Ce qui est mesurable, c'est votre propre latence de bout en bout.

Chronologie

Dates importantes

  1. Ouverture du pré-chargement

    Le pré-chargement Steam ouvre généralement une semaine avant ; confirmez sur la page du magasin avant de vous y fier.

    Dans 32 jours
  2. Sortie

    Un instant mondial : le 28 octobre à 19:00 Pacifique, soit le 29 octobre à 02:00 UTC.

    Dans 40 jours
Éditions

Quelle édition débloque quoi

Les prix indiqués sont les prix publics conseillés aux États-Unis lorsque l'éditeur les a communiqués ; la tarification régionale varie.

Standard

$49.99
  • Jeu de base

Digital Deluxe

$59.99
  • Jeu de base
  • Extras numériques tels qu'indiqués par S-GAME sur la page du magasin
  • Pas d'accès anticipé — chaque édition se débloque au même instant

Confirmé

  • PC et PlayStation 5, déblocage mondial le 28 octobre 2026 à 19:00 Pacifique
  • Pas d'édition accès anticipé : tous les acheteurs commencent au même moment
  • Prise en charge complète des manettes sur la page Steam
  • Unreal Engine 5, action-RPG solo
  • Développé par S-GAME Studio, édité par S-GAME Publishing

Pas encore confirmé

  • La durée des fenêtres de parade et d'esquive en images
  • Si des options de latence d'entrée (modes faible latence type Reflex) sont présentes au lancement
  • Sortie Xbox
  • Liste des raccourcis clavier et souris — le schéma de contrôle PC n'a pas été publié

Réponses rapides

À quelle heure Phantom Blade Zero se débloque-t-il chez moi ?

À un instant partout : le 28 octobre 2026 à 19:00 Pacifique, soit le 29 octobre à 02:00 UTC, 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon. Steam affiche le 28 octobre car la page du magasin rend ce moment selon l'horloge de l'utilisateur ; le tableau ici le lit sur onze horloges, y compris dans les régions où le calendrier a déjà changé.

Est-ce un jeu jouable à la manette ou au clavier et à la souris ?

Steam indique une prise en charge complète de la manette et le combat est construit autour de parades et d'esquives directionnelles, qu'un stick exprime plus naturellement que WASD. Aucune liste de raccourcis clavier et souris n'a été publiée, donc cette page n'en affiche pas.

Combien de frames dure la fenêtre de parade ?

S-GAME ne l'a pas publié, donc personne en dehors du studio ne le sait et ce site n'inventera pas de chiffre. Ce qui peut être mesuré avant le lancement, c'est votre propre latence de bout en bout : les millisecondes entre votre pression et le changement à l'écran, qui se soustraient de toute fenêtre, quelle que soit sa durée.

Que dois-je tester avant la soirée de lancement ?

Les trois éléments qui coûtent des images et sont corrigeables à l'avance : votre latence clic-à-photon, le centre au repos de votre manette et votre seuil de zone morte. Tous trois sont mesurés sur ce site en environ cinq minutes et aucun ne nécessite que le jeu soit installé.

Y aura-t-il une page de configuration PC ici ?

Oui, dans la bibliothèque des contrôles, une fois les raccourcis publiés et vérifiés. Rien n'entre dans ce tableau avant de pouvoir être vérifié avec le jeu final — un raccourci deviné est pire qu'une ligne vide.