Steam
Action RPG · S-GAME Studio

Phantom Blade Zero est-il sorti ? Oui : depuis le 28 octobre à 19 h, heure du Pacifique, sur PC et PS5, et 445 030 joueurs simultanés sur Steam

Phantom Blade Zero est sorti sur PC et PlayStation 5 au même instant partout dans le monde : le 28 octobre 2026 à 19 h 00, heure du Pacifique — le 29 octobre en Europe et au Japon. Les tests sont tombés le 26 octobre : 88 sur Metacritic et 91 sur OpenCritic, et huit heures après la sortie, 445 030 personnes y jouaient en même temps sur Steam. Le RPG d’action kungfupunk de S-GAME est bâti sous Unreal Engine 5 autour de fenêtres de parade et d’esquive comptées à l’image près. Lancez le banc de parade de cette page pour voir le chiffre qui décide vraiment si vous réussissez une fenêtre courte : non pas votre réaction moyenne, mais votre dispersion.

Compte à rebours dans votre fuseau horairePhantom Blade Zero est disponible
0jours restants
0jours
00heures
00minutes
00secondes

Moment du lancement : jeudi 29 octobre 2026 à 02:00 UTC, au même instant partout. Un instant mondial : 28 octobre à 19:00 Pacific, soit le 29 octobre à 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon. Steam et le PlayStation Store US affichent le 28 octobre car ils se basent sur l'horloge Pacific.

Parry bench

La largeur de fenêtre dont votre main a réellement besoin

Le combat basé sur la parade se juge en frames, et le chiffre qui décide si vous réussissez une fenêtre courte n'est pas votre réaction moyenne, mais votre dispersion. Ce bench mesure les deux sur votre écran, votre clavier et vos mains, et vous feinte pour éviter que le martelage de touches ne fonctionne.

Appuyez sur Commencer, puis frappez au moment où la lame brille.

Manette
Médiane—
En frames—
Meilleur—
Dispersion—
Coups0
Échecs0
6 frames—
10 frames—
15 frames—

Les barres représentent la part de vos coups qui auraient atterri dans une fenêtre de six, dix ou quinze frames à 60 fps, mesurée à partir de votre meilleur coup. Dispersion est ce qui les décide : une main précise à 220 ms bat une main relâchée à 190 ms sur une fenêtre courte. Environ un coup sur cinq est une feinte qui ne brille jamais — appuyer dessus compte comme un échec, car dans le jeu, c'est une parade ratée et un coup encaissé. Les fenêtres de Phantom Blade Zero ne sont pas publiques, donc rien ici ne prétend être les vraies.

Fonctionne entièrement dans cet onglet. Rien n'est envoyé ni enregistré, et rien n'est affirmé sur la façon dont Phantom Blade Zero lui-même gère vos commandes. Ce qui est mesuré, c'est votre propre matériel — la moitié que vous pouvez corriger vous-même.

Heure de déblocage

Quand Phantom Blade Zero se débloque chez vous

Un instant, lu sur onze horloges. Dans 3 régions, le calendrier local indique encore un jour différent au moment du lancement.
Où Heure locale Date locale
US PacifiqueAmérique/Los Angeles 19:00 Mer 28 oct — la veille
US EstAmérique/New York 22:00 Mer 28 oct — la veille
BrésilAmérique/Sao Paulo 23:00 Mer 28 oct — la veille
UKEurope/Londres 02:00 Thu 29 Oct
Europe centraleEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoscouEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndeAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
PhilippinesAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japon et CoréeAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australie (est)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
Nouvelle-ZélandePacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Puisqu'il s'agit d'un moment unique plutôt que d'un minuit dans chaque région, changer la région de votre console ou de votre boutique ne vous apporte rien — il n'y a aucune zone qui l'atteigne en premier. Le compte à rebours ci-dessus correspond à ce même instant lu sur l'horloge de votre propre appareil.

Points clés

Ce qui est confirmé sur Phantom Blade Zero

PlateformesPC · PlayStation 5
Sorti depuis le28 oct., 19:00 Pacific

Un seul instant mondial, pas un minuit par région : 02:00 UTC le 29 octobre, soit 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon.

Joueurs sur Steam445 030 joueurs simultanés

Le compteur de Steam à 10:10 UTC le 29 octobre, huit heures après la sortie. Les évaluations des joueurs étaient « Très positives » : 86 % des 600 premières en anglais.

PlateformesPC et PlayStation 5

Steam liste une compatibilité manette complète ; le jeu est conçu pour la manette plutôt que pour la visée souris.

CritiquesMetacritic 88 · OpenCritic 91

À la levée de l'embargo des tests, le 26 octobre 2026, trois jours avant la sortie.

Carte graphique PCGTX 1660 minimum · RTX 3060 Ti recommandée

16 Go de RAM aux deux niveaux et SSD obligatoire. Le minimum vise 1080p à 30 fps et le recommandé 1440p à 60 fps, tous deux avec upscaling activé.

Prix59,99 $ standard, 69,99 $ Digital Deluxe

Prix catalogue Steam aux États-Unis, vérifiés le 26 octobre 2026. Les prix régionaux diffèrent, et aucune édition ne joue plus tôt qu'une autre.

MoteurUnreal Engine 5

Le frame pacing compte plus que le taux de fps brut pour une fenêtre de parade — un 60 stable bat un 90 instable.

DifficultéWayfarer, Pathbreaker, Hellwalker

Plus 66 Days, qui met fin à la partie après 66 morts. En Hellwalker, la fenêtre de parade est plus courte de deux images, a indiqué le directeur des combats de S-GAME à PC Gamer.

Ce que l'entrée doit accomplirParade et esquive sur fenêtre de frame

Le développeur n'a pas publié la durée de la fenêtre et ce site n'en invente pas. Ce qui est mesurable, c'est votre propre latence de bout en bout.

Chronologie

Dates importantes

  1. Tests publiés

    Metacritic 88 et OpenCritic 91 à la levée de l'embargo, trois jours avant la sortie.

  2. Préchargement Steam

    Ouvert dès 02:00 UTC, deux jours avant la sortie.

  3. Sortie

    Un instant mondial : le 28 octobre à 19:00 Pacifique, soit le 29 octobre à 02:00 UTC.

Éditions

Quelle édition débloque quoi

Les prix indiqués sont les prix publics conseillés aux États-Unis lorsque l'éditeur les a communiqués ; la tarification régionale varie.

Standard

$59.99
  • Jeu de base

Digital Deluxe

$69.99
  • Jeu de base
  • Extras numériques tels qu'indiqués par S-GAME sur la page du magasin
  • Pas d'accès anticipé — chaque édition se débloque au même instant

Confirmé

  • Disponible sur PC et PlayStation 5 depuis un seul instant mondial, le 28 octobre 2026 à 19 h 00, heure du Pacifique
  • Pas d'édition accès anticipé : tous les acheteurs commencent au même moment
  • Prise en charge complète des manettes sur la page Steam
  • Unreal Engine 5, action-RPG solo
  • Développé par S-GAME Studio, édité par S-GAME Publishing

Pas encore confirmé

  • La durée des fenêtres de parade et d'esquive en images
  • Si la version PC a un mode basse latence (Reflex ou équivalent) : S-GAME n’en a annoncé aucun
  • Une note Steam Deck — Valve n'a pas encore évalué le jeu
  • Sortie Xbox
  • Liste des raccourcis clavier et souris — le schéma de contrôle PC n'a pas été publié

Réponses rapides

Phantom Blade Zero est-il sorti ?

Oui. Il est sorti sur PC et PlayStation 5 au même instant partout : le 28 octobre 2026 à 19 h 00, heure du Pacifique, soit 02:00 UTC le 29 octobre, 03:00 en Europe centrale et 11:00 au Japon. Huit heures plus tard, 445 030 personnes y jouaient en même temps sur Steam.

Est-ce un jeu jouable à la manette ou au clavier et à la souris ?

Steam indique une prise en charge complète de la manette et le combat est construit autour de parades et d'esquives directionnelles, qu'un stick exprime plus naturellement que WASD. Aucune liste de raccourcis clavier et souris n'a été publiée, donc cette page n'en affiche pas.

Combien de frames dure la fenêtre de parade ?

S-GAME ne l'a pas publiée, donc personne hors du studio ne la connaît et ce site n'inventera pas de chiffre. Le seul chiffre donné par le studio est relatif : en Hellwalker, la fenêtre est plus courte de deux images. Ce que vous pouvez mesurer, c'est votre propre latence de bout en bout : les millisecondes entre votre appui et le changement à l'écran, qui se retirent de n'importe quelle fenêtre, quelle que soit sa durée.

Que tester avant de jouer ?

Les trois éléments qui coûtent des images et sont corrigeables à l'avance : votre latence clic-à-photon, le centre au repos de votre manette et votre seuil de zone morte. Tous trois sont mesurés sur ce site en environ cinq minutes et aucun ne nécessite que le jeu soit installé.

Quelle est la configuration PC requise pour Phantom Blade Zero ?

Windows 10 ou 11 64 bits, 16 Go de RAM et un SSD aux deux niveaux. Minimum : une GeForce GTX 1660 6 Go ou une Radeon RX 5500 XT 8 Go avec un Intel Core i7-8700K ou un Ryzen 5 3600, pour du 1080p à 30 fps avec upscaling. Recommandé : une RTX 3060 Ti 8 Go ou une RX 6700 XT 12 Go avec un Core i5-10600K ou un Ryzen 5 5600X, pour du 1440p à 60 fps avec upscaling.

Quels modes de difficulté propose Phantom Blade Zero ?

Trois, plus un défi : Wayfarer, le plus indulgent ; Pathbreaker, le standard ; et Hellwalker, où les ennemis changent leur façon d'attaquer et de se défendre. 66 Days ne touche pas à la force des ennemis mais met fin à la partie après 66 morts. Le directeur des combats de S-GAME a indiqué à PC Gamer que les timings de base bougent peu d'un mode à l'autre — la fenêtre de parade est plus courte de deux images en Hellwalker.

Quelles notes a reçues Phantom Blade Zero ?

88 sur Metacritic et 91 sur OpenCritic à la levée de l'embargo, le 26 octobre 2026, trois jours avant la sortie. Les tests saluent surtout les combats et les boss ; l'histoire concentre les critiques. Sur Steam, les évaluations des joueurs étaient « Très positives » le matin de la sortie : 86 % des 600 premières en anglais.

Phantom Blade Zero tourne-t-il sur Steam Deck ?

Valve ne l'a pas encore évalué. Le minimum de l'éditeur est une carte de classe GTX 1660 avec 16 Go de RAM, bien au-dessus de ce qu'offre le Deck : n'y comptez pas avant qu'une note apparaisse.

Y aura-t-il une page de configuration PC ici ?

La disposition manette est désormais sur la page des commandes de Phantom Blade Zero, relevée dans le menu Commandes du jeu. Les valeurs clavier-souris la rejoindront dès qu’elles pourront être vérifiées dans les attributions du jeu : une touche devinée est pire qu’une ligne vide.