クイックアンサー
Street Fighter 6 の初期操作設定は?
PlayStationパッドを使用したクラシックの場合:Squareが弱パンチ、Triangleが中パンチ、R2が強パンチ、Crossが弱キック、Circleが中キック、R1が強キックです。L1はドライブパリィ、L2はドライブインパクトで、どちらも2ボタン入力のショートカットです。投げには専用ボタンがなく、弱パンチと弱キックの同時押しになります。
Street Fighter 6 はモダンとクラシックのどちらがよいですか?
何が不足しているかによって異なります。クラシックは完全な技リストを使用でき、必殺技のダメージペナルティがありません。モダンは1つのボタンと方向キーですべての必殺技を出せるため、手の動きと反応速度を確実に軽減できますが、一部の技が失われ、アシスト技のダメージがわずかに低下します。ハブページのベンチマークでは、誰も数値化していない要素、つまり自分のモーション入力に実際にかかる時間を測定します。
Street Fighter 6 で波動コマンドを入力するには?
下から下前方を通って前へという方向入力(表記では236)を行い、その後に攻撃ボタンを押します。ボタンを押す前にモーションが前に到達している必要があり、ゲームは入力順序をバッファに短く保持するため、順序には寛容ですが完全性は求められます。下前方入力を飛ばすと、技は成立しません。
昇龍拳を狙うと波動拳が出てしまうのはなぜですか?
モーションが623(前、下、下前方)であり、最もよくある失敗が最初の前または最後の下前方の抜けだからです。これにより、ゲームが四半円として快適に読み取れる236が残ります。これは速度の問題ではなく完全性の問題であるため、このページのベンチマークでは単なるタイミングではなく、どの方向が実際に登録されたかを確認します。
Street Fighter 6 のモダンは本当に不利ですか?
ほとんどのレベルの試合の勝敗を決定づけるほどではありません。クラシックはすべての技を出せてダメージペナルティがないためトップレベルでより強力ですが、モダンはすべての必殺技から数百ミリ秒の手の動きを削るため、反応速度の面で確かなアドバンテージとなります。どちらもランク戦で使用可能です。
このページは Street Fighter の設定を読み取りますか?
いいえ。ブラウザでゲームを直接読み取ることはできません。このページでは、プレイヤーの手の動き(モーションにかかる時間と実際にどの方向が入力されたか)を測定し、単一のボタン入力と比較します。
ストリートファイター6でガードするには?
相手と反対方向、つまり後ろにレバーを入れ続けます。ガードボタンはありません。後ろで上段と中段を、後ろ下で下段と中段をガードし、何も入力しなければ何もガードできません。ドライブパリィはそれとは別の選択肢で、ガードではなく受け流しであり、ドライブゲージを消費します。
ストリートファイター6でドライブインパクトとドライブパリィを出すには?
ドライブインパクトは強パンチと強キックの同時押しで、パッドでは L2、Xbox では LT にも割り当てられています。ドライブパリィは中パンチと中キックで、L1 と LB です。どちらもドライブゲージを消費します。インパクトは1本をまとめて使い、パリィは押している間だけ減り続け、実際に受け止めたときに少し戻ります。