Steuerung // REFERENZ

Forza Horizon 6 // Steuerung

Alle Standard-Steuerungen & Tastenbelegungen

Verifiziert am 21.09.2026. Die Controller-Spalte entspricht Layout 1, dem Standard. Das ist es, was jede veröffentlichte Steuerungstabelle für dieses Spiel beschreibt, ohne es explizit zu erwähnen.

Fahr-Grundlagen

W

Beschleunigen

Controller · RT

Auf der Tastatur ist das nur an oder aus. Es gibt kein teilweises Gasgeben.

S

Bremsen / Rückwärts

Controller · LT

Im Stand wird daraus der Rückwärtsgang.

Space

Handbremse

Controller · A

Die am häufigsten gesuchte Belegung für dieses Spiel.

Die Frage, die niemand zu Ende stellt

„Welcher Knopf ist Gas?“ hängt vom Layout ab.

Das Steuerungsmenü bietet nummerierte Eingabe-Mappings. 14 existieren; 5 sind überhaupt dokumentiert. Die letzte Spalte ist die, die kein Steuerungs-Guide druckt – wie viele physische Eingaben der Fahr-Loop belegt.

LayoutBeschleunigenBremseLenkenVerwendete SteuerungWarum du das tun würdest
1 · Trigger (Standard) RT LT Linker Stick 3 Der Standard, den jede veröffentlichte Steuerungstabelle heimlich beschreibt. Gas und Bremse sind analog, da Trigger einen Bereich melden.
8 · Aktionstasten, A und X A X Linker Stick 3 Verschiebt Gas und Bremse auf die Aktionstasten. Sie werden zu An/Aus-Tasten – ein Controller fährt wie eine Tastatur –, aber die Trigger werden frei und der Daumen verlässt nie das rechte Tastenfeld.
9 · Aktionstasten, A und B A B Linker Stick 3 Der gleiche Tausch wie bei Layout 8, nur mit Bremse auf B statt X, was beide Fahr-Tasten auf der rechten Seite des Tastenfelds hält.
12 · Rechter Stick Rechter Stick hoch Rechter Stick runter Linker Stick 2 Gas und Bremse werden auf eine analoge Achse gelegt, ohne die Trigger zu nutzen. Ein Stick pro Hand, mehr braucht es nicht zum Fahren.
14 · Ein Stick Linker Stick hoch Linker Stick runter Linker Stick 1 Lenken, Gas und Bremse auf demselben Stick. Der gesamte Fahr-Loop passt auf einen Daumen und bleibt analog.
Abstand Die anderen 9 Layouts existieren im Menü, ihre Belegungen sind nirgendwo veröffentlicht. Sie sind nicht gelistet, da ihre Erfindung derselbe Fehler wäre, den dieser Abschnitt korrigiert.

Steuerungs-Explorer

Jede Belegung, nach Gerät.

Alle Steuerungen

36 Zeilen

Standardeinstellungen ab Werk. Jede Aktion kann neu belegt werden und das Spiel speichert fünf Profile.

Aktion
Tastatur
Controller
Eingabe
BeschleunigenWRTanalog
Bremsen / Rückwärts (halten)SLTanalog
Nach links lenkenALinker Stickdigital
Nach rechts lenkenDLinker Stickdigital
HandbremseSpaceAdigital
KupplungShiftLBdigital
Shift upEBdigital
Shift downumstrittenQNicht belegtdigital
ZurückspulenRYdigital
Ping / ChaseBreakerRYdigital
Kamera wechselnTabRBdigital
Links schauenPfeiltaste linksRechter Stickdigital
Rechts schauenPfeiltaste rechtsRechter Stickdigital
Zurück schauenPfeiltaste untenRechter Stickdigital
Vorwärts schauenPfeiltaste obenRechter Stickdigital
AutoDrive KinokameraShiftLBdigital
Cabrio-Dach umschaltenGLinker Stick Klickdigital
FotospodusPD-pad obendigital
AktivierenEnterXdigital
KarteMAnsichtdigital
TelemetrieT—digital
Telemetrie zurückPage DownD-pad linksdigital
Telemetrie vorPage UpD-pad rechtsdigital
Mini-Bestenliste umschaltenumstrittenLD-pad untendigital
HupeHRechter Stick-Klickdigital
Radio zurückMinus—digital
Radio vorGleichheitszeichenD-pad rechtsdigital
ANNA aktivierenCD-pad untendigital
Forza LinkVD-pad linksdigital
ANNA — Drohnenmodus1D-pad unten, D-pad obenAkkord
ANNA — AutoDrive aktivieren2D-pad unten, D-pad linksAkkord
ANNA — Was kommt als Nächstes3D-pad unten, D-pad rechtsAkkord
ANNA — Welt-Editor4D-pad unten, D-pad untenAkkord
LenkenA / DLinker Stickanalog
Kamera wechselnTabRBdigital
UmsehenPfeiltaste links / Pfeiltaste rechts / Pfeiltaste unten / Pfeiltaste obenRechter Stickanalog

Das D-pad ist eine Ebene

Vier Richtungen, 11 Aktionen.

Deshalb taucht dieselbe Richtung in jeder veröffentlichten Tabelle für dieses Spiel mehrfach auf. Das ist kein Datenfehler: D-pad unten öffnet den Assistenten und jede Richtung ändert ihre Bedeutung.

Veröffentlicht

Fahren

Der Standard. Nichts ist geöffnet.

  • ↑Fotospodus
  • →Radio vor
  • ↓ANNA aktivieren
  • ←Forza Link
Unsere Messung

Telemetrie geöffnet

Geöffnet mit der Telemetrie-Steuerung — T auf der Tastatur.

  • →Nächste Telemetrie-Seite
  • ←Vorherige Telemetrie-Seite
Veröffentlicht

Assistent geöffnet

Drücke zuerst D-pad unten. Jede Richtung ändert ihre Bedeutung.

  • ↑Drohnenmodus
  • →Was kommt als Nächstes
  • ↓Welt-Editor
  • ←AutoDrive aktivieren
Umstritten Zwei veröffentlichte Tabellen weisen D-pad unten dem Assistenten und der Mini-Bestenliste auf derselben Ebene zu, ohne zu sagen, welche gewinnt. Die wahrscheinlichste Trennung ist, dass die Bestenliste nur während eines Events existiert, aber keine Quelle bestätigt dies und wir werden nicht die Ersten sein, die das behaupten.

Wie die Steuerung funktioniert

Jede Standardbelegung für Forza Horizon 6 auf Tastatur und Controller, inklusive der Besonderheit, die andere Tabellen nicht bieten: Das Spiel enthält mindestens vierzehn nummerierte Controller-Layouts, von denen vier Gas und Bremse von den Triggern verlegen. Eine Controller-Tabelle ist daher nur gültig, wenn das Layout benannt ist. Zeilen, bei denen sich die Quellen widersprechen, sind markiert, statt sie einfach festzulegen.

Tastatur versus Controller

Ein Stick meldet einen Lenkwert zwischen ganz links und ganz rechts, ein Trigger einen Gaswert zwischen null und voll. Eine Tastatur meldet drei Lenkzustände und zwei Gaszustände. Das Spiel glättet die Tastatureingabe für ein gutes Spielgefühl, aber keine Einstellung macht aus zwei Zuständen einen Bereich — das ist der entscheidende Unterschied.

Kann die Steuerung neu belegt werden?

Ja, auf zwei verschiedene Arten, die man unterscheiden sollte. Die nummerierten Layouts ordnen die Fahrsteuerung für dich neu an und sind für die meisten die schnellere Lösung. Jede Aktion kann auch manuell neu belegt werden, und das Spiel speichert bis zu fünf benutzerdefinierte Profile.

Manuelle Schaltung

Stelle das Getriebe auf Manuell oder Manuell mit Kupplung, bevor du die Schaltbelegungen anpasst: Sie funktionieren nicht bei Automatik. Auf der Tastatur sind das E und Q mit der Kupplung auf Shift. Auf dem Standard-Controller-Layout ist Hochschalten B, und Runterschalten ist die eine Zeile, bei der sich die Quellen widersprechen.

Kamerasteuerung

Der Kamera-Umschalter ist Tab auf der Tastatur und der rechte Bumper auf dem Controller, wobei die vier Pfeiltasten und der rechte Stick zum Umsehen dienen. Ein Guide gibt die Kamera auf der Tastatur mit C an; C ist jedoch der Assistent, und zwei andere Quellen nennen Tab.

Häufige Fragen zur Steuerung

Die Fragen, die Leute tatsächlich stellen.

Warum funktioniert meine Steuerung in Forza Horizon 6 nicht?

Arbeite dich vom Gerät nach außen vor, nicht von den Einstellungen. Prüfe zuerst, ob der Rechner das Gerät überhaupt erkennt — ein Browser kann angeschlossene Controller und Lenkräder auflisten; wenn dort nichts erscheint, wird es auch das Spiel nicht sehen. Wenn das Gerät erkannt wird, das Spiel es aber ignoriert, sind die häufigsten Ursachen eine Kompatibilitätsschicht, die das Mapping überschreibt, ein veralteter Treiber oder eine Firmware, oder ein anderes Gerät, das den ersten Slot belegt. Erst wenn das Gerät sicher erkannt wird, lohnt es sich, etwas im Steuerungsmenü zu ändern.

Warum wird mein Controller am PC nicht erkannt?

Schließe ihn für den Test per Kabel statt kabellos an, stecke ihn direkt in den Rechner statt in einen Hub und prüfe, ob noch etwas anderes angeschlossen ist, das als Spielgerät erkannt wird. Ein Lenkrad, Pedale und ein Controller können alle gelistet werden, und wer zuerst kommt, wird von mancher Software als Hauptgerät behandelt. Unser Labor listet die Reihenfolge auf, die dein Rechner meldet — das ist dieselbe Diagnose, die auch die offizielle Fehlerbehebung empfiehlt, indem man Geräte nacheinander abzieht.

Welche Taste ist die Handbremse in Forza Horizon 6?

Space auf der Tastatur und A auf dem Standard-Controller-Layout. Im Spiel ist sie als E-Bremse gelistet. Auf der Tastatur ist dies die eine Fahreingabe, die tatsächlich besser ist als ihr Controller-Äquivalent, da eine Handbremse eine Ja-Nein-Aktion ist und eine Taste eine Ja-Nein-Steuerung.

Wie schalte ich manuell?

Stelle zuerst im Schwierigkeitsmenü das Getriebe auf Manuell oder Manuell mit Kupplung — die Schaltbelegungen tun nichts, solange das Getriebe auf Automatik steht. Auf der Tastatur sind Schalten E und Q, mit der Kupplung auf Shift. Auf dem Standard-Controller-Layout ist Hochschalten B; Runterschalten ist die eine Zeile, bei der sich die Quellen widersprechen, wobei zwei es als nicht belegt angeben und ein Testbericht X meldet, also prüfe, was dein Layout anzeigt.

Kann ich das Controller-Layout in Forza Horizon 6 ändern?

Ja, auf zwei verschiedene Arten, die man unterscheiden sollte. Das Steuerungsmenü bietet nummerierte Layout-Presets, die die Fahrsteuerung für dich neu anordnen — einige verlegen Gas und Bremse komplett von den Triggern, und eines legt Lenken, Gas und Bremse auf denselben Stick. Unabhängig davon kann jede Aktion manuell neu belegt werden, und das Spiel speichert bis zu fünf benutzerdefinierte Profile.

Unterstützt Forza Horizon 6 Rennlenkräder?

Ja, und der Publisher führt eine Liste mit getesteten Geräten, die etwa sechzig Modelle von acht Marken abdeckt, mit separaten Spalten für PC und Xbox. Der wichtige Unterschied ist nicht unterstützt vs. nicht unterstützt, sondern voll vs. teilweise: Ein teilweiser Eintrag bedeutet, dass z. B. Force Feedback funktioniert, während die Tastenbelegung fehlt. Siebzehn Modelle auf der Liste sind als wartend auf weitere Unterstützung markiert.

Warum hat mein Lenkrad kein Force Feedback?

Weil Force Feedback an das Gerät gesendet wird, das das Spiel zuerst registriert, und etwas anderes diesen Slot belegt hat. Pedale an einem separaten USB-Port, ein Schalthebel oder ein angeschlossener Controller können vor dem Lenkrad gelistet werden. Die Lösung ist, die anderen Geräte zu trennen, das Lenkrad direkt an den Rechner anzuschließen (nicht über einen Hub) und in den erweiterten Lenkradeinstellungen zu prüfen, ob die Lenkeingabe reagiert, bevor man andere Geräte wieder anschließt.

Ist Tastatur oder Controller besser für Forza Horizon 6?

Ein Controller, und der Grund ist eine Zahl, keine Vorliebe. Ein Stick meldet einen kontinuierlichen Lenkwert und ein Trigger einen kontinuierlichen Gaswert; eine Tastatur bietet drei Lenkzustände und zwei Gaszustände. Das Spiel glättet die Tastatureingabe, sodass es absolut spielbar ist, aber das Limit ist niedriger bei allem, was eine Teil-Eingabe belohnt — lange Kurven, nasse Oberflächen und alles, was Drifts beinhaltet. Der einzige Punkt, an dem die Tastatur gewinnt, ist der Assistent: Was auf dem Controller zwei Tastendrücke kostet, kostet auf der Tastatur nur einen.

Was ist der Drohnenmodus und wie öffne ich ihn?

Es ist eine freie Kamera, mit der du durch die Welt fliegst. Auf der Tastatur ist der Assistent C und der Drohnenmodus 1. Auf dem Controller ist es ein zweistufiger Akkord: D-pad unten öffnet den Assistenten, dann D-pad oben. Dieses zweistufige Muster gilt für alle vier Assistenten-Optionen auf dem Pad, weshalb dieselbe D-pad-Richtung in jeder veröffentlichten Steuerungstabelle mehrfach erscheint.

Wie verhindere ich, dass das Spiel zwischen Tastatur und Controller umschaltet?

Das Spiel folgt dem Gerät, das zuletzt eine Eingabe gesendet hat. Das Umschalten passiert meist, weil ein Gerät von selbst kleine Eingabesignale sendet – ein Stick, der nicht ganz in der Mitte steht, oder ein Trigger, der nicht vollständig zurückkehrt. Miss die Ruhewerte, anstatt zu raten: Ein Stick, der im Ruhezustand Bewegung meldet, zieht den Fokus immer wieder auf das Gamepad, egal was im Spiel eingestellt ist. Wenn der Stick-Drift im Ruhezustand real ist, ist eine kleine innere Deadzone auf der betroffenen Achse genau die richtige Einstellung dafür.

Bereit, deine Eingaben zu testen?

Das Lab liest deine Tastatur, dein Gamepad oder dein Lenkrad aus und zeigt, was das Spiel empfängt.

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