Sterowanie // REFERENCJE

Forza Horizon 6 // Sterowanie

Wszystkie domyślne sterowanie i bindy

Zweryfikowano 2026-09-21. Kolumna kontrolera to Układ 1, czyli domyślny. To właśnie opisuje każda opublikowana tabela sterowania dla tej gry, nawet jeśli o tym nie wspomina.

Podstawy jazdy

W

Przyspieszenie

Kontroler · RT

Na klawiaturze działa zero-jedynkowo. Brak częściowego gazu.

S

Hamulec / Wsteczny

Kontroler · LT

Przytrzymanie po zatrzymaniu zmienia bieg na wsteczny.

Space

Hamulec ręczny

Kontroler · A

Najczęściej wyszukiwany bind w tej grze.

Pytanie, którego nikt nie kończy zadawać

„Pod jakim przyciskiem jest gaz?” zależy od układu.

Menu sterowania oferuje numerowane mapowania. Istnieje 14; 5 jest gdziekolwiek udokumentowanych. Ostatnia kolumna to ta, której nie drukuje żaden poradnik – ile fizycznych przycisków zajmuje pętla jazdy.

UkładPrzyspieszenieHamulecSkrętUżyte sterowanieDlaczego warto
1 · Triggery (domyślne) RT LT Lewa gałka 3 Domyślne ustawienie, które potajemnie opisuje każda tabela sterowania. Gaz i hamulec są analogowe, ponieważ triggery raportują zakres.
8 · Przyciski główne, A i X A X Lewa gałka 3 Przenosi gaz i hamulec na przyciski główne. Stają się zero-jedynkowe – pad działa jak klawiatura – ale triggery są wolne, a kciuk nigdy nie opuszcza prawego bloku.
9 · Przyciski główne, A i B A B Lewa gałka 3 Ten sam kompromis co w Układzie 8, z hamulcem na B zamiast X, co utrzymuje oba przyciski jazdy po prawej stronie.
12 · Prawa gałka Prawa gałka w górę Prawa gałka w dół Lewa gałka 2 Gaz i hamulec wracają do osi analogowej bez użycia triggerów. Jedna gałka na dłoń, nic więcej nie potrzeba do jazdy.
14 · Jedna gałka Lewa gałka w górę Lewa gałka w dół Lewa gałka 1 Skręcanie, gaz i hamulec na tej samej gałce. Cała pętla jazdy mieści się pod jednym kciukiem i pozostaje analogowa.
Odstęp Pozostałe 9 układów istnieje w menu, a ich mapowania nie są nigdzie opublikowane. Nie zostały wymienione, ponieważ ich wymyślanie byłoby tym samym błędem, który koryguje ta sekcja.

Eksplorator sterowania

Każdy bind, według urządzenia.

Wszystkie sterowanie

36 wierszy

Domyślne ustawienia fabryczne. Każdą akcję można zmienić, a gra przechowuje pięć profili.

Akcja
Klawiatura
Kontroler
Wejście
PrzyspieszenieWRTanalogowe
Hamulec / Wsteczny (przytrzymaj)SLTanalogowe
Skręt w lewoALewa gałkacyfrowe
Skręt w prawoDLewa gałkacyfrowe
Hamulec ręcznySpaceAcyfrowe
SprzęgłoShiftLBcyfrowe
Shift upEBcyfrowe
Shift downsporneQNieprzypisanecyfrowe
PrzewijanieRYcyfrowe
Ping / ChaseBreakerRYcyfrowe
Przełącz kameręTabRBcyfrowe
Patrz w lewoStrzałka w lewoPrawa gałkacyfrowe
Patrz w prawoStrzałka w prawoPrawa gałkacyfrowe
Patrz do tyłuStrzałka w dółPrawa gałkacyfrowe
Patrz do przoduStrzałka w góręPrawa gałkacyfrowe
Kamera filmowa AutoDriveShiftLBcyfrowe
Przełącz dachGKliknięcie lewej gałkicyfrowe
Tryb fotograficznyPD-pad w góręcyfrowe
AktywujEnterXcyfrowe
MapaMWidokcyfrowe
TelemetriaT—cyfrowe
Poprzednia telemetriaPage DownD-pad w lewocyfrowe
Następna telemetriaPage UpD-pad w prawocyfrowe
Przełącz mini tabelę wynikówsporneLD-pad w dółcyfrowe
KlonHKliknięcie prawej gałkicyfrowe
Poprzednia stacja radiowaMinus—cyfrowe
Następna stacja radiowaRówna sięD-pad w prawocyfrowe
Aktywuj ANNACD-pad w dółcyfrowe
Forza LinkVD-pad w lewocyfrowe
ANNA — Tryb drona1D-pad w dół, D-pad w górękombinacja
ANNA — Włącz AutoDrive2D-pad w dół, D-pad w lewokombinacja
ANNA — Co dalej3D-pad w dół, D-pad w prawokombinacja
ANNA — Kreator świata4D-pad w dół, D-pad w dółkombinacja
SkrętA / DLewa gałkaanalogowe
Przełącz kameryTabRBcyfrowe
Rozglądanie sięStrzałka w lewo / Strzałka w prawo / Strzałka w dół / Strzałka w góręPrawa gałkaanalogowe

D-pad to warstwa

Cztery kierunki, 11 akcji.

Dlatego ten sam kierunek pojawia się więcej niż raz w każdej opublikowanej tabeli dla tej gry. To nie jest błąd danych — naciśnięcie D-pad w dół otwiera asystenta i każdy kierunek zmienia znaczenie.

Opublikowano

Prowadzenie

Domyślnie. Nic nie jest otwarte.

  • ↑Tryb fotograficzny
  • →Następna stacja radiowa
  • ↓Aktywuj ANNA
  • ←Forza Link
Nasz odczyt

Telemetria otwarta

Otwierane sterowaniem telemetrii — T na klawiaturze.

  • →Następna strona telemetrii
  • ←Poprzednia strona telemetrii
Opublikowano

Asystent otwarty

Najpierw naciśnij D-pad w dół. Każdy kierunek zmienia znaczenie.

  • ↑Tryb drona
  • →Co dalej
  • ↓Kreator świata
  • ←Włącz AutoDrive
Sporne Dwie opublikowane tabele przypisują D-pad w dół do asystenta i do mini tabeli wyników na tej samej warstwie, nie wyjaśniając, który ma pierwszeństwo. Najbardziej prawdopodobne jest to, że tabela wyników istnieje tylko podczas wydarzenia, ale żadne źródło tego nie potwierdza, a my nie będziemy pierwsi, którzy to stwierdzą.

Jak działa sterowanie

Każdy domyślny bind dla Forza Horizon 6 na klawiaturze i domyślnym układzie kontrolera, z częścią, której nie ma w żadnej innej tabeli: gra posiada co najmniej czternaście numerowanych układów kontrolera, a cztery z nich przenoszą przyspieszanie i hamowanie z triggerów, więc tabela kontrolera jest prawdziwa tylko wtedy, gdy układ jest nazwany. Wiersze, co do których opublikowane dane są sprzeczne, zostały oznaczone, a nie po cichu rozwiązane.

Klawiatura kontra kontroler

Gałka zgłasza wartość skrętu w zakresie od pełnego lewo do pełnego prawo, a trigger zgłasza wartość przepustnicy od zera do maksimum. Klawiatura zgłasza trzy stany skrętu i dwa stany przepustnicy. Gra wygładza wejście z klawiatury, aby dobrze się grało, ale żadne ustawienie nie zamienia dwóch stanów w zakres — a na tym polega cała różnica.

Czy można zmienić przypisanie sterowania?

Tak, na dwa różne sposoby, które warto rozróżnić. Numerowane układy zmieniają sterowanie pojazdem za Ciebie i są szybszą odpowiedzią dla większości osób. Każdą akcję można również przypisać ręcznie, a gra przechowuje do pięciu własnych profili.

Ręczna zmiana biegów

Ustaw skrzynię biegów na Ręczna lub Ręczna ze sprzęgłem przed zmianą bindów biegów: nie działają one, gdy skrzynia jest automatyczna. Na klawiaturze to E i Q ze sprzęgłem na Shift. Na domyślnym układzie kontrolera bieg w górę to B, a bieg w dół to wiersz, co do którego opublikowane dane są sprzeczne.

Sterowanie kamerą

Przełącznik kamery to Tab na klawiaturze i prawy bumper na padzie, a cztery strzałki i prawa gałka służą do rozglądania się. Jeden opublikowany poradnik podaje kamerę na klawiaturze jako C; C to asystent, a dwa inne źródła podają Tab.

Często zadawane pytania o sterowanie

Pytania, które ludzie faktycznie wpisują.

Dlaczego moje sterowanie nie działa w Forza Horizon 6?

Zacznij od urządzenia, a nie od ustawień. Najpierw sprawdź, czy komputer w ogóle widzi urządzenie — przeglądarka może wykryć podłączone pady i kierownice, a jeśli nic się tam nie pojawia, gra również ich nie zobaczy. Jeśli urządzenie jest widoczne, ale gra je ignoruje, typowymi przyczynami są warstwa kompatybilności nadpisująca mapowanie w wersji ze sklepu, wersja sterownika lub firmware starsza niż gra, lub inne urządzenie zajmujące pierwszy slot. Dopiero po potwierdzeniu obecności urządzenia warto zmieniać cokolwiek w menu sterowania.

Dlaczego mój kontroler nie jest wykrywany na PC?

Podłącz go kablem zamiast bezprzewodowo do testu, podłącz bezpośrednio do komputera zamiast przez hub i sprawdź, czy nie jest podłączone nic innego, co również zgłasza się jako urządzenie do gier. Kierownica, zestaw pedałów i pad mogą być wykryte, a to, który pojawi się pierwszy, decyduje o tym, co oprogramowanie traktuje jako główne urządzenie. Nasze laboratorium wymienia kolejność, w jakiej zgłasza je Twój komputer, co jest tą samą diagnozą, o którą prosi oficjalne wsparcie techniczne, każąc odłączać rzeczy po kolei.

Jaki jest klawisz hamulca ręcznego w Forza Horizon 6?

Space na klawiaturze i A na domyślnym układzie kontrolera. W grze jest wymieniony jako e-brake. Na klawiaturze jest to jedyny element sterowania pojazdem, który jest autentycznie lepszy niż jego odpowiednik na kontrolerze, ponieważ hamulec ręczny to akcja typu tak-lub-nie, a klawisz to sterowanie typu tak-lub-nie.

Jak zmieniać biegi ręcznie?

Najpierw ustaw skrzynię biegów na Ręczna lub Ręczna ze sprzęgłem w menu trudności — bindy biegów nie działają, gdy skrzynia jest automatyczna. Na klawiaturze zmiana biegów to E i Q ze sprzęgłem na Shift. Na domyślnym układzie kontrolera bieg w górę to B; bieg w dół to wiersz, co do którego opublikowane źródła są sprzeczne, z dwoma podającymi go jako nieprzypisany i jednym testem zgłaszającym X, więc sprawdź, co pokazuje Twój układ.

Czy mogę zmienić układ kontrolera w Forza Horizon 6?

Tak, na dwa różne sposoby, które warto rozróżnić. Menu sterowania oferuje numerowane presety układów, które zmieniają sterowanie pojazdem za Ciebie — kilka z nich przenosi przyspieszanie i hamowanie z triggerów, a jeden umieszcza sterowanie, przepustnicę i hamulec na tej samej gałce. Osobno, każdą akcję można przypisać ręcznie, a gra przechowuje do pięciu własnych profili.

Czy Forza Horizon 6 obsługuje kierownice wyścigowe?

Tak, a wydawca utrzymuje listę przetestowanych urządzeń obejmującą około sześćdziesiąt modeli ośmiu marek z osobnymi kolumnami dla PC i Xbox. Istotne rozróżnienie to nie obsługiwane kontra nieobsługiwane, ale pełne kontra częściowe: wpis częściowy oznacza, że np. force feedback działa, podczas gdy mapowanie przycisków jest nieobecne, a siedemnaście modeli na liście jest oznaczonych jako oczekujące na dalsze wsparcie.

Dlaczego moja kierownica nie ma force feedback?

Ponieważ force feedback jest wysyłany do urządzenia, które gra zarejestruje jako pierwsze, a coś innego zajęło ten slot. Pedały na osobnym porcie USB, shifter lub kontroler pozostawiony włączony mogą zostać wykryte przed bazą kierownicy. Rozwiązaniem jest odłączenie pozostałych urządzeń, podłączenie bazy kierownicy bezpośrednio do komputera zamiast przez hub i potwierdzenie, że sterowanie reaguje w zaawansowanych ustawieniach kierownicy przed podłączeniem czegokolwiek innego.

Co jest lepsze do Forza Horizon 6: klawiatura czy kontroler?

Kontroler, a powodem jest liczba, a nie preferencje. Gałka zgłasza ciągłą wartość skrętu, a trigger zgłasza ciągłą przepustnicę; klawiatura daje trzy stany skrętu i dwa stany przepustnicy. Gra wygładza wejście z klawiatury, więc jest w pełni grywalna, ale sufit umiejętności jest niższy we wszystkim, co nagradza utrzymywanie częściowego wejścia — długie zakręty, mokre nawierzchnie i wszystko, co wiąże się z poślizgiem. Jedynym miejscem, gdzie klawiatura wygrywa, jest asystent: to, co kosztuje pada dwa naciśnięcia, klawiaturę kosztuje jedno.

Czym jest tryb drona i jak go otworzyć?

To wolna kamera, którą latasz po świecie. Na klawiaturze asystent to C, a tryb drona to 1. Na kontrolerze to dwuetapowa kombinacja: D-pad w dół, aby otworzyć asystenta, a następnie D-pad w górę. Ten dwuetapowy wzorzec to sposób, w jaki działają wszystkie cztery opcje asystenta na padzie, dlatego ten sam kierunek D-pada pojawia się więcej niż raz w każdej opublikowanej tabeli sterowania.

Jak zatrzymać przełączanie się gry między klawiaturą a kontrolerem?

Gra reaguje na urządzenie, z którego ostatnio wysłano sygnał, więc przełączanie zazwyczaj wynika z tego, że urządzenie samo wysyła niewielkie ilości danych – gałka spoczywająca poza środkiem lub trigger, który nie wraca do końca. Zmierz wartości spoczynkowe zamiast zgadywać: gałka, która wykazuje ruch w spoczynku, będzie ciągle przełączać fokus na kontroler, niezależnie od ustawień w grze. Jeśli dryf gałki jest realny, mała martwa strefa na danej osi jest dokładnie tym, do czego służy to ustawienie.

Gotowy na test swoich urządzeń?

Laboratorium odczytuje Twoją klawiaturę, kontroler lub kierownicę i pokazuje, co widzi gra.

Otwórz Input Lab