Management simulation · PC · PlayStation · Xbox

Sterowanie i bindy w Planet Zoo 2

W Planet Zoo 2 na PC kamera porusza się za pomocą W, A, S i D, podnosi się ją klawiszem E, a obniża Q. Resztę robi mysz: przytrzymaj prawy przycisk, aby przesuwać, środkowy, aby przechylać i obracać, a rolkę, aby przybliżać. P pauzuje symulację, O zmienia jej prędkość, Z obraca obiekt o 90 stopni, a Ctrl + Z cofa akcję. Na kontrolerze lewa gałka porusza kamerą, prawa ją obraca, spusty przybliżają, a Cross lub A wybiera. Każdy bind klawiatury i myszy można zmienić w ustawieniach.

Klawisze, które ludzie sprawdzają w pierwszej kolejności

Sterowanie w Planet Zoo 2 w skrócie

Domyślne przypisania dla najczęściej wyszukiwanych akcji. Pełne listy, ustawienia zmieniające odczucia z gry oraz wersja do druku znajdują się poniżej.

AkcjaPCPlayStationXbox
Sprint / biegL1LB
InterakcjaKrzyżykA
EscMenuEscape: Menu pauzy, anuluj, zamknij, odznaczF1Ścież…F1: ŚcieżkiF2Barie…F2: BarieryF3TerenF3: TerenF4PędzelF4: Pędzel sceneriiF5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10Podrę…F10: Podręcznik gryF11Zoope…F11: ZoopediaF12F12``1Handel1: Handel zwierzętami223Zarzą…3: Zarządzanie zoo445Wybie…5: Wybiegi667Wysta…7: Wystawy8Natura8: Natura9Obiek…9: Obiekty zoo0Konst…0: Konstrukcja-Inten…-: Intensywność pędzla (teren), wysokość pędzla (usuwanie)=Inten…=: Intensywność pędzla (teren), wysokość pędzla (usuwanie)⌫BackspaceTabTabQPodno…Q: Podnoszenie / obniżanie kameryWPrzes…W: Przesuń kameręEPodno…E: Podnoszenie / obniżanie kameryRTrybR: Tryb edycji grupy, odwrócony pędzel (pędzle wypychania i przyciągania)TKameraT: Kamera swobodna włącz / wyłączYCofnijY: Cofnij / powtórzUPodno…U: Podnoszenie / obniżanie ścieżki bez jej stawianiaIWielo…I: WielozaznaczenieOZmieńO: Zmień prędkość symulacjiPWstrz…P: Wstrzymaj / wznow symulację[Poprz…[: Poprzednia / następna zakładka, Szerokość ścieżki, Rozmiar pędzla]Poprz…]: Poprzednia / następna zakładka, Szerokość ścieżki, Rozmiar pędzla\\CapsCaps LockAPrzes…A: Przesuń kameręSPrzes…S: Przesuń kameręDPrzes…D: Przesuń kamerę, Zduplikuj obiekt lub budynekFPrzyc…F: Przyciągnij dekorację do środka elementu ścianyGPokażG: Pokaż / ukryj interfejsHMapyH: Mapy cieplneJPodni…J: Podnieś / opuść ścieżkę bez jej stawiańKKLLatar…L: Latarka kamery;Losowy;: Losowy obrót włącz/wyłącz''EnterPoruszaj sięEnter: Poruszaj się po menuShiftDodaj doLeft Shift: Dodaj do / usuń z zaznaczenia, Dostosuj wysokośćZCofnijZ: Cofnij / ponów, Obróć o 90 stopni, Połączenie prostokątne (ścieżki), obróć o 90 stopni (bariery)XZdupl…X: Zduplikuj bezpośrednio do ruchu zaawansowanego, Ruch zaawansowany, obróć i skalujCCVWyrów…V: Wyrównanie do powierzchni włącz/wyłączBBNOdbijN: Odbij lustrzanie obiektMPrzes…M: Przesuń zaznaczenie,,..//ShiftRight ShiftCtrlCofnijLeft Ctrl: Cofnij / powtórz, Duplikuj obiekt lub budynek, Duplikuj bezpośrednio do zaawansowanego przesuwania, Dodaj do / usuń z zaznaczenia, Zablokuj do osi powierzchni, Umieść bez łączenia z innymi ścieżkamiWinWinAltMenuLeft Alt: Menu kołoweSpacePrzyciąganie kąta włącz/wyłączSpace: Przyciąganie kąta włącz/wyłączAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBWybierz / aktywuj, Dodaj do / usuń z zaznaczenia, Postaw / anuluj, Zastosuj pędzel, Odwróć pędzel (pędzle wciskania i wyciągania)RMBPrzesuń myszą, Menu kontekstowe / anuluj, Umieść / anulujMMBPochyl i obróć kameręM4nieprzypisaneM5nieprzypisaneScroll ↑PrzybliżenieScroll ↓Przybliżenie
Wyróżnione klawisze mają przypisaną domyślną akcję; najedź kursorem lub dotknij klawisza, aby zobaczyć wszystkie powiązane z nim akcje.
AkcjaDomyślny klawisz
Kamera
Przesuń kamerę W / A / S / D
Podnieś / opuść kamerę E / Q
Przesuń myszą Mouse 2 (przytrzymaj) + move
Pochyl i obróć kamerę Mouse 3 (przytrzymaj) + move
PrzybliżeniePage Up i Page Down również przybliżają. Scroll Up / Scroll Down
Kamera swobodna włącz / wyłączPrzytrzymaj Shift, aby poruszać się szybciej. T
Zresetuj kamerę Home
Latarka kamery L
Zaznaczenie i menu
Wybierz / aktywuj Mouse 1
Menu kontekstowe / anuluj Mouse 2
Menu pauzy, anuluj, zamknij, odznacz Escape
Menu kołowe Alt
Poprzednia / następna zakładka [ / ]
Poruszaj się po menu Arrow keys / Enter
Pokaż / ukryj interfejs G
Mapy cieplne H
Podręcznik gry F10
Zoopedia F11
Symulacja
Wstrzymaj / wznowij symulację P
Zmień prędkość symulacji O
Edycja
Cofnij / powtórz Ctrl + Z / Ctrl + Y
Usuń zaznaczone obiekt Delete
Duplikuj obiekt lub budynek Ctrl + D
Duplikuj bezpośrednio do zaawansowanego przesuwania Ctrl + X
Przesuń zaznaczenie M
Zaawansowane przesuwanie, obrót i skalowanie X
Tryb edycji grupy R
Wielozaznaczenie I
Dodaj do / usuń z zaznaczenia Shift + Mouse 1 / Ctrl + Mouse 1
Umieszczanie obiektów
Umieść / anuluj Mouse 1 / Mouse 2
Obróć o 90 stopni Z
Dostosuj wysokośćSam Shift resetuje wysokość. Shift (przytrzymaj) + mouse up / down
Zablokuj do osi powierzchni Ctrl (przytrzymaj) + move
Przyciąganie kąta włącz/wyłącz Space
Wyrównanie do powierzchni włącz/wyłącz V
Losowy obrót włącz/wyłącz ;
Zresetuj obrót End
Odbij lustrzanie obiekt N
Przyciągnij dekorację do środka elementu ściany F
Ścieżki i bariery
Podnieś / obniż ścieżkę bez jej umieszczania U / J
Połączenie pod kątem prostym (ścieżki), obrót o 90 stopni (bariery) Z
Umieść bez łączenia z innymi ścieżkami Ctrl (przytrzymaj)
Prosta / zakrzywiona /
Szerokość ścieżki [ / ]
Teren i wyburzanie
Użyj pędzla Mouse 1
Odwróć pędzel (pędzle wypychające i wciągające) R + Mouse 1
Rozmiar pędzla [ / ]
Intensywność pędzla (teren), wysokość pędzla (wyburzanie) - / =
Skróty narzędzi
Ścieżki F1
Bariery F2
Teren F3
Pędzel scenerii F4
Handel zwierzętami 1
Zarządzanie zoo 3
Wybiegi 5
Wystawy 7
Natura 8
Obiekty zoo 9
Konstrukcja 0
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Co pozwalają zmienić ustawienia, według poradnika Frontier i ekranów ustawień gry. Powyższe wartości domyślne to układ, z którym startuje świeża instalacja.

Zmiana przypisań klawiatury i myszy Mobility Każde przypisanie

Ustawienia › Klawiatura i mysz. Poradnik Frontier mówi, że każde sterowanie klawiaturą i myszą można zmienić w grze. PC

Kontroler na PC Pełna obsługa

Steam deklaruje pełną obsługę kontrolerów; układ jest taki sam jak na konsolach poniżej. Kontroler

Mysz i klawiatura na PS5 Wspierane

Recenzja PS5 w Push Square wspomina o graniu na nich, a także na padzie.

Menu kołowe Trzy przełączniki

Ustawienia › Gra: po dotknięciu, dla klawiatury i hitboxów myszy. Alt otwiera to na klawiaturze, Trójkąt lub Y na padzie.

Podpowiedzi klawiatury Można ukryć

Ustawienia › Gra: ukryj podpowiedzi sterowania i pasek podpowiedzi dla klawiatury. PC

Przeciągnij, aby wybrać wiele Włączone lub wyłączone

Ustawienia › Gra. PC

Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy twoja klawiatura faktycznie obsłuży Planet Zoo 2?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

Na klawiaturze 60% w Planet Zoo 2 tracisz 9 klawiszy. Home, F10, F11, Delete, End, F1, F2, F3 oraz F4 w ogóle nie występują na tej klawiaturze — więc reset kamery, instrukcja gry, zoopedia, usuwanie wybranego obiektu i 5 innych funkcji nie mają przypisanych klawiszy, dopóki ich nie zmienisz. Zrób to przed pierwszym meczem, a nie w jego trakcie. Jak to wypada na tle każdej innej gry.

  • W / A / S / D Przesuń kamerę
  • E / Q Podnieś / opuść kamerę
  • Mouse 2 (przytrzymaj) + move Przesuń myszą
  • Mouse 3 (przytrzymaj) + move Pochyl i obróć kamerę
  • Scroll Up / Scroll Down Przybliżenie
  • T Kamera swobodna włącz / wyłącz
  • Home Zresetuj kamerę
  • L Latarka kamery
  • Mouse 1 Wybierz / aktywuj
  • Mouse 2 Menu kontekstowe / anuluj
  • Escape Menu pauzy, anuluj, zamknij, odznacz
  • Alt Menu kołowe
  • [ / ] Poprzednia / następna zakładka
  • Arrow keys / Enter Poruszaj się po menu
  • G Pokaż / ukryj interfejs
  • H Mapy cieplne
  • F10 Podręcznik gry
  • F11 Zoopedia
  • P Wstrzymaj / wznowij symulację
  • O Zmień prędkość symulacji
  • Ctrl + Z / Ctrl + Y Cofnij / powtórz
  • Delete Usuń zaznaczone obiekt
  • Ctrl + D Duplikuj obiekt lub budynek
  • Ctrl + X Duplikuj bezpośrednio do zaawansowanego przesuwania
  • M Przesuń zaznaczenie
  • X Zaawansowane przesuwanie, obrót i skalowanie
  • R Tryb edycji grupy
  • I Wielozaznaczenie
  • Shift + Mouse 1 / Ctrl + Mouse 1 Dodaj do / usuń z zaznaczenia
  • Mouse 1 / Mouse 2 Umieść / anuluj
  • Z Obróć o 90 stopni
  • Shift (przytrzymaj) + mouse up / down Dostosuj wysokość
  • Ctrl (przytrzymaj) + move Zablokuj do osi powierzchni
  • Space Przyciąganie kąta włącz/wyłącz
  • V Wyrównanie do powierzchni włącz/wyłącz
  • ; Losowy obrót włącz/wyłącz
  • End Zresetuj obrót
  • N Odbij lustrzanie obiekt
  • F Przyciągnij dekorację do środka elementu ściany
  • U / J Podnieś / obniż ścieżkę bez jej umieszczania
  • Z Połączenie pod kątem prostym (ścieżki), obrót o 90 stopni (bariery)
  • Ctrl (przytrzymaj) Umieść bez łączenia z innymi ścieżkami
  • / Prosta / zakrzywiona
  • [ / ] Szerokość ścieżki
  • Mouse 1 Użyj pędzla
  • R + Mouse 1 Odwróć pędzel (pędzle wypychające i wciągające)
  • [ / ] Rozmiar pędzla
  • - / = Intensywność pędzla (teren), wysokość pędzla (wyburzanie)
  • F1 Ścieżki
  • F2 Bariery
  • F3 Teren
  • F4 Pędzel scenerii
  • 1 Handel zwierzętami
  • 3 Zarządzanie zoo
  • 5 Wybiegi
  • 7 Wystawy
  • 8 Natura
  • 9 Obiekty zoo
  • 0 Konstrukcja
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Jedna linijka na pytanie

Jak wykonać czynności, których ludzie szukają w Planet Zoo 2

Wygenerowano na podstawie powyższych domyślnych przypisań, dzięki czemu akcja i jej klawisz nigdy nie mogą się ze sobą rozmijać.

Jak biegać w Planet Zoo 2 na kontrolerze?

Aby biegać w Planet Zoo 2, naciśnij L1 na PlayStation lub LB na Xbox.

Jak wchodzić w interakcję lub podnosić przedmioty w Planet Zoo 2 na kontrolerze?

Aby wejść w interakcję lub podnieść przedmiot w Planet Zoo 2, naciśnij Cross na PlayStation lub A na Xbox.

Szybkie odpowiedzi

Jak poruszać kamerą w Planet Zoo 2?

W, A, S i D przesuwają ją, E podnosi, a Q obniża. Używając myszy, przytrzymaj prawy przycisk i przesuwaj, aby przesuwać widok, przytrzymaj środkowy przycisk, aby przechylać i obracać, a rolką przybliżaj — Page Up i Page Down również przybliżają. T przełącza na kamerę z wolnym widokiem, gdzie Shift przyspiesza ruch, a Home resetuje widok. Na kontrolerze lewy drążek porusza kamerą, prawy drążek ją obraca, a triggery przybliżają.

Jak obracać obiekty w Planet Zoo 2?

Z obraca obiekt o 90 stopni podczas stawiania, a X przełącza na zaawansowane przesuwanie i obracanie dla swobodnej rotacji. Space przełącza przyciąganie kątowe, ; przełącza losową rotację, a End resetuje obrót. Na kontrolerze L1 i R1 lub LB i RB obracają obiekt o 90 stopni w obie strony.

Jak wstrzymać lub przyspieszyć czas w Planet Zoo 2?

P wstrzymuje symulację, a ponowne naciśnięcie P ją wznawia; O zmienia prędkość symulacji.

Jak cofnąć akcję w Planet Zoo 2?

Ctrl + Z cofa, a Ctrl + Y ponawia akcję. Delete usuwa wybrany obiekt, a Ctrl + D go duplikuje.

Czy można zmienić sterowanie w Planet Zoo 2?

Na PC tak: każde sterowanie klawiaturą i myszą można zmienić w Settings › Keyboard And Mouse. Poradnik Frontier pokazuje jeden domyślny układ kontrolera dla każdego narzędzia.

Dlaczego w Planet Zoo 2 moje przypisania klawiszy się resetują?

To był błąd wersji premierowej: własne przypisania klawiszy resetowały się przy każdym otwarciu Hubu, handlu zwierzętami lub magazynu zwierząt. Aktualizacja 1.0.4 z 14 października 2026 to naprawia. Jeśli u ciebie wciąż się resetują, sprawdź, czy gra jest w wersji 1.0.4 lub nowszej, i ustaw je jeszcze raz.

Czy Planet Zoo 2 obsługuje kontroler na PC?

Tak. Steam wskazuje pełną obsługę kontrolera, a pad używa tego samego układu co na PlayStation 5 i Xbox.

Jak podnieść lub obniżyć ścieżkę w Planet Zoo 2?

U podnosi, a J obniża ścieżkę przed jej postawieniem. Przytrzymanie Shift i przesuwanie myszy w górę lub w dół dostosowuje wysokość podczas rysowania, a [ i ] zmieniają szerokość ścieżki.