Strzelanka pierwszoosobowa · PC · PlayStation · Xbox · Switch

Call of Duty: Modern Warfare 4 — sterowanie i bindy

Modern Warfare 4 korzysta ze wspólnego układu Call of Duty, który wszyscy testowali w sierpniowej otwartej becie: WASD z osobnym ślizgiem i nurkowaniem, taktyczny sprint pod klawiszem na kciuk oraz presety kontrolera Domyślny i Taktyczny. Sprawdzone w wersji premierowej 23 października 2026: atak wręcz przeszedł z E z bety na V, a „naciśnij, by mówić” nie jest już na V; każdy inny sprawdzony klawisz zachował przypisanie z bety.

Klawisze, które ludzie sprawdzają w pierwszej kolejności

Sterowanie w Call of Duty: Modern Warfare 4 w pigułce

Domyślne przypisania dla najczęściej wyszukiwanych akcji. Pełne listy, ustawienia zmieniające odczucia z gry oraz wersja do druku znajdują się poniżej.

AkcjaPCPlayStationXbox
Sprint / biegLeft ShiftL3 (kliknij) · click twiceLS (kliknij) · click twice
KucnięcieCKółkoB
Na brzuchuLeft CtrlKółko (przytrzymaj)B (przytrzymaj)
SkokSpaceKrzyżykA
Atak wręczVR3 (kliknij)RS (kliknij)
PrzeładowanieRKwadratX
Celowanie / ADSMouse 2L2LT
GranatGR1RB
EscMenuEscape: MenuF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Zmiana1: Zmiana broni2Zmiana2: Zmiana broni3Serie3: Serie ofiar 1–34Serie4: Serie ofiar 1–35Serie5: Serie ofiar 1–36677889900--==⌫BackspaceTabTablicaTab: Tablica wynikówQWypos…Q: Wyposażenie taktyczneWRuchW: RuchEERPrzeł…R: PrzeładowanieTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockARuchA: RuchSRuchS: RuchDRuchD: RuchFUżyjF: Użyj / interakcjaGWypos…G: Wyposażenie śmiercionośneHHJJKKLL;;''EnterEnterShiftSprintLeft Shift: SprintZOparc…Z: Oparcie broniXUleps…X: Ulepszenie poloweCKucan…C: Kucanie / ślizgVAtakV: Atak wręczBTrybB: Tryb strzału / postawaNNMMapaM: Mapa taktyczna,,..//ShiftRight ShiftCtrlCzołganieLeft Ctrl: Czołganie się / padnięcieWinWinAltLeft AltSpaceSkok / wejście na krawędź · zwis iSpace: Skok / wejście na krawędź · zwis i przesuwanie się po krawędziachAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBStrzałRMBCelowanie przez przyrządyMMBPingM4nieprzypisaneM5nieprzypisaneScroll ↑nieprzypisaneScroll ↓nieprzypisane
Wyróżnione klawisze mają przypisaną domyślną akcję; najedź kursorem lub dotknij klawisza, aby zobaczyć wszystkie powiązane z nim akcje.
AkcjaDomyślny klawisz
Ruch
Ruch W / A / S / D
SprintSprint taktyczny po drugim naciśnięciu lub dedykowanym bindzie. Left Shift
Skok / wejście na krawędź · zwis i przesuwanie się po krawędziachMW4 dodaje zwisanie z krawędzi i przesuwanie się do wspinaczki. Space
Kucanie / ślizgWślizg i skok na główkę to osobne bindy w becie MW4. C
Czołganie się / padnięcie Left Ctrl
Walka
StrzałRozrzut przy strzale z biodra został usunięty w MW4, więc rozrzut celownika to rzeczywisty rozrzut. Mouse 1
Celowanie przez przyrządy Mouse 2
Przeładowanie R
Zmiana broni 1 / 2 / Scroll
Atak wręczV w wersji premierowej; w otwartej becie atak wręcz był na E. V
Wyposażenie śmiercionośne G
Wyposażenie taktyczne Q
Ulepszenie polowe X
Użyj / interakcja F
Oparcie broni Z
Tryb strzału / postawa B
Serie ofiar 1–3 3 / 4 / 5
Interfejs
Ping Mouse 3
Mapa taktyczna M
Tablica wyników Tab
Menu Escape
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Wartości, na których zgodzili się najlepsi gracze bety, dla pada i myszy, oraz opcje graficzne PC opublikowane przez Activision na premierę. To punkt wyjścia: układ znaczy więcej niż dokładna liczba, a każdą wartość ustawisz w jeden wieczór.

Układ przycisków Taktyczny

Kucanie i ślizg pod kliknięciem drążka utrzymują kciuk na drążku celowania podczas schodzenia w dół. Kontroler

Czułość drążka 1.6 w poziomie / 1.6 w pionie

Społeczność z bety oscylowała między 1.5 a 1.8; Mnożnik czułości ADS 1.0. Kontroler

Martwe strefy Liczby z twojego pada, nie domyślne 15

Wersja premierowa ma Left Stick Min na 15 i oba maksima na 99; lab ustawień MW4 odczyta, gdzie naprawdę spoczywają twoje gałki. Kontroler

Krzywa reakcji celowania Dynamiczna

Opcja Standardowa jest bardziej liniowa w pobliżu środka, jeśli Dynamiczna wydaje się zbyt płynna. Kontroler

Asystent celowania w cel Włączone

Zachowaj domyślny typ, dopóki nie pograsz przez tydzień. Kontroler

Wibracje · efekt triggera Wyłączone

Adaptacyjne triggery dodają drogę przed zarejestrowaniem strzału. Kontroler

Wspomaganie sprintu · Aktywacja taktycznego sprintu Wspomaganie taktycznego biegu · Bieg jednym kliknięciem

Usuwa podwójne kliknięcie z taktycznego sprintu. Kontroler

Zachowanie podczas wślizgu/nurkowania · Wślizg utrzymuje sprint Stuknięcie, aby się ślizgać · Włączone

Pad do nurkowania pozostaje pod przytrzymaniem. Kontroler

ADS Behavior · Interact/Reload Przytrzymaj · Stuknij, aby przeładować

Zapobiega przeładowaniu, gdy chcesz podnieść płytę. Kontroler

Surowy odczyt myszy Włączone

Akceleracja, filtrowanie i wygładzanie wyłączone. PC

Czułość 30–45 cm/360 przy 800 DPI

Mnożnik ADS 1.0, Monitor Distance Coefficient 1.0; użyj konwertera z modelem MW4. PC

Bindowanie Ślizg i nurkowanie na osobnych klawiszach, taktyczny sprint pod kciukiem

Kucanie na bocznym przycisku zwalnia mały palec do sprintu. PC

TPM 2.0 · Secure Boot Włączone

Wymagane na PC. Zabezpieczenia Windows › Zabezpieczenia urządzenia pokazują oba; jeśli któreś jest wyłączone, włącz je w ustawieniach UEFI płyty głównej przed końcem pobierania. PC

Sterownik karty graficznej AMD 26.7.1 · NVIDIA 616.56 · Intel 32.0.101.8974

Wersje zalecane przez Activision. Sterownik NVIDIA zgodny z systemem anty-cheat gry pojawi się 21 października, przed premierą. PC

Wstępne ładowanie shaderów Pozwól mu się skończyć przed pierwszym meczem

Kompiluje shadery przed grą i właśnie to zapobiega przycięciom w pierwszych meczach. PC

Upscaling Ten od twojej karty: DLSS 4.5, FSR Redstone lub XeSS 3

Filmic SMAA T2X to opcja bez upscalingu. Poziom ray tracingu od Activision podano dla 4K z upscalingiem. PC

Generowanie klatek Wyłączone w trybie wieloosobowym

Dodaje klatki, a nie responsywność: wygenerowana klatka nie jest nowym odczytem myszy. Zostaw ją na kampanię. PC

Enhanced FOV Włączone

Tylko na PC. Poszerza widok modelem obiektywu zamiast zwykłego większego kąta, więc cele się nie zmniejszają. PC

Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy twoja klawiatura uciągnie Call of Duty: Modern Warfare 4?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

Klawiatura 60% posiada każdy klawisz, jakiego wymaga Call of Duty: Modern Warfare 4. 2 z 21 domyślnych bindów nadal wymagają zdjęcia lewej dłoni z WASD, więc to nie klawiatura Cię ogranicza, a sam układ. Jak to wypada na tle każdej innej gry.

  • W / A / S / D Ruch
  • Left Shift Sprint
  • Space Skok / wejście na krawędź · zwis i przesuwanie się po krawędziach
  • C Kucanie / ślizg
  • Left Ctrl Czołganie się / padnięcie
  • Mouse 1 Strzał
  • Mouse 2 Celowanie przez przyrządy
  • R Przeładowanie
  • 1 / 2 / Scroll Zmiana broni
  • V Atak wręcz
  • G Wyposażenie śmiercionośne
  • Q Wyposażenie taktyczne
  • X Ulepszenie polowe
  • F Użyj / interakcja
  • Z Oparcie broni
  • B Tryb strzału / postawa
  • 3 / 4 / 5 Serie ofiar 1–3
  • Mouse 3 Ping
  • M Mapa taktyczna
  • Tab Tablica wyników
  • Escape Menu
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Jedna linijka na pytanie

Jak wykonać czynności, których szukają gracze w Call of Duty: Modern Warfare 4

Wygenerowano na podstawie powyższych domyślnych przypisań, dzięki czemu akcja i jej klawisz nigdy nie mogą się ze sobą rozmijać.

Jak biegać w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby biegać w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij Left Shift na PC, L3 (kliknięcie) · kliknij dwa razy na PlayStation oraz LS (kliknięcie) · kliknij dwa razy na Xbox. Taktyczny sprint pod drugim naciśnięciem lub dedykowanym przypisaniem.

Jak kucać w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby kucać w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij C na PC, Kółko na PlayStation i B na Xbox. W betcie MW4 wślizg i nurkowanie mają osobne przypisania.

Jak położyć się w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby położyć się w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij Left Ctrl na PC, Kółko (przytrzymaj) na PlayStation i B (przytrzymaj) na Xbox.

Jak skakać w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby skakać w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij Space na PC, Krzyżyk na PlayStation i A na Xbox. MW4 dodaje do wspinaczki zwisanie z krawędzi i balansowanie.

Jak uderzyć wręcz w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby uderzyć wręcz w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij V na PC, R3 (kliknięcie) na PlayStation i RS (kliknięcie) na Xbox. V w wersji premierowej; w otwartej becie atak wręcz był na E.

Jak przeładować w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby przeładować w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij R na PC, Kwadrat na PlayStation i X na Xbox. Ustaw Interact/Reload Behavior na Tap to Reload.

Jak celować przez przyrządy w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby celować przez przyrządy w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij Mouse 2 na PC, L2 na PlayStation i LT na Xbox.

Jak rzucić granic w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby rzucić granat w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij G na PC, R1 na PlayStation i RB na Xbox.

Jak zmieniać broń w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC i padzie?

Aby zmienić broń w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij 1 / 2 / Scroll na PC, Trójkąt na PlayStation i Y na Xbox.

Jak wejść w interakcję lub podnieść przedmioty w Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC?

Aby wejść w interakcję lub podnieść przedmioty w Call of Duty: Modern Warfare 4, naciśnij F na PC.

Szybkie odpowiedzi

Jakie są domyślne sterowanie w MW4 na PC?

WASD do poruszania się, Left Shift do sprintu, Space do skoku i wspinaczki, C do kucania i wślizgu, Left Ctrl do położenia się i nurkowania, lewy przycisk myszy do strzału, prawy do celowania, R do przeładowania, V do walki wręcz, G i Q do wyposażenia śmiertelnego i taktycznego, X do ulepszenia polowego, F do interakcji, Z do montowania, od 3 do 5 do killstreaków i M do mapy taktycznej. Wślizg i nurkowanie mają osobne przypisania w MW4.

Jakie są najlepsze ustawienia kontrolera w MW4?

Układ przycisków Tactical, czułość 1.6 na obu osiach, dynamiczna krzywa reakcji celowania, minimalne martwe strefy tuż powyżej spoczynku twoich gałek zamiast domyślnego 15 z premiery, maksima na 99, martwe strefy triggerów 0, celownik wspomagany włączony, wibracje i efekt triggerów wyłączone, Tactical Sprint Assist z Single Tap Sprint, Tap to Slide z włączonym Slide Maintains Sprint, ADS na przytrzymanie oraz Tap to Reload.

Jakie są najlepsze ustawienia graficzne MW4 na PC?

Zacznij od upscalera producenta twojej karty — DLSS 4.5, FSR Redstone lub XeSS 3 — i zostaw generowanie klatek wyłączone w trybie wieloosobowym, gdzie dodaje klatki, ale nie responsywność. Włącz Enhanced FOV, opcję tylko na PC, która poszerza widok bez zmniejszania celów, i pozwól wstępnemu ładowaniu shaderów skończyć się przed pierwszym meczem. Activision celuje w 90 kl./s w trybie wieloosobowym na wysokich z RTX 3060 Ti, RX 6600 XT lub Arc B580.

Czy układ w MW4 jest taki sam jak w Black Ops 6 i Warzone?

Prawie: przypisania idą za tym samym wspólnym schematem Call of Duty, więc profil się przenosi, z wyjątkiem tego, że wersja premierowa daje atak wręcz na V. Zmieniło się to, co pod maską: rozrzut z biodra zniknął, możesz wisieć i przesuwać się po krawędziach, wślizg i nurkowanie są rozdzielone, a DMZ wraca jako tryb ekstrakcji dla 20 oddziałów.

Kiedy premiera Modern Warfare 4?

23 października 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2. Cyfrowe wczesne zamówienia dają dostęp do kampanii od 16 października. Otwarta beta trwała od 21 sierpnia do 1 września.

Czy sterowanie zmieniło się w dniu premiery?

Trochę. W wersji premierowej Atak wręcz/Wykończenie jest na V, gdzie otwarta beta miała E, a „naciśnij, by mówić” nie jest już na V; strzał, celowanie, przeładowanie, tryb ognia, wyposażenie taktyczne, ulepszenie polowe, tablica wyników, mapa, sprint i ruch zachowały klawisze z bety. Wersja premierowa ma też Left Stick Min na 15 i oba maksima na 99.