MOBA · PC

Sterowanie i keybindy w Dota 2

Domyślne ustawienia w Dota 2 przypisują zdolności do Q, W, E i R, przedmioty do klastra w stylu numpada Z, X, C, V, B, N oraz akcje kuriera do ich własnych klawiszy. Niemal każdy gracz włącza quick cast i zmienia przypisania przedmiotów, więc traktuj to jako układ startowy.

Klawisze, które ludzie sprawdzają w pierwszej kolejności

Sterowanie w Dota 2 w pigułce

Domyślne przypisania dla najczęściej wyszukiwanych akcji. Pełne listy, ustawienia zmieniające odczucia z gry oraz wersja do druku znajdują się poniżej.

AkcjaPC
Czat / głosEnter / Left Shift + Enter
Tablica wynikówTab

Reszta tej gry, rozrysowana

Dwie strony i nie zastępują się wzajemnie: to jest informator, w którym sprawdzasz bind, a drugi mierzy dłoń, która go wciska. Obie poniższe liczby są wyliczone z tego, co zawiera każda strona.

EscEscapeF1Wybie…F1: Wybierz bohatera, Wyśrodkuj kamerę na bohaterzeF2Wybie…F2: Wybierz wszystkie jednostkiF3Kurie…F3: Kurier: dostarcz przedmiotyF4Kurie…F4: Kurier: wybierzF5SklepF5: SklepF6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1122334455667788990Slot0: Slot przedmiotu neutralnego--==⌫BackspaceTabTablicaTab: Tablica wynikówQZdoln…Q: Zdolność 1 / 2 / 3, Awansuj zdolnośćWZdoln…W: Zdolność 1 / 2 / 3, Awansuj zdolnośćEZdoln…E: Zdolność 1 / 2 / 3, Awansuj zdolnośćRSuper…R: Superumiejętność, Awansuj zdolnośćTSlotT: Slot zwoju TPYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAAtakA: Atak (ruch)SZatrz…S: ZatrzymajDZdoln…D: Zdolność 4 / 5 (dodatkowe)FZdoln…F: Zdolność 4 / 5 (dodatkowe), SkanGGłosG: Głos (naciśnij i mów), GlifHUtrzy…H: Utrzymaj pozycjęJJKKLL;;''EnterCzat / czatEnter: Czat / czat drużynowyShiftCzat / czatLeft Shift: Czat / czat drużynowyZSlotyZ: Sloty przedmiotów 1–6XSlotyX: Sloty przedmiotów 1–6CSlotyC: Sloty przedmiotów 1–6VSlotyV: Sloty przedmiotów 1–6BSlotyB: Sloty przedmiotów 1–6NSlotyN: Sloty przedmiotów 1–6MM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAwansujLeft Ctrl: Awansuj zdolnośćWinWinAltPingLeft Alt: Ping / alert, Glif, SkanSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBPing / alertRMBRuch / atakuj celMMBChwyt kameryM4nieprzypisaneM5nieprzypisaneScroll ↑nieprzypisaneScroll ↓nieprzypisane
Wyróżnione klawisze mają przypisaną domyślną akcję; najedź kursorem lub dotknij klawisza, aby zobaczyć wszystkie powiązane z nim akcje.
AkcjaDomyślny klawisz
Ruch
Ruch / atakuj cel Mouse 2
Atak (ruch)Naciśnij A, a następnie kliknij lub A + kliknij na jednostkę, aby ją zaatakować. A
Zatrzymaj S
Utrzymaj pozycję H
Umiejętności
Zdolność 1 / 2 / 3 Q / W / E
Zdolność 4 / 5 (dodatkowe)Tylko bohaterowie z dodatkowymi umiejętnościami ich używają. D / F
Superumiejętność R
Awansuj zdolność Left Ctrl + Q / W / E / R
Przedmioty
Sloty przedmiotów 1–6 Z / X / C / V / B / N
Slot przedmiotu neutralnego 0
Slot zwoju TP T
Kurier
Kurier: dostarcz przedmioty F3
Kurier: wybierz F4
Interfejs
Wybierz bohateraKliknij dwukrotnie, aby wyśrodkować kamerę. F1
Wybierz wszystkie jednostki F2
Sklep F5
Tablica wyników Tab
Czat / czat drużynowy Enter / Left Shift + Enter
Głos (naciśnij i mów) G
Ping / alertAlt + kliknięcie na minimapę lub umiejętność, aby powiadomić sojuszników. Left Alt + Mouse 1
Glif Left Alt + G
Skan Left Alt + F
Kamera
Chwyt kamery Mouse 3 (przytrzymaj)
Wyśrodkuj kamerę na bohaterze F1 (dwukrotnie)
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Dwa ustawienia usuwają konieczność kliknięcia przy każdym wydanym rozkazie. Trzecie usuwa klasę błędów, o których nikt nie mówi: martwe okno, które powstrzymuje szybki kursor przed wysłaniem bohatera przez mapę po kliknięciu minimapy, którego nie chciałeś wykonać.

Opcje → Gra

Szybki atak Włączone OnOff

Atak w ruchu następuje dokładnie tam, gdzie jest kursor, bez drugiego kliknięcia. To największa zmiana, jaką możesz wprowadzić w tym, jak Dota reaguje w dłoniach, ponieważ dobijanie przestaje być kombinacją wciśnięcia i kliknięcia, a staje się jednym naciśnięciem. PC

Szybki ruch Włączone OnOff

Ta sama zasada dotyczy ruchu. Zostaw jedno wyłączone, a Twoja dłoń nauczy się dwóch rytmów dla dwóch poleceń, które powinny być identyczne – dlatego te dwie opcje ustawia się razem lub wcale. PC

Podwójne naciśnięcie jako rzucenie na siebie Włączone OnOff

Naciśnij umiejętność celowaną dwa razy, aby użyć jej na sobie. Większość graczy powinna mieć to włączone, z jednym ostrzeżeniem: kłóci się to z szybkim powtarzaniem wciśnięć, dlatego istnieje suwak opóźnienia poniżej. PC

Unified Orders with CTRL Włączone OnOff

Ctrl wydaje rozkaz wszystkim kontrolowanym jednostkom zamiast tylko wybranej. Na każdym bohaterze z przywołaniami to modyfikator zamiast selekcji, a dla pozostałych postaci nie kosztuje nic. PC

Automatyczny atak Nigdy NeverStandardAlways

Nigdy to nie jest dobra odpowiedź w fazie linii: automatyczny cios pcha falę, którą chciałeś zamrozić, i odbiera Ci dobijanie, które przygotowywałeś. Standard to rozsądny punkt startowy, dopóki wciąż uczysz się timingów. PC

Teleport wymaga przytrzymania/zatrzymania Włączone OnOff

Rozkaz ruchu nie anuluje teleportu; musisz celowo nacisnąć Zastopuj. Po włączeniu nerwowy prawy klik nie zmarnuje już zwoju i czterdziestu sekund chodzenia. PC

Opcje → Zaawansowane gry

Szybkie rzucanie przy naciśnięciu klawisza Włączone OnOff

Szybkie rzucanie standardowo aktywuje się, gdy klawisz wraca do góry. Przy naciśnięciu dzieje się to w momencie wciśnięcia, co przy Mrugnięciu (Blink) z ogłuszenia decyduje o tym, czy uciekniesz. Koszt jest taki, że raz wciśniętego klawisza nie da się cofnąć. PC

Inteligentny atak w ruchu Włączone OnOff

Atak w ruchu wybiera jednostkę najbliżej kursora zamiast tej najbliżej bohatera. To właśnie w nią celowałeś, co jest głównym powodem, dla którego ruszyłeś kursor. PC

Sklep zawsze używa skrótów klawiszowych Włączone OnOff

Gdy sklep jest otwarty, jego skróty wygrywają ze wszystkim innym. Wyłączone: zapomniany otwarty sklep pożre klawisz umiejętności w najgorszym momencie; włączone: przynajmniej zasada jest zawsze taka sama. PC

Opcje → Różne

Limit czasu podwójnego naciśnięcia na siebie 0.3 – 0.5 s 0 – 1 second

Jak długo gra czeka, zanim uzna dwa naciśnięcia za jedno podwójne. Ustawisz za wysoko – autentyczne drugie użycie uzdrowi Ciebie zamiast Twojego carry; ten suwak to miejsce, w którym faktycznie rezyduje ten błąd we własnej grze. PC

Czas ochrony przed kliknięciem minimapy Mobility 0.2 – 0.4 s 0 – 1 second

Martwe okno po wjechaniu kursorem na minimapę, podczas którego kliknięcie nic nie robi. Służy temu, by szybki kursor nie wysłał Twojego bohatera przez całą mapę po kliknięciu, którego wcale nie planowałeś – to najbardziej przydatne ustawienie w Dofie, o którego istnieniu prawie nikt nie wie. PC

Opcje → Kamera

Przesuwanie przy krawędzi Wyłączone OnOff

Wyłączone, a powód to nie kwestia preferencji: alt-tabowanie, kliknięcie sklepu blisko krawędzi oraz drugi monitor – wszystko to szarpie kamerą, gdy przesuwanie przy krawędzi jest włączone. Przypisz ruch kamery do strzałek lub chwytu, gdzie przesuwa się tylko wtedy, o to poprosisz. PC

Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy Twoja klawiatura faktycznie poradzi sobie z Dota 2?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

Na klawiaturze 60% Dota 2 traci 5 klawiszy. F3, F4, F1, F2 oraz F5 w ogóle nie znajdują się na tej klawiaturze – więc kurier: dostarcz przedmioty, kurier: wybierz, wybierz bohatera, wybierz wszystkie jednostki i 2 kolejne nie mają gdzie żyć, dopóki ich nie przypiszesz na nowo. Zrób to przed pierwszym meczem zamiast w jego trakcie. Jak to wypada na tle każdej innej gry.

  • Mouse 2 Ruch / atakuj cel
  • A Atak (ruch)
  • S Zatrzymaj
  • H Utrzymaj pozycję
  • Q / W / E Zdolność 1 / 2 / 3
  • D / F Zdolność 4 / 5 (dodatkowe)
  • R Superumiejętność
  • Left Ctrl + Q / W / E / R Awansuj zdolność
  • Z / X / C / V / B / N Sloty przedmiotów 1–6
  • 0 Slot przedmiotu neutralnego
  • T Slot zwoju TP
  • F3 Kurier: dostarcz przedmioty
  • F4 Kurier: wybierz
  • F1 Wybierz bohatera
  • F2 Wybierz wszystkie jednostki
  • F5 Sklep
  • Tab Tablica wyników
  • Mouse 3 (przytrzymaj) Chwyt kamery
  • F1 (dwukrotnie) Wyśrodkuj kamerę na bohaterze
  • Enter / Left Shift + Enter Czat / czat drużynowy
  • G Głos (naciśnij i mów)
  • Left Alt + Mouse 1 Ping / alert
  • Left Alt + G Glif
  • Left Alt + F Skan
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Jedna linijka na pytanie

Jak wykonać czynności, których szukają gracze w Dota 2

Wygenerowano na podstawie powyższych domyślnych przypisań, dzięki czemu akcja i jej klawisz nigdy nie mogą się ze sobą rozmijać.

Jak otworzyć czat w Dota 2 na PC?

Aby otworzyć czat w Dota 2, naciśnij Enter / Left Shift + Enter na PC.

Jak otworzyć tablicę wyników w Dota 2 na PC?

Aby otworzyć tablicę wyników w Dota 2, naciśnij Tab na PC.

Szybkie odpowiedzi

Jak włączyć quick cast w Dota 2?

Settings › Hotkeys › Advanced Hotkeys pozwala ustawić Quick Cast dla każdej zdolności lub przedmiotu osobno albo Quick Cast on Key Down dla wszystkich. Większość graczy używa quick cast dla zdolności celowanych i normal cast dla skillshotów.

Jak użyć kuriera?

F3 dostarcza przedmioty z ekwipunku kuriera do Ciebie; F4 wybiera kuriera, aby można było nim poruszać. Ctrl + F3 wysyła go do bazy lub fontanny w niektórych presetach.

Jak pingować w Dota 2?

Przytrzymaj Left Alt i kliknij minimapę lub zdolność; Alt + Ctrl + kliknięcie daje ping odwrotu. Kliknięcie z Alt na czasy odnowienia informuje drużynę, kiedy są gotowe.

Jak poruszać kamerą?

Przesuń mysz do krawędzi ekranu, przytrzymaj Mouse 3, aby chwycić i przeciągnąć, lub użyj strzałek. Naciśnij dwukrotnie F1, aby błyskawicznie wrócić do bohatera.

Dlaczego przedmioty są na Z–N zamiast pod cyframi?

Valve rezerwuje górny rząd cyfr na grupy sterowania. Większość graczy zmienia przypisania przedmiotów na Space, Mouse 4, Mouse 5, D, F i G w menu Hotkeys.

Jak przestać klikać przypadkowo w minimapę w Dota 2?

Opcje › Różne zawierają Czas ochrony przed kliknięciem minimapy: martwe okno po wejściu kursora na minimapę, w trakcie którego kliknięcie nic nie robi. Dwie do czterech dziesiątych sekundy powstrzymują szybki kursor przed wysłaniem bohatera przez całą mapę.

Czym jest Szybki atak w Dota 2?

Sprawia, że atak w ruchu wykonuje się na kursorze bez drugiego kliknięcia, więc dobijanie staje się jednym naciśnięciem zamiast wciśnięcia i kliknięcia. Szybki ruch robi to samo dla poruszania się; ustaw oba lub żaden, inaczej Twoja dłoń nauczy się dwóch rytmów.