Sportowe (piłka nożna) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

Sterowanie i skróty klawiszowe EA Sports FC 27

Kompletne sterowanie w FC 27 na domyślnym układzie Classic: poruszanie się, podstawowe i zaawansowane ataki, obrona, bramkarz, stałe fragmenty gry, taktyka i Be a Pro, oraz nowości w FC 27 (Avoidance pod R1/RB, wymuszone zakrzywione rajdy, Pass and Follow). Domyślne bindy klawiatury dla graczy bez pada.

Każdy input w FC 27, rozrysowany jako przyciski

Każdy input odtwarza się sam. Kliknij dowolny wiersz, aby przenieść tam wskaźnik odtwarzania.

  1. Ruch zawodnika
    1 input
  2. Sprint
    Hold kierunek
    przytrzymaj + naciśnij
  3. Kontrolowany sprint Utrzymuje piłkę bliżej nogi niż pełny sprint, dlatego warto go używać w tłoku w polu karnym.
    1 input
  4. Zastawianie się / jockey
    Hold kierunek
    przytrzymaj + naciśnij
  5. Sprint jockey
    Hold
    przytrzymaj + naciśnij
  6. Strafe dribble Ustawia zawodnika przodem do obrońcy podczas poruszania się na boki; baza, z której wykonuje się każdy zwód.
    2 naraz
  7. Zatrzymanie piłki
    2 naraz
  8. Zatrzymaj się i ustaw przodem do bramki
    2 naraz
  9. Pierwszy kontakt / wypuszczenie piłki
    Flick twice and hold
    przytrzymaj + naciśnij
  10. Kontrolowany pierwszy kontakt
    Flick
    2 naraz
  11. Walka o piłkę w powietrzu
    1 input
  12. Finty Pełna lista zwodów znajduje się na stronie z fintami.
    1 input
Pad
Przyciski
Nazewnictwo
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Całe menu Rozgrywka, grupa po grupie, w kolejności z FC 27. Odczytano z kopii gry na PlayStation 5 w dniu 20 września 2026 r. Dlatego listy opcji i zachowanie presetów różnią się od poradników, które powielają menu z zeszłego roku. Tam, gdzie preset Rywalizacja ogranicza ustawienia, jest to zaznaczone.

Presety

Preset Rywalizacja

W meczach online w trybie rywalizacji opcja ta włącza się automatycznie, niezależnie od wyboru w menu, więc traktuj ją jako domyślną. EA wskazuje osiem ustawień, na które wpływa; pięć z nich jest wyszarzonych, a trzy pozostają do wyboru. Obie listy zaznaczono poniżej.

Strzelanie

Automatyczne strzały Wyłączone OnOff

Zablokowane przez preset Wyszarzone w trybie Rywalizacja, więc jest wyłączone w każdym ważnym meczu. Trening z włączoną opcją uczy timingu, którego nie będziesz mieć online.

Wspomagane uderzenia głową Wyłączone OnOff

Zablokowane przez preset Również wyszarzone. Po przejściu online uderzenia głową są celowane wyłącznie lewą gałką, dlatego w FC 27 rajdy na bliższy słupek są skuteczniejsze niż na dalszy.

Shot Assistance Wspomagane AssistedPrecision

Assisted kieruje strzał w stronę bramki za Ciebie. Precision daje Ci kontrolę nad kątem i pozwala na mocniejszą, bardziej płaską piłkę. Zostań przy Assisted, dopóki nie przestaniesz pudłować z pola karnego, potem przełącz raz i nie zmieniaj tego w trakcie sezonu.

Podania

Automatyczne podania finezyjne Wyłączone OnOff

Zablokowane przez preset Wyszarzone w trybie Rywalizacja. Podania finezyjne w FC 27 wymagają świadomego inputu, gra nigdy nie wykonuje ich za Ciebie.

Through Pass Assistance Semi AssistedSemiManual

Nazwane przez preset EA podaje, że to ustawienie jest zmieniane przez preset Rywalizacja, ale pozostaje ono wybieralne — w przeciwieństwie do Automatycznych strzałów, nadal masz wybór. Ustawienie Częściowe sprawia, że siła jest częściowo wspomagana, a kierunek zależy od gałki, co nagradza nowy, rygorystyczny system podań prostopadłych.

Górne podanie prostopadłe Semi AssistedSemiManual

Nazwane przez preset Wymienione w presecie, ale nadal wybieralne. Na Częściowym tor lotu zależy od tego, gdzie celujesz i jak długo przytrzymasz przycisk, więc przerzut nad linią obrony staje się umiejętnością, a nie rzutem kostką.

Ground Pass Assistance Wspomagane AssistedSemiManual

Ustawienie, którego lepiej nie ruszać. Wspomaganie kieruje piłkę na drogę odbiorcy i omija obrońcę; ręczne podanie po ziemi kosztuje więcej utraconego posiadania, niż kiedykolwiek zyska.

Cross Assistance Wspomagane AssistedSemiManual

Wspomaganie kieruje dośrodkowanie na drogę biegnącego zawodnika, gdy celujesz w pole karne. Warto zmienić na Częściowe tylko wtedy, gdy dośrodkowujesz z głębi pola i chcesz płaskiej, wczesnej piłki.

Lob Pass Assistance Wspomagane AssistedSemiManual

Kierunek i siła wymierzone w kolegę z drużyny. Zostaw to: lob to podanie ratunkowe, a podanie ratunkowe, w które musisz celować, nie jest żadnym ratunkiem.

Pass Receiver Lock Późno Power UpAnimation StartLate

Decyduje o tym, jak długo możesz zmieniać decyzję. Power Up blokuje odbiorcę w momencie puszczenia przycisku, Animation Start blokuje go w momencie zamachu nogą, a Late blokuje go w momencie uderzenia piłki. Late pozwala zmienić kierunek podania po tym, jak zobaczysz ruch obrońcy — to najbardziej przydatne ustawienie w menu, którego prawie nikt nie zmienia.

Czułość podań precyzyjnych Normalna LowNormalHigh

Jak szybko precyzyjne celowanie śledzi prawą gałkę. Wysoka dokładnie odwzorowuje kąt gałki, co jest bardziej responsywne, ale trudniejsze do utrzymania w stabilnej pozycji. Zmieniaj to dopiero po ustawieniu Blokady odbiorcy podania, nie wcześniej. Kontroler

Obrona

Automatyczne wybicia Wyłączone OnOff

Zablokowane przez preset Wyszarzone w trybie Rywalizacja. Każde wybicie online zależy od Ciebie, dlatego kolejne ustawienie ma znaczenie.

Wspomaganie wybić Kierunkowe ClassicDirectional

Kierunkowe wysyła piłkę tam, gdzie celujesz, a nie tam, gdzie chce animacja. Przy zablokowanych Automatycznych wybiciach to ustawienie decyduje, czy zamieszanie podbramkowe kończy się wybiciem w trybuny, czy pod nogi przeciwnika.

Jockey Ręczne AssistedManual

Zablokowane przez preset Wyszarzone i ustawione na Ręczne. Obrońca nie ustawia się już automatycznie do piłki, więc jockeying wymaga użycia obu gałek w każdym meczu online — przećwicz to na arenie przed pierwszym meczem.

Obrona Obrona taktyczna Tactical DefendingAdvanced Defending

Nazwane przez preset Wymienione w presecie, ale nadal Twoje. Taktyczna wybiera odbiór za Ciebie na podstawie pozycji obrońcy. Zaawansowana rozdziela to: kółko to odbiór stojąc, krzyżyk to walka bark w bark lub zastawienie. Zaawansowana jest lepsza, gdy potrafisz czytać grę; Taktyczna kosztuje mniej kartek, gdy się uczysz.

Faule taktyczne Włączone OnOff

Dotyczy tylko celowego faulu pod R1 + Cross. Zostawienie tego nic nie kosztuje i daje sposób na zatrzymanie kontry w połowie boiska; wyłączenie tego nie sprawi, że przestaniesz faulować, po prostu usunie przycisk.

Wspomaganie blokowania podań Włączone OnOff

Pomaga obrońcy wstawić nogę w linię podania. Nie ma żadnego argumentu za wyłączeniem tego w trybie rywalizacji.

Przełączanie

Przełączanie prawą gałką Klasyczne

Wychyl prawą gałkę w stronę zawodnika, którego chcesz przejąć. Trzy ustawienia poniżej zmieniają znaczenie słowa 'w stronę', więc ustaw to najpierw, a potem przeczytaj dwa kolejne jako parę. Kontroler

Odniesienie przełączania prawą gałką Względem zawodnika Player RelativeBall Relative

Względem zawodnika mierzy wychylenie od obrońcy, którym sterujesz; Względem piłki mierzy je od piłki. Względem zawodnika to ustawienie, które pasuje do tego, co myśli Twój kciuk. Kontroler

Czułość przełączania prawą gałką Mobility 4 1 – 10

Jak daleko gałka musi się wychylić, zanim nastąpi przełączenie. Niskie wartości przełączają przy lekkim ruchu, co jest problemem, gdy używasz prawej gałki również do jockeyingu. Kontroler

Przełączanie na następnego zawodnika W stronę bramki ClassicGoal SideClosest to Ball

Trzy opcje, nie dwie. Klasyczne daje wybór gry, W stronę bramki faworyzuje obrońcę między piłką a Twoją bramką, Najbliżej piłki faworyzuje najbliższego zawodnika. W stronę bramki to cicha poprawka dla graczy, którym ciągle zmienia na napastnika, podczas gdy przeciwnik wybiega za ich plecy.

Kalibracja czasu reakcji Włączone OnOff

Nowość w FC 27 i najmniej zrozumiałe ustawienie w grze. Wskaźnik przełączania porusza się, gdy podejmujesz decyzję, więc zawodnik, którego widziałeś, nie zawsze jest tym, którego otrzymujesz. Z włączoną opcją gra przełącza na tego, który był wskazany w momencie rozpoczęcia wciśnięcia, a nie w momencie jego zakończenia. Nie przyspiesza to obsługi inputu i nie wpływa na przełączanie prawą gałką.

Czułość kalibracji czasu reakcji 6 1 – 10

Rozszerza lub zawęża to okno. Warto zmieniać tylko wtedy, gdy grałeś z włączoną kalibracją wystarczająco długo, by poczuć, że nie działa.

Blokada zawodnika Włączone OnOff

L3 + R3 blokuje Cię na jednym zawodniku; ruch prawą gałką zwalnia blokadę. Wyłączone to jeden przypadek mniej w Ultimate Team, włączone to sposób na wybiegnięcie trzeciego zawodnika bez piłki w Pro Clubs. Zdecyduj w zależności od trybu, w który faktycznie grasz. Kontroler

Drybling

Uproszczone zwody CognitiveMobility Wyłączone OnOff

Wyłączone to pełny zestaw gestów i modyfikatorów; włączone upraszcza trudne ruchy do prostszych inputów. EA oznacza to jako opcję ułatwienia poznawczego i mobilności, co jest uczciwym podejściem — to nie cheat, to po prostu krótsza droga do tego samego ruchu. Kontroler

Bramkarz

Wspomaganie obrony Wspomagane AssistedManual

Dotyczy tylko sytuacji, gdy sterujesz bramkarzem. Wspomaganie automatycznie broni wszystko blisko ciała i nadal rzuca się do reszty, więc ręczne ustawienie sprawia, że tracisz łatwe piłki bez powodu.

Szybkość ruchu kamery Domyślne DefaultSlowFast

Przytrzymaj L1, a prawa gałka przesuwa kamerę Pro z tą prędkością. Wygląda jak ustawienie bramkarskie, bo tu się znajduje, ale to ustawienie dla Be a Pro i Clubs: decyduje o tym, jak szybko możesz rozejrzeć się za wybiegającym zawodnikiem.

Preferencje kontrolera

Zmiana mapowania prawej gałki Mobility Wyłączone OnOff

Przenosi akcje prawej gałki w inne miejsce na padzie. Oznaczone przez EA jako opcja mobilności i naprawdę przydatne, jeśli jednoczesne pstrykanie i przytrzymywanie sprawia Ci trudność. Kontroler

L1/R1 and L2/R2 Remap Mobility Wyłączone OnOff

Zamienia pary bumperów i triggerów. Warto o tym wiedzieć, jeśli używasz tylnych łopatek, ponieważ zmienia to, co kopiuje łopatka. Kontroler

Analogowy sprint Wyłączone OnOff

Włączone sprawia, że spust działa jak pokrętło: im mocniej trzymasz R2, tym szybciej biegnie zawodnik. To większa kontrola, ale też więcej do myślenia. Wyłączone daje sprint o zawsze tej samej prędkości, co jest lepsze, gdy wciąż uczysz się, kiedy nie sprintować. Kontroler

Efekt triggera Wyłączone OnOff

Opór adaptacyjnych triggerów DualSense. Dodaje kilka milisekund do każdego sprintu i męczy palec podczas długiej sesji; wyłączenie to odpowiedź dla graczy rywalizujących i dla wygody. Kontroler

Wibracje użytkownika AuditoryCognitive Klasyczne ClassicEnhanced

To już nie jest zwykły przełącznik włącz/wyłącz. Rozszerzone uruchamia różne części pada przy różnych zdarzeniach; Klasyczne wibruje całym padem przy ważniejszych momentach. EA oznacza to jako pomoc słuchową i poznawczą, co jest prawdziwym powodem, by zostawić to włączone: przy cichym dźwięku pad informuje Cię o kontakcie, który inaczej byś tylko usłyszał. Kontroler

Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy Twoja klawiatura faktycznie udźwignie EA Sports FC 27?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

Klawiatura 60% posiada każdy klawisz, o jaki prosi EA Sports FC 27. 2 z 16 domyślnych bindów nadal wymaga zdjęcia lewej dłoni z WASD, więc to nie klawiatura Cię ogranicza, a sam układ. Jak to wypada na tle każdej innej gry.

  • W / A / S / D Ruch zawodnika
  • E Sprint
  • A Krótkie podanie / główka
  • W Podanie prostopadłe
  • D Strzał / wolej
  • S Wrzutka / dośrodkowanie
  • Arrow keys Finty
  • Q Rajd zawodnika (trigger)
  • C Kontrola tempa / zastawianie się
  • A Odbiór / pressing
  • S Wślizg
  • D / Q Pressing / zmiana zawodnika
  • E (przytrzymaj) Jockey
  • Y Wyjście bramkarza
  • Escape Pauza / menu
  • 1 – 4 Taktyka (D-pad)
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Szybkie odpowiedzi

Co nowego w sterowaniu FC 27?

Trzy akcje wejścia: Unik (przytrzymaj R1/RB, aby napastnik unikał starć w tłocznym polu karnym), wywoływane podkręcone rajdy (stuknij L1 + R1 / LB + RB) oraz Podaj i biegnij za piłką (L1 + R1 + X / LB + RB + A). Ręczne rajdy zatrzymują się teraz po przebyciu określonego dystansu, podania prostopadłe ściśle słuchają drążka, podania lobowane są w pełni manualne, a obrońcy sterowani przez AI nie wykonują już wślizgów za Ciebie.

Jak wykonać strzał finezyjny w FC 27?

Przytrzymaj R1 na PlayStation lub RB na Xbox, wciskając jednocześnie Kółko/B, i celuj w róg bramki. Dodaj L1/LB, aby oddać potężny strzał, lub wciśnij Kółko/B dwukrotnie po nabraniu siły, aby wykonać niski strzał po ziemi.

Jak bronić bez pomocy AI w FC 27?

Przełączaj ręcznie za pomocą L1/LB lub ruchu prawego drążka, stosuj asekurację za pomocą L2/LT (szybciej niż w FC 26) i podejmij akcję, wciskając Kółko/B, aby wykonać wślizg, którego zasięg został zwiększony. Pressing partnera z zespołu pod R1/RB działa skutecznie tylko po ręcznym przełączeniu.

Jak wymusić wyjście na pozycję w FC 27?

Stuknij L1/LB, aby wykonać rajd prosto, stuknij L1 + R1 / LB + RB, aby wykonać podkręcony rajd w wolną przestrzeń, lub przytrzymaj L1 + R1 i wciśnij X/A, aby podać i biec za piłką. Rajdy kończą się po ograniczonej odległości, więc wywołaj je ponownie, gdy zawodnik zwolni.

Czy zwody zmieniają się w FC 27?

Język prawego drążka pozostaje bez zmian, system gwiazdek jest taki sam, a zwody wymienione na stronie zwodów przenoszą się ze swoimi kombinacjami. Szczegółowy materiał o rozgrywce od EA nie wymienia żadnych usuniętych zwodów; po premierze sprawdź stronę zwodów pod kątem oznaczeń nowych ruchów.