Strzelanka arena · PC · PlayStation · Xbox

Sterowanie i bindy w THE FINALS

THE FINALS trzyma gadżety pod Q, E i C, specjalizację klasy pod Shift, a interakcję pod F. Zniszczenia i ruch mają większe znaczenie niż w większości strzelanek, więc klawisze kucania, slajdu i wspinaczki są intensywnie używane.

Klawisze, które ludzie sprawdzają w pierwszej kolejności

Sterowanie w THE FINALS w pigułce

Domyślne przypisania dla najczęściej wyszukiwanych akcji. Pełne listy, ustawienia zmieniające odczucia z gry oraz wersja do druku znajdują się poniżej.

AkcjaPCPlayStationXbox
KucnięcieLeft CtrlKółkoB
SkokSpaceKrzyżykA
Atak wręczVR3 (naciśnij)RS (naciśnij)
PrzeładowanieRKwadratX
Celowanie / ADSMouse 2L2LT
InterakcjaF
Ping / oznaczenieMouse 3D-pad UpD-pad Up
EmotkaB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Broń1: Broń22334Gadżet4: Gadżet 1 / 2 / 3556677889900--==⌫BackspaceTabTablicaTab: Tablica wynikówQSpecj…Q: SpecjalizacjaWRuchW: RuchEGadżetE: Gadżet 1 / 2 / 3RPrzeł…R: PrzeładowanieTNaciś…T: Naciśnij i mówYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockARuchA: RuchSRuchS: RuchDRuchD: RuchFInter…F: Interakcja / podniesienie / ożywienieGGHHJJKKLL;;''EnterCzatEnter: CzatShiftSprintLeft Shift: SprintZZXXCGadżetC: Gadżet 1 / 2 / 3VAtakV: Atak wręczBEmotkaB: EmotkaNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlKucanieLeft Ctrl: Kucanie / ślizgWinWinAltLeft AltSpaceSkok / manewr / tyrolkaSpace: Skok / manewr / tyrolkaAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBStrzałRMBCelowanie przez przyrządyMMBPing, Koło komunikacjiM4nieprzypisaneM5nieprzypisaneScroll ↑nieprzypisaneScroll ↓nieprzypisane
Wyróżnione klawisze mają przypisaną domyślną akcję; najedź kursorem lub dotknij klawisza, aby zobaczyć wszystkie powiązane z nim akcje.
AkcjaDomyślny klawisz
Ruch
Ruch W / A / S / D
SprintPrzytrzymaj; automatyczny sprint dostępny w ustawieniach. Left Shift
Skok / manewr / tyrolka Space
Kucanie / ślizgKliknij podczas sprintu, aby wykonać ślizg. Left Ctrl
Walka
Strzał Mouse 1
Celowanie przez przyrządy Mouse 2
Przeładowanie R
Broń 1
SpecjalizacjaUmiejętność klasowa: hak, promień leczący, tarcza i inne. Q
Gadżet 1 / 2 / 3Sloty gadżetów odpowiadają kolejności ekwipunku; HUD pokazuje klawisz pod każdą ikoną. E / C / 4
Atak wręcz V
Interfejs
Interakcja / podniesienie / ożywienie F
Ping Mouse 3
Koło komunikacji Mouse 3 (przytrzymaj)
Tablica wyników Tab
Naciśnij i mów T
Czat Enter
Emotka B
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

The Finals zawiera rozwiązanie, które większość graczy robi ręcznie za pomocą konwertera: skalowanie czułości ogniskowej, dzięki któremu ruch ręki pokrywa tę samą odległość na ekranie przy każdym celowniku. Na padzie oferuje cztery odpowiedzi na pytanie, jak obsłużyć pięć gadżetów bez rzędu cyfr.

Sterowanie → Mysz

Skalowanie czułości ogniskowej myszy Włączone OnOff

Na tyle rzadkie, że warto dla niego odnaleźć menu. Po włączeniu gra skaluje czułość celowania przez powiększenie lunety, dzięki czemu ruch ręki pokrywa tę samą odległość na ekranie przez każdy celownik. To dopasowanie, które większość graczy robi ręcznie przez konwerter, wbudowane w grę. PC

Mnożnik czułości zoomu myszy 1.0 0.1 – 2.0

Zostaw na jeden, jeśli powyższe skalowanie jest włączone, ponieważ obie opcje rozwiązują ten sam problem, a ich łączenie daje trzecie odczucie niepasujące do niczego. PC

Sterowanie

Zachowanie sprintu Mobility Przełącznik ToggleHold

W tę grę gra się sprintem między każdym celem, a klawisz sprintu leży obok slajdu i klawiszy gadżetów. Przełącznik uwalnia ten palec dla pozostałych trzech.

Zachowanie kucania Przełącznik ToggleHold

Kucanie to tutaj głównie początek slajdu będącego stuknięciem. Przełącznik sprawia, że slajd ma za każdym razem tę samą długość zamiast zależeć od czasu trzymania palca.

Zachowanie zoomu Przytrzymaj ToggleHold

Przytrzymanie, w tej grze mocniej niż w innych: ściany się poruszają. Opuszczenie celownika w sekundzie zniknięcia podłogi jest warte więcej niż kosztujący to palec.

Zachowanie interakcji Mobility Przytrzymaj ToggleHold

Niosienie walizki i ożywianie to z założenia akcje wymagające przytrzymania, więc to ustawienie pasuje do gry, zamiast z nią walczyć. Przełącznik to odpowiedź na potrzeby ułatwień dostępu i to realna — piętnastosekundowe ożywianie to długo jak na trzymanie klawisza.

Sterowanie → Kontroler

Wybór ekwipunku Kierunkowe wyposażanie Directional EquippingEquipment WheelModifier Button EquippingEquipment Cycling

Cztery odpowiedzi na trudne pytanie: jak pad obsługuje pięć gadżetów bez rzędu cyfr. Kierunkowe wrzuca je na d-pad, koło zwalnia czas i kosztuje kciuk, cykliczne to opcja, która w walce w końcu poda ci zły gadżet. Kontroler

Wewnętrzna martwa strefa celowania Tak niska, jak pozwalają na to twoje gałki 0 – 30

Niezależna od martwej strefy ruchu, co jest właściwym podejściem: drążek ruchu może wybaczyć martwy środek, ale drążek celowania nie. Zmierzenie dryfu przed ustawieniem jest lepsze niż zwiększanie go do momentu zatrzymania celownika. Kontroler

Krzywa reakcji rozglądania Liniowa LinearExponential

Liniowa oznacza, że ruch drążka i prędkość obrotu pozostają proporcjonalne przez cały czas. Wykładnicza daje miększy środek do śledzenia, a w grze z zapadającymi się osłonami szybszy pełny obrót zazwyczaj jest cenniejszy. Kontroler

Wideo

Pole widzenia (FOV) Visual 90 – 105 60 – 120

Areny są wertykalne i zagrożenia nadchodzą z góry. Szerszy widok kosztuje klatki i oddaje sufit, gdzie znajduje się połowa niebezpieczeństw.

Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy Twoja klawiatura faktycznie pociągnie THE FINALS?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

Klawiatura 60% ma każdy klawisz, o jaki prosi THE FINALS. 1 z 18 domyślnych bindów nadal wymaga zdjęcia lewej dłoni z WASD, więc to nie klawiatura Cię ogranicza, a sam układ. Jak to wypada na tle każdej innej gry.

  • W / A / S / D Ruch
  • Left Shift Sprint
  • Space Skok / manewr / tyrolka
  • Left Ctrl Kucanie / ślizg
  • Mouse 1 Strzał
  • Mouse 2 Celowanie przez przyrządy
  • R Przeładowanie
  • 1 Broń
  • Q Specjalizacja
  • E / C / 4 Gadżet 1 / 2 / 3
  • V Atak wręcz
  • F Interakcja / podniesienie / ożywienie
  • Mouse 3 Ping
  • Mouse 3 (przytrzymaj) Koło komunikacji
  • Tab Tablica wyników
  • T Naciśnij i mów
  • Enter Czat
  • B Emotka
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Jedna linijka na pytanie

Jak robić rzeczy, których szukają gracze w THE FINALS

Wygenerowano na podstawie powyższych domyślnych przypisań, dzięki czemu akcja i jej klawisz nigdy nie mogą się ze sobą rozmijać.

Jak kucać w THE FINALS na PC i padzie?

Aby kucać w THE FINALS, naciśnij Left Ctrl na PC, Koło na PlayStation oraz B na Xbox. Stuknij podczas biegu, aby zrobić slajd.

Jak skakać w THE FINALS na PC i padzie?

Aby skakać w THE FINALS, naciśnij Space na PC, Krzyżyk na PlayStation oraz A na Xbox.

Jak uderzać wręcz w THE FINALS na PC i padzie?

Aby uderzyć wręcz w THE FINALS, naciśnij V na PC, R3 (wciśnięcie) na PlayStation oraz RS (wciśnięcie) na Xbox.

Jak przeładowywać w THE FINALS na PC i padzie?

Aby przeładować w THE FINALS, naciśnij R na PC, Kwadrat na PlayStation oraz X na Xbox.

Jak celować przez przyrządy w THE FINALS na PC i padzie?

Aby celować przez przyrządy w THE FINALS, naciśnij Mouse 2 na PC, L2 na PlayStation oraz LT na Xbox.

Jak wchodzić w interakcję lub podnosić przedmioty w THE FINALS na PC?

Aby wejść w interakcję lub podnieść przedmiot w THE FINALS, naciśnij F na PC.

Jak pingować lub oznaczać coś w THE FINALS na PC i padzie?

Aby zapingować lub oznaczyć coś w THE FINALS, naciśnij Mouse 3 na PC, D-pad w górę na PlayStation oraz D-pad w górę na Xbox.

Jak używać emote w THE FINALS na PC?

Aby użyć emote w THE FINALS, naciśnij B na PC.

Jak otworzyć czat w THE FINALS na PC?

Aby otworzyć czat w THE FINALS, naciśnij T na PC.

Szybkie odpowiedzi

Jak reanimować członka drużyny?

Podejdź do jej posągu i przytrzymaj F (Kwadrat/X). Podniesienie posągu najpierw (stuknięcie F) pozwala zanieść go w osłonę przed wskrzeszeniem.

Który klawisz odpowiada za specjalizację?

Q na klawiaturze oraz L1/LB na padzie. To umiejętność definiująca klasę: Lekka dostaje linkę z hakiem lub maskowanie, Średnia promień leczenia lub wieżyczkę, Ciężka tarczę siatkową lub szarżę.

Jak wykonać ślizg?

Biegnij i stuknij Left Ctrl (Koło/B). Slajd w dół zboczy zachowuje prędkość i pozwala strzelać; wyskoczenie ze slajdu zachowuje pęd.

Jak używać tyrolki?

Wskocz w to za pomocą Space (Krzyżyk/A); naciśnij Space ponownie, aby spaść. Możesz strzelać podczas jazdy.

Czy mogę zmienić bindy gadżetów?

Tak: Ustawienia › Sterowanie › Gadżet 1–3. Wielu graczy umieszcza najczęściej używany gadżet na bocznym przycisku myszy, a resztę trzyma pod E i C.

Czym jest skalowanie czułości ogniskowej w The Finals?

Skaluje czułość celowania przez powiększenie każdej lunety, więc jeden ruch ręki pokrywa tę samą odległość na ekranie przez każdą lunetę. To dopasowanie robione przez graczy ręcznie za pomocą konwertera, wbudowane w grę.

Czy sprint w The Finals powinien być przełączany?

Tak. Gra się sprintem między celami, a klawisz sprintu leży obok slajdu i gadżetów — przełącznik uwalnia ten palec dla pozostałych trzech.