만들고. 터치하고. 보정하고. 근거를 남기세요.
먼저 설정을 마친 다음 HUD, 터치, 자이로, 감도 순서로 진행하세요. 의미 있는 테스트를 할 때마다 보고서가 갱신됩니다.
실제로 플레이하는 기기에 맞추세요.
프로필은 손 닿는 범위의 가정과 예상 동시 터치 수를 바꿉니다. 휴대폰 모델이 이상적인 감도를 정한다고 꾸미지 않습니다.
내가 쓰는 HUD를 다시 만들고 — 배치를 테스트하세요.
스크린샷을 개인용 참고 이미지로 올리거나 프리셋에서 시작하세요. 모든 버튼을 드래그하고, 선택해서 실제로 누르는 손가락을 지정하세요.
단발 터치 모음이 아니라 조합을 실행하세요.
플레이할 때와 똑같이 이동을 누르고 있고, 조준을 드래그하고, 사격, 정조준, 점프, 슬라이드를 하세요. 브라우저가 관찰한 터치는 측정하지만, 디지타이저 자체 지연은 측정하지 않습니다.
모션 전달과 정지 상태 안정성을 확인하세요.
권한을 허용하고, 평소처럼 기기를 쥔 채 첫 샘플 동안 가만히 있으세요. 안정성 단계가 끝난 뒤에만 천천히 돌리세요.
범위를 정해 하나만 바꾼 다음, A와 B를 비교하세요.
현재 게임 속 값을 입력하고 반복되는 결과를 적으세요. 랩은 작은 다음 테스트를 제안합니다 — 만능 설정이나 “반동 없는” 설정은 절대 아닙니다.
B를 받아들이기 전에 비교 가능한 시도를 세 번 하세요.
조작 보고서는 판결이 아니라 계획입니다.
가장 심각한 항목부터 처리하세요. 변수 하나만 바꾸고, 같은 테스트를 반복하고, 이전 프로필을 비교 대상으로 남겨 두세요.
이번 점검에서는 영향이 큰 배치 문제가 발견되지 않았습니다.
내보내기를 선택하지 않는 한 이미지와 테스트 데이터는 이 브라우저에 남습니다. 게임 계정 연결은 쓰지 않습니다.
배치 스크린샷은 증거가 아닙니다. 반복 가능한 테스트가 증거입니다.
크리에이터 설정을 따라 해 보는 것은 좋은 참고가 되지만, 쥐는 법, 화면 크기, 손가락 역할, 익숙해진 동작은 저마다 다릅니다. 이 랩은 배치를 내 손에 든 기기에서 모은 근거와 연결합니다.
손가락 하나를 같이 쓰는 동시 동작을 교전에서 실패하기 전에 찾아냅니다.
취소된 터치, 가장자리에서 시작한 터치, 관찰된 동시 입력은 하드웨어에 대한 주장과 분리해 둡니다.
브라우저가 알려 줄 수 있는 것과 없는 것.
포인터 이벤트는 전달된 터치, 경로, 취소를 보고할 수 있습니다. 기기 방향은 권한을 받은 뒤 브라우저가 내주는 모션을 보고할 수 있습니다. 어느 쪽도 콜오브듀티 모바일 설정을 읽거나, 디지타이저를 인증하거나, 게임 내부의 필터링을 재현할 수는 없습니다.
기본은 로컬
선택 사항인 스크린샷은 이 브라우저에서 해독됩니다. Keymap으로 전송되지 않으며, 지우거나 세션을 닫으면 사라집니다.
변수 하나씩 바꾸는 방식
감도 단계는 범위를 정한 A/B 테스트를 제안합니다. 기기 이름, DPI 표기, 프로 선수 프로필에서 정밀함을 지어내지 않습니다.
독립 제품
Keymap은 Activision과 제휴하지 않습니다. 게임 이름은 설명을 위해서만 쓰며, 공식 로고, 아트, 맵, 오디오는 이 도구에 들어 있지 않습니다.
Call of Duty®와 Call of Duty: Mobile은 설명을 위해서만 씁니다. Keymap은 Activision Publishing, Inc.의 보증을 받거나 제휴하지 않습니다. 이 도구에는 공식 로고, 아트워크, 맵, 캐릭터, 무기 모델, 게임 오디오가 들어 있지 않습니다.
콜오브듀티 모바일 조작 랩 질문
이 도구가 CODM HUD나 감도 공유 코드를 만들어 주나요?+
아니요. Keymap은 독립적인 설정 카드와 JSON 기록을 만듭니다. 게임 자체의 공유 코드를 만들거나 해독한다고 주장하지 않습니다.
브라우저가 내 완벽한 감도를 찾아 줄 수 있나요?+
만능 값은 없습니다. A/B 방식은 반복되는 지나침이나 못 미침의 근거로 다음 테스트를 좁히면서 변화를 작게 유지합니다.
내 스크린샷이 업로드되나요?+
아니요. 이미지는 브라우저 안의 로컬 객체로 처리되며 서버로 보내지지 않습니다. 그래도 개인 알림과 사용자 이름은 스크린샷에 넣지 마세요.
왜 실제 휴대폰으로 테스트하나요?+
PC 에뮬레이션은 내 쥐는 법, OS 제스처 가장자리, 멀티 터치 전달, 센서 권한 동작을 재현할 수 없습니다.
이걸로 반동이 좋아지나요?+
랩은 버튼 배치를 개선하고 내 조정 과정을 테스트할 수 있습니다. 반동, 게임 파일, 매칭, 기기 하드웨어는 바꾸지 않습니다.
다음으로 갈 곳
위의 랩은 터치스크린을 읽습니다. 이 도구들은 게임이 돌아가는 나머지 사슬을 읽습니다.