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Laboratório de controle móvel independente

O seu HUD deve adaptar-se às suas mãos.

Mapeie todos os controlos, teste as combinações exatas de dedos que utiliza, inspecione a perda nas margens e execute uma verificação A/B de sensibilidade delimitada. Sem conta. Sem envio. Sem “definições perfeitas” inventadas.

A captura de tela permanece neste dispositivoFeito para telefone e tabletOs resultados explicam os seus limites
KEYMAP / CAMPO DE CONTROLE MÓVELLocal
Movimento ADS Disparar Campo de mira
01Alcance do HUD84
02Conflitos de dedos01
03Fiabilidade do toque
04Estabilidade do giroscópioWait
Laboratório de Controle CODM / sessão local

Construa. Toque. Calibre. Guarde a evidência.

Conclua primeiro a configuração e depois avance para o HUD, toque, giroscópio e sensibilidade. O seu relatório é atualizado após cada teste relevante.

Perfil pronto. Monte ou envie o HUD que você realmente usa.4F / MP / GYRO ADS
01 / Perfil

Corresponda ao dispositivo em que joga.

O perfil altera as suposições de alcance e os contactos simultâneos esperados. Não finge que o modelo de um telefone determina a sua sensibilidade ideal.

Dispositivo
Orientação de jogo
Mão de mira
Modo de jogo

A imagem e os dados de teste permanecem neste navegador, a menos que escolha uma exportação. Nenhuma ligação a contas de jogos é utilizada.

Por que isto é diferente

Uma captura de ecrã de layout não é prova. Um teste repetível sim.

As configurações copiadas de criadores podem ser inspiração útil, mas a pega, o tamanho da tela, os papéis dos dedos e o movimento treinado diferem. Este laboratório liga o layout às evidências recolhidas no dispositivo nas suas mãos.

01 / Mapa de alcance

Os controlos são verificados em relação ao dedo atribuído aos mesmos, e não a uma mão média imaginária.

02 / Gráfico de conflitos

As ações simultâneas que partilham um dedo são detetadas antes de falharem num combate.

03 / Evidência de toque

Os contactos cancelados, inícios nas margens e a concorrência observada são mantidos separados das reivindicações de hardware.

Limite de medição

O que o navegador pode — e não pode — dizer a você.

Os eventos de ponteiro podem relatar contatos entregues, caminhos e cancelamentos. A orientação do dispositivo pode relatar o movimento exposto pelo navegador após a permissão. Nenhum dos dois pode ler as configurações de COD Mobile, certificar um digitalizador ou reproduzir a filtragem interna do jogo.

01

Local por padrão

A captura de tela opcional é decodificada neste navegador. Ela não é enviada para o Keymap e é removida quando você a remove ou fecha a sessão.

02

Fluxo de trabalho de uma variável

A etapa de sensibilidade propõe um teste A/B delimitado. Ela não inventa precisão a partir de um nome de dispositivo, rótulo de DPI ou perfil de jogador profissional.

03

Produto independente

O Keymap não é afiliado à Activision. Os nomes dos jogos são usados de forma descritiva; logotipos oficiais, artes, mapas e áudios não são incluídos nesta ferramenta.

Independente e não oficial

Call of Duty® e Call of Duty: Mobile são usados de forma descritiva. O Keymap não é endossado nem afiliado à Activision Publishing, Inc. Nenhum logotipo oficial, obra de arte, mapa, personagem, modelo de arma ou áudio de jogo é distribuído com esta ferramenta.

Official game page ↗
FAQ / suporte à decisão

Perguntas sobre o laboratório de controlos de COD Mobile

Isso gera um código de compartilhamento de HUD ou sensibilidade de CODM?+

Não. O Keymap cria um cartão de configuração independente e um registro JSON. Ele não afirma gerar ou decodificar um código de partilha nativo do jogo.

Um navegador consegue encontrar minha sensibilidade perfeita?+

Não existe um valor universal. O fluxo de trabalho A/B restringe um próximo teste a partir de evidências repetidas de excesso ou falta de mira, mantendo a alteração pequena.

Minha captura de tela foi enviada?+

Não. A imagem é processada como um objeto de navegador local e não é enviada para o servidor. De qualquer forma, mantenha notificações pessoais e nomes de usuário fora das capturas de tela.

Por que testar no telefone real?+

A emulação de desktop não consegue reproduzir a sua pegada, as bordas de gestos do SO, a entrega multitoque ou o comportamento de permissão do sensor.

Isso melhorará o recuo?+

O laboratório pode melhorar o posicionamento de controlos e testar o seu processo de ajuste. Ele não altera o recuo, arquivos do jogo, matchmaking ou hardware do dispositivo.