빨간 공구함
코드 214
첫 번째 마을 집: 오른쪽 방의 수납장 안.
Following Orders의 공구함, Assassins의 문 세 개, Escape의 금고, Stranded의 자물쇠 여덟 개. Stranded에서는 자물쇠 옆 메모에 앞선 코드들이 적혀 있고, 코드는 그다음 숫자일 뿐입니다. 아래 풀이기에 내 메모를 입력하면 숫자가 달라도 찾아 줍니다.
코드 214
첫 번째 마을 집: 오른쪽 방의 수납장 안.
코드 5523
도서관 끝쪽 계단 위.
코드 7632
메인 주방을 지나 정원으로 나가는 문.
코드 9103
정원 끝, 큰 동상 뒤.
코드 0024
베이스캠프에 있습니다.
전술 지도 644, 158
코드 0600
베이스캠프 북쪽 절벽 위.
메모: 9300→6400→3500→0600 −2900
전술 지도 646, 149
코드 8609
재밍 스테이션 남쪽.
메모: 5903→6805→7707→8609 +902
전술 지도 667, 125
코드 0078
남동쪽 마을에 있습니다.
메모: 0012→0034→0056→0078 +22
전술 지도 652, 187
코드 1234
큰 간판 옆.
메모: 1000→1200→1230→1234 다음 자리
전술 지도 634, 136
코드 6789
북동쪽 작은 섬 위.
메모: 3456→4567→5678→6789 +1111
전술 지도 618, 132
코드 0330
농장 들판에 숨겨져 있습니다.
메모: 메모는 병참(Logistics) 전초기지를 가리킵니다. 그 번호를 더하세요: 10 + 20 + 100 + 200.
전술 지도 631, 127
코드 0008
남서쪽 섬 위.
메모: 메모는 강을 따라 있는 번호 붙은 보병 검문소(Infantry Checkpoint)를 가리킵니다. 그 번호를 더하세요.
전술 지도 615, 169
코드 8410
막사를 지나, 구금 시설 복도 오른쪽의 잠기지 않은 방.
Stranded 메모 중 5개에 앞선 코드들이 적혀 있습니다. 순서대로 입력하면 풀이기가 그 사이의 간격이나 채워지는 자리를 찾아 입력할 네 자리를 알려 줍니다.
농장 들판 숨겨진 벙커는 0330입니다. 메모가 병참 전초기지 번호를 더하라고 합니다(10 + 20 + 100 + 200). 남서쪽 섬 숨겨진 벙커는 0008로, 강을 따라 있는 번호 붙은 보병 검문소 번호의 합입니다.
베이스캠프 컨테이너: 0024, 절벽 컨테이너: 0600, 재밍 스테이션 남쪽 컨테이너: 8609, 남동쪽 마을 컨테이너: 0078, 큰 간판 컨테이너: 1234, 작은 섬 컨테이너: 6789. 메모 6개 중 5개에 앞선 코드들이 적혀 있으며, 코드는 그 목록의 다음 숫자입니다.
도서관 문 5523, 정원으로 나가는 주방 문 7632, 큰 동상 뒤 벙커 9103. 코드는 각자의 문에서만 작동합니다.
8410. 금고는 막사를 지나 구금 시설 복도 오른쪽의 잠기지 않은 방에 있습니다.
214. 첫 번째 마을 집 수납장 안의 빨간 공구함입니다.
지금까지 공개된 공략은 모두 같은 코드를 보고하며, 그중 하나는 자물쇠 위치는 그대로지만 플레이할 때마다 숫자가 바뀔 수 있다고 전합니다. Stranded 메모로 어느 쪽이든 해결됩니다. 코드는 메모에 적힌 숫자들의 다음 숫자이고, 이 페이지의 풀이기가 내 메모로 그것을 계산합니다.
코드는 2026년 10월 17일부터 20일 사이에 공개된 독립 캠페인 공략들이 똑같이 보고한 것이며, 패턴은 그 공략들이 인용한 메모를 이 페이지가 계산한 것입니다.
Keymap의 모든 콜오브듀티 페이지. 페이지마다 한 가지 목적에 맞춰 만들었습니다.