App Store Il tuo HUD deve adattarsi alle tue mani.
Mappa ogni comando, testa le esatte combinazioni di dita che usi, controlla la perdita ai bordi ed esegui un test A/B limitato sulla sensibilità. Nessun account. Nessun caricamento. Nessuna "impostazione perfetta" inventata.
Crea. Tocca. Calibra. Conserva i dati.
Completa prima la configurazione, poi passa a HUD, touch, giroscopio e sensibilità. Il tuo report si aggiorna dopo ogni test rilevante.
Usa il dispositivo su cui giochi davvero.
Il profilo modifica le ipotesi sul raggio d'azione e sui contatti simultanei previsti. Non finge che il modello di uno smartphone determini la tua sensibilità ideale.
Ricostruisci l'HUD che usi, poi testa la geometria.
Carica uno screenshot come riferimento visivo privato o parti da un preset. Trascina ogni comando, selezionalo e assegna il dito che lo utilizza davvero.
Esegui la combinazione, non una serie di tocchi singoli.
Tieni premuto il movimento, trascina la mira e attiva il fuoco, la modalità mirino (ADS), il salto o la scivolata esattamente come faresti in partita. Vengono misurati i contatti rilevati dal browser; la latenza hardware del digitalizzatore no.
Verifica la trasmissione del movimento e la stabilità a riposo.
Concedi l'autorizzazione, posiziona il dispositivo nella tua solida impugnatura abituale e rimani immobile per il primo campione. Ruota lentamente solo dopo la fase di stabilità.
Apporta una singola modifica delimitata, poi confronta A con B.
Inserisci il valore attuale di gioco e descrivi un risultato ripetuto. Il laboratorio suggerisce un piccolo test successivo, mai un'impostazione universale o "antirinculo".
Esegui tre tentativi comparabili prima di accettare B.
Il tuo report sui comandi è un piano, non un verdetto.
Affronta prima il problema con gravità maggiore. Cambia una variabile, ripeti la stessa prova e mantieni il profilo precedente come termine di paragone.
In questa sessione non sono stati rilevati problemi di layout ad alto impatto.
L'immagine e i dati dei test rimangono in questo browser a meno che tu non decida di esportarli. Non viene utilizzata alcuna connessione ad account di gioco.
Uno screenshot del layout non è una prova. Un test ripetibile sì.
Le impostazioni copiate dai creator possono essere utili spunti, ma impugnatura, dimensioni dello schermo, ruoli delle dita e movimenti allenati differiscono. Questo laboratorio collega il layout ai dati raccolti sul dispositivo che tieni tra le mani.
Le azioni simultanee che condividono lo stesso dito vengono evidenziate prima che falliscano durante uno scontro.
I contatti interrotti, gli input ai bordi e la concorrenza osservata sono tenuti separati dalle specifiche dichiarate dall'hardware.
Cosa il browser può — e non può — dirti.
Gli eventi di puntamento possono segnalare contatti, percorsi e cancellazioni registrati. L'orientamento del dispositivo può mostrare i movimenti rilevati dal browser dopo aver ottenuto il permesso. Nessuno dei due può leggere le impostazioni di COD Mobile, certificare un digitalizzatore o riprodurre il filtraggio interno del gioco.
Locale per impostazione predefinita
Lo screenshot facoltativo viene decodificato direttamente in questo browser. Non viene inviato a Keymap e viene rimosso quando lo elimini o chiudi la sessione.
Flusso di lavoro a una sola variabile
Il passaggio di sensibilità propone un test A/B limitato. Non inventa precisione basandosi su un nome di dispositivo, un'etichetta DPI o un profilo da giocatore professionista.
Prodotto indipendente
Keymap non è affiliato con Activision. I nomi dei giochi sono usati a scopo descrittivo; loghi ufficiali, illustrazioni, mappe e audio non sono inclusi in questo strumento.
Call of Duty® e Call of Duty: Mobile sono utilizzati a scopo descrittivo. Keymap non è sponsorizzato né affiliato con Activision Publishing, Inc. Nessun logo ufficiale, grafica, mappa, personaggio, modello di arma o audio di gioco viene distribuito con questo strumento.
Domande sul laboratorio di controlli di COD Mobile
Questo genera un codice di condivisione per HUD o sensibilità di CODM?+
No. Keymap crea una scheda di configurazione indipendente e un record JSON. Non pretende di generare o decodificare un codice di condivisione nativo del gioco.
Un browser può trovare la mia sensibilità perfetta?+
Non esiste un valore universale. Il flusso di lavoro A/B restringe il campo per un test successivo basandosi su prove di overshoot o undershoot ripetuti, mantenendo i cambiamenti contenuti.
Il mio screenshot è stato caricato?+
No. L'immagine viene elaborata come oggetto locale del browser e non viene inviata al server. Evita comunque di includere notifiche personali e nomi utente negli screenshot.
Perché testare sul telefono reale?+
L'emulazione desktop non può riprodurre la tua impugnatura, i bordi delle gesture del sistema operativo, il supporto multi-touch o il comportamento dei permessi del sensore.
Questo migliorerà il rinculo?+
Il laboratorio può migliorare la disposizione dei controlli e testare il tuo processo di regolazione. Non modifica il rinculo, i file di gioco, il matchmaking o l'hardware del dispositivo.