App Store HUD должен подходить вашим рукам.
Разместите элементы, проверьте реальные сочетания пальцев, потери у краёв и выполните ограниченный A/B-тест чувствительности. Без аккаунта, загрузки на сервер и выдуманных “идеальных настроек”.
Соберите. Проверьте. Настройте. Сохраните данные.
Сначала настройте профиль, затем пройдите HUD, касания, гироскоп и чувствительность. Отчёт обновляется после каждого теста.
Укажите устройство, на котором вы играете.
Профиль меняет модель доступности и ожидаемое число касаний, но не выдаёт модель телефона за идеальную чувствительность.
Воссоздайте HUD и проверьте геометрию.
Используйте локальный снимок как фон или начните с шаблона. Перетащите элементы и назначьте реальные пальцы.
Проверяйте комбинацию, а не одиночные касания.
Удерживайте движение, ведите прицел и добавляйте огонь, ADS, прыжок или скольжение как в игре.
Проверьте поток движения и стабильность.
Разрешите доступ, держите устройство привычно и не двигайте его первые пять секунд.
Измените одну величину и сравните A с B.
Введите текущее значение и повторяемый результат. Лаборатория предложит небольшой тест, а не универсальную настройку.
Проведите три сопоставимых попытки, прежде чем принять B.
Отчёт — это план, а не вердикт.
Сначала исправьте самый серьёзный пункт. Меняйте одну переменную и повторяйте тот же тест.
Серьёзных проблем схемы в этом проходе не найдено.
Изображение и результаты остаются в этом браузере, пока вы сами не экспортируете их. Подключение игрового аккаунта не используется.
Снимок HUD — не доказательство. Повторяемый тест — доказательство.
Чужие настройки дают идею, но хват, экран, роли пальцев и моторный навык различаются. Лаборатория связывает схему с данными вашего устройства.
Одновременные действия, назначенные одному пальцу, отмечаются до того, как станут проблемой в матче.
Отменённые контакты, старты у края и наблюдаемая одновременность отделены от утверждений о качестве оборудования.
Что браузер может — и не может — определить.
События указателя показывают доставленные касания, траектории и отмены. Ориентация устройства доступна после разрешения. Браузер не читает настройки COD Mobile и не сертифицирует сенсор.
Локальная обработка
Необязательный снимок обрабатывается в этом браузере. Он не отправляется Keymap и удаляется после закрытия сессии.
Одна переменная за раз
Шаг чувствительности предлагает ограниченный A/B-тест и не придумывает точность на основе модели устройства, DPI или чужого профиля.
Независимый продукт
Keymap не связан с Activision. Названия игр используются описательно; официальные логотипы, изображения, карты и аудио не включены.
Call of Duty® и Call of Duty: Mobile упоминаются описательно. Keymap не одобрен и не связан с Activision Publishing, Inc. Инструмент не распространяет официальные логотипы, изображения, карты, персонажей, модели оружия или аудио.
Вопросы о COD Mobile Control Lab
Создаёт ли лаборатория код HUD или чувствительности CODM?+
Нет. Keymap создаёт независимую карточку настроек и JSON-запись, но не генерирует и не расшифровывает внутриигровые коды.
Может ли браузер найти идеальную чувствительность?+
Универсального значения нет. A/B-процесс предлагает небольшой следующий шаг на основе повторяемого недолёта или перелёта.
Загружается ли мой снимок?+
Нет. Изображение обрабатывается локально в браузере и не отправляется на сервер. Всё же уберите личные уведомления и имена пользователей.
Почему тест нужно запускать на настоящем телефоне?+
Эмуляция на компьютере не воспроизводит ваш хват, системные жесты у краёв, мультитач и разрешения датчиков.
Улучшит ли это отдачу?+
Лаборатория помогает настроить расположение элементов и процесс проверки. Она не меняет отдачу, файлы игры, подбор матчей или оборудование.