Open-world · 16 hari menuju rilis · Input diverifikasi 7 September 2026

Apakah GTA 6 punya auto-aim? Uji kestabilan free aim-mu

GTA VI menghapus auto-aim. Bisakah jempolmu melakukannya?

Setiap Grand Theft Auto sejak 2001 menempelkan reticle ke tubuh lawan. VI tidak — bidikan manual dengan aim assist, free aim aktif secara default, dan recoil cukup besar sehingga menahan trigger membuat tembakanmu melenceng. Menaruh reticle, menahannya diam, dan melepas trigger dengan bersih adalah keterampilan yang tidak pernah diminta seri ini. Itu keterampilan tangan, dan tanganmu ada di sini sekarang.

Rockstar Games
Lapis 1 · DiukurDibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

Sprint pindah ke stik yang kamu pakai mengarahkan

Selama dua puluh lima tahun sprint berarti menekan ✕ atau A berulang. Di VI itu klik stik kiri — stik yang sama yang mengarahkanmu menyusuri jalan. Menekan stik yang sedang kamu tahan miring membuatnya bergeser. Dorong stik, tahan, lalu klik.

Sprint L3 (click)LS (click)

Dikonfirmasi oleh kreator yang memainkan build pratinjau: sprint secara default adalah klik stik, bukan menekan ✕/A berulang.

Arah bergeser — Dorong stik lalu klik
Dihitung—
Median—
Terburuk—
Dorong stik, lalu klik

Halaman ini mengukur seberapa jauh arahmu bergeser tepat saat klik masuk.

Kenapa derajat. Game belum rilis dan angka dalam satuan game akan jadi karangan. Derajat perubahan arah adalah sifat tanganmu di controller-mu. Dengan trigonometri sederhana, error 10° membuatmu meleset 1,8 m dari jalur dalam sepuluh meter berlari, apa pun kode gerak Rockstar nantinya.

Lapis 1 · DiukurDibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

Auto-lock sudah hilang. Seberapa diam jempolmu?

Menahan reticle di kepala yang jauh berarti menahan stik kanan pada defleksi kecil yang konstan — jempol pada defleksi 35% melakukan hal yang sangat berbeda dari jempol diam atau yang didorong penuh. Dorong stik kanan sampai titik berada di cincin, lalu tahan di sana. Goyangan adalah radius yang ditempuh bidikanmu saat kamu yakin sedang diam.

Goyangan saat menahan — Dorong stik kanan ke cincin dan tahan
Di cincin—
Terburuk—
Sampel—
Belum ada yang diukur

Mulai tahan, dorong stik kanan ke cincin, dan pertahankan sampai timer selesai.

Apa yang bukan. Ini bukan model aim assist, kurva sensitivitas, atau sebaran peluru GTA VI — tidak ada yang dipublikasikan dan semuanya akan jadi karangan. Ini jempolmu sendiri, di stikmu sendiri, melakukan hal yang akan mulai diminta game pada November.

Lapis 1 · DiukurDibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

Recoil menghukum trigger yang ditahan. Bisakah kamu melepas tepat waktu?

Senapan serbu di VI dilaporkan menguntungkan burst terkendali dan tembakan ketuk, karena menahan trigger membuat bidikan melenceng. Tarik trigger kanan seperti menembak burst tiga peluru, delapan sampai sepuluh kali. Temuannya bukan berapa lama kamu menahan — tetapi apakah tahananmu sama panjang setiap kali.

Konsistensi burst — Rata-rata deviasi dari median tahananmu sendiri
Tarikan—
Median tahanan—
Terkendali—
Tarik trigger kanan dalam burst pendek

Delapan sampai sepuluh tarikan cukup. Masing-masing diukur dari frame saat melewati titik tekan sampai frame saat kembali di bawahnya.

Tentang jumlah peluru. Jumlah peluru adalah hitungan halaman ini atas tahananmu pada laju yang dinyatakan 10 peluru per detik, bukan klaim tentang senjata GTA VI mana pun. Belum ada angka laju tembak, sebaran, atau recoil game ini yang dipublikasikan, dan tidak ada yang dikarang di sini.

Lapis 1 · DiukurDibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

Ganti bahu kembali hadir. Bisakah kamu menjangkaunya saat membidik?

Membalik kamera ke bahu lain adalah tombol yang ditekan saat membidik. Tombol mana belum ditunjukkan dan tes ini tidak perlu tahu — semua kandidatnya tombol bahu. Tahan stik kanan seolah membidik, lalu tekan bumper mana saja. Halaman ini melaporkan seberapa jauh bidikanmu bergerak saat jari telunjukmu bergerak.

Bidikan bergeser — Median, sebagai bagian dari jarak gerak stik penuh
Dihitung—
Terburuk—
Dari tengah—
Tahan stik kanan, lalu tekan bumper

Tekanan saat stik diam tidak punya bidikan untuk diganggu, jadi dihitung terpisah, bukan digabung.

Ini temuan yang sama dengan uji sprint satu lantai di atas, dan itu bukan kebetulan. VI meminta satu tangan melakukan dua hal sekaligus di lebih banyak tempat daripada Grand Theft Auto sebelumnya.

Lapis 2 · DikonfirmasiDitunjukkan oleh Rockstar atau dilaporkan oleh kreator yang memainkan build-nya, dan bertanggal.

Apa yang benar-benar berubah antara V dan VI

Tabel ini dihitung dari dua entri kontrol terverifikasi di balik referensi kontrol GTA V dan referensi GTA VI bukan diketik, jadi mengubah salah satunya ikut menggeser tabel. Aksi yang hanya ada di satu game dikeluarkan — hal baru bukanlah perubahan.

Dan pendeknya itulah temuannya. Hanya 3 input VI terkonfirmasi yang punya padanan di GTA V, dan 2 di antaranya berpindah. Hampir semua yang ditunjukkan Rockstar bukan tombol lama yang dipetakan ulang — melainkan aksi yang tidak ada padanannya di GTA V: mengetuk pintu, slim jim kunci, buru-buru pasangan, mengelus anjing. Itu game yang menambah kata kerja, bukan mengacak tombol, dan itulah sebabnya halaman yang membandingkan dua skema kontrol cepat kehabisan baris.

Sprint
GTA V✕ (tap) → GTA VIL3 (click)
berubah
Melihat / kamera
GTA VR3 (press) → GTA VIR3
berubah
Bergerak
GTA VL3 → GTA VIL3
tidak berubah
Lapis 2 · DikonfirmasiDitunjukkan oleh Rockstar atau dilaporkan oleh kreator yang memainkan build-nya, dan bertanggal.

Objek yang sama. Dua tombol. Dua hasil.

Hal paling jelas yang ditunjukkan Extended Look, dan aturan desain alih-alih daftar untuk dihafal: △ adalah perlakuan hati-hati terhadap apa pun yang ada di depanmu, ○ adalah yang kasar. Kedua kolom dibaca dari referensi kontrol GTA VI terverifikasi, bukan diketik di sini.

△YHati-hati, ramah, presisi
  • Ketuk pintu
  • Ambil barang misi atau tas duffel
  • Slim jim pintu mobil
  • Elus anjing / marahi anjing
○BKasar, cepat, keras
  • Pecahkan kaca mobil
  • Elus anjing / marahi anjing
  • Buru-buru pasangan
  • Takedown berdiri · lepas dari cengkeraman

Subjek yang sama di dua tombol: tombolnya menentukan versi dirimu mana yang muncul.

  • △Elus anjing ○marahi anjing
Lapis 2 · DikonfirmasiDitunjukkan oleh Rockstar atau dilaporkan oleh kreator yang memainkan build-nya, dan bertanggal.

Setiap fakta, bertanggal dan bersumber

12 hal yang dipublikasikan Rockstar dan 9 yang dilaporkan orang yang memainkan build di acara pratinjau. Keduanya bukan jenis klaim yang sama dan papan ini menandainya berbeda. Bila sebuah fakta berarti sesuatu bagi tangan di controller, hal itu ditulis di sampingnya — itulah sebagian besar alasan papan ini ada, bukan daftar berita.

Di mana dan kapanHal yang bisa langsung kamu tindak lanjuti hari ini — tanggal, platform, harga. Semuanya dari Rockstar, bukan dari pratinjau.
Rilis Rockstar

19 November 2026

Enam puluhan hari untuk menyiapkan tangan yang akan kamu pakai bermain, itulah alasan halaman ini punya uji.

Platform Rockstar

PlayStation 5 dan Xbox Series X|S

Hanya pad konsol saat rilis, jadi setiap pengukuran di halaman ini adalah pengukuran pad.

PC Rockstar

Belum ada saat rilis

Tidak ada bagian keyboard di halaman ini, dan tidak ada sensitivitas mouse untuk dikonversi. GTA V butuh sembilan belas bulan untuk sampai ke PC; Red Dead Redemption 2 butuh tiga belas.

Pre-order Rockstar

Dibuka 25 Juni 2026

Edisi standar Rockstar

$79.99 / €79.99

Edisi Ultimate Rockstar

$99.99 / €99.99

Menambahkan kendaraan, senjata, dan pakaian lewat cerita. Tidak ada yang mengubah input.

Pre-order bonus Rockstar

Paket Vintage Vice City

Mode Rockstar

Hanya pemain tunggal

Grand Theft Auto Online berikutnya adalah game terpisah, jadi tidak ada yang di sini harus berhadapan dengan pemain lain.

Negara bagian LeonidaTempat latar ceritanya. Dicantumkan karena ini pertanyaan yang paling sering diajukan tentang game ini dan karena dua wilayahnya adalah perairan, yang menentukan apa yang banyak dilakukan controller.
Negara bagian Rockstar

Leonida, Florida versi Rockstar

Kota Rockstar

Vice City

Wilayah yang disebut Rockstar

Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga, Ambrosia

Kepulauan dan lahan basah berarti perahu dan pesawat, dua kelas kendaraan tempat stik aus paling dulu terlihat.

Tokoh utama Rockstar

Jason dan Lucia

Berganti tokoh Pratinjau

Instan saat mereka bersama; ada transisi saat terpisah

Ganti instan adalah input yang kamu lakukan di tengah baku tembak, satu hal lagi yang harus dilakukan jempol tanpa mengganggu bidikan.

Perombakan pertarunganHal paling berdampak yang dilaporkan tentang game ini bagi siapa pun yang memegang controller, dan alasan tiga uji di halaman ini ada. Semuanya dari acara pratinjau, bukan langsung dari Rockstar.
Auto-aim Pratinjau

Hilang. Bidikan manual dengan aim assist, free aim aktif secara default

Setiap GTA sejak III menempelkan reticle ke tubuh. Menaruh dan menahannya adalah keterampilan yang tidak pernah diminta seri ini, dan itu keterampilan jempol — bisa diukur hari ini di pad yang sudah kamu punya.

Recoil Pratinjau

Hentakan dan dampak terasa lebih berat daripada GTA V

Recoil menghukum trigger yang ditahan, mengubah disiplin trigger dari preferensi menjadi keharusan.

Tembakan otomatis Pratinjau

Senapan serbu menguntungkan burst terkendali dan tembakan ketuk; menahan membuat bidikan melenceng

Burst yang bisa diulang lebih berharga daripada burst yang hanya berhasil sekali. Itu konsistensi, dan itulah yang diukur uji trigger.

Ganti bahu Pratinjau

Kembali — membalik sisi bahu tempat kamera berada

Tombol yang ditekan SAAT membidik. Apakah jari telunjukmu bisa menjangkaunya tanpa ikut menyeret stik bidik adalah uji bumper.

Kill cam Pratinjau

Kembali, dan bisa dimatikan

Serah terima senjata Pratinjau

Jason dan Lucia bisa saling memberikan senjata

Kesadaran NPC Pratinjau

Warga bereaksi pada senjata yang terlihat

Gerakan Pratinjau

Kontrol kecepatan gerak lebih banyak daripada GTA V

Gerak bertingkat pada stik yang juga sprint dengan klik — keduanya plastik yang sama, dan itulah inti uji sprint.

Lapis 3 · DiperkirakanSelalu ada di setiap Grand Theft Auto sejauh ini. Tidak ada di sini yang dikonfirmasi untuk VI.

Apa yang selalu dibawa seri ini

Cheat ada di setiap Grand Theft Auto utama sejak 2001, begitu pula segelintir fungsi yang sama. Itu fakta tentang seri ini dan dasar yang masuk akal untuk mengharapkannya di VI. Garis keturunannya dicetak di samping masing-masing agar kamu bisa menimbang sendiri, bukan sekadar percaya kata halaman ini.

Kode cheat secara umum
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Setiap game utama punya, dimasukkan lewat pad di game lama dan lewat ponsel dalam game sejak IV.

Kebal
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Cheat tertua di seri ini dan yang dipertahankan setiap game.

Darah dan armor maksimal
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Ada di setiap game, biasanya di keluarga tombol yang sama dengan kebal.

Semua senjata
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Setiap game punya, meski tingkatannya berbeda — Vice City punya tiga cheat senjata terpisah.

Naik dan turun wanted level
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Kedua arah sudah ada sejak seri ini punya sistem bintang untuk digeser.

Ganti cuaca
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Setiap game dengan siklus cuaca punya cheat untuk melompatinya.

Panggil kendaraan
Vice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Kendaraannya berganti tiap game; keberadaan cheat pemanggil tidak berubah sejak Vice City.

Cheat menonaktifkan achievement
GTA IVGTA V GTA VI?

Kedua game yang punya achievement untuk dinonaktifkan melakukan persis itu, dan Rockstar menyatakannya jelas untuk V.

Tidak satu pun dikonfirmasi. Belum ada satu pun cheat GTA VI yang ditunjukkan. Yang tidak akan pernah dicetak halaman ini adalah kode atau urutan tombol hasil prediksi: setiap game di seri ini memakai miliknya sendiri — milik Vice City bukan milik San Andreas, yang juga bukan milik GTA V — jadi urutan tebakan akan jadi karangan di samping data terverifikasi, dan akan menghabiskan kepercayaan yang diraih data terverifikasi. Hanya fungsi dan garis keturunan sampai rilis.

Lapis 4 · Tidak diketahuiTidak ditunjukkan, tidak dilaporkan, dan tidak ditebak di halaman ini.

Apa yang belum ditunjukkan Rockstar

Disebut, bukan diisi. Halaman tentang game yang belum rilis yang tidak pernah mengakui ada celah adalah halaman yang sedang menebak di suatu tempat tanpa memberi tahu di mana.

Mengemudi

Tidak ada petunjuk mengemudi di Extended Look. Gas, rem, rem tangan, dan kamera semuanya belum dikonfirmasi — ini lebih penting dari biasanya, karena V menaruh gas di trigger dan kemudi di stik dan situs ini sudah mengukur harganya.

Membidik dan berlindung

Kill sinematik ditunjukkan tanpa input-nya. Opsi aim assist, free aim, dan tombol berlindung belum dikonfirmasi.

Remap

GTA V menawarkan tata letak preset, bukan remap bebas. Apakah VI mengubahnya belum diketahui; remap tingkat konsol di PS5 dan Xbox selalu bisa jadi cadangan.

Keyboard dan mouse

Tidak ada versi PC saat rilis, jadi tidak ada bagian keyboard di halaman ini. Red Dead Redemption 2 butuh tiga belas bulan untuk sampai ke PC dan GTA V sembilan belas.

Kode cheat

Belum ada yang ditunjukkan. Garis seri membuat keberadaannya mungkin dan tidak mengatakan apa pun soal isinya.

Lapis 1 · DiukurDibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

16 hari untuk menyiapkan tanganmu

Uji di halaman ini mengukur empat hal yang akan diminta VI darimu yang tidak pernah diminta V. Tidak ada yang butuh game-nya. Semuanya butuh controller yang benar-benar akan kamu pakai bermain — jadi jalankan di pad itu, bukan pad cadangan.

16 hari
  1. Klik sprintKlik yang menggeser arahmu adalah klik yang membelokkanmu dari trotoar setiap kali kamu mulai berlari.
  2. Kestabilan free aimAuto-lock sudah hilang. Jempol yang goyang pada defleksi kecil adalah satu keterampilan yang tidak pernah dilatih seri ini.
  3. Disiplin triggerRecoil menghukum trigger yang ditahan. Burst yang bisa diulang mengalahkan burst yang berhasil sekali.
  4. Jangkauan bumperGanti bahu adalah tombol yang ditekan saat membidik. Pastikan jari telunjukmu bisa sampai sendiri.
  5. Stik yang ausJika ada uji yang hasilnya buruk, jalankan tes stick drift sebelum menyalahkan tanganmu — keduanya terlihat sama persis dari dalam game.

Rilis 2026-11-19 di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Tidak ada versi PC saat rilis, jadi tidak ada bagian keyboard di halaman ini dan tidak ada sensitivitas mouse untuk dikonversi.

Pertanyaan

Yang sering ditanyakan Input GTA VI

Bagaimana sprint di GTA 6?

Dengan mengklik stik kiri — L3 di PlayStation, LS di Xbox. Kreator yang memainkan build pratinjau mengonfirmasinya, dan itu menggantikan ritme tekan ✕ atau A berulang yang dipakai setiap GTA sejak 2001. Rockstar belum menyebut apakah tekan berulang tetap ada sebagai opsi. Konsekuensi yang belum diukur siapa pun adalah input sprint dan input kemudi kini satu stik yang sama: menekan stik yang sedang kamu tahan miring membuatnya bergeser, dan uji di halaman ini memberi tahu seberapa jauh milikmu bergeser.

Apakah mengklik stik untuk sprint membuatmu keluar jalur?

Untuk sebagian tangan, ya, dan bisa diukur sekarang di controller apa pun yang kamu punya. Jika jempolmu menekan lurus ke bawah, arahnya nyaris tidak berubah. Jika menekan menyilang, stik terdefleksi saat turun. Error sepuluh derajat membuatmu meleset 1,8 meter dari jalur dalam sepuluh meter berlari — itu trigonometri biasa, dan berlaku apa pun kode gerak GTA VI nantinya.

Tombol GTA 6 apa saja yang sudah dikonfirmasi?

Dari Extended Look: △ untuk aksi kontekstual hati-hati atau ramah — mengetuk, mengelus, mengambil, slim jim pintu — dan ○ untuk pasangan kasarnya, seperti memecahkan kaca, buru-buru pasangan, atau takedown berdiri. □ untuk pil pakai cepat, L1 mengambil senjata, L2 fokus atau lempar uang, R1 konsumsi atau periksa dan ganti tab roda senjata, dan R2 ditahan untuk aksi fisik berkelanjutan. Mengemudi, membidik, dan berlindung tidak ditunjukkan dengan petunjuk.

Apa aturan △ dan ○ di GTA 6?

Objek sama, dua tombol, dua hasil: △ adalah perlakuan hati-hati terhadap apa pun di depanmu, ○ yang kasar. Elus anjing dengan △, marahi dengan ○. Jika aturan ini berlaku di seluruh game, nilainya lebih dari daftar tombol, karena kamu bisa mendekati sesuatu yang belum pernah kamu lihat dan sudah tahu apa yang akan dilakukan tiap tombol.

Apakah GTA 6 hadir di PC?

Tidak saat rilis. Game ini rilis 19 November 2026 hanya untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, dan Rockstar belum mengumumkan versi PC. Red Dead Redemption 2 butuh tiga belas bulan untuk sampai ke PC dan GTA V sembilan belas, jadi akhir 2027 hingga 2028 adalah perkiraan realistis. Itu juga sebabnya tidak ada uji keyboard di halaman ini.

Apakah GTA 6 akan punya remap tombol penuh?

Belum dikonfirmasi. GTA V di konsol menawarkan tata letak preset, bukan remap bebas, dan Rockstar belum memublikasikan menu pengaturan VI. Remap tingkat konsol di PS5 dan Xbox selalu bisa jadi cadangan, jadi klik stik yang tidak tertahankan bukan hukuman seumur hidup.

Haruskah saya mengganti controller sebelum GTA 6?

Cek dulu, bukan ganti. Sprint baru ada di stik yang sama yang sudah membawa gerakmu, jadi stik yang diam di luar tengah atau klik yang sudah lembek berhenti jadi gangguan kecil dan menjadi sesuatu yang terus terasa. Keduanya terlihat hari ini — drift saat diam dan klik itu sendiri — dan alat controller di situs ini menemukannya dalam sekitar dua menit.

Apakah ada isi halaman ini yang bocoran?

Tidak. Setiap binding berasal dari Extended Look milik Rockstar dan dari kreator yang memainkan build pratinjau, dengan sumber tercantum di entri terverifikasi. Hal yang belum ditunjukkan — mengemudi, membidik, berlindung, menu pengaturan — dicantumkan sebagai tidak diketahui, bukan diisi.

Cara membaca halaman ini

1 · Diukur

Dibaca dari controller-mu sendiri di browser ini. Sama sekali tidak bergantung pada GTA VI.

2 · Dikonfirmasi

Ditunjukkan oleh Rockstar atau dilaporkan oleh kreator yang memainkan build-nya, dan bertanggal.

3 · Diperkirakan

Selalu ada di setiap Grand Theft Auto sejauh ini. Tidak ada di sini yang dikonfirmasi untuk VI.

4 · Tidak diketahui

Tidak ditunjukkan, tidak dilaporkan, dan tidak ditebak di halaman ini.