Открытый мир · 42 дня до релиза · Управление проверено 7 сентября 2026

Будет ли автоприцеливание в GTA 6? Проверьте удержание свободного прицела

GTA VI убрала автоприцеливание. Справится ли ваш палец?

Каждая Grand Theft Auto с 2001 года привязывала ваш прицел к телу врага. В VI этого нет — ручное прицеливание с помощью в прицеливании, свободный прицел по умолчанию и отдача, из-за которой удержание триггера сбивает выстрел. Наведение прицела, его удержание и плавное отпускание триггера — навыки, которые эта серия никогда не требовала. Это навыки рук, а ваши руки сейчас здесь.

Rockstar Games
Слой 1 · ИзмереноСчитайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

Спринт перенесен на стик, которым вы управляете

Двадцать пять лет спринт означал нажатие Cross или A. В VI это клик левого стика — того же самого, что ведет вас по улице. Нажатие на стик, который вы держите не по центру, смещает его. Нажмите на стик, удерживайте, затем кликните.

Спринт L3 (щелчок)LS (щелчок)

Подтверждено авторами, которые играли в предварительную сборку: спринт по умолчанию представляет собой клик по стику, а не повторные нажатия Cross/A.

Направление изменилось — Нажмите на стик и кликните его
Подсчитано—
Медиана—
Худший—
Нажмите стик, затем кликните его

Страница измеряет, насколько смещается ваше направление в момент клика.

Зачем градусы. Игра еще не вышла, и цифры в игровых терминах были бы выдумкой. Градусы изменения направления — это свойство вашей руки на контроллере. В простой тригонометрии 10° ошибки уводят вас на 1.8 м от линии на десяти метрах бега, независимо от того, как работает код движения Rockstar.

Слой 1 · ИзмереноСчитайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

Автозахвата больше нет. Насколько неподвижен ваш палец?

Удержание прицела на голове вдалеке — это удержание правого стика в небольшом постоянном отклонении, и палец при отклонении 35% делает совсем не то, что палец в покое или при полном упоре. Толкайте правый стик, пока точка не окажется на кольце, затем удерживайте её там. Блуждание — это радиус, по которому будет гулять ваш прицел, пока вы думаете, что держите его неподвижно.

Блуждание во время удержания — Толкайте правый стик до кольца и удерживайте
На кольце—
Худший—
Сэмплы—
Пока ничего не измерено

Начните удержание, толкните правый стик до кольца и держите его там, пока не закончится таймер.

Чем это не является. Это не модель помощи в прицеливании GTA VI, её кривой чувствительности или разброса пуль — ничего из этого не опубликовано, и всё это было бы выдумкой. Это ваш собственный палец на вашем собственном стике, делающий то, что игра начнет требовать в ноябре.

Слой 1 · ИзмереноСчитайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

Отдача наказывает за удержание триггера. Можете ли вы отпустить вовремя?

Сообщается, что штурмовые винтовки в VI поощряют контролируемые очереди и стрельбу одиночными, потому что удержание триггера сбивает прицел. Нажимайте правый триггер так, как вы стреляли бы очередью из трех выстрелов, восемь или десять раз. Результат — не то, как долго вы держите, а то, одинакова ли длина вашего удержания каждый раз.

Стабильность очереди — Среднее отклонение от вашей собственной медианы удержания
Нажатия—
Медианное удержание—
Контролируемые—
Нажимайте правый триггер короткими очередями

Восьми-десяти нажатий достаточно. Каждое измеряется от кадра пересечения точки нажатия до кадра возврата ниже неё.

Об округленном значении. Раунды — это арифметика этой страницы по вашему удержанию при заявленных 10 выстрелах в секунду, а не утверждение об оружии в GTA VI. Никаких данных о скорострельности, разбросе или отдаче для этой игры опубликовано не было, и здесь ничего не выдумано.

Слой 1 · ИзмереноСчитайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

Смена плеча вернулась. Можете ли вы дотянуться до неё во время прицеливания?

Переключение камеры на другое плечо — это нажатая кнопка при прицеливании. Какая именно кнопка — не показано, и этому тесту не нужно знать — любой кандидат является плечом. Удерживайте правый стик, как при прицеливании, затем нажмите любой бампер. Страница сообщает, насколько сместился ваш прицел, пока двигался указательный палец.

Прицел сместился — Медиана как доля от полного хода стика
Подсчитано—
Худший—
От центра—
Удерживайте правый стик, затем нажмите бампер

Нажатие, сделанное при стике в покое, не имеет прицела, который можно сбить, поэтому оно учитывается отдельно, а не суммируется.

Это тот же результат, что и на стенде спринта этажом выше, и это не совпадение. VI требует от одной руки делать две вещи одновременно в большем количестве мест, чем любая Grand Theft Auto до неё.

Слой 2 · ПодтвержденоПоказано Rockstar или сообщено создателями, которые играли в сборку, с датами.

Что на самом деле изменилось между V и VI

Эта таблица вычислена на основе двух проверенных записей управления позади справочника управления GTA V и справочника GTA VI а не набрана вручную, поэтому редактирование любого из них меняет её. Действия, которые есть только в одной игре, опущены — новое не является изменением.

И краткость этого — и есть результат. Только 3 подтвержденных действия VI имеют аналог в GTA V, и 2 из них переместились. Почти всё, что показала Rockstar, — это не переназначенная старая кнопка, а действие, для которого в GTA V не было эквивалента: постучать в дверь, взломать замок, поторопить напарника, погладить собаку. Это игра, добавляющая глаголы, а не переставляющая клавиши, и именно поэтому страница, сравнивающая две схемы управления, так быстро заканчивается.

Спринт
GTA VКрест (коротко) → GTA VIL3 (щелчок)
изменено
Обзор / камера
GTA VR3 (нажать) → GTA VIR3
изменено
Движение
GTA VL3 → GTA VIL3
без изменений
Слой 2 · ПодтвержденоПоказано Rockstar или сообщено создателями, которые играли в сборку, с датами.

Тот же объект. Две кнопки. Два результата.

Самое очевидное, что показал Extended Look, и правило дизайна, а не список для заучивания: Triangle — это внимательное чтение того, перед чем вы стоите, Circle — силовое. Оба столбца взяты из проверенного справочника управления GTA VI, а не набраны здесь.

ТреугольникYОсторожно, дружелюбно, точно
  • Постучать в дверь
  • Подобрать предмет задания или вещмешок
  • Взломать дверцу автомобиля отмычкой
  • Погладить собаку / отругать собаку
КругBСильно, быстро, грубо
  • Разбить автомобильное стекло
  • Погладить собаку / отругать собаку
  • Поторопить напарника
  • Захват стоя · прервать борьбу

Один и тот же предмет на обеих кнопках: кнопка решает, какая ваша версия появится.

  • ТреугольникПогладить собаку КругОтругать собаку
Слой 2 · ПодтвержденоПоказано Rockstar или сообщено создателями, которые играли в сборку, с датами.

Каждый факт, с датой и источником

12 вещей, опубликованных Rockstar, и 9, о которых сообщили люди, игравшие в сборку на превью-мероприятии. Это не одно и то же, и доска отмечает их по-разному. Там, где факт что-то значит для руки на контроллере, это указано рядом — это основная причина, почему эта доска здесь, а не в списке новостей.

Где и когдаТо, на что читатель может повлиять сегодня — дата, платформа, цена. Всё от Rockstar, а не из превью.
Релиз Rockstar

19 ноября 2026 г.

Шестьдесят с лишним дней, чтобы привести руку, которой вы будете играть, в форму, что является главной причиной, почему на этой странице есть стенды.

Платформы Rockstar

PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Только консольные геймпады на запуске, поэтому каждое измерение на этой странице — это измерение геймпада.

PC Rockstar

Не на запуске

На этой странице нет клавиатурного раздела и нет чувствительности мыши для конвертации. GTA V потребовалось девятнадцать месяцев, чтобы добраться до PC; Red Dead Redemption 2 — тринадцать.

Предзаказы Rockstar

Открыто 25 июня 2026

Стандартное издание Rockstar

$79.99 / €79.99

Ultimate издание Rockstar

$99.99 / €99.99

Добавляет транспорт, оружие и одежду по ходу сюжета. Ничто из этого не меняет ввод.

Бонус за предзаказ Rockstar

Набор Vintage Vice City

Режим Rockstar

Только для одного игрока

Следующая Grand Theft Auto Online — отдельная игра, поэтому здесь ничего не должно соответствовать другим игрокам.

Штат LeonidaГде происходит действие. Включено, потому что это самый частый вопрос об игре и потому что два региона — это вода, что определяет, чем занят контроллер.
Штат Rockstar

Leonida, Флорида от Rockstar

Город Rockstar

Vice City

Именованные регионы Rockstar

Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga, Ambrosia

Ключи и водно-болотные угодья означают лодки и самолеты, которые являются двумя классами транспорта, в которых изношенный стик проявляется в первую очередь.

Главные герои Rockstar

Jason и Lucia

Переключение Превью

Мгновенно, пока они вместе; переход, когда они порознь

Мгновенная смена — это ввод, который вы делаете в разгар перестрелки, что является еще одной вещью, которую большой палец должен делать, не сбивая прицел.

Переработка бояСамое важное, что известно об этой игре для любого владельца геймпада, и причина, по которой на этой странице есть три теста. Всё это взято из презентации, а не напрямую от Rockstar.
Автоприцеливание Превью

Убрано. Ручное прицеливание с помощью в прицеливании, свободный прицел включен по умолчанию

В каждой GTA начиная с III прицел прилипал к цели. Наведение и удержание прицела — это навык, который серия никогда не требовала, и это навык большого пальца, который можно измерить прямо сейчас на вашем геймпаде.

Отдача Превью

Заметно более сильная отдача и импакт, чем в GTA V

Отдача наказывает за зажатый триггер, что превращает дисциплину стрельбы из предпочтения в необходимость.

Автоматический огонь Превью

Штурмовые винтовки поощряют контролируемые очереди и стрельбу одиночными; зажим сбивает прицел

Очередь, которую вы можете повторить, ценнее той, что получилась один раз. Это стабильность, и именно её измеряет тест триггеров.

Смена плеча Превью

Возвращается — меняет плечо, из-за которого ведется камера

Кнопка, нажимаемая ВО ВРЕМЯ прицеливания. Тест бамперов покажет, может ли ваш указательный палец дотянуться до неё, не уводя при этом стик.

Камеры убийств Превью

Возвращается, можно отключить

Передача оружия Превью

Джейсон и Люсия могут передавать друг другу оружие

Осведомленность NPC Превью

Гражданские реагируют на видимое оружие

Движение Превью

Больше контроля над скоростью передвижения, чем предлагала GTA V

Градуированное движение на стике, который также включает бег по нажатию — это одна и та же деталь, именно поэтому существует тест спринта.

Слой 3 · ОжидаетсяБыло в каждой Grand Theft Auto до этого. Ничего из этого не подтверждено для VI.

Что серия всегда приносила с собой

Читы были в каждой основной Grand Theft Auto с 2001 года, как и тот же набор функций. Это факт о серии и разумное основание ожидать их в VI. Родословная указана рядом с каждым, чтобы вы могли сами оценить утверждение, а не верить странице на слово.

Читы в целом
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Каждая основная игра выходила с ними, в старых они вводились геймпадом, а начиная с IV — через внутриигровой телефон.

Неуязвимость
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Самый старый чит в серии, который сохранился в каждой игре.

Максимум здоровья и брони
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Присутствует в каждой игре, обычно на той же группе кнопок, что и неуязвимость.

Все оружие
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

В каждой игре был такой чит, хотя уровни различаются — в Vice City было три отдельных чита на оружие.

Уровень розыска вверх и вниз
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Оба направления существуют с тех пор, как в серии появилась система звезд розыска.

Изменить погоду
GTA IIIVice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

В каждой игре с циклом погоды был чит для её переключения.

Призвать транспорт
Vice CitySan AndreasGTA IVGTA V GTA VI?

Транспорт меняется в каждой игре, но наличие чита на спавн — нет, начиная с Vice City.

Читы отключают достижения
GTA IVGTA V GTA VI?

Обе игры, в которых достижения отключались, делали именно это, и Rockstar прямо заявляет об этом для V.

Ничего из этого не подтверждено. Не было показано ни одного чита для GTA VI. Чего эта страница никогда не напечатает, так это предсказанного кода или последовательности кнопок: каждая игра в серии использовала свои — у Vice City не как у San Andreas, а у той не как у GTA V — поэтому угаданная последовательность была бы выдумкой рядом с проверенными данными, и это подорвало бы доверие к проверенным данным. Только функции и родословная до релиза.

Слой 4 · НеизвестноНе показано, не заявлено и не угадано на этой странице.

Что Rockstar не показала

Названо, а не заполнено. Страница об игре, которая ещё не вышла, и которая не признает пробелов — это страница, которая где-то гадает и не говорит вам где.

Вождение

В Extended Look не было подсказок по вождению. Газ, тормоз, ручник и камера не подтверждены — что важнее, чем обычно, потому что в V газ был на триггере, а руль на стике, и этот сайт измерил, во что это обходится.

Прицеливание и укрытие

Кинематографичные убийства были показаны без ввода кнопок. Опции помощи в прицеливании, свободное прицеливание и кнопка укрытия не подтверждены.

Переназначение кнопок

GTA V предлагала пресеты раскладок, а не свободную перенастройку. Изменится ли это в VI — неизвестно; перенастройка на уровне консоли PS5 и Xbox всегда работает как запасной вариант.

Клавиатура и мышь

На релизе нет версии для PC, поэтому на этой странице нет раздела для клавиатуры. Red Dead Redemption 2 потребовалось тринадцать месяцев, чтобы добраться до PC, а GTA V — девятнадцать.

Читы

Не было показано ни одного. Родословная серии делает их существование вероятным и ничего не говорит о том, какими они будут.

Слой 1 · ИзмереноСчитайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

42 дн. чтобы подготовить руки

Тесты на этой странице измеряют четыре вещи, которые потребует от вас VI, чего никогда не требовала V. Ни для одной из них не нужна игра. Для всех них нужен геймпад, на котором вы будете играть — поэтому запускайте их на нём, а не на запасном.

42 дней
  1. Клик спринтаКлик, который меняет направление, — это клик, который уводит вас с тротуара каждый раз, когда вы переходите на бег.
  2. Удержание свободного прицелаАвтоприцеливания больше нет. Большой палец, который дрожит при малом отклонении — это навык, который серия никогда не тренировала.
  3. Дисциплина триггераОтдача наказывает за зажатый триггер. Очередь, которую вы можете повторить, лучше той, что получилась один раз.
  4. Досягаемость бампераСмена плеча — это кнопка, нажимаемая во время прицеливания. Проверьте, может ли ваш указательный палец справиться с этим в одиночку.
  5. Изношенный стикЕсли какой-то тест показывает плохой результат, запустите тест на дрифт стика прежде чем винить свои руки — из игры они выглядят одинаково.

Релиз 19.11.2026 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На релизе нет версии для PC, поэтому на этой странице нет раздела для клавиатуры и нет чувствительности мыши для конвертации.

Остальная часть Grand Theft Auto, в рисунках

Пять страниц, и они не взаимозаменяемы: две измеряют геймпад в ваших руках, две служат справочником для поиска привязок, одна — запись запуска. Каждая цифра рассчитывается на основе данных страницы.

Арт от Steam и Rockstar Games .

Вопросы

О чем спрашивают люди Ввод в GTA VI

Как бегать в GTA 6?

Нажатием на левый стик — L3 на PlayStation, LS на Xbox. Авторы, игравшие в превью-версию, подтвердили это, и он заменяет ритм нажатия Cross или A, который использовался в каждой GTA с 2001 года. Rockstar не говорили, останется ли нажатие для спринта как опция. Последствие, которое никто не измерил, заключается в том, что ввод спринта и ввод управления теперь находятся на одном стике: нажатие на стик, который вы держите не в центре, сдвигает его, а стенд на этой странице показывает, насколько сдвигается ваш.

Сбивает ли вас с курса нажатие на стик для бега?

Для некоторых рук — да, и это можно измерить прямо сейчас на любом геймпаде, который у вас есть. Если ваш большой палец нажимает сквозь стик, направление почти не меняется. Если он нажимает поперек, стик отклоняется при нажатии. Десять градусов ошибки уводят вас на 1.8 метра от линии на десяти метрах бега — это простая тригонометрия, и она верна, что бы ни делал код движения в GTA VI.

Какие кнопки подтверждены для GTA 6?

Из Extended Look: Triangle для осторожных или дружелюбных контекстных действий — стучать, гладить, подбирать, открывать дверь отмычкой — и Circle для силового аналога того же самого, например, разбить окно, поторопить напарника или захват стоя. Square — быстрое использование таблеток, L1 подбирает оружие, L2 фокусируется или бросает деньги, R1 использует или осматривает и переключает вкладки колеса оружия, а R2 при удержании отвечает за длительные физические действия. Вождение, прицеливание и укрытие не были показаны с подсказками.

Что такое правило Triangle и Circle в GTA 6?

Один объект, две кнопки, два исхода: Triangle — это осторожное взаимодействие с тем, перед чем вы стоите, Circle — силовое. Погладить собаку на Triangle, отругать её на Circle. Если правило работает во всей игре, оно стоит больше, чем список кнопок, потому что вы можете подойти к чему-то, чего никогда не видели, и уже знать, что каждая кнопка с этим сделает.

Выйдет ли GTA 6 на PC?

Не на запуске. Она выходит 19 ноября 2026 года только для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и Rockstar не анонсировали версию для PC. Red Dead Redemption 2 потребовалось тринадцать месяцев, чтобы добраться до PC, а GTA V — девятнадцать, так что конец 2027 — 2028 год — это реалистичное окно. Вот почему на этой странице нет стенда для клавиатуры.

Будет ли в GTA 6 полная перенастройка кнопок?

Не подтверждено. GTA V на консолях предлагает предустановленные раскладки, а не свободную перенастройку, и Rockstar не публиковали меню настроек VI. Перенастройка на уровне консоли на PS5 и Xbox всегда работает как запасной вариант, так что клик стика, с которым вы не можете смириться, — это не приговор.

Стоит ли менять контроллер перед выходом GTA 6?

Проверьте его, а не меняйте. Новый спринт находится на том же стике, который уже отвечает за ваше движение, поэтому стик, который не возвращается в центр, или клик, который стал мягким, перестает быть раздражением и становится тем, что вы чувствуете постоянно. Оба видны сегодня — дрифт в покое и сам клик — и инструменты для геймпада на этом сайте находят их примерно за две минуты.

Есть ли на этой странице какие-либо утечки?

Нет. Каждая привязка взята из собственного Extended Look от Rockstar и от авторов, которые играли в превью-версию, с источниками, указанными в проверенной записи. Там, где что-то не было показано — вождение, прицеливание, укрытие, меню настроек — эта страница указывает это как неизвестное, вместо того чтобы заполнять пробел.

Как читать эту страницу

1 · Измерено

Считайте данные со своего контроллера в этом браузере. Это никак не зависит от GTA VI.

2 · Подтверждено

Показано Rockstar или сообщено создателями, которые играли в сборку, с датами.

3 · Ожидается

Было в каждой Grand Theft Auto до этого. Ничего из этого не подтверждено для VI.

4 · Неизвестно

Не показано, не заявлено и не угадано на этой странице.