Jawaban cepat sebelum tes
Cara cek touch sampling rate HP saya
Buka halaman ini di HP, mulai tahap sampling, dan swipe terus-menerus selama lima detik. Lab memberi timestamp pada setiap sampel sentuh yang dikirim browser dan melaporkan rate dalam Hz, dibulatkan ke kelas panel terdekat, beserta angka stabilitas. Tanpa instal aplikasi dan tidak ada yang keluar dari perangkat.
Apa itu waktu respons layar sentuh?
Jeda antara jari Anda menyentuh kaca dan layar menampilkan hasilnya. Lab ini mengukurnya sebagai ketuk-ke-frame: waktu dari event sentuh sampai frame berikutnya digambar, biasanya 8–17 ms di HP yang sehat. Tambahkan pemrosesan game sendiri untuk angka lengkap di dalam game.
Touch sampling rate vs refresh rate
Sampling rate adalah seberapa sering panel melaporkan jari Anda (120–720 Hz di HP gaming). Refresh rate adalah seberapa sering layar menggambar (60–144 Hz). Lab mengukur keduanya terpisah karena panel cepat di browser 60 Hz tetap terasa telat.
Kenapa iPhone saya menampilkan 60 atau 120 Hz?
Safari mengirim satu sampel sentuh per frame yang digambar dan tidak memberikan sampel raw di antara frame. Hasilnya diberi label terbatas per frame; itu batas browser, bukan maksimum panel.
Berapa rate yang dibutuhkan BGMI, Free Fire, dan CODM?
Kebanyakan pemain mobile kompetitif mencari 240 Hz atau lebih. Di bawah 120 Hz, flick cepat terasa kasar. Gunakan skor kesiapan untuk melihat tahap mana yang membatasi perangkat Anda.
Buka lab kontrol CODM →Apa yang sebenarnya diukur
Tahap sampling memberi timestamp pada setiap sampel sentuh raw yang diberikan browser selama swipe lima detik dan melaporkan rate teramati, distribusi interval, dan stabilitas. Tahap ketuk mengukur waktu setiap ketukan sampai frame berikutnya digambar dan mengukur akurasi ketukan. Tahap layar menghitung frame yang digambar dan frame yang terlewat. Tahap multi-touch mencatat sentuhan bersamaan, jitter saat ditahan, dan ambang gerak pertama. Tahap gerak mengukur rate event devicemotion dan orientasi setelah izin diberikan.
Batas pengukuran: Setiap nilai melewati sistem operasi dan browser. Safari dan beberapa browser Android menggabungkan sampel sentuh ke frame rate, penghemat baterai menurunkan rate panel dan layar, dan pelindung layar atau jari basah mengubah kualitas sentuhan. Lab melaporkan apa yang sampai ke halaman dan memberi label pada hasil yang terbatas per frame; lab tidak menyertifikasi spesifikasi panel.
Cara membaca hasil
Rate sentuh teramati
Report rate panel seperti yang sampai ke browser, dibulatkan ke kelas iklan terdekat (120, 180, 240, 360, 480, 720 Hz). Label terbatas per frame berarti browser menyembunyikan sampel raw; rate stabil di atas 240 Hz termasuk kelas kompetitif.
Ketuk → frame
Waktu dari timestamp sentuh sampai frame berikutnya digambar. Sekitar satu interval frame (8–17 ms) itu normal; nilai berulang di atas 40 ms menunjukkan beban browser atau layar yang dibatasi, bukan panel.
Skor kesiapan
Dibobot dari sampling (35), latensi ketuk (30), refresh (20), dan sentuhan bersamaan (15). Tahap yang Anda lewati tidak dihitung dan skornya ditandai sebagian.
Mengatasi hasil yang tidak terduga
Rate terbaca tepat 60, 90, atau 120 Hz
Browser menggabungkan sampel ke rate layar. Di Android coba Chrome atau Firefox; di iOS batasnya adalah Safari itu sendiri. Dalam kasus itu kotak sampel per frame menunjukkan 1.00.
Angka berubah antar-putaran
Pengontrol sentuh melambat saat jari diam dan saat penghemat baterai aktif. Terus gerakkan jari, colokkan charger, dan ulangi tiga kali; bandingkan median saja.
Akses gerak tidak berfungsi
iOS hanya meminta izin dari ketukan di dalam halaman aman; Android mungkin butuh pengaturan situs untuk sensor. Beberapa browser desktop sama sekali tidak menyediakan API gerak.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah browser mengukur touch sampling rate yang sebenarnya?
Di Chrome, Edge, dan Firefox untuk Android, API coalesced events memberikan setiap sampel raw di antara frame, jadi rate teramati mengikuti report rate panel. Di Safari, browser menyembunyikan sampel itu dan hasilnya dibatasi pada rate layar.
Apakah 720 Hz terasa lebih baik dari 240 Hz?
Di atas kira-kira 240–480 Hz perbedaannya sulit dirasakan; latensi melalui layar dan game lebih berpengaruh. Gunakan tahap ketuk untuk melihat jeda yang benar-benar Anda dapatkan.
Apakah model HP saya diunggah?
Tidak. Model berasal dari client hints browser, tetap di halaman, dan hanya muncul di laporan yang bisa disalin serta riwayat yang disimpan di browser ini.
Bisakah chatbot memberi tahu touch sampling rate saya?
Chatbot bisa mengutip lembar spesifikasi. Lab ini mengukur apa yang diberikan panel di unit Anda, di browser Anda, hari ini.