開放世界 · 距上市 16 天 · 輸入核對於 2026年9月7日

GTA 6 有自動瞄準嗎? 測試你的自由瞄準穩定度

GTA VI 拿掉了自動瞄準。 你的拇指做得到嗎?

2001 年以來每一代 GTA 都會把準星吸到人身上。VI 不會——手動瞄準加輔助瞄準、預設開啟自由瞄準,而且後座力大到一直按住扳機子彈就會飄。把準星放好、穩住、乾淨地放開扳機,是這個系列從沒要求過的技巧。那是手的技巧,而你的手現在就在這裡。

Rockstar Games
第 1 層 · 量測在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

衝刺移到了 你控制方向的那支搖桿

二十五年來衝刺都是連按 ✕ 或 A。在 VI 中是按下左搖桿——就是讓你沿著街道前進的那支。按壓一支偏離中心握著的搖桿,會讓它移動。推動搖桿、維持住,再按下去。

衝刺 L3 (click)LS (click)

玩過預覽版的創作者確認:衝刺預設是按下搖桿,不是連按 ✕/A。

方向偏移 — 推動搖桿再按下去
計入—
中位數—
最差—
推動搖桿,再按下去

本頁量測按壓落下那一刻你的方向偏了多少。

為什麼用角度。 遊戲還沒上市,任何遊戲單位的數字都是編出來的。方向的角度變化是你的手在你手把上的特性。以單純的三角函數來說,10° 的誤差會讓你跑十公尺偏離 1.8 m,不管 Rockstar 的移動程式怎麼寫。

第 1 層 · 量測在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

自動鎖定沒了。 你的拇指有多穩?

把準星定在遠處的頭上,等於讓右搖桿維持一個小而固定的偏移——偏移 35% 的拇指,和靜止或推到底的拇指做的是完全不同的事。把右搖桿推到點落在圓圈上,然後維持住。晃動就是你以為自己沒動時,瞄準實際移動的半徑。

維持時的晃動 — 把右搖桿推到圓圈上並維持
在圓圈上—
最差—
樣本數—
尚未量測

開始維持,把右搖桿推到圓圈上,維持到計時結束。

這不是什麼。 這不是 GTA VI 輔助瞄準、靈敏度曲線或子彈散佈的模型——這些都沒公開,任何數字都會是編的。這是你自己的拇指在你自己的搖桿上,做遊戲 11 月開始會要求的事。

第 1 層 · 量測在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

後座力懲罰按住不放的扳機。 你能及時放開嗎?

據報 VI 的突擊步槍適合控制點放與點射,因為一直按住會讓瞄準飄掉。像打三發點放那樣扣右扳機,扣八到十次。結果不是你按多久,而是你每次按的長度是否一樣。

點放穩定度 — 相對你自己中位按壓時間的平均偏差
扣下次數—
中位按壓時間—
有控制—
用短點放扣右扳機

扣八到十次就夠了。每一下都從越過觸發點的那一幀,計時到回落到觸發點以下的那一幀。

關於發數。 發數只是本頁依你的按壓時間,以明定的每秒 10 發計算的算術,不是對任何 GTA VI 武器的說法。這款遊戲的射速、散佈或後座力數字都沒有公開,這裡也不編造。

第 1 層 · 量測在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

肩膀切換回來了。 瞄準中按得到嗎?

把鏡頭換到另一側肩膀,是 瞄準時按的按鍵。是哪一顆還沒公開,這個測試也不需要知道——所有候選都是肩鍵。像在瞄準一樣握住右搖桿,然後按任一肩鍵。頁面會告訴你食指移動時瞄準跑了多遠。

瞄準移動 — 中位數,占搖桿全行程的比例
計入—
最差—
從中心—
握住右搖桿,再按肩鍵

搖桿靜止時按下的不會干擾瞄準,因此分開計算,不併入結果。

這和樓上衝刺測試的結論一樣,而且不是巧合。VI 在比以往任何 GTA 更多的地方,要求一隻手同時做兩件事。

第 2 層 · 已確認由 Rockstar 展示,或由玩過遊戲版本的創作者報導,並標註日期。

實際上改了什麼 V 與 VI 之間

本表由下列兩份已核對的操作資料計算而來: GTA V 操作參考 與 GTA VI 的參考 而不是手打,所以修改任一份表都會跟著變。只有一款遊戲才有的動作不列入——新東西不算改變。

而短,本身就是結論。 已確認的 VI 輸入中只有 3 個在 GTA V 有對應,其中 2 個換了位置。Rockstar 展示的幾乎所有東西都不是舊按鍵重新配置,而是 GTA V 沒有的動作:敲門、撬鎖、催促夥伴、摸狗。這是一款在增加動詞而不是洗牌按鍵的遊戲,也是為什麼比較兩套操作的頁面這麼快就沒有列可寫。

衝刺
GTA V✕ (tap) → GTA VIL3 (click)
變更
視角/鏡頭
GTA VR3 (press) → GTA VIR3
變更
移動
GTA VL3 → GTA VIL3
未變
第 2 層 · 已確認由 Rockstar 展示,或由玩過遊戲版本的創作者報導,並標註日期。

同一個對象。 兩個按鍵,兩種結果。

Extended Look 展示得最清楚的一件事,而且是設計規則而不是要背的清單:△ 是對眼前事物的小心解讀,○ 是強硬的解讀。兩欄都讀自 已核對的 GTA VI 操作參考,不是在這裡手打的。

△Y小心、友善、精準
  • 敲門
  • 撿起任務物品或旅行袋
  • 用撬棒開車門
  • 摸狗/罵狗
○B強硬、快速、粗暴
  • 砸破車窗
  • 摸狗/罵狗
  • 催促夥伴
  • 站立制伏 · 掙脫擒抱

兩個按鍵同一個對象:按鍵決定出現的是哪一個你。

  • △摸狗 ○罵狗
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每個事實, 附日期與來源

Rockstar 公布的 12 件事,與在預覽活動玩過遊戲的人報導的 9 件事。這兩種說法性質不同,資訊板會分別標示。凡是對握手把的手有意義的事實,旁邊都會註明——這正是這塊資訊板存在、而不是一份新聞列表的主要原因。

地點與時間讀者今天就能採取行動的事——日期、平台、價格。全部來自 Rockstar,而不是預覽活動。
上市 Rockstar

2026年11月19日

六十多天讓你用來玩的那隻手進入狀況,這就是本頁有測試台的全部原因。

平台 Rockstar

PlayStation 5 與 Xbox Series X|S

上市時只有主機手把,所以本頁每個量測都是手把量測。

PC Rockstar

上市時尚未推出

本頁沒有鍵盤篇,也沒有要換算的滑鼠靈敏度。GTA V 花了十九個月才上 PC;碧血狂殺 2 花了十三個月。

預購 Rockstar

2026 年 6 月 25 日開放

標準版 Rockstar

$79.99 / €79.99

終極版 Rockstar

$99.99 / €99.99

在故事中增加載具、武器與服裝。沒有任何內容會改變輸入。

Pre-order bonus Rockstar

復古罪惡城組合包

模式 Rockstar

僅限單人

下一代 GTA 線上模式是另一款遊戲,所以這裡沒有東西需要拿去和其他玩家比。

萊歐尼達州故事舞台。之所以列入,是因為這是這款遊戲最常被問的問題,而且其中兩個地區是水域,決定了手把大多時間在做什麼。
州 Rockstar

萊歐尼達,Rockstar 自己的佛羅里達

城市 Rockstar

罪惡城

已命名的地區 Rockstar

Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga, Ambrosia

群島與濕地代表船和飛機,這兩類載具最先暴露磨損的搖桿。

主角 Rockstar

傑森與露西亞

角色切換 預覽

兩人在一起時即時切換;分開時有過場

即時切換是交火中要做的輸入,又多一件拇指得在不干擾瞄準的情況下完成的事。

戰鬥大改對握手把的人來說,這是這款遊戲被報導的最重要消息,也是本頁三個測試台存在的原因。全部來自預覽活動,而不是 Rockstar 直接公布。
自動瞄準 預覽

取消。手動瞄準加輔助瞄準,預設開啟自由瞄準

自 GTA III 以來每一代 GTA 都會把準星吸到人身上。放好並穩住準星是這個系列從沒要求過的技巧,而且是拇指的技巧——今天就能用你現有的手把量。

後座力 預覽

明顯比 GTA V 更重的後座力與打擊感

後座力懲罰按住不放的扳機,讓扳機控制從偏好變成必要。

全自動射擊 預覽

突擊步槍適合控制點放與點射;一直按住會讓瞄準飄掉

能重複的點放比只成功一次的點放更有價值。那就是穩定度,也是扳機測試台量的東西。

肩膀切換 預覽

回歸——切換鏡頭在哪一側肩膀後方

瞄準「時」按的按鍵。食指能否按到而不把瞄準搖桿一起帶走,就是肩鍵測試台。

擊殺鏡頭 預覽

回歸,可以關閉

交遞武器 預覽

傑森與露西亞可以互相遞武器

NPC 察覺 預覽

市民會對露出的武器有反應

移動 預覽

比 GTA V 更能控制移動速度

在一支按下就衝刺的搖桿上做分段移動——兩者是同一塊塑膠,這正是衝刺測試台的主題。

第 3 層 · 預期至今每一代 GTA 都有。對 VI 尚未確認。

這個系列 一直以來都會帶著的東西

秘技自 2001 年起出現在每一代正傳 GTA,同樣那幾種功能也是。這是關於系列的事實,也是預期 VI 會有的合理依據。每一項旁邊都印了系譜,讓你自己判斷,而不是照單全收本頁的說法。

秘技本身
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

每一款正傳都有,早期用手把輸入,從 IV 起改用遊戲內手機。

無敵
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

系列最古老的秘技,也是每一款都保留的那一個。

滿血與滿護甲
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

每一款都有,通常和無敵同一組按鍵。

所有武器
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

每一款都有,但層級不同——罪惡城有三種不同的武器秘技。

通緝等級升降
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

自從系列有了星級可調以來,兩個方向都存在。

改變天氣
GTA III罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

每一款有天氣循環的作品,都有跳過天氣的秘技。

生成載具
罪惡城聖安地列斯GTA IVGTA V GTA VI?

載具每一代不同;但自罪惡城以來,生成秘技一直都在。

秘技會停用成就
GTA IVGTA V GTA VI?

兩款有成就可停用的作品都是這樣,Rockstar 對 V 也明確說明。

以上全部未確認。 GTA VI 沒有任何秘技被公開。本頁永遠不會刊出預測的秘技代碼或按鍵順序:系列每一款都用自己的一套——罪惡城的不是聖安地列斯的,聖安地列斯的也不是 GTA V 的——所以猜測的順序會是擺在已核對資料旁的捏造,耗損已核對資料贏來的信任。上市前只列功能與系譜。

第 4 層 · 未知沒有展示、沒有報導,本頁也不猜。

Rockstar 還沒展示的東西

只列名稱、不填內容。一個關於未上市遊戲的頁面,如果從不承認缺口,就是在某處猜測卻不告訴你在哪裡。

駕駛

Extended Look 中沒有出現駕駛提示。油門、煞車、手煞車與鏡頭全部未確認——這比平常更重要,因為 V 把油門放在扳機、轉向放在搖桿,而本站已量過那樣的代價。

瞄準與掩護

電影式擊殺沒有附輸入。輔助瞄準選項、自由瞄準與掩護按鍵都未確認。

改鍵

GTA V 提供預設配置而非自由改鍵。VI 是否改變還不知道;PS5 與 Xbox 的主機層級改鍵一定能當備案。

鍵盤與滑鼠

上市時沒有 PC 版,所以本頁沒有鍵盤篇。碧血狂殺 2 花了十三個月才上 PC,GTA V 花了十九個月。

秘技

一個都還沒公開。系列系譜讓它們很可能存在,但對內容什麼也說不出。

第 1 層 · 量測在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

16 天 讓你的手準備好

本頁的測試台量測 VI 會要求、而 V 從沒要求過的四件事。都不需要遊戲。都需要你實際會用來玩的那支手把——所以用那支測,不要用備用的。

16 天
  1. 衝刺按壓會讓方向偏移的按壓,就是每次起跑都讓你衝下人行道的按壓。
  2. 自由瞄準穩定度自動鎖定沒了。小偏移時會晃動的拇指,是這個系列從沒訓練過的那一項技巧。
  3. 扳機控制後座力懲罰按住不放的扳機。能重複的點放勝過只成功一次的點放。
  4. 肩鍵距離肩膀切換是瞄準時按的按鍵。確認你的食指能單獨按到。
  5. 磨損的搖桿如果有任何測試台結果不好,先做 搖桿飄移測試 再怪你的手——在遊戲裡兩者看起來一模一樣。

上市日為 2026-11-19,平台為 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。上市時沒有 PC 版,所以本頁沒有鍵盤篇,也沒有要換算的滑鼠靈敏度。

常見問題

大家會問的事 GTA VI 輸入

GTA 6 怎麼衝刺?

按下左搖桿——PlayStation 為 L3,Xbox 為 LS。玩過預覽版的創作者確認了這點,它取代了 2001 年以來每一代 GTA 連按 ✕ 或 A 的節奏。Rockstar 尚未說明連按衝刺是否會保留為選項。沒有人量過的後果是:衝刺輸入和轉向輸入現在是同一支搖桿。按壓一支偏離中心握著的搖桿會讓它移動,本頁的測試台會告訴你你的會移動多少。

按搖桿衝刺會讓你偏離路線嗎?

有些人的手會,而且現在用你手上任何手把就能量。如果拇指是筆直往下按,方向幾乎不變;如果是斜著按,搖桿在下壓時就會偏斜。十度的誤差會讓你跑十公尺偏離 1.8 公尺——這是單純的三角函數,不管 GTA VI 的移動程式怎麼寫都成立。

GTA 6 已確認的按鍵有哪些?

依 Extended Look:△ 為小心或友善的情境動作——敲門、摸寵物、撿起、撬車門——○ 則是同一件事的強硬版本,例如砸窗、催促夥伴或站立制伏。□ 快速使用藥丸,L1 撿武器,L2 注視或撒錢,R1 使用或查看並切換武器輪盤分頁,按住 R2 為持續性肢體動作。駕駛、瞄準與掩護沒有顯示提示。

GTA 6 的 △ 與 ○ 規則是什麼?

同一個對象、兩個按鍵、兩種結果:△ 是對眼前事物的小心解讀,○ 是強硬的解讀。△ 摸狗,○ 罵狗。如果這條規則全遊戲通用,它就比按鍵清單更有價值,因為即使走向從沒見過的東西,你也已經知道每個按鍵會對它做什麼。

GTA 6 會推出 PC 版嗎?

上市時不會。它於 2026 年 11 月 19 日只推出 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版,Rockstar 也沒有宣布 PC 版。碧血狂殺 2 花了十三個月才上 PC、GTA V 花了十九個月,所以 2027 年底到 2028 年是比較實際的時間點。這也是本頁沒有鍵盤測試台的原因。

GTA 6 會有完整的按鍵重新配置嗎?

未確認。主機上的 GTA V 提供預設配置而非自由改鍵,Rockstar 也還沒公開 VI 的設定選單。PS5 與 Xbox 的主機層級改鍵一定能當備案,所以受不了的按壓衝刺也不會是無期徒刑。

玩 GTA 6 前該換手把嗎?

先檢查而不是先換。新衝刺就在已經負責移動的那支搖桿上,所以停在偏離中心的搖桿,或按起來變軟的按壓,會從小困擾變成你時時刻刻都感覺得到的問題。兩者今天就看得出來——靜止時的飄移與按壓本身——本站的手把工具大約兩分鐘就能找出來。

本頁有任何東西是外洩資訊嗎?

沒有。每個按鍵都來自 Rockstar 自己的 Extended Look,以及玩過預覽版的創作者,來源列在已核對的項目中。凡是還沒展示的——駕駛、瞄準、掩護、設定選單——本頁都列為未知,而不是填補空白。

本頁怎麼看

1 · 量測

在這個瀏覽器中直接讀取你的手把。和 GTA VI 完全無關。

2 · 已確認

由 Rockstar 展示,或由玩過遊戲版本的創作者報導,並標註日期。

3 · 預期

至今每一代 GTA 都有。對 VI 尚未確認。

4 · 未知

沒有展示、沒有報導,本頁也不猜。