Rockstar Games
Open-world · Confirmed inputs as of 7 September 2026

Lo scatto ora è un clic dello stick stai guidando con

Per venticinque anni correre in Grand Theft Auto significava premere ripetutamente Croce o A. In VI è un clic dello stick sinistro — e lo stick sinistro è quello che ti indica la direzione lungo la strada. Premere verso il basso su uno stick che stai già tenendo fuori centro lo muove. Quanto si muove è una proprietà del tuo pollice e del tuo controller, ed entrambi esistono oggi. Quindi può essere misurato oggi.

01 / Il banco prova clic

Spingi lo stick. Poi premi.

Tieni lo stick sinistro in una direzione — una spinta reale, nel modo in cui correresti lungo una strada — e poi cliccalo, nel modo in cui scatterai a novembre. La pagina campiona la tua direzione su entrambi i lati del clic e riporta di quanto si è mossa. Un clic eseguito da fermo non ha una direzione da spostare, quindi viene etichettato anziché contato.

Sprint L3 (click)LS (click)

Confermato dai creator che hanno provato la build di anteprima: lo scatto è un clic dello stick per impostazione predefinita, non tocchi ripetuti di Croce/A.

ControllerNot seen Nessun controller collegato a questo dispositivo? Tutto ciò che vedi sotto il banco merita comunque una lettura: la suddivisione dei tasti e le incognite non ne richiedono uno.
Direzione spostata Premi lo stick e cliccalo
Spingi lo stick, poi cliccalo

Spingi lo stick sinistro in una direzione e tienilo premuto. Poi clicca lo stick, come farai per correre in GTA VI. La pagina misura di quanto si sposta la tua direzione nel momento in cui avviene il clic.

Conteggiati
Deviazione mediana
Peggiore
Off line over 10 m
Perché i gradi e perché dieci metriPerché il gioco non è uscito e un numero basato sulle meccaniche di gioco sarebbe inventato. I gradi di variazione della direzione sono una proprietà della tua mano sul controller, misurabili adesso, e la conseguenza è espressa come semplice trigonometria: 10° di errore ti mettono a 1,8 m fuori rotta su dieci metri di corsa, indipendentemente da cosa farà il codice di movimento di Rockstar. Nessuna parte di questa pagina pretende di sapere come si comporterà GTA VI.
02 / Il pattern confermato

Stesso oggetto. Due pulsanti. Due risultati.

Questa è la cosa più chiara mostrata dall'Extended Look, ed è una vera e propria regola di design piuttosto che un elenco da memorizzare: Triangolo è l'interazione attenta con qualunque cosa tu abbia davanti, Cerchio è quella aggressiva. Entrambe le colonne sottostanti sono lette dalla voce verificata dietro/controls/gta-6/, non scritte qui.

TriangleYAttento, amichevole, preciso
  • Bussare a una porta
  • Raccogliere un oggetto di missione o un borsone
  • Forzare la portiera di un'auto con un gancio
  • Accarezzare il cane / sgridare il cane
CircleBForzato, veloce, grezzo
  • Frantumare il finestrino di un'auto
  • Accarezzare il cane / sgridare il cane
  • Mettere fretta al tuo partner
  • Takedown da piedi · liberarsi da una presa
Il pattern nella sua massima chiarezza Pet the dog su Triangolo, scold the dogsu Cerchio: lo stesso soggetto, e il tasto decide quale versione di te appare.Se la regola vale per tutto il gioco, vale più di un elenco di tasti: puoi avvicinarti a qualcosa che non hai mai visto prima e sapere già cosa farà ciascun pulsante.
03 / Cosa non è noto

La parte che altre pagine riempiono con ipotesi

Questa pagina è datata 7 settembre 2026 e copre solo ciò che Rockstar ha effettivamente mostrato. Ecco il resto, dichiarato anziché omesso in silenzio. Sarà sostituito con il layout reale il 19 novembre 2026.

Driving

Nessun prompt di guida è apparso nell'Extended Look. Accelerazione, frenata, freno a mano e telecamera non sono confermati.

Aiming and cover

Le uccisioni cinematiche sono state mostrate senza i relativi input. Le opzioni di mira assistita, la mira libera e il pulsante per la copertura non sono confermati.

Remapping

GTA V offre layout preimpostati anziché una mappatura libera. Se VI cambierà questa situazione è sconosciuto; la mappatura a livello di console su PS5 e Xbox funziona sempre come soluzione di riserva.

Keyboard and mouse

Non c'è una versione PC al lancio, quindi non c'è una sezione tastiera in questa pagina. Red Dead Redemption 2 ha impiegato tredici mesi e GTA V diciannove.

Controlla lo stick prima di novembre

Il nuovo scatto si trova sullo stesso stick che gestisce già il tuo movimento, quindi un clic diventato morbido o uno stick che riposa fuori dal centro ora diventa un problema che sentirai costantemente. Entrambi sono visibili oggi, e gli strumenti per controller sottostanti li individuano.

La memoria muscolare è reale

Ogni GTA dal 2001 ha addestrato lo stesso riflesso: premere il tasto frontale inferiore per correre. Quel riflesso ora fa qualcos'altro. Il test qui sopra non ti insegnerà quello nuovo, ma ti dirà se il tuo pollice preme attraverso lo stick o di traverso — che è la parte che la pratica può effettivamente correggere.

Nulla qui è un leak

Ogni comando in questa pagina proviene dall'Extended Look di Rockstar e dai creator che hanno provato la build di anteprima, con le fonti elencate nella voce verificata. Dove qualcosa non è stato mostrato, questa pagina lo dichiara invece di riempire il vuoto.

04 / Risposte

Risposte dirette

Come scatto in GTA 6?+

Cliccando sullo stick sinistro — L3 su PlayStation, LS su Xbox. I creator che hanno provato la build di anteprima lo hanno confermato, e sostituisce il ritmo di pressione di Croce o A che ogni GTA usa dal 2001. Rockstar non ha detto se il tocco per correre sopravviva come opzione. La conseguenza che nessuno ha misurato è che l'input di scatto e l'input di sterzata sono ora lo stesso stick: premere verso il basso su uno stick che stai tenendo fuori centro lo muove, e il test su questa pagina ti dice di quanto si muove il tuo.

Cliccare lo stick per scattare ti fa deviare dalla traiettoria?+

Per alcune mani, sì, ed è misurabile in questo momento su qualsiasi controller tu possieda. Se il tuo pollice preme attraverso lo stick, la direzione cambia a malapena. Se preme di traverso, lo stick viene deviato mentre scende. Dieci gradi di errore ti mettono a 1,8 metri fuori rotta su dieci metri di corsa — questa è semplice trigonometria, e vale indipendentemente da cosa farà il codice di movimento di GTA VI.

Quali sono i tasti confermati per GTA 6?+

Dall'Extended Look: Triangolo per azioni contestuali attente o amichevoli — bussare, accarezzare, raccogliere, forzare una portiera — e Cerchio per la controparte aggressiva della stessa cosa, come rompere un finestrino, mettere fretta al partner o un takedown da piedi. Quadrato serve per le pillole a uso rapido, L1 raccoglie un'arma, L2 focalizza o lancia denaro, R1 consuma o esamina e cambia le schede della ruota delle armi, e R2 tenuto precluso copre azioni fisiche prolungate. Guida, mira e copertura non sono state mostrate con i prompt.

Qual è la regola di Triangolo e Cerchio in GTA 6?+

Stesso oggetto, due pulsanti, due esiti: Triangolo è l'interazione attenta con qualunque cosa tu abbia davanti, Cerchio è quella aggressiva. Accarezza il cane con Triangolo, sgridalo con Cerchio. Se la regola vale in tutto il gioco, vale più di un elenco di pulsanti, perché puoi avvicinarti a qualcosa che non hai mai visto e sapere già cosa farà ogni pulsante.

GTA 6 uscirà su PC?+

Non al lancio. Esce il 19 novembre 2026 solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e Rockstar non ha annunciato una versione PC. Red Dead Redemption 2 ha impiegato tredici mesi per arrivare su PC e GTA V diciannove, quindi la finestra realistica va dalla fine del 2027 al 2028. Questo è anche il motivo per cui non c'è un test per tastiera in questa pagina.

GTA 6 permetterà di rimappare completamente i tasti?+

Non confermato. GTA V sulle console offre layout preimpostati anziché una mappatura libera e Rockstar non ha pubblicato il menu delle impostazioni di VI. La mappatura a livello di console su PS5 e Xbox funziona sempre come soluzione di riserva, quindi un clic dello stick che non riesci a sopportare non è una condanna a vita.

Dovrei cambiare controller prima di GTA 6?+

Verificalo invece di sostituirlo. Il nuovo scatto si trova sullo stesso stick che gestisce già il tuo movimento, quindi uno stick che riposa fuori dal centro o un clic diventato morbido smette di essere un fastidio e diventa qualcosa che avverti costantemente. Entrambi sono visibili oggi, il drift a riposo e il clic stesso, e gli strumenti per controller su questo sito li individuano in circa due minuti.

C'è qualche leak in questa pagina?+

No. Ogni comando proviene dall'Extended Look di Rockstar e dai creatori che hanno provato la versione di anteprima, con le fonti elencate nella voce verificata. Nei casi in cui qualcosa non è stato mostrato, guida, mira, copertura, il menu delle impostazioni, questa pagina lo elenca come sconosciuto anziché colmare il vuoto.

Non ufficialeKeymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Rockstar Games o Take-Two. Grand Theft Auto è un marchio di Take-Two Interactive. Gli input confermati sono datati sopra e provengono dalla voce verificata; tutto ciò che non è mostrato è elencato come sconosciuto anziché ipotizzato.