結果實際測量的是什麼
測試台讀取瀏覽器透過 Gamepad API 提供的按鍵與軸,並依 USB 廠商 ID 為眼前的手把(Xbox、PlayStation 或 Nintendo)命名。它描出每支搖桿外緣有多圓、計算手把回報的頻率,並在你允許時啟動震動馬達,讓你感受每顆是否正常。
測量限制: 瀏覽器的對應會因手把、作業系統與驅動程式而異。缺少震動功能或名稱怪異不代表手把故障,而回報率也無法看到超過螢幕更新率的部分。
如何解讀結果
按鍵反應
按鍵按下應亮一次、放開即熄滅。沒刻意按卻快速閃爍,可能是微動、驅動程式或連線問題。
搖桿圓度
沿邊緣轉動每支搖桿。新手把有幾個百分點是正常的,0% 不是目標:許多手把會刻意在斜角超出圓周。比以前差很多的手把才是警訊。
回報率
讀數等於螢幕更新率,代表手把至少有這麼快——瀏覽器看不到更多。明顯低於它則是手把本身的上限,通常改用有線會改善。
震動
弱馬達和強馬達應明顯不同。感覺和「兩顆」一樣、或完全沒反應的那顆就是可疑對象。瀏覽器能啟動馬達但無法測量。
異常結果排除
沒有任何反應
按一下手把按鍵——多數瀏覽器要有輸入才會偵測到手把——試試有線連接,並檢查是否有其他分頁或遊戲獨占手把。
名稱和我的手把不符
未使用標準對應的手把會以原始編號顯示,因為猜測的名稱會出錯。原始編號在「原始編號與軸」底下。
震動沒有反應
桌面版 Chrome 與 Edge 支援多數 Xbox 與 PlayStation 手把的震動;Firefox 與 Safari 通常不支援。試試有線,並先按一下手把按鍵,讓頁面能存取馬達。
常見問題
需要安裝驅動程式嗎?
不需要。它只讀取瀏覽器已提供的手把訊號。
能辨識哪些手把?
瀏覽器看得到的手把都可以。Xbox、PlayStation 與 Nintendo 手把會依 USB 廠商 ID 命名並以各自的配置繪製;其他手把用通用配置,非標準手把則以原始編號顯示。
震動測試需要權限嗎?
需要。在你按下「允許本次造訪使用震動」之前,頁面不會對手把送出任何東西;每種模式都會在兩秒內自動停止,離開頁面後權限即結束。
為什麼回報率顯示「至少 60 Hz」?
瀏覽器每顯示一幀才把手把狀態交給頁面一次,所以在 60 Hz 螢幕上看不到比 60 Hz 更快的速率。當數字是螢幕上限而非手把本身速率時,頁面會註明。
這能證明我的手把壞了嗎?
它能記錄瀏覽器觀察到的輸入,但硬體診斷還應在其他瀏覽器、連線方式與裝置上確認。
我的手把 ID 會上傳嗎?
不會。即時工作階段在你的瀏覽器中處理,手把輸入與識別資訊都不會傳給 Keymap Labs。