Красный ящик с инструментами
Код 214
Первый дом в деревне: комната справа, в шкафу.
Ящик с инструментами в Following Orders, три двери в Assassins, сейф в Escape и все восемь замков в Stranded. В Stranded записка у замка перечисляет предыдущие коды, а код — просто следующее число: введите свою записку в решатель ниже, и он его найдёт, даже если ваши числа другие.
Код 214
Первый дом в деревне: комната справа, в шкафу.
Код 5523
Вверх по лестнице в дальнем конце библиотеки.
Код 7632
За главной кухней — дверь в сад.
Код 9103
В дальнем конце сада, за большой статуей.
Код 0024
В Base Camp.
Тактическая карта 644, 158
Код 0600
На утёсе к северу от Base Camp.
Записка: 9300→6400→3500→0600 −2900
Тактическая карта 646, 149
Код 8609
К югу от Jamming Station.
Записка: 5903→6805→7707→8609 +902
Тактическая карта 667, 125
Код 0078
В юго-восточной деревне.
Записка: 0012→0034→0056→0078 +22
Тактическая карта 652, 187
Код 1234
Рядом с большим щитом.
Записка: 1000→1200→1230→1234 следующая цифра
Тактическая карта 634, 136
Код 6789
На маленьком острове на северо-востоке.
Записка: 3456→4567→5678→6789 +1111
Тактическая карта 618, 132
Код 0330
Спрятан на поле фермы.
Записка: Записка указывает на аванпосты Logistics: сложите их номера, 10 + 20 + 100 + 200.
Тактическая карта 631, 127
Код 0008
На острове на юго-западе.
Записка: Записка указывает на пронумерованные Infantry Checkpoints вдоль реки: сложите их номера.
Тактическая карта 615, 169
Код 8410
За казармами — незапертая комната справа в коридоре следственного изолятора.
5 записок в Stranded перечисляют предыдущие коды. Введите их по порядку — решатель найдёт шаг между ними или заполняемую цифру и выдаст четыре цифры для ввода.
0330 для скрытого бункера на поле фермы — записка складывает аванпосты Logistics, 10 + 20 + 100 + 200, — и 0008 для скрытого бункера на юго-западном острове, это сумма пронумерованных Infantry Checkpoints вдоль реки.
Контейнер в Base Camp: 0024; контейнер на утёсе: 0600; контейнер к югу от Jamming Station: 8609; контейнер в юго-восточной деревне: 0078; контейнер у большого щита: 1234; контейнер на маленьком острове: 6789. 5 из 6 записок перечисляют предыдущие коды, а код — следующее число в этом списке.
5523 для двери библиотеки, 7632 для двери из кухни в сад и 9103 для бункера за большой статуей. Каждый код подходит только к своей двери.
8410. Сейф — в незапертой комнате справа в коридоре следственного изолятора, за казармами.
214 — для красного ящика с инструментами в шкафу первого дома в деревне.
Все опубликованные пока гайды приводят одни и те же коды, а один сообщает, что числа могут меняться между прохождениями, хотя замки остаются на месте. Записки в Stranded решают вопрос в любом случае: код — следующее число после перечисленных в записке, и именно его решатель на этой странице вычисляет по вашей записке.
Коды — те, что одинаково приводят независимые гайды по кампании, опубликованные с 17 по 20 октября 2026 года; закономерности — расчёт этой страницы по запискам, которые они цитируют.
Все страницы Call of Duty на Keymap — у каждой своя задача.
Я отвечаю только на основе этого сайта — 28 браузерных тестов, библиотека управления для 46 игр, конвертеры чувствительности и две игры. Я могу подсказать, какую страницу открыть, как работает инструмент и что означает его результат.
Я не буду гадать. Если чего-то нет на сайте, я так и скажу.
Ответы берутся со страниц этого сайта.