Convertitore sensibilità · stessi cm/360

Sensibilità da Overwatch 2 a Deadlock

Moltiplica la tua sensibilità di Overwatch 2 per 0.3 per ottenere il valore Deadlock che compie la stessa distanza sulla scrivania: Overwatch 2 7 equivale a Deadlock 2.1.

Overwatch 2 → DeadlockStessi cm/360 · hip-fire
Sensibilità Deadlock2.124.7 cm per 360°

La conversione in una riga

Deadlock = Overwatch 2 × 0.3Overwatch 2 = Deadlock ÷ 0.3

Il fattore è il rapporto tra le costanti di imbardata dei due giochi: quanti gradi di rotazione della visuale produce un singolo conteggio del mouse alla sensibilità 1. È valido a qualsiasi DPI, purché i DPI siano gli stessi in entrambi i giochi.

I valori usati dai giocatori

A 800 DPI. La colonna cm/360 indica lo spazio sul tappetino necessario per un giro completo: è uguale in entrambi i giochi, che è lo scopo principale della conversione.

Overwatch 2Deadlockcm/360
30.957.7
41.243.3
51.534.6
61.828.9
72.124.7
82.421.6
92.719.2
10317.3

Cosa significa il numero di ogni gioco

Overwatch 2

Conversione hip-fire. Le impostazioni zoom specifiche per eroe richiedono un trattamento separato.

Yaw 0.0066 verificato dalla community; corrisponde alla misurazione 360° in-game.

Modello verificato

Deadlock

Titolo Source 2; le misurazioni della community indicano la convenzione 0.022. Verifica nuovamente dopo patch importanti.

Misurazione della community.

Modello misurato dalla community

Dove si posizionano i giocatori professionisti

Overwatch 2 usa uno slider da 1 a 100, quindi l'eDPI dei pro varia da circa 3500 a 6500 (800 DPI × 4.4–8.1).

Un'impostazione pro pubblicata descrive ciò che funziona per un giocatore con un mouse specifico, non è un obiettivo. Il calcolatore eDPI mostra dove si colloca il tuo valore.

Domande frequenti

A quanto corrisponde 7 di Overwatch 2 in Deadlock?

Deadlock 2.1, a qualsiasi DPI purché sia lo stesso in entrambi i giochi. A 800 DPI corrispondono a 24.7 cm di movimento del mouse per un giro completo.

Perché il numero di Deadlock è così diverso da Overwatch 2?

Ogni gioco moltiplica la sensibilità per una propria costante: 0.0066° per conteggio in Overwatch 2, 0.022° in Deadlock. Lo stesso movimento della mano richiede un numero diverso per ruotare la visuale dello stesso angolo.

Questo converte la sensibilità con mirino o ADS?

No. Converte solo la sensibilità hip-fire. La sensibilità con zoom è un'impostazione separata nella maggior parte dei giochi e dipende dal FOV dello zoom, quindi impostala nel nuovo gioco una volta che il valore hip-fire ti sembra corretto.

Devo inserire il numero esatto?

Inserisci il valore più vicino accettato dal menu; la tabella arrotonda già alla precisione del menu di ogni gioco. Poi verifica con un giro a 360° lento: la distanza sulla scrivania dovrebbe corrispondere a quella a cui sei abituato.