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Controlli e bind di VALORANT

VALORANT mantiene un set piccolo e fisso di tasti: WASD per muoversi, tre tasti abilità intorno ad essi e X per la ultimate. La versione console riprende il layout sui pulsanti frontali e sui bumper.

I tasti che le persone cercano per primi

I controlli di VALORANT in sintesi

Le assegnazioni predefinite per le azioni più cercate. Gli elenchi completi, le impostazioni che ne modificano la sensazione e il layout stampabile sono qui sotto.

AzionePCPlayStationXbox
AccovacciarsiLeft CtrlR3 (premi)RS (premi)
SaltaSpaceCroceA
Mischia3
RicaricaRQuadratoX
Mira / ADSMouse 2L2LT
Cambia armaTriangoloY
InteragisciFQuadrato (tieni premuto)X (tieni premuto)
MappaMTouchpadView

Il resto di questo gioco, illustrato

Due pagine, non intercambiabili: questo è il riferimento per le associazioni, l'altro misura la mano che le preme. Entrambi i dati sotto sono contati da ciò che contiene ogni pagina.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Arma1: Arma primaria2Arma2: Arma secondaria3Misch…3: Mischia4Spike4: Spike556677889900--==⌫BackspaceTabTabellaTab: Tabella punteggiQAbili…Q: Abilità 2WMuoviW: MuoviEAbili…E: Abilità peculiare (3)RRicar…R: RicaricaTTYIspez…Y: Ispeziona armaUChatU: Chat vocale gruppoIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMuoviA: MuoviSMuoviS: MuoviDMuoviD: MuoviFUsaF: Usa oggetto / interagisciGGettaG: Getta armaHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftCamminaLeft Shift: Cammina (silenzioso)ZPingZ: PingXUltim…X: UltimateCAbili…C: Abilità 1VChatV: Chat vocale squadra (premi per parlare)BNegoz…B: NegozioNNMMappaM: Mappa,,..//ShiftRight ShiftCtrlAccovacc…Left Ctrl: AccovacciarsiWinWinAltLeft AltSpaceSaltaSpace: SaltaAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBSparaRMBFuoco alternativo / mirinoMMBnon assegnatoM4non assegnatoM5non assegnatoScroll ↑Cambia armaScroll ↓Cambia arma
I tasti evidenziati eseguono un'azione predefinita; passa con il mouse o tocca un tasto per vedere tutte le azioni ad esso associate.
AzioneTasto predefinito
Movimento
Muovi W / A / S / D
Cammina (silenzioso)Tieni premuto; i passi diventano silenziosi. Left Shift
AccovacciarsiTieni premuto di default. Left Ctrl
Salta Space
Combattimento
Spara Mouse 1
Fuoco alternativo / mirino Mouse 2
Ricarica R
Arma primaria 1
Arma secondaria 2
Mischia 3
SpikeEquipaggia, poi tieni premuto Mouse 1 su un sito per piazzare; tieni premuto F sulla spike nemica per disinnescare. 4
Cambia arma Scroll Up / Scroll Down
Getta arma G
Ispeziona arma Y
Abilità
Abilità 1 C
Abilità 2 Q
Abilità peculiare (3) E
Ultimate X
Interfaccia
Usa oggetto / interagisciDisinnesca, raccogli globi, apri porte. F
PingTieni premuto per la ruota dei ping. Z
Mappa M
Tabella punteggi Tab
Negozio B
Chat vocale squadra (premi per parlare) V
Chat vocale gruppo U
Chat Enter
Impostazioni che cambiano il feeling dei binding

Impostazioni iniziali consigliate

Due dei numeri che le persone copiano in VALORANT non esistono più. Il Raw Input Buffer è stato rimosso nella patch 11.06 ed è ora sempre attivo, quindi una guida che ti dice di abilitarlo descrive un menu che non hai. Quel che resta è breve e tre delle sue righe si trovano sotto Mappa anziché sotto voci chiamate comandi.

Comandi → Azioni → Movimento

Modalità movimento predefinita Esegui RunWalk

Lo stato in cui il tasto Shift lascia il personaggio. Impostalo su Cammina e Shift diventa un tasto di corsa, il che sembra intelligente finché non ti trovi in un round in cui devi scattare fuori da una smoke mentre la tua mano preme il tasto sbagliato. Il motivo per cambiarlo è un polso che si stanca tenendo premuto Shift nei round lunghi, non un vantaggio.

Attiva/disattiva camminata Disattivato OnOff

Disattivato significa tieni premuto. Camminare è silenzioso e lento, e il momento in cui vuoi che finisca coincide di solito con l'inizio di un duello; un tasto a pressione trasforma tutto in una seconda pressione mentre il tuo mirino è già su qualcuno.

Attiva/disattiva accovacciamento Disattivato OnOff

Lo stesso discorso, con risvolti più critici. L'accovacciamento modifica il pattern di sparo e la tua silhouette, quindi dimenticarsi di averlo attivo costa uno scontro anziché un passo. I giocatori che lo attivano lo fanno quasi sempre per problemi fisici alla mano, ed è un ottimo motivo.

Generali → Mouse

Sensibilità 0.25 – 0.45 a 800 DPI 0.1 – 10

Circa 200 – 360 eDPI, il range in cui si trova la maggior parte dei professionisti. L'opzione Raw Input Buffer che le guide meno recenti dicono di attivare non manca nel tuo menu: è stata rimossa nella patch 11.06 e il raw input è ora sempre attivo, quindi non c'è più nulla da abilitare. PC

Moltiplicatore sensibilità con mirino 1 0.1 – 10

1 mantiene lo stesso movimento della mano puntando nello stesso punto tramite un mirino. Qualsiasi altro valore insegna al tuo braccio due mire diverse per un'arma, e l'Operator è l'arma che meno puoi permetterti di reimparare sotto pressione. PC

Generali → Mappa

Ruota Ruota RotateFixed

Ruota fa girare la minimappa insieme a te, così l'alto della mappa è sempre in avanti. Fisso mantiene la geometria delle call identica sia in attacco che in difesa, motivo per cui i player che danno le call per la squadra spesso lo preferiscono, nonostante richieda un piccolo sforzo mentale durante uno scontro.

Mantieni giocatore al centro Attivo OnOff

Attivato ti offre lo stesso raggio in ogni direzione. Disattivato ancora la mappa al sito, mostrando di più dove stai andando e meno ciò che si trova dietro di te: un'impostazione da difensore su una mappa che conosci già a memoria.

Mostra nomi delle regioni sulla mappa Sempre AlwaysOnly in Buy PhaseNever

Il modo più rapido per imparare le call, e l'impostazione che la maggior parte dei nuovi player non trova mai. Lascialala attiva su Sempre finché i nomi non ti entrano in testa; la mappa non è più leggibile senza, è solo più silenziosa.

Comandi → Interfaccia

Rapporto di combattimento Attivo OnOff

Il pannello che mostra cosa ti ha colpito dopo la morte, assegnato a N per impostazione predefinita e personalizzabile come qualsiasi altra azione. È l'unico posto in cui il gioco ti dice se il duello è stato perso per un colpo alla testa o per quattro colpi al corpo che non hai scambiato.

Controllo portata · la tua tastiera, questo gioco

La tua tastiera è davvero pronta per VALORANT?

Ogni bind predefinito, ricalcolato in base alla tastiera che possiedi. La distanza viene misurata partendo dalla mano sinistra appoggiata su WASD, perché è lì che rimane mentre giochi.

Una tastiera al 60% ha tutti i tasti richiesti da VALORANT. 3 dei suoi 26 comandi predefiniti richiedono comunque di togliere la mano da WASD, quindi non è la tastiera a limitarti, ma il layout. Il confronto con ogni altro gioco.

  • W / A / S / D Muovi
  • Left Shift Cammina (silenzioso)
  • Left Ctrl Accovacciarsi
  • Space Salta
  • Mouse 1 Spara
  • Mouse 2 Fuoco alternativo / mirino
  • R Ricarica
  • 1 Arma primaria
  • 2 Arma secondaria
  • 3 Mischia
  • 4 Spike
  • Scroll Up / Scroll Down Cambia arma
  • G Getta arma
  • Y Ispeziona arma
  • C Abilità 1
  • Q Abilità 2
  • E Abilità peculiare (3)
  • X Ultimate
  • F Usa oggetto / interagisci
  • Z Ping
  • M Mappa
  • Tab Tabella punteggi
  • B Negozio
  • V Chat vocale squadra (premi per parlare)
  • U Chat vocale gruppo
  • Enter Chat
Sui tasti
la tua mano è già lì
Comodo
un dito si muove, la mano no
Estensione
la mano si solleva, il movimento diventa instabile
Fuori dal movimento
togli le dita da A e D per premerlo
Non su questa tastiera
il tasto fisicamente non esiste

La portata utilizza la stessa geometria dei tasti di BindIQ, che può ricostruire l'intero layout per te una volta scoperto cosa si trova fuori portata. I pulsanti del mouse contano sempre come raggiungibili: la tua mano destra è già lì.

Una riga per domanda

Come fare le azioni più cercate in VALORANT

Generato dai bind predefiniti qui sopra, quindi un'azione e il suo tasto non possono mai entrare in conflitto.

Come abbassarsi in VALORANT su PC e controller?

Per abbassarti in VALORANT, premi Left Ctrl su PC, R3 (pressione) su PlayStation e RS (pressione) su Xbox. Tenuto premuto di default.

Come saltare in VALORANT su PC e controller?

Per saltare in VALORANT, premi Space su PC, Cross su PlayStation e A su Xbox.

Come usare il corpo a corpo in VALORANT su PC?

Per usare l'arma da mischia in VALORANT, premi 3 su PC.

Come ricaricare in VALORANT su PC e controller?

Per ricaricare in VALORANT, premi R su PC, Square su PlayStation e X su Xbox.

Come mirare nel mirino in VALORANT su PC e controller?

Per mirare con precisione in VALORANT, premi Mouse 2 su PC, L2 su PlayStation e LT su Xbox.

Come cambiare arma in VALORANT su controller?

Per cambiare arma in VALORANT, premi Triangle su PlayStation e Y su Xbox.

Come interagire o raccogliere oggetti in VALORANT su PC e controller?

Per interagire o raccogliere oggetti in VALORANT, premi F su PC, Square (tieni premuto) su PlayStation e X (tieni premuto) su Xbox. Disinnesca, raccogli globi, apri porte.

Come aprire la mappa in VALORANT su PC e controller?

Per aprire la mappa in VALORANT, premi M su PC, Touchpad su PlayStation e View su Xbox.

Come aprire la chat in VALORANT su PC?

Per aprire la chat in VALORANT, premi V su PC.

Risposte rapide

Quali sono i tasti abilità predefiniti in VALORANT?

C per Abilità 1, Q per Abilità 2, E per l'abilità Firma e X per la Ultimate. Sono posizionati attorno a WASD, quindi ogni abilità è a un dito di distanza.

Come piazzo e disinnesco la spike?

Premi 4 per equipaggiare lo spike e tieni premuto Mouse 1 mentre ti trovi all'interno del marcatore del sito. Per disinnescare, guarda lo spike piazzato e tieni premuto F; rilasciare in anticipo mantiene i progressi solo al punto di metà.

Come cammino silenziosamente?

Tieni premuto Left Shift mentre ti muovi. Camminare elimina il rumore dei passi e impedisce alla minimappa di rivelarti; è più lento, quindi rilascialo prima di doverti riposizionare rapidamente.

Esiste un tasto per il ping?

Sì: tocca Z per posizionare un marcatore dove guardi, oppure tieni premuto Z per la ruota con i ping di nemico, attenzione e controllo qui. I compagni di squadra lo sentono e lo vedono.

Qual è il layout console di VALORANT?

Sparo e mira sui grilletti, abilità sui bumper e Circle/B, ultimate su entrambi i bumper insieme, con la modalità Focus sullo stick destro per una mira più lenta e precisa.

Che fine ha fatto il Raw Input Buffer in VALORANT?

È stato rimosso nella patch 11.06. Il raw input è ora sempre attivo per ogni utente PC, quindi non è rimasto nulla da abilitare: se l'opzione non compare in Impostazioni › Generali › Mouse, il gioco sta funzionando correttamente.

Quale sensibilità usano i pro di VALORANT?

La maggior parte dei player si colloca tra 200 e 360 eDPI, ovvero da 0.25 a 0.45 a 800 DPI. Mantenere un valore stabile conta più che trovare quello perfetto: in VALORANT si mira con il braccio e una sensibilità cambiata ogni settimana non diventa mai memoria muscolare.