Risposte rapide prima del test
Cos'è l'eDPI?
L'eDPI è il DPI del mouse moltiplicato per la sensibilità in-game: 800 DPI × 0.35 = 280 eDPI. Serve a confrontare i giocatori all'interno dello stesso gioco, poiché ogni gioco applica la propria costante angolare a quel numero.
Il mio eDPI di VALORANT è normale?
Le impostazioni dei pro pubblicate si raggruppano indicativamente tra 200 e 350 eDPI. Il calcolatore evidenzia il tuo valore su quel cluster e lo converte in cm/360, che è il numero che descrive effettivamente quanta strada fa la tua mano.
Come converto da 400 DPI a 1600 DPI?
Moltiplica la sensibilità per i vecchi DPI e dividila per i nuovi: 2.0 a 400 DPI diventa 0.5 a 1600 DPI. La scheda di cambio DPI lo fa in modo esatto e mostra che eDPI e cm/360 rimangono identici.
Controlla prima i tuoi reali DPI →Che cosa misura davvero il risultato
Il calcolatore moltiplica i DPI per la sensibilità per ottenere l'eDPI, applica la costante angolare documentata del gioco selezionato per convertirla in gradi per count e deriva cm/360, pollici per giro e count per giro. Sei giochi includono un gruppo di impostazioni professionali compilato dalla community, in modo che il tuo valore si collochi sotto, dentro o sopra il range. La scheda di modifica dei DPI riscala la sensibilità in modo inverso per preservare il feel fisico, e la scheda cm/360 calcola la sensibilità che produce una distanza sul tappetino scelta.
Limite della misurazione: L'eDPI confronta solo giocatori dello stesso gioco; i cluster dei pro sono compilati da impostazioni pubblicate, non misurati da noi, e descrivono dove si posiziona la maggior parte dei pro anziché cosa dovresti usare. I DPI reali del sensore possono differire dall'etichetta, e FOV, aspect ratio, accelerazione e moltiplicatori ADS continuano a cambiare il modo in cui un'impostazione restituisce il feel.
Come interpretare il risultato
eDPI
Un numero di confronto specifico per gioco. 280 eDPI in VALORANT e 880 eDPI in CS2 sono la stessa sensibilità fisica; le scale differiscono, non i giocatori.
cm/360
Distanza sul tappetino per un giro completo. Sotto i 20 cm è sensibilità alta, 20–35 cm media, 35–55 cm bassa, sopra i 55 cm molta bassa. È l'unico numero che puoi portare tra giochi diversi.
Posizione nel cluster dei pro
All'interno della fascia significa che la maggior parte dei professionisti gioca vicino alla tua impostazione. All'esterno non è sbagliato; tappetini grandi, aim di braccio e ruoli spingono i singoli pro molto lontano dal cluster.
Risultati inattesi: cosa controllare
Il mio gioco non ha un cluster pro
I cluster sono compilati solo per i giochi con abbastanza impostazioni professionali pubblicate su un'unica scala di sensibilità. La fascia cm/360 classifica comunque l'impostazione dal punto di vista fisico.
I numeri di Fortnite sembrano minuscoli
L'eDPI di Fortnite utilizza la percentuale dell'asse X come numero semplice: 800 DPI × 7% è scritto come 56, non 5600. Inserisci 7 per il 7%.
Il valore riscalato non entra nel menu
Alcuni menu arrotondano a due decimali o limitano il range. Cambia i DPI in passi più piccoli o accetta il valore più vicino e rimisura un giro di 360°.
Domande frequenti
Che eDPI usano i pro di VALORANT?
La maggior parte delle impostazioni pro pubblicate si trova tra 200 e 350 eDPI, circa 0.3 a 800 DPI o 0.6 a 400 DPI, che equivale a circa 40–55 cm per un giro di 360°.
Un eDPI più alto è migliore per mirare?
No. Un eDPI più basso favorisce i micro-aggiustamenti e un tracciamento stabile con più movimento del braccio; un eDPI più alto favorisce i giri veloci con meno spazio sulla scrivania. Il cluster mostra su cosa si sono stabilizzati i pro, non una regola.
Cambiare i DPI modifica il mio eDPI?
Solo se mantieni la stessa sensibilità in-game. Riscala la sensibilità con la scheda di modifica dei DPI e eDPI, cm/360 e feel rimarranno identici.
Posso confrontare l'eDPI tra VALORANT e CS2?
Non direttamente. VALORANT usa uno yaw di 0.07 e CS2 di 0.022, quindi moltiplica l'eDPI di VALORANT per circa 3.18 per raggiungere la scala di CS2, oppure usa il convertitore di sensibilità che lo fa con le costanti documentate.
Questo sostituisce un test dei DPI?
No. Si fida dei DPI che inserisci. Se l'etichetta di un mouse è sballata di qualche percentuale, misurala con il DPI analyzer e usa il valore osservato qui.