Conversor de sensibilidade · mesmo cm/360

Sensibilidade de Overwatch 2 para Deadlock

Multiplique sua sensibilidade de Overwatch 2 por 0.3 para obter o valor de Deadlock que gira a mesma distância na sua mesa: Overwatch 2 7 equivale a Deadlock 2.1.

Overwatch 2 → DeadlockMesmo cm/360 · quadril
Sensibilidade de Deadlock2.124.7 cm por 360°

A conversão em uma linha

Deadlock = Overwatch 2 × 0.3Overwatch 2 = Deadlock ÷ 0.3

O fator é a proporção entre as constantes de yaw dos dois jogos — quantos graus um passo de movimento do mouse gira a câmera na sensibilidade 1. Ele vale para qualquer DPI, desde que a DPI seja a mesma em ambos os jogos.

Os valores que as pessoas usam para jogar

A 800 DPI. A coluna de cm/360 é a distância na mesa para uma volta completa — que é a mesma em ambos os jogos, e esse é o objetivo da conversão.

Overwatch 2Deadlockcm/360
30.957.7
41.243.3
51.534.6
61.828.9
72.124.7
82.421.6
92.719.2
10317.3

O que o número de cada jogo significa

Overwatch 2

Conversão para tiro livre (hip-fire). Configurações de zoom específicas de heróis exigem tratamento separado.

Yaw de 0.0066 verificado pela comunidade; corresponde à medição de 360° no jogo.

Modelo verificado

Deadlock

Título da Source 2; medições da comunidade indicam a convenção de 0.022. Reconfirme após grandes atualizações.

Medição da comunidade.

Modelo medido pela comunidade

Onde os jogadores profissionais se situam

Overwatch 2 usa um controle deslizante de 1 a 100, então o eDPI profissional fica entre 3500 e 6500 (800 DPI × 4.4–8.1).

Uma configuração profissional publicada descreve o que funciona para um jogador com um mouse específico, não é uma meta. A calculadora de eDPI mostra onde o seu próprio número se encaixa.

Perguntas frequentes

Quanto é 7 de Overwatch 2 em Deadlock?

Deadlock 2.1, em qualquer DPI, contanto que seja o mesmo em ambos os jogos. A 800 DPI, isso equivale a 24.7 cm de movimento do mouse para uma volta completa.

Por que o número de Deadlock é tão diferente de Overwatch 2?

Cada jogo multiplica a sua sensibilidade por uma constante própria — 0.0066° por contagem em Overwatch 2, 0.022° em Deadlock. O mesmo movimento de mão precisa de um número diferente para girar a câmera pelo mesmo ângulo.

Isso converte a sensibilidade com mira ou ADS?

Não. Converte apenas o tiro sem mira (hip-fire). A sensibilidade com zoom é uma configuração separada na maioria dos jogos e depende do campo de visão do zoom, então ajuste-a dentro do novo jogo assim que o valor sem mira estiver confortável.

Devo digitar o número exato?

Digite o valor mais próximo que o menu aceita; a tabela já arredonda para a precisão do menu de cada jogo. Depois, confira com uma volta lenta de 360°: a distância na mesa deve corresponder ao que você já está acostumado.