Convertitore sensibilità · stessi cm/360

Sensibilità da VALORANT a Aim Lab

Moltiplica la tua sensibilità VALORANT per 1.4 per ottenere il valore Aim Lab che copre la stessa distanza sulla scrivania: VALORANT 0.4 equivale a Aim Lab 0.56.

VALORANT → Aim LabStessi cm/360 · hip-fire
Sensibilità Aim Lab0.5640.8 cm per 360°

La conversione in una riga

Aim Lab = VALORANT × 1.4VALORANT = Aim Lab ÷ 1.4

Il fattore è il rapporto tra le costanti di imbardata dei due giochi: quanti gradi di rotazione della visuale produce un singolo conteggio del mouse alla sensibilità 1. È valido a qualsiasi DPI, purché i DPI siano gli stessi in entrambi i giochi.

I valori usati dai giocatori

A 800 DPI. La colonna cm/360 indica lo spazio sul tappetino necessario per un giro completo: è uguale in entrambi i giochi, che è lo scopo principale della conversione.

VALORANTAim Labcm/360
0.20.2881.6
0.250.3565.3
0.30.4254.4
0.350.4946.7
0.40.5640.8
0.450.6336.3
0.50.732.7
0.60.8427.2

Cosa significa il numero di ogni gioco

VALORANT

Conversione hip-fire. I moltiplicatori per le ottiche sono esclusi intenzionalmente.

Imbardata 0.07 documentata da Riot; misurazione 360° verificata.

Modello verificato

Aim Lab

Si applica al profilo di sensibilità predefinito di Aim Lab. Se all'interno di Aim Lab è selezionato un profilo di gioco, converti in quel gioco.

Yaw di 0.05 misurato dalla community per il profilo predefinito.

Modello misurato dalla community

Dove si posizionano i giocatori professionisti

Le impostazioni dei pro di VALORANT si raggruppano tra circa 200 e 350 eDPI (0.25–0.45 a 800 DPI).

Un'impostazione pro pubblicata descrive ciò che funziona per un giocatore con un mouse specifico, non è un obiettivo. Il calcolatore eDPI mostra dove si colloca il tuo valore.

Domande frequenti

A quanto corrisponde VALORANT 0.4 in Aim Lab?

Aim Lab 0.56, a qualsiasi DPI purché sia lo stesso in entrambi i giochi. A 800 DPI, corrispondono a 40.8 cm di movimento del mouse per un giro completo.

Perché il numero di Aim Lab è così diverso da VALORANT?

Ogni gioco moltiplica la sensibilità per una costante propria: 0.07° per conteggio in VALORANT, 0.05° in Aim Lab. Lo stesso movimento della mano richiede un numero diverso per ruotare la visuale dello stesso angolo.

Questo converte la sensibilità con mirino o ADS?

No. Converte solo la sensibilità hip-fire. La sensibilità con zoom è un'impostazione separata nella maggior parte dei giochi e dipende dal FOV dello zoom, quindi impostala nel nuovo gioco una volta che il valore hip-fire ti sembra corretto.

Devo inserire il numero esatto?

Inserisci il valore più vicino accettato dal menu; la tabella arrotonda già alla precisione del menu di ogni gioco. Poi verifica con un giro a 360° lento: la distanza sulla scrivania dovrebbe corrispondere a quella a cui sei abituato.