Convertitore sensibilità · stessi cm/360

Sensibilità da CS2 a R6 Siege

Moltiplica la tua sensibilità CS2 per 3.84 per ottenere il valore R6 Siege che copre la stessa distanza sul mousepad: CS2 1.6 equivale a R6 Siege 6.14.

CS2 → R6 SiegeStessi cm/360 · hip-fire
Sensibilità R6 Siege6.1432.5 cm per 360°

La conversione in una riga

R6 Siege = CS2 × 3.84CS2 = R6 Siege ÷ 3.84

Il fattore è il rapporto tra le costanti di imbardata dei due giochi: quanti gradi di rotazione della visuale produce un singolo conteggio del mouse alla sensibilità 1. È valido a qualsiasi DPI, purché i DPI siano gli stessi in entrambi i giochi.

I valori usati dai giocatori

A 800 DPI. La colonna cm/360 indica lo spazio sul tappetino necessario per un giro completo: è uguale in entrambi i giochi, che è lo scopo principale della conversione.

CS2R6 Siegecm/360
0.83.0764.9
13.8452
1.24.6143.3
1.45.3837.1
1.66.1432.5
1.86.9128.9
27.6826
2.59.620.8

Cosa significa il numero di ogni gioco

Counter-Strike 2

m_yaw predefinito 0.022. Valori personalizzati nella console cambiano il risultato.

Predefinito della console di gioco; misurazione 360° verificata in-game.

Modello verificato

Rainbow Six Siege

Presuppone il MouseSensitivityMultiplierUnit predefinito di 0.02 in GameSettings.ini. Modificare quel moltiplicatore scala il risultato.

Configurazione predefinita Ubisoft e yaw documentato di 0.00572957 per unità.

Modello documentato

Dove si posizionano i giocatori professionisti

I pro di Counter-Strike si attestano solitamente tra 600 e 1100 eDPI (1.5–2.75 a 400 DPI).

Un'impostazione pro pubblicata descrive ciò che funziona per un giocatore con un mouse specifico, non è un obiettivo. Il calcolatore eDPI mostra dove si colloca il tuo valore.

Domande frequenti

A quanto corrisponde 1.6 di CS2 in R6 Siege?

6.14 in R6 Siege, a qualsiasi DPI purché sia lo stesso in entrambi i giochi. A 800 DPI equivalgono a 32.5 cm di movimento del mouse per un giro completo.

Perché il numero di R6 Siege è così diverso da quello di CS2?

Ogni gioco moltiplica la tua sensibilità per una costante propria: 0.022° per conteggio in CS2, 0.00572957° in R6 Siege. Lo stesso movimento della mano richiede un numero diverso per ruotare la visuale dello stesso angolo.

Questo converte la sensibilità con mirino o ADS?

No. Converte solo la sensibilità hip-fire. La sensibilità con zoom è un'impostazione separata nella maggior parte dei giochi e dipende dal FOV dello zoom, quindi impostala nel nuovo gioco una volta che il valore hip-fire ti sembra corretto.

Devo inserire il numero esatto?

Inserisci il valore più vicino accettato dal menu; la tabella arrotonda già alla precisione del menu di ogni gioco. Poi verifica con un giro a 360° lento: la distanza sulla scrivania dovrebbe corrispondere a quella a cui sei abituato.