Konwersja w jednej linii
R6 Siege = CS2 × 3.84CS2 = R6 Siege ÷ 3.84
Współczynnik to stosunek stałych obrotu (yaw) obu gier — czyli o ile stopni jeden impuls ruchu myszy obraca kamerę przy czułości 1. Jest stały przy dowolnym DPI, o ile DPI jest takie samo w obu grach.
Wartości, na których grają ludzie
Przy 800 DPI. Kolumna cm/360 to odległość na biurku potrzebna do pełnego obrotu — taka sama w obu grach, co jest głównym celem konwersji.
| CS2 | R6 Siege | cm/360 |
|---|---|---|
| 0.8 | 3.07 | 64.9 |
| 1 | 3.84 | 52 |
| 1.2 | 4.61 | 43.3 |
| 1.4 | 5.38 | 37.1 |
| 1.6 | 6.14 | 32.5 |
| 1.8 | 6.91 | 28.9 |
| 2 | 7.68 | 26 |
| 2.5 | 9.6 | 20.8 |
Co oznaczają liczby w każdej grze
Counter-Strike 2
Domyślne poziome m_yaw 0.022. Własne wartości w konsoli zmieniają wynik.
Domyślne ustawienie konsoli silnika; zweryfikowane pomiarem 360° w grze.
Zweryfikowany modelRainbow Six Siege
Zakłada domyślny MouseSensitivityMultiplierUnit 0.02 w GameSettings.ini. Zmiana tego mnożnika skaluje wynik.
Domyślna konfiguracja Ubisoft i udokumentowany yaw 0.00572957 na jednostkę.
Udokumentowany modelGdzie plasują się profesjonalni gracze
Profesjonalni gracze Counter-Strike zazwyczaj używają eDPI między 600 a 1100 (1.5–2.75 przy 400 DPI).
Opublikowane ustawienia profesjonalisty to opis tego, co sprawdza się u jednego gracza na jednej myszce, a nie cel. Kalkulator eDPI pokazuje, gdzie plasuje się Twój wynik.
Częste pytania
Ile to 1.6 z CS2 w R6 Siege?
R6 Siege 6.14, przy dowolnym DPI, o ile jest takie samo w obu grach. Przy 800 DPI to 32.5 cm ruchu myszką na pełny obrót.
Dlaczego liczba w R6 Siege tak bardzo różni się od CS2?
Każda gra mnoży czułość przez własną stałą — 0.022° na jednostkę w CS2, 0.00572957° w R6 Siege. Ten sam ruch ręką wymaga innej liczby, aby obrócić kamerę o ten sam kąt.
Czy to konwertuje czułość celowania lub ADS?
Nie. Konwertuje tylko czułość z biodra. Czułość przy przybliżeniu to osobne ustawienie w większości gier i zależy od pola widzenia (FOV) przybliżenia, więc ustaw ją w nowej grze, gdy wartość z biodra będzie odpowiednia.
Czy wpisać dokładną liczbę?
Wpisz najbliższą wartość, jaką akceptuje menu; tabela jest już zaokrąglona do precyzji menu każdej gry. Następnie sprawdź to powolnym obrotem o 360°: odległość na biurku powinna odpowiadać tej, do której jesteś przyzwyczajony.