Konwerter czułości · to samo cm/360

Czułość z VALORANT na Fortnite

Pomnóż swoją czułość z VALORANT przez 12.6, aby uzyskać wartość w Fortnite, która zapewnia ten sam obrót na podkładce: VALORANT 0.4 to Fortnite 5.04%.

VALORANT → FortniteTo samo cm/360 · strzelanie z biodra
Czułość w Fortnite5.04%40.8 cm na 360°

Konwersja w jednej linii

Fortnite = VALORANT × 12.6VALORANT = Fortnite ÷ 12.6

Współczynnik to stosunek stałych obrotu (yaw) obu gier — czyli o ile stopni jeden impuls ruchu myszy obraca kamerę przy czułości 1. Jest stały przy dowolnym DPI, o ile DPI jest takie samo w obu grach.

Wartości, na których grają ludzie

Przy 800 DPI. Kolumna cm/360 to odległość na biurku potrzebna do pełnego obrotu — taka sama w obu grach, co jest głównym celem konwersji.

VALORANTFortnitecm/360
0.22.52%81.6
0.253.15%65.3
0.33.78%54.4
0.354.41%46.7
0.45.04%40.8
0.455.67%36.3
0.56.3%32.7
0.67.56%27.2

Co oznaczają liczby w każdej grze

VALORANT

Konwersja dla strzelania z biodra. Mnożniki celowników są celowo pominięte.

Udokumentowane przez Riot 0.07 yaw; zweryfikowany pomiar 360°.

Zweryfikowany model

Fortnite

Wpisz procentową wartość osi X w menu (8.0 dla 8.0%). Czułość celowania i lunety to osobne mnożniki.

Udokumentowane 0.5555 yaw przy 100% czułości X.

Udokumentowany model

Gdzie plasują się profesjonalni gracze

eDPI w Fortnite to DPI × procentowa wartość osi X jako liczba: 800 DPI × 7% = 56. Profesjonaliści zazwyczaj używają wartości między 35 a 75.

Opublikowane ustawienia profesjonalistów w VALORANT skupiają się w okolicach 200–350 eDPI (0.25–0.45 przy 800 DPI).

Opublikowane ustawienia profesjonalisty to opis tego, co sprawdza się u jednego gracza na jednej myszce, a nie cel. Kalkulator eDPI pokazuje, gdzie plasuje się Twój wynik.

Częste pytania

Ile wynosi VALORANT 0.4 w Fortnite?

Fortnite 5.04%, przy dowolnym DPI, o ile jest ono takie samo w obu grach. Przy 800 DPI to 40.8 cm ruchu myszą na pełny obrót.

Dlaczego liczba w Fortnite tak bardzo różni się od VALORANT?

Każda gra mnoży czułość przez własną stałą — 0.07° na jednostkę w VALORANT, 0.005555° w Fortnite. Ten sam ruch ręką wymaga innej liczby, aby obrócić kamerę o ten sam kąt.

Czy to konwertuje czułość celowania lub ADS?

Nie. Konwertuje tylko czułość z biodra. Czułość przy przybliżeniu to osobne ustawienie w większości gier i zależy od pola widzenia (FOV) przybliżenia, więc ustaw ją w nowej grze, gdy wartość z biodra będzie odpowiednia.

Czy wpisać dokładną liczbę?

Wpisz najbliższą wartość, jaką akceptuje menu; tabela jest już zaokrąglona do precyzji menu każdej gry. Następnie sprawdź to powolnym obrotem o 360°: odległość na biurku powinna odpowiadać tej, do której jesteś przyzwyczajony.