Konwerter czułości · to samo cm/360

Czułość z Fortnite na VALORANT

Pomnóż czułość z Fortnite przez 0.0794, aby uzyskać wartość w VALORANT, która zapewnia ten sam obrót na podkładce: Fortnite 8% to VALORANT 0.635.

Fortnite → VALORANTTo samo cm/360 · strzelanie z biodra
Czułość VALORANT0.63525.7 cm na 360°

Konwersja w jednej linii

VALORANT = Fortnite × 0.0794Fortnite = VALORANT ÷ 0.0794

Współczynnik to stosunek stałych obrotu (yaw) obu gier — czyli o ile stopni jeden impuls ruchu myszy obraca kamerę przy czułości 1. Jest stały przy dowolnym DPI, o ile DPI jest takie samo w obu grach.

Wartości, na których grają ludzie

Przy 800 DPI. Kolumna cm/360 to odległość na biurku potrzebna do pełnego obrotu — taka sama w obu grach, co jest głównym celem konwersji.

FortniteVALORANTcm/360
4%0.31751.4
5%0.39741.2
6%0.47634.3
7%0.55629.4
8%0.63525.7
9%0.71422.9
10%0.79420.6
12%0.95217.1

Co oznaczają liczby w każdej grze

Fortnite

Wpisz procentową wartość osi X w menu (8.0 dla 8.0%). Czułość celowania i lunety to osobne mnożniki.

Udokumentowane 0.5555 yaw przy 100% czułości X.

Udokumentowany model

VALORANT

Konwersja dla strzelania z biodra. Mnożniki celowników są celowo pominięte.

Udokumentowane przez Riot 0.07 yaw; zweryfikowany pomiar 360°.

Zweryfikowany model

Gdzie plasują się profesjonalni gracze

Opublikowane ustawienia profesjonalistów w VALORANT skupiają się w okolicach 200–350 eDPI (0.25–0.45 przy 800 DPI).

eDPI w Fortnite to DPI × procentowa wartość osi X jako liczba: 800 DPI × 7% = 56. Profesjonaliści zazwyczaj używają wartości między 35 a 75.

Opublikowane ustawienia profesjonalisty to opis tego, co sprawdza się u jednego gracza na jednej myszce, a nie cel. Kalkulator eDPI pokazuje, gdzie plasuje się Twój wynik.

Częste pytania

Ile wynosi 8% z Fortnite w VALORANT?

VALORANT 0.635, przy dowolnym DPI, o ile jest takie samo w obu grach. Przy 800 DPI to 25.7 cm ruchu myszy na pełny obrót.

Dlaczego liczba w VALORANT tak bardzo różni się od tej w Fortnite?

Każda gra mnoży czułość przez własną stałą — 0.005555° na jednostkę w Fortnite, 0.07° w VALORANT. Ten sam ruch ręką wymaga innej liczby, aby obrócić kamerę o ten sam kąt.

Czy to konwertuje czułość celowania lub ADS?

Nie. Konwertuje tylko czułość z biodra. Czułość przy przybliżeniu to osobne ustawienie w większości gier i zależy od pola widzenia (FOV) przybliżenia, więc ustaw ją w nowej grze, gdy wartość z biodra będzie odpowiednia.

Czy wpisać dokładną liczbę?

Wpisz najbliższą wartość, jaką akceptuje menu; tabela jest już zaokrąglona do precyzji menu każdej gry. Następnie sprawdź to powolnym obrotem o 360°: odległość na biurku powinna odpowiadać tej, do której jesteś przyzwyczajony.