テスト前のクイック回答
同じFOVの数値でも見え方が違うのはなぜ?
ゲームごとに測り方が違うからです。Rainbow Six Siegeは垂直角、Counter-Strike 2とApex Legendsは4:3画面での水平角、Call of DutyとOverwatch 2は16:9での水平角を数えます。Siege、CS2、Call of DutyのFOV 90は、16:9モニターでそれぞれ約121°、106°、90°の幅です。
OverwatchのFOV 103はApex Legendsでいくつ?
約87です。Overwatchの103は16:9で幅103°です。Apexのスライダーは4:3の角度を独自の刻みで数えるため、同じ視野にはメニューで87が必要です。
水平FOVと垂直FOV、どちら?
どちらも同じ視野を表しています。16:9画面では、水平103°の視野は垂直70.5°です。変換ツールはあなたの画面での両方の値を表示します。
ウルトラワイドだと数値は変わる?
数値は変わりません。ここにあるゲームはどれも垂直の視野を保ち、左右により多くを映します。表はあなたの画面での水平の幅を計算し直します。VALORANTだけは代わりに黒帯を付けます。
この結果が実際に測定するもの
各ゲームのメニュー値を、それが設定する垂直角に直します。垂直で数えるゲームはそのまま、4:3または16:9基準の水平で数えるゲームは 2 × atan(tan(h ÷ 2) ÷ 基準アスペクト比) で求めます。Apex Legendsは先にメニュー値を実際の角度に対応させます(110は4:3で108.5°)。掲載したゲームはすべてHor+で、どの画面でも垂直の視野を保つため、この1つの角度がどこでも同じ視野を意味します。それをほかの各ゲームの単位に書き戻し、スライダーの刻みに丸めて範囲内に収め、あなたの画面比率での水平の幅を計算します。
測定の範囲: 定義は2026年10月5日に各ゲームの設定とPC Gaming Wikiで確認しました。ゲームのアップデートでスライダーが変わることがあります。ダッシュ時の視野拡大、武器ごとのズーム、ADS倍率など、FOVの上にゲーム独自の効果を加えるものもあり、基本値ではそれらをカバーしません。VALORANTとCounter-Strike 2は視野が固定なので、こちらから合わせることはできても、変えることはできません。
結果の読み方
同じ視野
そのゲームのスライダーがあなたの視野に届きます。数値を入力すれば、今と同じ景色が1°未満の誤差で見えます。
スライダーの端
そのゲームではあなたの視野ほど広く、または狭くできません。注記には、スライダーの限界で何度失う、または得るかを示します。
このゲームでは固定
VALORANTとCounter-Strike 2では視野を変更できません。注記はあなたの視野との差を示すので、代わりにほかのゲームをそちらに合わせられます。
予期しない結果の確認
それでも視野が違って感じる
FOVの上に視野を変えるゲーム内オプションを確認してください:ダッシュ時のFOV効果、Call of DutyのADS FOV、武器ズームのスケーリング。これらは個別に合わせるか、オフにします。
自分のゲームが一覧にない
そのゲームのFOVが垂直か水平か、またどの画面比率基準かを調べ(ゲームの設定のツールチップかPC Gaming Wikiにたいてい書いてあります)、同じ数え方をする掲載ゲームを選んでください。
FOVを変えたらエイムが速く・遅く感じる
FOVは1°あたりに画面がどれだけ動くかを変えます。感度コンバーターで同じcm/360を保ち、どちらにしても少し慣れる時間を見込んでください。
よくある質問
ゲーム間でFOVを変換するには?
自分のゲームとFOVの値、画面比率を選び、表でほかのゲームの値を読みます。どれも同じ垂直角になり、Hor+のゲームではどの画面でも同じ視野を意味します。
ApexのFOV 110はCall of Dutyでいくつ?
16:9で約123です。Apexの110は4:3で108.5°、16:9では幅123.3°になります。Call of Dutyのスライダーは120までなので、最も近いのは120で、約3°狭くなります。
VALORANTのFOVはほかのゲームでいくつ?
VALORANTは16:9で103°に固定されています。これはOverwatch 2とCall of Dutyで103、Apex Legendsで約87、Rainbow Six Siegeで71です(Siegeは垂直角70.5°を数えます)。
水平FOVを垂直FOVに変換するには?
垂直 = 2 × atan(tan(水平 ÷ 2) ÷ アスペクト比)。16:9では、水平90°は垂直58.7°、水平103°は垂直70.5°です。変換ツールはあなたの画面での両方を表示します。
ウルトラワイドではどのFOVを使うべき?
Hor+のゲームなら16:9と同じ数値です。垂直の視野はそのままで、増えた幅は左右に表示されます。21:9や32:9でどれだけ広くなるかは変換ツールで確認できます。
Rainbow Six SiegeのFOV 90はほかのゲームでいくつ?
Siegeは垂直で数えるので、90は16:9で幅121.3°です。Apex Legendsでは約108、Call of Dutyでは最大設定の120をわずかに超えます。