Hero shooter · PC · PlayStation · Xbox

Comandi e tasti di Marvel Rivals

Marvel Rivals segue la convenzione degli hero shooter con le abilità su Shift, E e un terzo tasto, la ultimate su Q e le abilità di squadra su C. Gli eroi che volano o si arrampicano sui muri riusano Space e Shift, quindi ogni pagina degli eroi nel gioco mostra le proprie personalizzazioni.

I tasti che le persone cercano per primi

Comandi di Marvel Rivals a colpo d'occhio

Le assegnazioni predefinite per le azioni più cercate. Gli elenchi completi, le impostazioni che ne modificano la sensazione e il layout stampabile sono qui sotto.

AzionePCPlayStationXbox
AccovacciarsiLeft CtrlCerchioB
SaltaSpaceCroceA
MischiaVR3 (premi)RS (premi)
RicaricaRQuadrato (tieni premuto)X (tieni premuto)
InteragisciF (contestuale)
EmoteB
Chat / voceT
Tabella punteggiTabTouchpadView

Il resto di questo gioco, illustrato

Due pagine, non intercambiabili: questo è il riferimento per le associazioni, l'altro misura la mano che le preme. Entrambi i dati sotto sono contati da ciò che contiene ogni pagina.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabTabellaTab: Tabella punteggiQUltim…Q: UltimateWMuoviW: MuoviEAbili…E: Abilità 2RRicar…R: RicaricaTPremiT: Premi per parlareYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMuoviA: MuoviSMuoviS: MuoviDMuoviD: MuoviFAbili…F: Abilità 3, InteragisciGRuotaG: Ruota delle comunicazioniHSelez…H: Selezione eroe / cambia eroeJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftAbilità 1Left Shift: Abilità 1ZStatoZ: Stato Ultimate (richiedi)XXCAbili…C: Abilità di squadraVMisch…V: MischiaBEmoteB: EmoteNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAccovacc…Left Ctrl: AccovacciarsiWinWinAltLeft AltSpaceSaltaSpace: SaltaAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBAttacco primarioRMBAttacco secondarioMMBPingM4non assegnatoM5non assegnatoScroll ↑non assegnatoScroll ↓non assegnato
I tasti evidenziati eseguono un'azione predefinita; passa con il mouse o tocca un tasto per vedere tutte le azioni ad esso associate.
AzioneTasto predefinito
Movimento
Muovi W / A / S / D
SaltaGli eroi volanti tengono premuto Space per salire. Space
Accovacciarsi Left Ctrl
Combattimento
Attacco primario Mouse 1
Attacco secondario Mouse 2
Abilità 1 Left Shift
Abilità 2 E
Abilità 3Non tutti gli eroi hanno una terza abilità. F
Ultimate Q
Abilità di squadra C
Mischia V
Ricarica R
Interfaccia
Interagisci F (contestuale)
PingTieni premuto per la ruota dei ping. Mouse 3
Ruota delle comunicazioni G
Tabella punteggi Tab
Selezione eroe / cambia eroe H
Premi per parlare T
Chat Enter
Emote B
Stato Ultimate (richiedi) Z
Impostazioni che cambiano il feeling dei binding

Impostazioni iniziali consigliate

Marvel Rivals chiede a una mano di interpretare un duellante che necessita di mira fulminea e un vanguard che richiede un tracciamento costante, e le impostazioni seguenti servono a evitare di configurare il gioco per uno rovinando l'altro.

Controlli

Sensibilità del mouse 30 – 50 cm per 360°

Il numero che conta non è il cursore, ma quanta strada fa la tua mano per una rotazione completa. La maggior parte dei giocatori si attesta tra i 30 e i 50 centimetri a 800 DPI. Misuralo una volta sul tuo pad e il cursore smetterà di essere un'ipotesi. PC

Sensibilità mirino / ADS 70 – 90% del tiro non mirato 1 – 100%

Gli eroi di precisione risultano troppo scattosi alla pari. Scendere intorno all'80% offre un controllo più fine pur permettendoti di correggere contro un bersaglio in movimento; scendendo molto di più non riuscirai affatto a seguire un bersaglio volante.

Curva di sensibilità della mira Lineare LinearDual-Zone S-CurveExponential

Solo controller. Quella lineare è la più sincera: l'inclinazione dello stick mappa direttamente la velocità di rotazione, quindi ciò che impari rimane costante. La curva a S offre un centro lento e bordi veloci, adatta a chi proviene da altri hero shooter e confonde tutti gli altri. Controller

Aim assist Attivo OnOff

Solo per controller e attiva per impostazione predefinita. Conviene verificarla anziché darla per scontata, perché non ha alcun effetto silenzioso su un pad che il gioco non ha riconosciuto: la prima cosa da testare se la mira sembra priva di assistenza. Controller

Lato della telecamera in terza persona Abbinala all'eroe

La telecamera è posizionata dietro a una spalla, quindi lo stesso reticolo mostra una quantità diversa di copertura su ciascun lato. Sugli eroi con cui sbirci, la scelta del lato è rilevante e non solo estetica.

Controllo portata · la tua tastiera, questo gioco

La tua tastiera può davvero reggere Marvel Rivals?

Ogni bind predefinito, ricalcolato in base alla tastiera che possiedi. La distanza viene misurata partendo dalla mano sinistra appoggiata su WASD, perché è lì che rimane mentre giochi.

Una tastiera al 60% possiede tutti i tasti richiesti da Marvel Rivals. 1 dei suoi 21 comandi predefiniti richiede comunque di togliere la mano da WASD, quindi non è la tastiera a limitarti, ma il layout. Il confronto con ogni altro gioco.

  • W / A / S / D Muovi
  • Space Salta
  • Left Ctrl Accovacciarsi
  • Mouse 1 Attacco primario
  • Mouse 2 Attacco secondario
  • Left Shift Abilità 1
  • E Abilità 2
  • F Abilità 3
  • Q Ultimate
  • C Abilità di squadra
  • V Mischia
  • R Ricarica
  • F (contestuale) Interagisci
  • Mouse 3 Ping
  • G Ruota delle comunicazioni
  • Tab Tabella punteggi
  • H Selezione eroe / cambia eroe
  • T Premi per parlare
  • Enter Chat
  • B Emote
  • Z Stato Ultimate (richiedi)
Sui tasti
la tua mano è già lì
Comodo
un dito si muove, la mano no
Estensione
la mano si solleva, il movimento diventa instabile
Fuori dal movimento
togli le dita da A e D per premerlo
Non su questa tastiera
il tasto fisicamente non esiste

La portata utilizza la stessa geometria dei tasti di BindIQ, che può ricostruire l'intero layout per te una volta scoperto cosa si trova fuori portata. I pulsanti del mouse contano sempre come raggiungibili: la tua mano destra è già lì.

Laboratorio controlli Marvel Rivals

Metà del roster si gioca in tre dimensioni

Marvel Rivals non è un unico schema di comandi con abilità diverse sopra. Scegli un eroe volante e i tasti di movimento smettono di essere tasti di movimento: Space diventa un acceleratore da tenere premuto anziché un salto da premere, e l'altezza diventa qualcosa da gestire per l'intera durata dello scontro. Niente in una lista di comandi ti dice questo, ed è il singolo cambiamento più importante quando cambi eroe.

TastoA terraIn voloCosa cambia
SpaceSalto: premilo e atterri subitoTenuto premuto per salire, rilasciato per scendereLo stesso tasto passa da un tocco a una pressione prolungata per tutto il combattimento. Gli eroi volanti non hanno il salto
Left CtrlAccovacciarsiScendiConviene impostarlo su attivazione per gli eroi volanti: tenere premuto un tasto per perdere quota per dieci secondi affatica molto la mano
W / A / S / DDue dimensioniTwo dimensions plus whatever Space and Ctrl are doingLa tua mira sta facendo il lavoro che di solito fa il movimento: l'altezza cambia ciò che puoi vedere e da cui puoi essere visto
CAbilità di squadraAbilità di squadraL'unico tasto sulla tastiera la cui disponibilità dipende da qualcun altro: non fa nulla a meno che un eroe partner non sia nella tua squadra
Left ShiftAbilità 1: solitamente uno scatto o uno scudoAbilità 1: spesso uno scatto che mantiene la tua altitudineLo stesso input viene letto in modo completamente diverso una volta che inizi a cadere
QUltimateUltimateL'unico tasto che significa la stessa cosa su ogni eroe del gioco

Se giochi a entrambi i tipi di eroe, imposta il crouch su toggle. Non costa nulla a terra e rimuove un tasto tenuto premuto permanentemente in aria, che è dove le mani si stancano davvero. Sposta l'abilità di squadra via da C: è una distanza scomoda da W e viene usata nel momento esatto in cui inizia uno scontro, quando la tua mano è meno libera. Oltre a ciò, il volo non è un problema di comandi da risolvere ma un'abitudine da sviluppare: i giocatori che sembrano intoccabili in aria gestiscono l'altezza nello stesso modo in cui i giocatori a terra gestiscono la copertura.

Una riga per domanda

Come fare le cose che le persone cercano in Marvel Rivals

Generato dai bind predefiniti qui sopra, quindi un'azione e il suo tasto non possono mai entrare in conflitto.

Come abbassarsi in Marvel Rivals su PC e controller?

Per abbassarti in Marvel Rivals, premi Left Ctrl su PC, Cerchio su PlayStation e B su Xbox.

Come saltare in Marvel Rivals su PC e controller?

Per saltare in Marvel Rivals, premi Space su PC, Croce su PlayStation e A su Xbox. Gli eroi volanti tengono premuto Space per salire.

Come attaccare in mischia in Marvel Rivals su PC e controller?

Per attaccare in mischia in Marvel Rivals, premi V su PC, R3 (pressione) su PlayStation e RS (pressione) su Xbox.

Come ricaricare in Marvel Rivals su PC e controller?

Per ricaricare in Marvel Rivals, premi R su PC, Quadrato (tieni premuto) su PlayStation e X (tieni premuto) su Xbox.

Come interagire o raccogliere oggetti in Marvel Rivals su PC?

Per interagire o raccogliere oggetti in Marvel Rivals, premi F (contestuale) su PC.

Come usare le emote in Marvel Rivals su PC?

Per usare le emote in Marvel Rivals, premi B su PC.

Come aprire la chat in Marvel Rivals su PC?

Per aprire la chat in Marvel Rivals, premi T su PC.

Come aprire la classifica in Marvel Rivals su PC e controller?

Per aprire la classifica in Marvel Rivals, premi Tab su PC, Touchpad su PlayStation e View su Xbox.

Risposte rapide

Quali sono i tasti delle abilità in Marvel Rivals?

Left Shift, E e F per le abilità 1–3, Q per la ultimate e C per l'abilità di team-up. Su controller corrispondono a LB/L1, RB/R1, X/Square, entrambi i bumper per la ultimate e Y/Triangle per il team-up.

Come volo con Iron Man o Storm?

Tieni premuto Space per salire e Left Ctrl per scendere; su controller tieni premuto Cross/A e Circle/B. Gli eroi volanti limitano la velocità, quindi usa l'Abilità 1 per gli scatti.

Come faccio a pingare in Marvel Rivals?

Middle mouse (D-pad Su). Tienilo premuto per la ruota; mira a un nemico prima di premere per marcarlo per la squadra.

Posso impostare keybind specifici per ogni eroe?

Sì: Settings › Keyboard include un selettore degli eroi; ogni eroe mantiene il proprio layout e la propria sensibilità, il che è utile per gli eroi che volano o si arrampicano sui muri.

Cos'è un'abilità team-up?

Un'abilità bonus sbloccata quando eroi specifici si trovano nella stessa squadra; usa C (Triangle/Y) e mostra un'icona sopra la barra delle abilità quando è attiva.