Геройский шутер · PC · PlayStation · Xbox

Управление и привязки Marvel Rivals

Marvel Rivals следует стандартам геройских шутеров: способности на Shift, E и третьей клавише, ульта на Q, командные способности на C. Герои с полетом или бегом по стенам используют Space и Shift, поэтому на странице каждого героя в игре указаны свои переназначения.

Клавиши, которые ищут чаще всего

Управление Marvel Rivals вкратце

Стандартные бинды для действий, которые ищут чаще всего. Полные списки, настройки, меняющие ощущения от игры, и макет для печати находятся ниже.

ДействиеPCPlayStationXbox
ПриседаниеLeft CtrlКругB
ПрыжокSpaceКрестA
Ближний бойVR3 (нажать)RS (нажать)
ПерезарядкаRКвадрат (удерживать)X (удерживать)
ВзаимодействиеF (по ситуации)
ЭмоцияB
Чат / голосT
ТаблоTabTouchpadView

Остальная часть этой игры, отрисовано

Две страницы, и они не взаимозаменяемы: это справочник, в котором вы ищете привязку, а другая измеряет нажимающую ее руку. Оба показателя ниже подсчитаны на основе содержимого каждой страницы.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabТаблоTab: ТаблоQUltim…Q: UltimateWДвиже…W: ДвижениеEУмениеE: Умение 2RПерез…R: ПерезарядкаTНажми…T: Нажмите для разговораYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAДвиже…A: ДвижениеSДвиже…S: ДвижениеDДвиже…D: ДвижениеFУмениеF: Умение 3, ВзаимодействиеGКолесоG: Колесо общенияHВыборH: Выбор героя / сменить герояJJKKLL;;''EnterЧатEnter: ЧатShiftУмение 1Left Shift: Умение 1ZСтатусZ: Статус ультимейта (запросить)XXCСпосо…C: Способность в командеVБлижн…V: Ближний бойBЭмоцияB: ЭмоцияNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlПриседан…Left Ctrl: ПриседаниеWinWinAltLeft AltSpaceПрыжокSpace: ПрыжокAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBОсновная атакаRMBДополнительная атакаMMBПингM4не назначеноM5не назначеноScroll ↑не назначеноScroll ↓не назначено
Подсвеченные клавиши выполняют действие по умолчанию; наведите курсор или нажмите на клавишу, чтобы увидеть все привязанные к ней действия.
ДействиеКлавиша по умолчанию
Движение
Движение W / A / S / D
ПрыжокГерои с полётом удерживают Space для подъёма. Space
Приседание Left Ctrl
Бой
Основная атака Mouse 1
Дополнительная атака Mouse 2
Умение 1 Left Shift
Умение 2 E
Умение 3Не у каждого героя есть третья способность. F
Ultimate Q
Способность в команде C
Ближний бой V
Перезарядка R
Интерфейс
Взаимодействие F (по ситуации)
ПингУдерживайте для круга меток. Mouse 3
Колесо общения G
Табло Tab
Выбор героя / смена героя H
Нажмите для разговора T
Чат Enter
Эмоция B
Статус ультимейта (запросить) Z
Настройки, которые меняют ощущения от биндов

Рекомендуемые начальные настройки

Marvel Rivals требует от одной руки играть за дуэлянта, которому нужен флик-аим, и за авангарда, которому нужно плавное отслеживание, и настройки ниже помогут вам перестать настраивать под одного и портить другого.

Управление

Чувствительность мыши 30 – 50 см на 360°

Важно не значение ползунка, а то, какое расстояние проходит ваша рука для полного разворота. Большинство игроков находятся в диапазоне от 30 до 50 сантиметров при 800 DPI. Измерьте это один раз на своём коврике, и ползунок перестанет быть догадкой. PC

Чувствительность в прицеле / ADS 70 – 90% от стрельбы от бедра 1 – 100%

Герои с упором на точность кажутся дёргаными при 100%. Снижение до 80% даёт более тонкий контроль, позволяя корректировать прицел при движении цели — при слишком низком значении вы не сможете сопровождать летающих врагов.

Кривая чувствительности прицеливания Линейная LinearDual-Zone S-CurveExponential

Только для геймпада. Линейная — честная: наклон стика прямо пропорционален скорости поворота, поэтому навыки переносятся. S-кривая даёт медленный центр и быстрый край, что подходит игрокам из других шутеров, но сбивает с толку всех остальных. Геймпад

Помощь в прицеливании Вкл. OnOff

Только для геймпада, включено по умолчанию. Стоит проверить, а не предполагать, так как она молча не работает на геймпаде, который игра не распознала — это первое, что нужно проверить, если прицеливание кажется без помощи. Геймпад

Сторона камеры от третьего лица Под героя

Камера расположена с одного плеча, поэтому один и тот же прицел видит разное количество укрытий с каждой стороны. На героях, которыми вы выглядываете, выбор стороны — это реальный выбор, а не косметический.

Проверка досягаемости · ваша клавиатура, эта игра

Ваша клавиатура действительно подходит для Marvel Rivals?

Каждый стандартный бинд, оцененный относительно вашей клавиатуры. Расстояние измеряется от левой руки, лежащей на WASD, так как она остается там во время игры.

На 60% клавиатуре есть все клавиши, которые требует Marvel Rivals. 1 из 21 стандартных биндов всё равно требует убрать левую руку с WASD, так что дело не в клавиатуре, а в раскладке. Как это сравнивается с другими играми.

  • W / A / S / D Движение
  • Space Прыжок
  • Left Ctrl Приседание
  • Mouse 1 Основная атака
  • Mouse 2 Дополнительная атака
  • Left Shift Умение 1
  • E Умение 2
  • F Умение 3
  • Q Ultimate
  • C Способность в команде
  • V Ближний бой
  • R Перезарядка
  • F (по ситуации) Взаимодействие
  • Mouse 3 Пинг
  • G Колесо общения
  • Tab Табло
  • H Выбор героя / смена героя
  • T Нажмите для разговора
  • Enter Чат
  • B Эмоция
  • Z Статус ультимейта (запросить)
На клавишах
ваша рука уже там
удобный
палец движется, рука нет
растяжка
рука поднимается, движение дрожит
Движение выкл
вы отпускаете A и D, чтобы нажать её
Нет на этой клавиатуре
клавиша физически отсутствует

Reach использует ту же геометрию клавиш, что и BindIQ, которая может перестроить всю раскладку для вас, как только вы узнаете, что находится вне зоны досягаемости. Кнопки мыши всегда считаются доступными — ваша правая рука уже там.

Лаборатория управления Marvel Rivals

Половина списка персонажей играет в трёх измерениях

Marvel Rivals — это не одна схема управления с разными способностями поверх неё. Выберите летающего героя, и клавиши движения перестанут быть клавишами движения: Space становится газом, который нужно удерживать, а не прыжком, который нужно нажать, а высота становится тем, чем вы управляете весь бой. Ничего в списке привязок клавиш не говорит об этом, и это самое большое изменение, к которому нужно привыкнуть при смене героя.

КлавишаНа землеВ воздухеЧто меняется
SpaceПрыжок — при нажатии вы приземляетесь немедленноУдерживать для подъёма, отпустить для спускаОдна и та же клавиша меняется от нажатия до удержания, которое вы поддерживаете весь бой. У летающих героев прыжка нет вовсе
Left CtrlПриседаниеСпускСтоит переключить на режим переключателя для летающих героев: удерживать клавишу десять секунд, чтобы снизиться — это большая нагрузка на руку
W / A / S / DДва измеренияTwo dimensions plus whatever Space and Ctrl are doingВаш прицел теперь выполняет работу, которую обычно делает движение — высота меняет то, что вы видите и что видит вас
CСпособность в командеСпособность в командеЕдинственная клавиша на клавиатуре, доступность которой зависит от кого-то другого: она ничего не делает, если в вашей команде нет героя-партнера
Left ShiftСпособность 1 — обычно рывок или щитСпособность 1 — часто рывок, который сохраняет вашу высотуОдин и тот же ввод воспринимается совершенно иначе, как только вы начинаете падать
QUltimateUltimateЕдинственная клавиша, которая означает одно и то же для каждого героя в игре

Если вы играете за оба типа героев, установите приседание на переключение. Это ничего не стоит на земле и убирает постоянно удерживаемую клавишу в воздухе, где руки на самом деле устают. Перенесите командное взаимодействие с C — это далеко от W, и оно используется в тот самый момент, когда начинается бой, когда ваша рука меньше всего свободна. Кроме того, полёт — это не проблема управления, которую нужно решить, а привычка, которую нужно выработать: игроки, которые кажутся неуязвимыми в воздухе, управляют высотой так же, как наземные игроки управляют укрытиями.

Одна строка на вопрос

Как делать то, что люди ищут в Marvel Rivals

Сгенерировано на основе стандартных биндов выше, поэтому действие и его клавиша никогда не могут противоречить друг другу.

Как присесть в Marvel Rivals на PC и контроллере?

Чтобы присесть в Marvel Rivals, нажмите Left Ctrl на PC, Circle на PlayStation и B на Xbox.

Как прыгнуть в Marvel Rivals на PC и контроллере?

Чтобы прыгнуть в Marvel Rivals, нажмите Space на PC, Cross на PlayStation и A на Xbox. Герои с полётом удерживают Space для подъёма.

Как нанести удар ближнего боя в Marvel Rivals на PC и контроллере?

Чтобы нанести удар ближнего боя в Marvel Rivals, нажмите V на PC, R3 (нажатие) на PlayStation и RS (нажатие) на Xbox.

Как перезарядиться в Marvel Rivals на PC и контроллере?

Чтобы перезарядиться в Marvel Rivals, нажмите R на PC, Square (удержание) на PlayStation и X (удержание) на Xbox.

Как взаимодействовать или поднять предметы в Marvel Rivals на PC?

Чтобы взаимодействовать или поднять предметы в Marvel Rivals, нажмите F (контекстно) на PC.

Как использовать эмоции в Marvel Rivals на PC?

Чтобы использовать эмоцию в Marvel Rivals, нажмите B на PC.

Как открыть чат в Marvel Rivals на PC?

Чтобы открыть чат в Marvel Rivals, нажмите T на PC.

Как открыть таблицу счёта в Marvel Rivals на PC и контроллере?

Чтобы открыть таблицу результатов в Marvel Rivals, нажмите Tab на PC, Touchpad на PlayStation и View на Xbox.

Быстрые ответы

Какие клавиши способностей в Marvel Rivals?

Left Shift, E и F для способностей 1–3, Q для ульты и C для командной способности. На геймпаде это LB/L1, RB/R1, X/Square, оба бампера для ульты и Y/Triangle для командной способности.

Как летать за Iron Man или Storm?

Удерживайте Space, чтобы подняться, и Left Ctrl, чтобы опуститься; на геймпаде удерживайте Cross/A и Circle/B. Летающие герои ограничены в скорости, поэтому используйте Способность 1 для рывков.

Как поставить метку в Marvel Rivals?

Средняя кнопка мыши (D-pad Up). Удерживайте её для кругового меню; наведитесь на врага перед нажатием, чтобы пометить его для команды.

Можно ли настроить бинды для каждого героя отдельно?

Да: Settings › Keyboard есть выбор героя; каждый герой сохраняет свою раскладку и чувствительность, что полезно для летающих героев и героев, ползающих по стенам.

Что такое командная способность?

Бонусная способность, которая открывается, когда определённые герои находятся в одной команде; она использует C (Triangle/Y) и отображает иконку над панелью способностей, когда активна.