Normas básicas
Keymap Labs informa lo que un navegador compatible recibe durante una sesión definida. Separamos observación, interpretación y diagnóstico. Un valor de eje vivo es una observación. Llamar a un centro repetible offset notable es una interpretación bajo un umbral publicado. Nombrar un componente interno usado requeriría evidencia más allá de la página web y no se presenta como una conclusión del navegador.
Camino de entrada y límite
Las señales pasan a través de sensores o interruptores, electrónica de dispositivos, firmware, transporte, la pila de entrada del sistema operativo, controladores opcionales o remappers, y el navegador. Nuestra medición comienza en la interfaz del navegador. Por lo tanto, la conexión, la programación, la calibración y las cartografías pueden afectar una lectura.
Análisis del centro de control
El laboratorio muestra axis bidimensional pares durante cinco segundos mientras el controlador descansa. Para cada muestra, distancia radial del centro es sqrt(x² + y²). El informe incluye radio promedio, radio máximo, posiciones de eje media, simple desviación absoluta y recuento de muestra.
Las bandas de proyección son: bajo el 3% centrado, 3–8% menor observado deriva, 8–15% notable deriva observada y 15% o más fuerte deriva observada. Estas son bandas explicativas del navegador, no tolerancias de garantía del fabricante. Se recomiendan dos carreras y una condición alternativa.
Recomendación de la zona muerta
El sintonizador registra cinco segundos de muestras radiales de reposo para el palo seleccionado. Ordena el radio, interpola el percentil 95, y luego añade un margen de seguridad visible para el usuario. La fórmula es recommended = min(35%, p95 resting radius + margin). El margen por defecto es 1 punto porcentual.
El resultado es un punto de partida, no un entorno universal. El límite de la lima visualiza un modelo radial. Un juego objetivo puede usar entrada axial, radial, híbrida o reescalada, así que verifique el movimiento deliberado lento y traducir el porcentaje a la escala del juego.
Eventos de teclado y ratón
Registro de laboratorios de teclado entregaron eventos clave-down y key-up, código físico, clave interpretada y estado de repetición. La pérdida de foco aclara el conjunto activo. La guía de fantasmas cubre sólo combinaciones probadas; no es una certificación NKRO.
Los laboratorios de ratón marca puntero hacia abajo / arriba, clic, rueda y botones índices dentro de una superficie de prueba enfocada. Las banderas de pantalla de doble clic cierran intervalos usando un umbral visible. No puede inferir intención ni medir el contacto directamente.
Muestra de clasificación
Los tiempos de las herramientas de votación entregaron eventos de movimiento puntero durante cinco segundos e informan de la tasa de eventos, intervalo mediana y 95 percentil. Los navegadores pueden coalesce eventos, por lo que la etiqueta es siempre la tasa observada por el navegador. La certificación de hardware requiere una medición especializada de bajo nivel.
Análisis de barrido controlador
El analizador avanzado divide una barra completa en 24 sectores angulares. La cobertura es la parte de los sectores que alcanzan al menos el 75% del radio reportado por el navegador. P95 exterior describe el alto rango radial, error de circularidad es la desviación total del sector dividido por radio exterior promedio, y la simetría compara los sectores opuestos. Estos valores describen la asignación entregada; no son calificaciones de pase universales.
DPI, chatter y análisis vinculante
El analizador de DPI calcula que cuenta por pulgada del movimiento puntero-bloqueo entregado por el navegador y una distancia física asegurada por el usuario, luego informa la mediana y se difunde entre las carreras. El laboratorio de chatter analiza intervalos de keydown no recurrentes para un código físico y cuenta con repeticiones sostenidas con el navegador marcado por separado. BindGraph normaliza códigos físicos y banderas duplicadas sólo dentro del mismo contexto declarado.
Convertir AimCurve
AimCurve mantiene una distancia angular de cadera modelada utilizando constantes de yaw horizontales específicas para el juego. El valor objetivo es igual source sensitivity × source yaw ÷ target yaw. Estimado cm/360 iguales 2.54 × 360 ÷ (DPI × sensitivity × yaw).
| Juego | Yaw constante | Ámbito |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0.022 | Default horizontal m_yaw |
| VALORANT | 0.07 | Hip-fire |
| Apex Legends | 0.022 | Modelo de cadera predeterminado |
| Overwatch 2 | 0.0066 | Hip-fire |
Cambio de fuente/objetivo reversible, parámetros de consulta compartidos, ahorro de perfil local y notas específicas del juego no alteran la fórmula. Mobiliario personalizado, multiplicadores de zoom, modelos relacionados con FOV y aceleración permanecen fuera del resultado.
Perfil local y límite de exportación
Los perfiles son objetos sanitarios, delimitados por longitud almacenados en el almacenamiento local del navegador. Export crea un paquete JSON estructurado; la importación acepta sólo la estructura esperada, sanitiza campos soportados e ignora los excesos de entradas más allá del límite definido. Esto es portabilidad, no sincronización de nubes o respaldo cifrado.
Comportamiento de idioma
Inglés, español, ruso y japonés están disponibles en todas las rutas compatibles. Un idioma reconocido del navegador puede desencadenar una sugerencia desmisible en la página de inicio en inglés. La información de idiomas no compatible, faltante o incierta siempre se remonta al inglés.
Una vez que un visitante elige explícitamente un idioma, la preferencia se almacena localmente y el mismo idioma se mantiene a través de herramientas, centros de juego, perfiles, guías, investigación, políticas y notas de campo hasta que se selecciona otro idioma. La ubicación nunca obliga a una redireccion.
Límite de privacidad
Las herramientas no transmiten a los laboratorios Keymap insumos y perfiles de diagnóstico bruto. El servidor web todavía puede producir registros de seguridad y acceso ordinarios. Cualquier análisis o publicidad debe ser consciente del consentimiento cuando sea necesario y documentado en la política de privacidad.
Correcciones y cambios
Se revisan y registran cambios materiales en las constantes, fórmulas, umbrales, comportamiento del lenguaje o privacidad. Enviar correcciones reproducibles a hello@keymap.io.