¿Por qué no hay ningún número en esta página?
Todas las guías de este juego publican un valor de linealidad y uno de zona muerta. Lees cuatro de ellas y obtienes cuatro números diferentes, ninguno de los cuales indica en qué hardware se midieron, qué coche era o qué se supone que debe notar el lector después.
Una zona muerta tiene un propósito honesto: ignorar un control que informa de movimiento mientras nadie lo toca. Eso es una propiedad de tu hardware, no del juego, y el valor correcto es un poco superior a lo que tu propio stick informa en reposo. Cualquier valor superior gasta precisión en el medio del rango, que es donde ocurre casi toda la conducción.
La linealidad no es una solución para nada. Es una elección sobre dónde se gasta el recorrido del stick, y la curva de arriba es la forma honesta de explicarlo.
Las disposiciones son la historia
El menú de controles ofrece mapeos de entrada numerados. Varios de ellos mueven el acelerador y el freno fuera de los gatillos: a los botones frontales, al stick derecho o, en un caso, al mismo stick que ya dirige. Esto último significa que todo el bucle de conducción puede estar bajo un solo pulgar.
Casi nadie sabe esto, porque todas las tablas de control publicadas para este juego imprimen una columna de mando y no dicen a qué disposición pertenece.
Mide primero
Dos números resuelven la mayor parte de esto, y ambos están en el Laboratorio de entrada. Informa del drift en reposo en las mismas unidades que usan los ajustes de zona muerta del juego, y reporta cuánto recorrido del stick alcanzas realmente. Ambos son respuestas de dos minutos a preguntas que esta página tendría que adivinar de otro modo.