Visión general // DESCUBRE

Forza Horizon 6

Japón // 2026

Domina cada entrada.
Conduce a tu manera.

Controles, atajos y herramientas interactivas de entrada para FH6. Cada tabla de control publicada para este juego imprime una columna de mando; el juego incluye 14 diseños numerados, y cuatro de ellos mueven la aceleración y el freno fuera de los gatillos por completo.

PC • Mando • Volante

Sistema de entrada

Ejemplo
Girar
0.00
Acelerar
82%
Freno
0%
Equipo
4
WASD

Un bucle de ejemplo. El laboratorio lee tu propio dispositivo.

Ilustración vía Steam

Esenciales de conducción

Los seis que un buscador te envió a buscar.

W

Acelerar

Mando · RT

S

Freno / Marcha atrás

Mando · LT

A / D

Girar

Mando · Stick izquierdo

Space

Freno de mano

Mando · A

E

Shift arriba

Mando · B

M

Mapa

Mando · Vista

Ver todos los controles →

Lo que el campo no lleva

Tres hechos, medidos.

5 de 14
36%

documentado en cualquier lugar

Cuatro de ellos mueven la aceleración y el freno fuera de los gatillos. El más bajo lleva todo el bucle de conducción a 1 control físico.

11 acciones
Arriba
2
Derecha
3
Abajo
3
Izquierda
3
Mientras conduces Después del acorde

Las tablas de control publicadas imprimen las colisiones como filas duplicadas y no dicen nada sobre ellas. No son duplicados; son capas.

18 parcial
30%
42
Totalmente compatible
18
Solo parcial

Parcial no es una nota al pie: es la diferencia entre un volante que funciona y uno cuyos botones no hacen nada. 18 modelos siguen esperando más soporte.

Japón // 2026

Las carreteras para las que son estos controles.

El sitio del festival y las carreteras que salen de él.01
Conducción urbana, donde la cámara y la dirección discrepan más.02
Pasos de montaña: la superficie a la que la guía de volantes dedica su sección de sensaciones en carretera.03

Capturas de pantalla vía Steam

Preguntas frecuentes sobre controles

Las preguntas que la gente realmente escribe.

¿Por qué mis controles no funcionan en Forza Horizon 6?

Trabaja desde el dispositivo hacia afuera en lugar de desde los ajustes. Primero averigua si la máquina ve el dispositivo: un navegador puede enumerar mandos y volantes conectados, y si no aparece nada ahí, el juego tampoco lo verá. Si el dispositivo se ve pero el juego lo ignora, las causas habituales son una capa de compatibilidad que anula la asignación en una versión de tienda, una versión de controlador o firmware anterior al juego, o que otro dispositivo ocupe el primer lugar. Solo después de confirmar que el dispositivo está presente vale la pena cambiar algo en el menú de controles.

¿Por qué mi mando no se detecta en PC?

Conéctalo por cable en lugar de forma inalámbrica para la prueba, conéctalo directamente a la máquina en lugar de a través de un hub, y comprueba si hay algo más conectado que también se reporte como dispositivo de juego. Un volante, un juego de pedales y un mando pueden enumerarse, y el que llega primero decide cuál trata el software como el dispositivo principal. Nuestro laboratorio enumera el orden que informa tu propia máquina, que es el mismo diagnóstico que el soporte técnico oficial te pide realizar desconectando las cosas una por una.

¿Cuál es la tecla del freno de mano en Forza Horizon 6?

Space en teclado, y A en la disposición de mando por defecto. En el juego aparece como freno de mano. En teclado es el único control de conducción que es realmente mejor que su equivalente en mando, porque el freno de mano es una acción de sí o no y una tecla es un control de sí o no.

¿Cómo cambio de marcha manualmente?

Configura la transmisión en Manual o Manual con embrague en el menú de dificultad primero: los atajos de cambio no hacen nada mientras la transmisión sea automática. En teclado, cambiar es E y Q con el embrague en Shift. En la disposición de mando por defecto, subir marcha es B; bajar marcha es la única fila en la que las fuentes publicadas realmente no coinciden, con dos indicando que no está asignado y un análisis probado reportando X, así que comprueba qué muestra tu propia disposición.

¿Puedo cambiar la disposición del mando en Forza Horizon 6?

Sí, de dos formas diferentes, y vale la pena separarlas. El menú de controles ofrece preajustes de disposición numerados que reorganizan los controles de conducción por ti; varios mueven la aceleración y el freno fuera de los gatillos por completo, y uno pone el giro, el acelerador y el freno en el mismo stick. Por separado, cada acción se puede reasignar manualmente, y el juego guarda hasta cinco perfiles personalizados.

¿Forza Horizon 6 es compatible con volantes de carreras?

Sí, y el editor mantiene una lista de dispositivos probados que cubre aproximadamente sesenta modelos de ocho marcas con columnas separadas para PC y Xbox. La distinción que importa no es compatible frente a no compatible, sino total frente a parcial: una entrada parcial significa algo como que el force feedback funciona mientras que las asignaciones de botones están ausentes, y diecisiete modelos en la lista están marcados como a la espera de mayor soporte.

Base de datos de entrada

Última verificación 21-09-2026

Las filas sobre las que el registro publicado no está de acuerdo se marcan en lugar de resolverse en silencio. Los valores de los ajustes son los del propio editor o están etiquetados como sugerencias.

Campo
Valor
Estado
Origen
Última verificación2026-09-21VerificadoDocumentación del editor
Lanzado2026-05-19 · acceso anticipado 2026-05-15VerificadoAnuncio del editor
PlataformasPC · Xbox Series X|SVerificadoListados en tiendas
PlayStation 5Anunciado, sin fechaSin lanzarAnuncio del editor
Atajos de teclado33 filasVerificadoDos tablas que coinciden fila por fila
Atajos de mando27 filas, Disposición 1VerificadoVerificado, disposición nombrada
Shift pulsado (mando)Sin asignar, o XEn disputaLas fuentes no coinciden
Mini tabla de clasificaciónComparte D-pad abajoEn disputaNinguna fuente los separa
Ajustes de volante26 nombradosVerificadoReferencia del editor
Volantes probados60 en 8 marcasVerificadoTabla de soporte del editor
Fuentes del editor2VerificadoEnlazado en la página de controles