Dlaczego na tej stronie nie ma liczb
Każdy poradnik do tej gry publikuje wartość liniowości i martwej strefy. Przeczytaj cztery z nich, a otrzymasz cztery różne liczby, bez informacji o sprzęcie, samochodzie czy tym, co czytelnik ma zauważyć.
Martwa strefa ma jeden uczciwy cel: ignorować kontroler, który zgłasza ruch, gdy nikt go nie dotyka. To cecha Twojego sprzętu, nie gry, a właściwa wartość jest nieco powyżej tego, co gałka zgłasza w spoczynku. Wszystko powyżej marnuje precyzję w środku zakresu, gdzie odbywa się większość jazdy.
Liniowość nie jest naprawą czegokolwiek. To wybór, na co przeznaczyć zakres ruchu gałki, a powyższa krzywa jest uczciwym sposobem, by to wyjaśnić.
Układy to cała historia
Menu sterowania oferuje numerowane mapowania. Kilka z nich przenosi gaz i hamulec z triggerów na przyciski, prawą gałkę lub w jednym przypadku na tę samą gałkę, która steruje. To ostatnie oznacza, że cała pętla jazdy może być pod jednym kciukiem.
Prawie nikt o tym nie wie, ponieważ każda opublikowana tabela sterowania drukuje jedną kolumnę kontrolera i nie mówi, do którego układu należy.
Najpierw zmierz
Dwie liczby wyjaśniają większość kwestii i obie znajdują się w Input Lab. Raportuje on dryf gałki w spoczynku w tych samych jednostkach, których używają ustawienia martwej strefy w grze, oraz pokazuje, jaki zakres ruchu gałki faktycznie osiągasz. Obie to dwuminutowe odpowiedzi na pytania, które w innym przypadku trzeba by zgadywać.