Erschienen am · abgeglichen mit Hotfix vom 22. Oktober

Gears of War: E-Day: Updates, Ranked und Season 1

Gears of War: E-Day ist seit dem 6. Oktober 2026 erschienen. Diese Seite begleitet das Spiel ab hier: jedes Update und was es geändert hat, Ranked Versus seit 13. Oktober, Season 1: Emergence bis 1. Dezember und die Einstellungen, die die Patches hinzugefügt haben.

Title Updates

Jedes Gears-E-Day-Update und dessen Änderungen

Neueste zuerst, gruppiert nach Modus. Ein reiner Fehlerbehebung ist als Fix markiert; alles, was das Spielgefühl verändert, ist als Tuning markiert.

Das Gameplay-Tuning hat sich seit dem Launch nicht verändert. Beide Patches seit dem Start haben Fehler, Stabilität und die Ranked-Platzierung behoben; keiner hat Waffen angepasst.

  1. Hotfix vom 22. Oktober Nur Fehlerbehebungen Aktuell

    Absturz-Fixes, drei Kampagnen-Blocker und Ranked-Abbrüche, dazu das Halloween-Event

    Stabilität, alle Plattformen

    • Stabilitäts-, Performance- und Absturz-Fixes auf PC, Xbox und Handhelds.
    • Figuren stehen nicht mehr in T-Pose, wenn man direkt nach einem Blindschuss mit der Gnasher aus mittlerer Deckung zielt.
    • Xbox Cloud Gaming startet standardmäßig mit Leistung statt Qualität.

    Kampagne

    • Blocker behoben in Akt zwei, Kapitel zwei (Kamera hängt an der Baustelle fest), Akt drei, Kapitel drei (Navigationshilfe bleibt auf das Erdloch gerichtet) und Akt vier, Kapitel zwei (der Waggon hängt in einem Nebenziel fest).

    Horde Siege

    • Andere Squads, die E-Holes schließen, blockieren das Ziel „E-Holes schließen“ nicht mehr, und ein Spieler, der nicht lädt, wirft nicht mehr alle vom Server.

    Versus

    • Ein Ranked-Match löst sich jetzt 2 Minuten nach dem Abbruch eines Spielers auf, der nicht zurückkommt, statt nach 1.
    • Weitere Stellen, an denen die Demolition-Bombe nach dem Fallenlassen unerreichbar wurde, sind behoben.
    • The Coalition prüft das Feedback zur Versus-Balance für Season 1 und arbeitet an einem Hotfix gegen einen Exploit, mit dem man durch Rauchgranaten sehen kann.

    Halloween-Event

    • Zeitlich begrenztes Trick-or-Treat in Versus mit Kürbisköpfen und der Jack-o-Cannon sowie eine Horde Siege mit dem Boogeyman.

    Quelle: The Coalition — Hotfix-Notes vom 22. Oktober + Halloween-Event

  2. Patch vom 14. Oktober Nur Fehlerbehebungen

    Ranked-Platzierung behoben, eine Einstellung zum Stummschalten der Sammelobjekte und eine lange Liste an Korrekturen

    Ranked

    • Platzierungsspiele hatten manche Spieler seit dem Start von Ranked Versus in die falsche Division eingestuft; die Platzierung setzt den Rang jetzt korrekt.

    Einstellungen

    • Der Diagnosetext unten links auf dem Bildschirm ist kleiner.
    • Eine neue Einstellung schaltet die Klangsignale der Kampagnen-Sammelobjekte ab.

    Stabilität, alle Plattformen

    • Verbesserungen bei Stabilität, Optimierung und Speicher auf PC, Xbox und Handhelds gegen Abstürze und Einbrüche in langen Sitzungen.
    • Korrekturen bei Kontoverknüpfung, Anmeldung, Social-Menü und Freundesliste sowie weiterer serverseitiger Anti-Cheat-Schutz.
    • Farbenblind-Einstellungen werden jetzt wie beschrieben angezeigt, und Waffenmods in Kampagne und Horde Siege funktionieren wie beschrieben.

    Kampagne

    • Fortschritt im War Journal und bei Erfolgen wird wieder erfasst. Verlorene Sammelobjekte und Abschlussbelohnungen lassen sich nicht automatisch zurückgeben: Das War Journal zeigt, welche Sammelobjekte du erneut aufheben musst, und eine abgeschlossene Mission aus einer neuen Kampagne erneut zu spielen bringt die Belohnungen.
    • Splitscreen: Ein zweiter Spieler kann aus dem Hauptmenü beitreten und behält nach einem Supply Cache die Kontrolle.
    • Korrekturen in den Akten eins bis fünf, darunter ein Aufzug, in dem Spieler stecken blieben, und ein Brückenschalter, der sich nicht bedienen ließ.

    Horde Siege

    • Der Corpser lässt sich während eines Invasion Events töten, Gegner aus E-Holes sind nicht mehr kurz unsichtbar, und Spieler spawnen mit der richtigen Munition.
    • Der Stim Vaporizer des Medics belebt Verbündete bei aktivem Friendly Fire wieder, und Missionen enden korrekt, wenn Squadmitglieder während der Extraktion gehen.

    Versus

    • Breechshot-Kopfschüsse zeigen Treffermarker, die Bänder „Close Shave“ und „Better Man“ werden zuverlässig vergeben, und Betäubungsgranaten von Verbündeten betäuben dich nicht mehr.
    • Der Spawnschutz endet beim Schießen aus der Hüfte, die Wiederbelebungsdistanz wird eingehalten, und du kannst mit geöffneter Anzeigetafel feuern.

    Quelle: The Coalition — Patchnotes zu Gears of War: E-Day vom 14. Oktober

  3. Patch vom 5. Oktober Nur Fehlerbehebungen

    Stabilität vor dem Start und Korrekturen für Matchmaking und Splitscreen-Abmeldungen

    Online-Modus

    • Manche Versus-Social-Matches hängen nicht mehr bei „Waiting for players“ fest.
    • Die Xbox-Anmeldung kommt mit einer stark falsch gehenden Systemuhr zurecht, und ein Splitscreen-Spieler wird nach Pausieren und Fortsetzen nicht mehr abgemeldet.

    Kampagne und Horde Siege

    • Korrekturen für Ziele, die sich in Akt zwei und vier nicht aktualisierten oder nicht starteten, und für Spieler, die zu Beginn einer Zwischensequenz an Geschützen hängen blieben.
    • Secure-Ziele in Siege Blitz lassen sich abschließen, und der Extraktionshubschrauber erscheint in der Blitz-Mission Plaza Ruins.

    Versus und Oberfläche

    • Demolition: Die Bombe bleibt nicht mehr im Entschärfen hängen, wenn der Entschärfer ausgeschaltet wird.
    • Der Online-Diagnostic-Text hat eine neue Größe.

    Quelle: The Coalition — Patchnotes zu Gears of War: E-Day vom 5. Oktober

Kalender

Was passiert ist und was bereits feststeht

Was passiert ist, was ein Datum hat und was nur das Muster des letzten Jahres nahelegt, getrennt voneinander.

  1. 1. Oktober 2026 Passiert
    Early Access und Season 1: Emergence
  2. 5. Oktober 2026 Passiert
    Patch vor dem Start
  3. 6. Oktober 2026 Passiert
    Release
  4. 13. Oktober 2026 Passiert
    Ranked Versus startet
  5. 14. Oktober 2026 Passiert
    Patch: Ranked-Platzierung und Sammelobjekt-Klänge
  6. 22. Oktober 2026 Passiert
    Hotfix und Halloween-Event

    Absturz- und Kampagnen-Fixes; Trick-or-Treat in Versus und eine Horde Siege mit dem Boogeyman.

  7. 1. Dezember 2026 Datiert
    Season 1 endet
Der Release

Wie Gears E-Day erschienen ist

Wann die jeweiligen Plattformen freigeschaltet wurden und was die Editionen boten, als Dokumentation des Releases.

Launch-Moment
6. Okt., 08:00 Pacific – jetzt verfügbarEin globaler Moment: 15:00 UTC, 11:00 in New York, 17:00 in Mitteleuropa, 00:00 am 7. Oktober in Japan. Ab Tag eins im Game Pass Ultimate und PC Game Pass.
Early Access
1. Okt., 08:00 PacificPremium und Collector's Edition – dieselbe Uhrzeit wie der Release, fünf Tage früher.
Season 1: Emergence
1. Okt. – 1. Dez.Acht Wochen ab dem Early Access mit drei zweiwöchigen Events – Halloween, 20 Jahre Gears und Thanksgibbing – jeweils mit einem Versus-Event-Modus, einer Horde-Siege-Event-Mission und Belohnungen.
Versus Ranked
Ab 13. OktoberEine Woche nach dem Launch, so The Coalition.
Die Editionen zum Release

Standard Edition

  • Das vollständige Spiel ab dem 6. Oktober
  • Exfil Dom Charakter-Skin und Exfil Waffen-Skin-Set für Vorbesteller

Premium Edition

  • Bis zu fünf Tage früher Zugang ab dem 1. Oktober
  • Bravo Squad Signature Weapon Pack
  • Fünf saisonale Anpassungspakete, beginnend mit dem Emergence Pack zum Launch
  • 1.000 Iron (Premium-Währung)
  • Auch als $30 Upgrade erhältlich, wenn du die Standard-Version bereits besitzt

Collector's Edition

  • Inhalte der Premium Edition plus physische Sammlerstücke

Kurze Antworten

Was hat der Patch vom 14. Oktober in Gears of War: E-Day geändert?

Er hat die Ranked-Platzierung behoben, die manche Spieler in die falsche Division gesetzt hatte, eine Einstellung zum Stummschalten der Kampagnen-Sammelobjekte hinzugefügt und den Diagnosetext in der Ecke verkleinert. Der Rest sind Korrekturen: Stabilität und Speicher auf allen Plattformen, War-Journal-Erfassung, Splitscreen, Horde Siege und Versus. Keine Waffe wurde angepasst.

Bekomme ich Sammelobjekte zurück, die nicht erfasst wurden?

Nicht automatisch. Laut The Coalition lassen sich vor dem Patch vom 14. Oktober verlorene Sammelobjekte nicht zurückgeben, aber das War Journal zeigt jetzt, welche du erneut aufheben musst. Fehlende Abschlussbelohnungen bekommst du, indem du eine abgeschlossene Mission aus einer neuen Kampagne erneut spielst.

Wann erscheint Ranked in Gears of War: E-Day?

Am 13. Oktober 2026, eine Woche nach dem Launch. Bis dahin ist Versus unranked.

Wann endet Season 1?

Am 1. Dezember 2026. Season 1, Emergence, startete mit dem Early Access am 1. Oktober und läuft acht Wochen lang mit drei zweiwöchigen Events: Halloween, 20 Jahre Gears und Thanksgibbing. Season 2 heißt Legacy.

Was hat sich seit der E-Day-Beta geändert?

The Coalition hat auf allen Plattformen einen FOV-Slider hinzugefügt, zusätzlichen Input-Lag bei Maus und Tastatur auf PC behoben, eine inkonsistente Verzögerung beim Beenden des Sprints bei den Legacy-Belegungen korrigiert, das Gnasher-Hüftfeuer so angepasst, dass es Mündungs- und Kamera-Zielen kombiniert, und Waffen, Bewegung, Deckung sowie den Schwierigkeitsgrad von Horde Siege neu abgestimmt.

Läuft Gears of War: E-Day auf meinem PC?

Nur wenn die Grafikkarte Hardware-Raytracing hat – das ist eine Voraussetzung, keine Einstellung. Microsofts finale Tabelle zielt auf 1080p mit 60 fps auf Mittel mit einer NVIDIA GeForce RTX 2060 oder RTX 5050 bzw. einer AMD Radeon RX 6600 oder RX 9060, mit 6 GB Videospeicher und 12 GB RAM; auf 1440p mit 60 fps oder mehr auf Hoch mit einer RTX 3060 Ti oder RTX 5060 bzw. einer Radeon RX 6700 XT oder RX 9060 XT, mit 8 GB und 16 GB; und auf 4K mit 60 fps oder mehr auf Ultra mit einer RTX 5070 Ti oder Radeon RX 9070 XT. Jede Stufe setzt Upscaling voraus (DLSS, FSR, XeSS oder TSR). Jede GTX-Karte und jede Radeon vor der RX-6000-Serie liegt unter der Grenze, egal wie schnell sie sonst ist. Die Installation braucht 115 GB und muss auf eine SSD.

Erscheint E-Day für PlayStation 5?

Nein. Xbox hat die Konsolenexklusivität bei seinem Showcase im Juni bestätigt, daher sind die einzigen Versionen Xbox Series X|S und PC über den Microsoft Store und Steam.

Hat E-Day einen Horde-Modus?

Ja, als Horde Siege für bis zu zwölf Spieler, neben der Kampagne – Online-Koop zu viert oder Splitscreen zu zweit auf der Konsole – und 4-gegen-4-Multiplayer.

Ist es im Game Pass enthalten?

Ja, sowohl im Game Pass Ultimate als auch im PC Game Pass seit dem Release-Tag, dem 6. Oktober. Der Game Pass enthielt nicht den fünftägigen Early Access der Premium Edition; dieser musste separat erworben werden.

Mit welcher Framerate läuft E-Day?

60 fps in der Kampagne und Horde Siege, und bis zu 120 fps im Multiplayer auf Xbox Series X. Der Unterschied ist wichtig für eine Timing-Mechanik: Bei 60 fps hält ein Frame das Bild für 16.7 ms, bei 120 fps für 8.3 ms, sodass dir dasselbe Active-Reload-Fenster doppelt so viele Chancen gibt, zu sehen, wo sich die Markierung tatsächlich befindet.

Funktioniert die Zielhilfe im Multiplayer?

Nicht in Versus. The Coalition hat während der offenen Beta bestätigt, dass die Zielhilfe unabhängig von der Einstellung nur in Kampagne und Horde Siege wirkt, und angekündigt, dass der Einstellungsbildschirm das zum Release angibt. Im 4v4 ändert der Regler nichts – stell ihn also für Horde und die Kampagne ein.

Welches Controller-Schema sollte ich wählen?

Es gibt fünf. Default ist die neue Belegung; Modern ist näher an anderen aktuellen Shootern; Modern Alt ist Modern mit Rutschen auf B; Legacy kommt der klassischen Gears-Belegung am nächsten; Legacy Alt verteilt einige der Aktionen, die sich die A-Taste teilen, auf andere Tasten. Jahrelange Gears-Gewohnheit ist es wert, behalten zu werden – Legacy ist daher der sichere Start für Serienveteranen; kommen deine Gewohnheiten aus anderen Shootern, lernst du mit Modern weniger um.

Läuft Gears of War: E-Day auf dem Steam Deck?

Valve stuft es wegen der Grafikleistung als „Steam Deck Unsupported“ ein.