Disponível desde · verificado com Hotfix de 22 de outubro

Gears of War: E-Day: atualizações, Ranqueada e Temporada 1

Gears of War: E-Day está disponível desde 6 de outubro de 2026. Esta página acompanha o jogo a partir daqui: cada atualização e o que mudou, o Versus ranqueado desde 13 de outubro, a Temporada 1: Emergence até 1º de dezembro e as opções que os patches adicionaram.

Title updates

Cada atualização de Gears E-Day e o que mudou

Mais recentes primeiro, agrupadas por modo. Uma correção simples é marcada como correção; qualquer coisa que altere a jogabilidade é marcada como ajuste.

O ajuste de jogabilidade não mudou desde o lançamento. Os dois patches desde o lançamento corrigiram bugs, estabilidade e a colocação na Ranqueada; nenhum rebalanceou armas.

  1. Hotfix de 22 de outubro Apenas correções Mais recente

    Correções de travamentos, três bloqueios de campanha e quedas no Ranqueado, com o evento de Halloween

    Estabilidade, todas as plataformas

    • Correções de estabilidade, desempenho e travamentos no PC, Xbox e portáteis.
    • Os personagens não ficam mais em pose T ao mirar logo depois de atirar às cegas com a Gnasher de uma cobertura média.
    • O Xbox Cloud Gaming usa Desempenho por padrão em vez de Qualidade.

    Campanha

    • Corrigidos bloqueios no Ato Dois, capítulo dois (a câmera presa no canteiro de obras), no Ato Três, capítulo três (a ajuda de navegação presa no buraco) e no Ato Quatro, capítulo dois (o vagão preso num objetivo secundário).

    Horde Siege

    • Outros esquadrões fechando E-Holes não bloqueiam mais o objetivo Fechar E-Holes, e um jogador que falha ao carregar não derruba mais todos do servidor.

    Versus

    • Uma partida ranqueada agora é desfeita 2 minutos depois que um jogador cai e não volta, não 1.
    • Corrigidos mais pontos onde a bomba de Demolição ficava inalcançável depois de largada.
    • A The Coalition está avaliando o retorno sobre o balanceamento do Versus para a Temporada 1 e prepara um hotfix contra um exploit que permite ver através das granadas de fumaça.

    Evento de Halloween

    • Trick-or-Treat por tempo limitado no Versus, com cabeças de abóbora e o Jack-o-Cannon, e um Horde Siege com o Boogeyman.

    Fonte: The Coalition — Notas do hotfix de 22 de outubro + evento de Halloween

  2. Patch de 14 de outubro Apenas correções

    Colocação da Ranqueada corrigida, uma opção para silenciar os colecionáveis e uma longa lista de correções

    Ranqueada

    • As partidas de colocação vinham pondo alguns jogadores na divisão errada desde a abertura do Versus ranqueado; agora a colocação define o rank com precisão.

    Configurações

    • O texto de diagnóstico no canto inferior esquerdo ficou menor.
    • Uma nova opção desliga os sons dos colecionáveis da campanha.

    Estabilidade, todas as plataformas

    • Melhorias de estabilidade, otimização e memória no PC, Xbox e portáteis, contra travamentos e quedas de desempenho em sessões longas.
    • Correções em vinculação de contas, login, menu social e lista de amigos, e mais proteção antitrapaça nos servidores.
    • As opções para daltônicos agora aparecem como descritas, e os mods de armas da campanha e do Horde Siege funcionam como descritos.

    Campanha

    • O progresso do War Journal e das conquistas volta a ser registrado. Colecionáveis e recompensas de conclusão perdidos não podem ser devolvidos automaticamente: o War Journal mostra quais colecionáveis pegar de novo, e rejogar uma missão concluída a partir de uma nova campanha dá as recompensas.
    • Tela dividida: um segundo jogador pode entrar pelo menu principal e mantém o controle após um Supply Cache.
    • Correções nos atos um a cinco, entre elas um elevador em que os jogadores ficavam presos e um interruptor de ponte que não podia ser usado.

    Horde Siege

    • O Corpser pode ser morto durante um Invasion Event, inimigos dos E-Holes não ficam mais invisíveis por um instante e os jogadores surgem com a munição certa.
    • O Stim Vaporizer do Medic reanima aliados com fogo amigo ativado, e as missões terminam direito quando membros do esquadrão saem durante a extração.

    Versus

    • Tiros na cabeça com a Breechshot mostram marcadores de acerto, as fitas “Close Shave” e “Better Man” são dadas de forma confiável e granadas de concussão aliadas não te atordoam mais.
    • A proteção de spawn acaba ao atirar do quadril, a distância de reanimação é respeitada e você pode atirar com o placar aberto.

    Fonte: The Coalition — notas do patch de 14 de outubro de Gears of War: E-Day

  3. Patch de 5 de outubro Apenas correções

    Estabilidade antes do lançamento e correções de matchmaking e de desconexões na tela dividida

    Online

    • Algumas partidas Social de Versus não ficam mais paradas em “Waiting for players”.
    • O login do Xbox lida com um relógio do sistema muito errado, e um jogador de tela dividida não é mais desconectado após suspender e retomar.

    Campanha e Horde Siege

    • Correções para objetivos que não atualizavam ou não começavam nos atos dois e quatro, e para jogadores presos às torretas quando começava uma cinemática.
    • Os objetivos Secure do Siege Blitz podem ser concluídos, e o helicóptero de extração aparece na missão Blitz de Plaza Ruins.

    Versus e interface

    • Demolition: a bomba não fica mais travada em desarme quando quem desarma é eliminado.
    • O texto Online Diagnostic foi redimensionado.

    Fonte: The Coalition — notas do patch de 5 de outubro de Gears of War: E-Day

Calendário

O que aconteceu e o que já está definido

O que aconteceu, o que tem data marcada e o que apenas o padrão do ano passado sugere, mantidos separados.

  1. 1 de outubro de 2026 Aconteceu
    Acesso antecipado e Temporada 1: Emergence
  2. 5 de outubro de 2026 Aconteceu
    Patch pré-lançamento
  3. 6 de outubro de 2026 Aconteceu
    Lançamento
  4. 13 de outubro de 2026 Aconteceu
    Abre o Versus ranqueado
  5. 14 de outubro de 2026 Aconteceu
    Patch: colocação na Ranqueada e sons dos colecionáveis
  6. 22 de outubro de 2026 Aconteceu
    Hotfix e evento de Halloween

    Correções de travamentos e campanha; Trick-or-Treat no Versus e um Horde Siege com o Boogeyman.

  7. 1 de dezembro de 2026 Com data
    Fim da Temporada 1
Páginas de referência

Nossas páginas de Gears E-Day após a última atualização

Verificado com Hotfix de 22 de outubro ·

O lançamento

Como Gears E-Day foi lançado

Quando cada plataforma abriu e o que as edições continham, mantido como o registro do lançamento.

Momento do lançamento
6 de outubro, 08:00 do Pacífico — já disponívelUm instante global: 15:00 UTC, 11:00 em Nova Iorque, 17:00 na Europa central, 00:00 de 7 de outubro no Japão. Primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Acesso antecipado
1 de out, 08:00 PacíficoPremium e Collector’s Edition — o mesmo horário do lançamento, cinco dias antes.
Temporada 1: Emergence
1 de outubro – 1 de dezembroOito semanas desde o acesso antecipado, com três eventos de duas semanas — Halloween, 20 Years of Gears e Thanksgibbing — cada um com um modo de evento Versus, uma missão de evento do Horde Siege e recompensas.
Versus Ranqueado
A partir de 13 de outubroUma semana após o lançamento, segundo a The Coalition.
As edições no lançamento

Edição Standard

  • O jogo completo a partir de 6 de outubro
  • Visual de personagem Exfil Dom e conjunto de visuais de arma Exfil para quem fez a pré-venda

Edição Premium

  • Até cinco dias de acesso antecipado a partir de 1 de outubro
  • Pacote de Armas Assinadas do Bravo Squad
  • Cinco Pacotes de Customização Sazonal, começando com o Pacote Emergence no lançamento
  • 1.000 Iron (moeda premium)
  • Também vendido como uma atualização de $30 se você já possui a Standard

Edição de Colecionador

  • Conteúdo da Edição Premium mais itens físicos de colecionador

Respostas rápidas

O que o patch de 14 de outubro mudou em Gears of War: E-Day?

Corrigiu a colocação da Ranqueada, que tinha posto alguns jogadores na divisão errada, adicionou uma opção para silenciar os colecionáveis da campanha e diminuiu o texto de diagnóstico no canto. O resto são correções: estabilidade e memória em todas as plataformas, registro do War Journal, tela dividida, Horde Siege e Versus. Nenhuma arma foi rebalanceada.

Dá para recuperar colecionáveis que não foram registrados?

Não automaticamente. A The Coalition diz que colecionáveis perdidos antes do patch de 14 de outubro não podem ser devolvidos, mas o War Journal agora mostra quais pegar de novo. As recompensas de conclusão que faltam voltam ao rejogar uma missão concluída a partir de uma nova campanha.

Quando o modo Ranqueado sai em Gears of War: E-Day?

Em 13 de outubro de 2026, uma semana após o lançamento. Até lá, o Versus é sem ranque.

Quando termina a Temporada 1?

Em 1 de dezembro de 2026. A Temporada 1, Emergence, começou com o acesso antecipado em 1 de outubro e dura oito semanas, com três eventos de duas semanas: Halloween, 20 Years of Gears e Thanksgibbing. A Temporada 2 se chama Legacy.

O que mudou desde o beta de E-Day?

A The Coalition adicionou um controle deslizante de FOV em todas as plataformas, corrigiu o input lag extra com mouse e teclado no PC, corrigiu um atraso inconsistente na corrida nos esquemas Legacy, fez com que o tiro sem mira da Gnasher misturasse a mira baseada no cano e na câmera, e reajustou armas, movimento, cobertura e a dificuldade do Horde Siege.

O meu PC consegue rodar Gears of War: E-Day?

Só se a placa de vídeo tiver ray tracing por hardware — é um requisito, não uma configuração. A tabela final da Microsoft mira 1080p a 60 fps no Médio com uma NVIDIA GeForce RTX 2060 ou RTX 5050, ou uma AMD Radeon RX 6600 ou RX 9060, com 6 GB de memória de vídeo e 12 GB de RAM; 1440p a 60 fps ou mais no Alto com uma RTX 3060 Ti ou RTX 5060, ou uma Radeon RX 6700 XT ou RX 9060 XT, com 8 GB e 16 GB; e 4K a 60 fps ou mais no Ultra com uma RTX 5070 Ti ou Radeon RX 9070 XT. Todos os níveis pressupõem upscaling (DLSS, FSR, XeSS ou TSR). Qualquer placa GTX, e qualquer Radeon anterior à série RX 6000, fica abaixo da linha por mais rápida que seja no resto. A instalação ocupa 115 GB e precisa ir para um SSD.

E-Day estará no PlayStation 5?

Não. O Xbox confirmou a exclusividade de console em sua apresentação de junho, então as únicas versões são para Xbox Series X|S e PC através da Microsoft Store e do Steam.

E-Day tem modo Horda?

Sim, como Horde Siege para até doze jogadores, ao lado da campanha — cooperativo online para quatro ou tela dividida para dois no console — e do multijogador competitivo 4x4.

Estará no Game Pass?

Sim, tanto no Game Pass Ultimate quanto no PC Game Pass desde o dia do lançamento, 6 de outubro. O Game Pass não incluiu os cinco dias de acesso antecipado da Premium Edition; isso foi comprado separadamente.

A que taxa de quadros E-Day roda?

60 fps na campanha e no Horde Siege, e até 120 fps no multijogador no Xbox Series X. A diferença importa para uma mecânica de tempo: a 60 fps, um quadro mantém a imagem por 16.7 ms; a 120 fps, por 8.3 ms; portanto, a mesma janela do Active Reload oferece o dobro de chances de ver onde o marcador realmente está.

O aim assist funciona no multiplayer?

Não no Versus. A The Coalition confirmou durante o beta aberto que o aim assist só afeta a Campanha e o Horde Siege, independentemente da configuração, e disse que a tela de configurações indicaria isso no lançamento. No 4v4, o controle deslizante não altera nada, então ajuste-o para o Horde e para a campanha.

Qual esquema de controle devo escolher?

Existem cinco. Default é o novo layout; Modern é mais próximo de outros shooters atuais; Modern Alt é o Modern com o Slide movido para o B; Legacy é o mais próximo do layout clássico de Gears; Legacy Alt move algumas das ações que compartilham o botão A para outros botões. Anos de hábito em Gears valem a pena, então o Legacy é o começo seguro para veteranos da série; se seus hábitos vêm de outros shooters, o Modern custa menos para aprender.

Gears of War: E-Day funciona no Steam Deck?

A Valve o classifica como Steam Deck Unsupported pelo desempenho gráfico.