Disponible desde · revisado con Hotfix del 22 de octubre

Gears of War: E-Day: actualizaciones, Ranked y Temporada 1

Gears of War: E-Day está disponible desde el 6 de octubre de 2026. Esta página lo sigue desde aquí: cada actualización y lo que cambió, el Versus clasificatorio desde el 13 de octubre, la Temporada 1: Emergence hasta el 1 de diciembre y los ajustes que han añadido los parches.

Title Updates

Todas las actualizaciones de Gears E-Day y lo que cambiaron

Las más recientes primero, agrupadas por modo. Una simple corrección se marca como corrección; cualquier cosa que cambie la jugabilidad se marca como ajuste.

Los ajustes de gameplay no han cambiado desde el lanzamiento. Los dos parches desde el lanzamiento corrigieron errores, estabilidad y la colocación en Ranked; ninguno reajustó las armas.

  1. Hotfix del 22 de octubre Solo correcciones Más reciente

    Arreglos de cuelgues, tres bloqueos de campaña y desconexiones en Ranked, con el evento de Halloween

    Estabilidad, todas las plataformas

    • Arreglos de estabilidad, rendimiento y cuelgues en PC, Xbox y portátiles.
    • Los personajes ya no se quedan en pose T al apuntar justo después de disparar a ciegas la Gnasher desde una cobertura media.
    • Xbox Cloud Gaming usa por defecto Rendimiento en lugar de Calidad.

    Campaña

    • Arreglados bloqueos en el Acto Dos, capítulo dos (la cámara atascada en la obra), el Acto Tres, capítulo tres (la ayuda de navegación fija en el socavón) y el Acto Cuatro, capítulo dos (el vagón atascado en un objetivo secundario).

    Horde Siege

    • Que otros escuadrones cierren E-Holes ya no bloquea el objetivo Cerrar E-Holes, y que un jugador no cargue ya no expulsa a todos del servidor.

    Versus

    • Una partida Ranked se disuelve ahora 2 minutos después de que un jugador se desconecte y no vuelva, no 1.
    • Arreglados más puntos donde la bomba de Demolición quedaba inaccesible al soltarla.
    • The Coalition está revisando los comentarios sobre el equilibrio de Versus para la temporada 1 y prepara un hotfix contra un exploit que deja ver a través de las granadas de humo.

    Evento de Halloween

    • Trick-or-Treat por tiempo limitado en Versus, con cabezas de calabaza y el Jack-o-Cannon, y un Horde Siege con el Boogeyman.

    Fuente: The Coalition — Notas del hotfix del 22 de octubre + evento de Halloween

  2. Parche del 14 de octubre Solo correcciones

    Colocación en Ranked corregida, un ajuste para silenciar los coleccionables y una larga lista de correcciones

    Ranked

    • Las partidas de colocación habían situado a algunos jugadores en la división equivocada desde la apertura del Versus clasificatorio; ahora la colocación fija el rango con precisión.

    Ajustes

    • El texto de diagnóstico de la esquina inferior izquierda es más pequeño.
    • Un ajuste nuevo desactiva los avisos sonoros de los coleccionables de la campaña.

    Estabilidad, todas las plataformas

    • Mejoras de estabilidad, optimización y memoria en PC, Xbox y portátiles, contra los cierres y las caídas de rendimiento en sesiones largas.
    • Correcciones de vinculación de cuentas, inicio de sesión, menú social y lista de amigos, y más protección antitrampas en los servidores.
    • Los ajustes para daltónicos ya se muestran como se describen, y los modificadores de armas de la campaña y Horde Siege funcionan como se describen.

    Campaña

    • El progreso del War Journal y de los logros vuelve a registrarse. Los coleccionables y recompensas de finalización que se perdieron no se pueden devolver automáticamente: el War Journal muestra qué coleccionables recoger de nuevo, y rejugar una misión completada desde una campaña nueva da las recompensas.
    • Pantalla dividida: un segundo jugador puede unirse desde el menú principal y mantiene el control tras un Supply Cache.
    • Correcciones en los actos uno a cinco, entre ellas un ascensor en el que los jugadores se quedaban atascados y un interruptor de puente que no se podía usar.

    Horde Siege

    • El Corpser se puede matar durante un Invasion Event, los enemigos de los E-Holes ya no son invisibles por un momento y los jugadores aparecen con la munición correcta.
    • El Stim Vaporizer del Medic reanima a los aliados con fuego amigo activado, y las misiones terminan bien cuando miembros del escuadrón se van durante la extracción.

    Versus

    • Los disparos a la cabeza con el Breechshot muestran marcadores de impacto, las cintas «Close Shave» y «Better Man» se conceden siempre y las granadas de conmoción aliadas ya no te aturden.
    • La protección de reaparición termina al disparar desde la cadera, se respeta la distancia de reanimación y puedes disparar con el marcador abierto.

    Fuente: The Coalition — notas del parche del 14 de octubre de Gears of War: E-Day

  3. Parche del 5 de octubre Solo correcciones

    Estabilidad antes del lanzamiento y correcciones de emparejamiento y de desconexiones en pantalla dividida

    Modo online

    • Algunas partidas Social de Versus ya no se quedan en «Waiting for players».
    • El inicio de sesión de Xbox tolera un reloj del sistema muy desajustado, y un jugador de pantalla dividida ya no se desconecta tras suspender y reanudar.

    Campaña y Horde Siege

    • Correcciones de objetivos que no se actualizaban o no empezaban en los actos dos y cuatro, y de jugadores que se quedaban enganchados a las torretas al empezar una cinemática.
    • Los objetivos Secure de Siege Blitz se pueden completar, y el helicóptero de extracción aparece en la misión Blitz de Plaza Ruins.

    Versus e interfaz

    • Demolition: la bomba ya no se queda en estado de desactivación cuando eliminan al que la desactiva.
    • El texto Online Diagnostic cambia de tamaño.

    Fuente: The Coalition — notas del parche del 5 de octubre de Gears of War: E-Day

Calendario

Qué ha pasado y qué ya está fijado

Lo que ha ocurrido, lo que tiene fecha y lo que solo sugiere el patrón del año pasado, separados.

  1. 1 de octubre de 2026 Ocurrido
    Acceso anticipado y Temporada 1: Emergence
  2. 5 de octubre de 2026 Ocurrido
    Parche previo al lanzamiento
  3. 6 de octubre de 2026 Ocurrido
    Lanzamiento
  4. 13 de octubre de 2026 Ocurrido
    Abre el Versus clasificatorio
  5. 14 de octubre de 2026 Ocurrido
    Parche: colocación en Ranked y sonidos de coleccionables
  6. 22 de octubre de 2026 Ocurrido
    Hotfix y evento de Halloween

    Arreglos de cuelgues y de campaña; Trick-or-Treat en Versus y un Horde Siege con el Boogeyman.

  7. 1 de diciembre de 2026 Con fecha
    Fin de la temporada 1
Páginas de referencia

Nuestras páginas de Gears E-Day tras la última actualización

Verificado con Hotfix del 22 de octubre ·

El lanzamiento

Cómo salió Gears E-Day

Cuándo se abrió cada plataforma y qué incluían las ediciones, conservado como registro del lanzamiento.

Momento de lanzamiento
6 de oct. a las 08:00 en el Pacífico: ya disponibleUn único instante global: 15:00 UTC, 11:00 en Nueva York, 17:00 en Europa central, 00:00 del 7 de octubre en Japón. En Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día.
Acceso anticipado
1 de octubre, 08:00 hora del PacíficoPremium y Collector's Edition: la misma hora que el lanzamiento, cinco días antes.
Temporada 1: Emergence
1 de octubre – 1 de diciembreOcho semanas desde el acceso anticipado, con tres eventos de dos semanas —Halloween, 20 Years of Gears y Thanksgibbing—, cada uno con un modo de evento Versus, una misión de Horde Siege y recompensas.
Versus competitivo
Desde el 13 de octubreUna semana después del lanzamiento, según The Coalition.
Las ediciones en el lanzamiento

Edición Estándar

  • El juego completo desde el 6 de octubre
  • Skin de personaje Exfil Dom y set de skin de arma Exfil para reservas

Premium Edition

  • Hasta cinco días de acceso anticipado desde el 1 de octubre
  • Bravo Squad Signature Weapon Pack
  • Cinco Seasonal Customization Packs, empezando con el Emergence Pack en el lanzamiento
  • 1,000 Iron (moneda premium)
  • También se vende como una mejora de $30 si ya tienes la Standard

Collector's Edition

  • Contenido de la Premium Edition más artículos físicos de colección

Respuestas rápidas

¿Qué cambió el parche del 14 de octubre de Gears of War: E-Day?

Corrigió la colocación en Ranked, que había situado a algunos jugadores en la división equivocada, añadió un ajuste para silenciar los coleccionables de la campaña y redujo el texto de diagnóstico de la esquina. El resto son correcciones: estabilidad y memoria en todas las plataformas, seguimiento del War Journal, pantalla dividida, Horde Siege y Versus. No se reajustó ningún arma.

¿Puedo recuperar los coleccionables que no se registraron?

No de forma automática. The Coalition dice que los coleccionables perdidos antes del parche del 14 de octubre no se pueden devolver, pero el War Journal ya muestra cuáles recoger de nuevo. Las recompensas de finalización que faltan se recuperan rejugando una misión completada desde una campaña nueva.

¿Cuándo sale el competitivo en Gears of War: E-Day?

El 13 de octubre de 2026, una semana después del lanzamiento. Hasta entonces, Versus no tiene rango.

¿Cuándo termina la temporada 1?

El 1 de diciembre de 2026. La temporada 1, Emergence, empezó con el acceso anticipado el 1 de octubre y dura ocho semanas, con tres eventos de dos semanas: Halloween, 20 Years of Gears y Thanksgibbing. La temporada 2 se llama Legacy.

¿Qué ha cambiado desde la beta de E-Day?

The Coalition añadió un control deslizante de campo de visión en todas las plataformas, corrigió el retardo de entrada adicional con mouse y teclado en PC, solucionó un retraso inconsistente al soltar el sprint en los esquemas Legacy, hizo que el disparo de cadera de la Gnasher combine el apuntado basado en el cañón y en la cámara, y reajustó las armas, el movimiento, las coberturas y la dificultad de Horde Siege.

¿Mi PC puede mover Gears of War: E-Day?

Solo si la tarjeta gráfica tiene ray tracing por hardware: es un requisito, no un ajuste. La tabla final de Microsoft apunta a 1080p a 60 fps en Medio con una NVIDIA GeForce RTX 2060 o RTX 5050, o una AMD Radeon RX 6600 o RX 9060, con 6 GB de memoria de vídeo y 12 GB de RAM; a 1440p a 60 fps o más en Alto con una RTX 3060 Ti o RTX 5060, o una Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT, con 8 GB y 16 GB; y a 4K a 60 fps o más en Ultra con una RTX 5070 Ti o una Radeon RX 9070 XT. Todos los niveles cuentan con reescalado (DLSS, FSR, XeSS o TSR). Cualquier tarjeta GTX, y cualquier Radeon anterior a la serie RX 6000, queda por debajo del límite por muy rápida que sea en lo demás. La instalación ocupa 115 GB y tiene que ir en un SSD.

¿Está E-Day en PlayStation 5?

No. Xbox confirmó la exclusividad de consola en su presentación de junio, así que las únicas versiones son Xbox Series X|S y PC a través de Microsoft Store y Steam.

¿Tiene E-Day modo Horda?

Sí, como Horde Siege para hasta doce jugadores, junto a la campaña —cooperativo en línea para cuatro o pantalla dividida para dos en consola— y el multijugador competitivo 4v4.

¿Está en Game Pass?

Sí, tanto en Game Pass Ultimate como en PC Game Pass desde el día de lanzamiento, el 6 de octubre. Game Pass no incluía los cinco días de acceso anticipado de la Premium Edition; eso se compraba por separado.

¿A qué tasa de fps funciona E-Day?

60 fps en la campaña y en Horda, y hasta 120 fps en multijugador en Xbox Series X. La diferencia importa para una mecánica de tiempo: a 60 fps un fotograma mantiene la imagen durante 16.7 ms, a 120 fps durante 8.3 ms, por lo que la misma ventana de Recarga Activa te da el doble de oportunidades de ver dónde está realmente el marcador.

¿Funciona la asistencia de apuntado en multijugador?

No en Versus. The Coalition confirmó durante la beta abierta que la asistencia de apuntado solo afecta a la campaña y a Horde Siege, sea cual sea el ajuste, y dijo que la pantalla de ajustes lo indicaría en el lanzamiento. En 4v4 el control deslizante no cambia nada, así que ajústalo para Horde y la campaña.

¿Qué esquema de mando debería elegir?

Hay cinco. Default es la nueva distribución; Modern se parece más a otros shooters actuales; Modern Alt es Modern con el deslizamiento en B; Legacy es el más cercano a la distribución clásica de Gears; Legacy Alt mueve a otros botones algunas de las acciones que comparten el botón A. Años de costumbre en Gears merecen conservarse, así que Legacy es el punto de partida seguro para los veteranos de la saga; si tus costumbres vienen de otros shooters, Modern te costará menos aprender.

¿Gears of War: E-Day funciona en Steam Deck?

Valve lo califica como Steam Deck Unsupported por el rendimiento gráfico.