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Gears of War: E-Day : mises à jour, Classé et Saison 1

Gears of War: E-Day est sorti le 6 octobre 2026. Cette page le suit à partir de là : chaque mise à jour et ce qu’elle a changé, le Versus classé depuis le 13 octobre, la Saison 1 : Emergence jusqu’au 1er décembre, et les réglages ajoutés par les patchs.

Mises à jour de titre

Chaque mise à jour de Gears E-Day et ses changements

Les plus récentes en premier, regroupées par mode. Un simple correctif est indiqué comme tel ; tout ce qui modifie le gameplay est marqué comme équilibrage.

L'équilibrage du gameplay n'a pas changé depuis le lancement. Les deux patchs depuis le lancement ont corrigé des bugs, la stabilité et le placement en Classé ; aucun n’a rééquilibré les armes.

  1. Correctif du 22 octobre Correctifs uniquement Dernière version

    Correctifs de plantages, trois blocages de campagne et déconnexions en Classé, avec l’événement d’Halloween

    Stabilité, toutes les plateformes

    • Correctifs de stabilité, de performances et de plantages sur PC, Xbox et consoles portables.
    • Les personnages ne se figent plus en pose T en visant juste après un tir à l’aveugle au Gnasher depuis un abri moyen.
    • Xbox Cloud Gaming passe par défaut en Performances au lieu de Qualité.

    Campagne

    • Blocages corrigés dans l’acte deux, chapitre deux (la caméra coincée sur le chantier), l’acte trois, chapitre trois (l’aide à la navigation figée sur le gouffre) et l’acte quatre, chapitre deux (le wagon bloqué dans un objectif secondaire).

    Horde Siege

    • Les autres escouades qui ferment des E-Holes ne bloquent plus l’objectif Fermer les E-Holes, et un joueur qui ne charge pas n’expulse plus tout le monde du serveur.

    Versus

    • Une partie classée se dissout désormais 2 minutes après qu’un joueur s’est déconnecté sans revenir, et non plus 1.
    • D’autres endroits où la bombe de Démolition devenait inaccessible une fois lâchée sont corrigés.
    • The Coalition examine les retours sur l’équilibrage de Versus pour la saison 1 et prépare un correctif contre un exploit permettant de voir à travers les grenades fumigènes.

    Événement d’Halloween

    • Trick-or-Treat en Versus pour une durée limitée, avec têtes de citrouille et Jack-o-Cannon, et un Horde Siege avec le Boogeyman.

    Source : The Coalition — Notes du correctif du 22 octobre + événement d’Halloween

  2. Patch du 14 octobre Correctifs uniquement

    Placement classé corrigé, un réglage pour couper les sons des objets à collectionner et une longue liste de correctifs

    Classé

    • Les matchs de placement avaient mis certains joueurs dans la mauvaise division depuis l’ouverture du Versus classé ; le placement attribue désormais le rang avec précision.

    Paramètres

    • Le texte de diagnostic en bas à gauche de l’écran est plus petit.
    • Un nouveau réglage coupe les sons des objets à collectionner de la campagne.

    Stabilité, toutes les plateformes

    • Améliorations de stabilité, d’optimisation et de mémoire sur PC, Xbox et consoles portables, contre les plantages et les ralentissements en longues sessions.
    • Correctifs pour l’association de comptes, la connexion, le menu social et la liste d’amis, et une protection anti-triche renforcée côté serveur.
    • Les réglages daltoniens s’affichent désormais comme décrit, et les modificateurs d’armes de la campagne et de Horde Siege fonctionnent comme décrit.

    Campagne

    • La progression du War Journal et des succès est de nouveau suivie. Les objets à collectionner et récompenses de fin perdus ne peuvent pas être rendus automatiquement : le War Journal indique lesquels ramasser à nouveau, et rejouer une mission terminée depuis une nouvelle campagne donne les récompenses.
    • Écran partagé : un second joueur peut rejoindre depuis le menu principal et garde le contrôle après un Supply Cache.
    • Correctifs dans les actes un à cinq, dont un ascenseur où les joueurs restaient coincés et un interrupteur de pont inutilisable.

    Horde Siege

    • Le Corpser peut être tué pendant un Invasion Event, les ennemis des E-Holes ne sont plus brièvement invisibles et les joueurs réapparaissent avec les bonnes munitions.
    • Le Stim Vaporizer du Medic réanime les alliés avec le tir allié activé, et les missions se terminent correctement quand des membres de l’escouade partent pendant l’extraction.

    Versus

    • Les tirs à la tête au Breechshot affichent des marqueurs d’impact, les rubans « Close Shave » et « Better Man » sont attribués de façon fiable, et les grenades commotionnantes alliées ne vous sonnent plus.
    • La protection de réapparition s’arrête quand vous tirez à la hanche, la distance de réanimation est respectée et vous pouvez tirer avec le tableau des scores ouvert.

    Source : The Coalition — notes du patch du 14 octobre de Gears of War: E-Day

  3. Patch du 5 octobre Correctifs uniquement

    Stabilité avant le lancement et correctifs pour le matchmaking et les déconnexions en écran partagé

    En ligne

    • Certaines parties Social en Versus ne restent plus bloquées sur « Waiting for players ».
    • La connexion Xbox gère une horloge système très décalée, et un joueur en écran partagé n’est plus déconnecté après une mise en veille puis une reprise.

    Campagne et Horde Siege

    • Correctifs pour des objectifs qui ne se mettaient pas à jour ou ne démarraient pas dans les actes deux et quatre, et pour des joueurs restés accrochés aux tourelles au début d’une cinématique.
    • Les objectifs Secure de Siege Blitz peuvent être terminés, et l’hélicoptère d’extraction apparaît dans la mission Blitz de Plaza Ruins.

    Versus et interface

    • Demolition : la bombe ne reste plus bloquée en désamorçage quand le démineur est éliminé.
    • Le texte Online Diagnostic est redimensionné.

    Source : The Coalition — notes du patch du 5 octobre de Gears of War: E-Day

Calendrier

Ce qui s'est passé et ce qui est déjà prévu

Ce qui s'est produit, ce qui a une date et ce que suggère le schéma de l'année dernière, gardés séparément.

  1. 1 octobre 2026 Passé
    Accès anticipé et Saison 1 : Emergence
  2. 5 octobre 2026 Passé
    Patch d’avant-lancement
  3. 6 octobre 2026 Passé
    Sortie
  4. 13 octobre 2026 Passé
    Ouverture du Versus classé
  5. 14 octobre 2026 Passé
    Patch : placement classé et sons des objets à collectionner
  6. 22 octobre 2026 Passé
    Correctif et événement d’Halloween

    Correctifs de plantages et de campagne ; Trick-or-Treat en Versus et un Horde Siege avec le Boogeyman.

  7. 1 décembre 2026 Daté
    Fin de la Saison 1
Pages de référence

Nos pages Gears E-Day après la dernière mise à jour

Vérifié avec Correctif du 22 octobre ·

Le lancement

Comment Gears E-Day est sorti

Quand chaque plateforme a ouvert et ce que contenaient les éditions, conservé comme historique du lancement.

Moment du lancement
6 oct., 08:00 Pacific — disponible maintenantUn seul instant mondial : 15:00 UTC, 11:00 à New York, 17:00 en Europe centrale, 00:00 le 7 octobre au Japon. Dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès le premier jour.
Accès anticipé
1er octobre, 08:00 PacifiquePremium et Collector's Edition — la même heure que le lancement, cinq jours plus tôt.
Saison 1 : Emergence
1 oct. – 1 déc.Huit semaines à partir de l'accès anticipé, avec trois événements de deux semaines — Halloween, 20 Years of Gears et Thanksgibbing — chacun avec un mode d'événement Versus, une mission d'événement Horde Siege et des récompenses.
Versus Ranked
Dès le 13 octobreUne semaine après le lancement, selon The Coalition.
Les éditions au lancement

Édition Standard

  • Le jeu complet à partir du 6 octobre
  • Apparence de personnage Exfil Dom et ensemble d'apparences d'armes Exfil pour les précommandes

Édition Premium

  • Jusqu'à cinq jours d'accès anticipé à partir du 1er octobre
  • Pack d'armes signature de l'escouade Bravo
  • Cinq packs de personnalisation saisonniers, commençant par le pack Émergence au lancement
  • 1 000 Iron (monnaie premium)
  • Également vendu comme mise à niveau à 30 $ si vous possédez déjà l'Édition Standard

Édition Collector

  • Contenu de l'Édition Premium et objets de collection physiques

Réponses rapides

Qu’a changé le patch du 14 octobre de Gears of War: E-Day ?

Il a corrigé le placement classé, qui avait mis certains joueurs dans la mauvaise division, ajouté un réglage pour couper les sons des objets à collectionner de la campagne et réduit le texte de diagnostic dans le coin. Le reste, ce sont des correctifs : stabilité et mémoire sur toutes les plateformes, suivi du War Journal, écran partagé, Horde Siege et Versus. Aucune arme n’a été rééquilibrée.

Puis-je récupérer les objets à collectionner non comptabilisés ?

Pas automatiquement. The Coalition indique que les objets perdus avant le patch du 14 octobre ne peuvent pas être rendus, mais le War Journal montre désormais lesquels ramasser à nouveau. Les récompenses de fin manquantes reviennent en rejouant une mission terminée depuis une nouvelle campagne.

Quand sort le mode Ranked dans Gears of War: E-Day ?

Le 13 octobre 2026, une semaine après le lancement. D'ici là, le Versus n'est pas classé.

Quand se termine la Saison 1 ?

Le 1er décembre 2026. La Saison 1, Emergence, a débuté avec l'accès anticipé le 1er octobre et dure huit semaines, avec trois événements de deux semaines : Halloween, 20 Years of Gears et Thanksgibbing. La Saison 2 s'appelle Legacy.

Qu'est-ce qui a changé depuis la bêta de E-Day ?

The Coalition a ajouté un curseur de champ de vision sur toutes les plateformes, corrigé le délai d'entrée supplémentaire avec le clavier et la souris sur PC, corrigé un délai de relâchement du sprint incohérent sur les configurations Legacy, fait en sorte que le tir au jugé du Gnasher combine la visée basée sur le canon et sur la caméra, et rééquilibré les armes, les mouvements, la couverture ainsi que la difficulté de Horde Siege.

Mon PC peut-il faire tourner Gears of War: E-Day ?

Seulement si la carte graphique gère le ray tracing matériel — c'est une exigence, pas un réglage. Le tableau final de Microsoft vise du 1080p à 60 fps en Moyen avec une NVIDIA GeForce RTX 2060 ou RTX 5050, ou une AMD Radeon RX 6600 ou RX 9060, avec 6 Go de mémoire vidéo et 12 Go de RAM ; du 1440p à 60 fps ou plus en Élevé avec une RTX 3060 Ti ou RTX 5060, ou une Radeon RX 6700 XT ou RX 9060 XT, avec 8 Go et 16 Go ; et de la 4K à 60 fps ou plus en Ultra avec une RTX 5070 Ti ou une Radeon RX 9070 XT. Chaque palier suppose un upscaling (DLSS, FSR, XeSS ou TSR). Toute carte GTX, et toute Radeon antérieure à la série RX 6000, reste sous la barre, aussi rapide soit-elle par ailleurs. L'installation fait 115 Go et doit aller sur un SSD.

E-Day est-il sur PlayStation 5 ?

Non. Xbox a confirmé l'exclusivité sur console lors de sa présentation de juin, de sorte que les seules versions sont sur Xbox Series X|S et PC via le Microsoft Store et Steam.

E-Day a-t-il un mode Horde ?

Oui, sous le nom de Horde Siege, jusqu’à douze joueurs, à côté de la campagne — coopération en ligne à quatre ou écran partagé à deux sur console — et du multijoueur compétitif en 4 contre 4.

Est-ce sur Game Pass ?

Oui, sur le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass depuis le jour du lancement, le 6 octobre. Le Game Pass n'incluait pas les cinq jours d'accès anticipé de la Premium Edition ; ceux-ci devaient être achetés séparément.

À quel frame rate tourne E-Day ?

60 fps dans la campagne et le mode Horde, et jusqu'à 120 fps en multijoueur sur Xbox Series X. Cet écart a son importance pour une mécanique de timing : à 60 fps, une image affiche l'écran pendant 16,7 ms, et à 120 fps pendant 8,3 ms, de sorte que la même fenêtre de rechargement actif vous offre deux fois plus d'occasions de voir où se trouve réellement le curseur.

L'aide à la visée fonctionne-t-elle en multijoueur ?

Pas en Versus. The Coalition a confirmé pendant la bêta ouverte que l'aide à la visée ne s'applique qu'à la campagne et à Horde Siege, quel que soit le réglage, et a annoncé que l'écran des réglages le préciserait au lancement. En 4v4, le curseur ne change rien : réglez-le pour Horde et la campagne.

Quel schéma de manette choisir ?

Il y en a cinq. Default est la nouvelle disposition ; Modern se rapproche des autres jeux de tir actuels ; Modern Alt est Modern avec la glissade sur B ; Legacy est le plus proche de la disposition classique de Gears ; Legacy Alt déplace vers d'autres boutons certaines des actions qui partagent le bouton A. Des années d'habitudes sur Gears valent la peine d'être gardées : Legacy est donc le point de départ sûr pour les vétérans de la série ; si vos habitudes viennent d'autres jeux de tir, Modern vous demandera moins d'efforts.

Gears of War: E-Day fonctionne-t-il sur Steam Deck ?

Valve le classe « Steam Deck Unsupported » à cause des performances graphiques.