発売日 · 確認したバージョン 10月22日のホットフィックス

Gears of War: E-Dayのアップデート、ランク戦、シーズン1

Gears of War: E-Dayは2026年10月6日に発売されました。このページでは、各アップデートとその変更点、10月13日からのランク戦Versus、12月1日までのシーズン1「Emergence」、パッチで追加された設定を追っていきます。

タイトルアップデート

Gears E-Dayの全アップデートと変更点

新しい順、モード別。単なる修正は「修正」、ゲームの動きを変えるものは「調整」と表示します。

発売以来、ゲームプレイの調整は変わっていません。 発売以降の2つのパッチはバグ、安定性、ランク戦の振り分けを修正したもので、武器の調整はしていません。

  1. 10月22日のホットフィックス 修正のみ 最新

    クラッシュ修正、キャンペーンの進行不能3件とランクの切断、ハロウィンイベント

    安定性(全プラットフォーム)

    • PC、Xbox、携帯機での安定性・パフォーマンス・クラッシュの修正。
    • 中程度の遮蔽物からGnasherをブラインドファイアした直後にエイムしても、キャラクターがTポーズにならなくなりました。
    • Xbox Cloud Gamingの初期設定が「画質」ではなく「パフォーマンス」になりました。

    キャンペーン

    • 第2幕第2章(工事現場でカメラが固定される)、第3幕第3章(ナビゲーション補助が陥没穴を指したまま)、第4幕第2章(サブ目標で車両が動かない)の進行不能を修正。

    Horde Siege

    • 他の分隊がE-Holeを閉じても「E-Holeを閉じる」サブ目標が達成できなくなることはなく、1人が読み込みに失敗しても全員がサーバーから追い出されなくなりました。

    Versus

    • ランクマッチは、切断して戻らないプレイヤーが出てから1分ではなく2分後に解散するようになりました。
    • デモリションで落とした爆弾に近づけなくなる場所がさらに修正されました。
    • The Coalitionはシーズン1に向けてVersusのバランスに関する意見を検討中で、スモークグレネードを透視できる不具合のホットフィックスも準備しています。

    ハロウィンイベント

    • 期間限定のVersus「Trick-or-Treat」(カボチャ頭とJack-o-Cannon)と、BoogeymanのHorde Siege。

    出典: The Coalition — 10月22日ホットフィックスノート+ハロウィンイベント

  2. 10月14日のパッチ 修正のみ

    ランク戦の振り分けを修正、収集品の効果音をオフにする設定、そして多数の修正

    ランク戦

    • ランク戦Versusの開始以来、振り分け戦で一部のプレイヤーが誤ったディビジョンに入っていましたが、正確にランクが決まるように修正されました。

    設定

    • 画面左下の診断テキストが小さくなりました。
    • キャンペーンの収集品の効果音をオフにする設定が追加されました。

    安定性(全プラットフォーム)

    • PC、Xbox、携帯機で安定性・最適化・メモリを改善し、長時間プレイでのクラッシュや性能低下に対処。
    • アカウント連携、サインイン、ソーシャルメニュー、フレンドリストを修正し、サーバー側のチート対策を強化。
    • 色覚設定が説明どおりに表示され、キャンペーンとHorde Siegeの武器MODが説明どおりに機能するように。

    キャンペーン

    • War Journalと実績の進行が再び記録されるように。失われた収集品やクリア報酬は自動で再付与できませんが、War Journalで拾い直す収集品がわかり、新しいキャンペーンからクリア済みミッションを再プレイすると報酬を得られます。
    • 画面分割:メインメニューから2人目が参加でき、Supply Cacheの後も操作できるように。
    • 第1幕から第5幕の修正。プレイヤーが閉じ込められるエレベーターや、操作できなかった橋のスイッチなど。

    Horde Siege

    • Invasion Event中にCorpserを倒せるようになり、E-Holeから出る敵が一瞬見えなくなる不具合と、出現時の弾薬数の誤りを修正。
    • フレンドリーファイア有効時でもMedicのStim Vaporizerで味方を蘇生できるようになり、脱出中に分隊メンバーが抜けてもミッションが正しく終了するように。

    Versus

    • Breechshotのヘッドショットでヒットマーカーが出るようになり、「Close Shave」「Better Man」のリボンが確実に付与され、味方の気絶グレネードで気絶しなくなりました。
    • 腰だめ撃ちでスポーン保護が切れ、蘇生距離の制限が守られ、スコアボードを開いたままでも撃てるように。

    出典: The Coalition — Gears of War: E-Day 10月14日のパッチノート

  3. 10月5日のパッチ 修正のみ

    発売前の安定化と、マッチメイキングおよび画面分割のサインアウト問題の修正

    オンライン

    • 一部のVersusソーシャルマッチが「Waiting for players」のまま進まない問題を修正。
    • システム時計が大きくずれていてもXboxのサインインが通るようになり、中断・再開後に画面分割のプレイヤーがサインアウトされる問題を修正。

    キャンペーンとHorde Siege

    • 第2幕と第4幕で目標が更新・開始されない問題と、ムービー開始時にタレットにつかまったままになる問題を修正。
    • Siege BlitzのSecure目標を達成できるようになり、Plaza RuinsのBlitzミッションで脱出ヘリが現れるように。

    Versusとインターフェース

    • Demolition:解除役が倒されたときに爆弾が解除中のまま固まる問題を修正。
    • Online Diagnosticのテキストサイズを変更。

    出典: The Coalition — Gears of War: E-Day 10月5日のパッチノート

カレンダー

これまでの出来事と、すでに決まっていること

起きたこと、日付が決まっていること、昨年のパターンから予想されるだけのことを分けて示します。

  1. 2026年10月1日 済み
    アーリーアクセスとシーズン1「Emergence」
  2. 2026年10月5日 済み
    発売前パッチ
  3. 2026年10月6日 済み
    ローンチ
  4. 2026年10月13日 済み
    ランク戦Versus開始
  5. 2026年10月14日 済み
    パッチ:ランク戦の振り分けと収集品の効果音
  6. 2026年10月22日 済み
    ホットフィックスとハロウィンイベント

    クラッシュとキャンペーンの修正。VersusのTrick-or-TreatとBoogeymanのHorde Siege。

  7. 2026年12月1日 日付決定
    シーズン1終了
発売

Gears E-Dayの発売

各プラットフォームの解禁時刻と各エディションの内容を、発売の記録として残しています。

解禁の瞬間
日本時間10月7日0時 — 発売中世界同時の一瞬:15:00 UTC、ニューヨーク11:00、中央ヨーロッパ17:00、日本では10月7日 0:00。Game Pass UltimateとPC Game Passに初日から対応。
早期アクセス
10月1日 08:00(太平洋時間)Premium EditionとCollector's Edition — 発売と同じ時刻の5日前。
シーズン1:Emergence
10月1日~12月1日先行プレイから8週間。2週間ずつの期間限定イベントが3つ(Halloween、20 Years of Gears、Thanksgibbing)あり、それぞれにVersusのイベントモード、Horde Siegeのイベントミッション、報酬があります。
Versusランクマッチ
10月13日からThe Coalitionによると、発売の1週間後です。
発売時のエディション

Standard Edition

  • 10月6日からのフルゲーム
  • 予約特典のExfil DomキャラクタースキンとExfil武器スキンセット

Premium Edition

  • 10月1日からの最大5日間の早期アクセス
  • Bravo Squad Signature Weapon Pack
  • ローンチ時のEmergence Packを皮切りに、5つのシーズンカスタマイズパックが付属します
  • 1,000 Iron(プレミアム通貨)
  • Standardを既にお持ちの場合は30ドルのアップグレードとしても販売されます

Collector's Edition

  • Premium Editionのコンテンツに加え、物理的なコレクターズアイテムが付属します

クイックアンサー

Gears of War: E-Dayの10月14日のパッチで何が変わった?

一部のプレイヤーが誤ったディビジョンに入っていたランク戦の振り分けを修正し、キャンペーンの収集品の効果音をオフにする設定を追加、隅の診断テキストを小さくしました。残りは修正で、全プラットフォームの安定性とメモリ、War Journalの記録、画面分割、Horde Siege、Versusです。武器の調整はありません。

記録されなかった収集品は取り戻せる?

自動では戻りません。The Coalitionによると10月14日のパッチ以前に失われた収集品は再付与できませんが、War Journalで拾い直すものがわかるようになりました。足りないクリア報酬は、新しいキャンペーンからクリア済みミッションを再プレイすると得られます。

Gears of War: E-Dayのランクマッチはいつから?

発売の1週間後、2026年10月13日からです。それまでVersusはランクなしです。

シーズン1はいつ終わる?

2026年12月1日です。シーズン1「Emergence」は10月1日の先行プレイとともに始まって8週間続き、2週間ずつのイベントが3つ(Halloween、20 Years of Gears、Thanksgibbing)あります。シーズン2の名前はLegacyです。

E-Dayのベータから何が変わった?

The Coalitionは全プラットフォームに視野角(FOV)スライダーを追加し、PCでのマウスとキーボードの余分な入力遅延と、Legacy系スキームのダッシュ解除の遅れを修正しました。さらにGnasherの腰だめ撃ちを銃口基準とカメラ基準の組み合わせに変え、武器、移動、カバー、Horde Siegeの難易度を調整しています。

自分のPCでGears of War: E-Dayは動きますか?

グラフィックカードがハードウェアレイトレーシングに対応している場合のみです。これは設定項目ではなく必須要件です。Microsoftの最終的な表では、NVIDIA GeForce RTX 2060またはRTX 5050、もしくはAMD Radeon RX 6600またはRX 9060(VRAM 6 GB、RAM 12 GB)で1080p・60 fps・「中」、RTX 3060 TiまたはRTX 5060、もしくはRadeon RX 6700 XTまたはRX 9060 XT(8 GBと16 GB)で1440p・60 fps以上・「高」、RTX 5070 TiまたはRadeon RX 9070 XTで4K・60 fps以上・「ウルトラ」を目標としています。どの段階もアップスケーリング(DLSS、FSR、XeSS、TSR)が前提です。GTXシリーズのカードと、RX 6000シリーズより前のRadeonは、ほかの性能がどれだけ高くても要件を満たしません。インストールには115 GBが必要で、SSDでなければなりません。

E-Day は PlayStation 5 で発売されますか?

いいえ。Xboxは6月のショーケースでコンソール独占を認めており、バージョンはMicrosoft StoreおよびSteam経由のXbox Series X|SとPCのみです。

E-Dayにホードモードはある?

はい。最大12人のHorde Siegeとして収録され、キャンペーン(オンライン4人協力、コンソールでは2人画面分割)と4対4の対戦マルチプレイも用意されています。

Game Pass に対応していますか?

はい。発売日(日本時間10月7日)からGame Pass UltimateとPC Game Passの両方で遊べます。プレミアムエディションの5日間の先行プレイはGame Passに含まれず、別途購入が必要でした。

E-Day のフレームレートはどれくらいですか?

キャンペーンとHorde Siegeは60 fps、Xbox Series Xのマルチプレイヤーは最大120 fpsです。この差はタイミングメカニックにおいて重要です。60 fpsでは1フレームが16.7 ms、120 fpsでは8.3 ms表示されるため、同じActive Reloadウィンドウでも、マーカーがどこにあるかを確認できるチャンスが2倍になります。

マルチプレイヤーでエイムアシストは効きますか?

Versusでは効きません。The Coalitionはオープンベータ期間中、設定にかかわらずエイムアシストが効くのはキャンペーンとHorde Siegeのみだと明言し、発売時に設定画面へその旨を記載するとしています。4v4ではスライダーを動かしても何も変わらないので、Hordeとキャンペーンに合わせて調整してください。

どのコントローラー操作タイプを選ぶべきですか?

5種類あります。Defaultは新しい配置、Modernは最近の他のシューターに近い配置、Modern AltはModernのスライドをBボタンへ移したもの、Legacyは従来のGearsの配置に最も近く、Legacy AltはAボタンに集まっていたアクションの一部を他のボタンへ移したものです。長年のGearsの癖は残す価値があるので、シリーズ経験者はLegacyから始めるのが無難です。癖が他のシューターで身についているなら、Modernのほうが覚え直す手間が少なくて済みます。

Gears of War: E-Day は Steam Deck で動く?

Valveはグラフィックのパフォーマンスを理由に「Steam Deck Unsupported」と評価しています。