Standard Edition
$69.99- 10月6日からのフルゲーム
- 予約特典のExfil DomキャラクタースキンとExfil武器スキンセット
Gears of War: E-Dayは2026年10月6日にXbox Series X|SおよびPCで発売され、初日からGame Passに対応します。プレミアムエディションは5日早い10月1日からプレイ可能です。このハブでは日付やエディションを整理し、操作性に最も影響する変更点についても解説します。アクティブリロードは画面の隅からレティクル付近へ移動し、2種類のショットガンは1発ずつのリロードに変更されました。
深夜は地域ごとに、約1日かけて順次訪れます。
ローンチの瞬間:2026年10月6日火曜日の現地時間深夜 Microsoftは発売スケジュールの詳細をまだ公開していません。最近のXboxおよびGame Passタイトルはコンソールでは現地時間の午前0時に解禁されていますが、Steam版は通常、固定の太平洋標準時のスケジュールで解禁されるため、同じ部屋にいるPCプレイヤーとコンソールプレイヤーでも開始時間が異なる場合があります。カウントダウンは現地時間の午前0時を想定しており、スケジュールが公開され次第修正されます。確実なのは、10月1日のPremium Editionの5日間の先行プレイです。
| 場所 | アンロック日時 | 最初のゾーン以降 |
|---|---|---|
| ニュージーランドPacific/Auckland | 現地時間 00:00 | 最初 |
| オーストラリア(東部)Australia/Sydney | 現地時間 00:00 | 2時間後 |
| 日本・韓国Asia/Tokyo | 現地時間 00:00 | 4時間後 |
| フィリピンAsia/Manila | 現地時間 00:00 | 5時間後 |
| インドAsia/Kolkata | 現地時間 00:00 | 7 h 30 m later |
| モスクワEurope/Moscow | 現地時間 00:00 | 10時間後 |
| 中央ヨーロッパEurope/Berlin | 現地時間 00:00 | 11時間後 |
| UKEurope/London | 現地時間 00:00 | 12時間後 |
| ブラジルAmerica/Sao Paulo | 現地時間 00:00 | 16時間後 |
| 米国東部時間America/New York | 現地時間 00:00 | 17時間後 |
| 米国太平洋時間America/Los Angeles | 現地時間 00:00 | 20時間後 |
これは現地時間の午前0時に解禁されるため、日付はどこにいても2026年10月6日火曜日ですが、その瞬間は異なります。これはコンソールやストアの地域を変更することで効果がある唯一のケースでもあります。すでに午前0時を過ぎている地域では、すでにプレイ可能です。
Game Pass UltimateおよびPC Game Passで初日からプレイ可能。
Premium Editionは最大5日間の早期アクセス。
PlayStation版はありません。Xboxは6月のショーケースでコンソール独占であることを確認しました。
120 fpsの数値はXbox Series Xのものです。
設定で、2006年以来の右上隅に戻すことができます。
キャンペーンは、コンソール版で4人オンライン協力プレイと2人画面分割プレイに対応しています。
Kalonaの街でのEmergence Day、若き日のMarcus FenixとDom Santiagoが登場します。
PremiumはStandardから30ドルのアップグレードでもあります。
予約特典の早期アクセスです。ここで新しいActive Reloadの配置が初めて一般公開されました。
他のプレイヤーより最大5日早くプレイできます。
12日後価格はパブリッシャーが公表している米国の定価です。地域によって価格は異なります。
すべてブラウザー上で数分で完了するため、ゲーム開始後の最初の1時間をプレイに集中できます。
2026年10月6日にXbox Series X|SおよびPCで発売され、初日からGame Pass UltimateおよびPC Game Passで利用可能です。Premium Editionは最大5日早い10月1日から開始されます。Microsoftはまだ地域別のアンロック時間を発表していません。
いいえ。Xboxは6月のショーケースでコンソール独占を認めており、バージョンはMicrosoft StoreおよびSteam経由のXbox Series X|SとPCのみです。
2つの変更点があり、そのうち1つは視点に影響します。バーは右上隅ではなく、デフォルトでレティクルのすぐ下の画面中央に配置されるようになりました。The Coalitionによると、プレイヤーはその位置の方がメカニックを頻繁に使用したとのことで、設定で以前の位置に戻すことも可能です。また、GnasherとBreechshotにはラウンドごとのリロードが導入されました。フルサイクルを待たずに1〜2発装填してキルを確定させることができます。その代償として、Gnasherの装弾数は8発から6発に減っています。
それは議論するよりも測定可能なことに依存します。隅にある場合、バーはエイム中に視界に入る範囲外にあるため、確認するにはレティクルから目を逸らす必要があります。中央にある場合はその範囲内に収まります。2006年からGearsをプレイしている場合、視線は既に隅に行く習慣があるため、しばらくの間はその習慣の方が重要ですが、新規プレイヤーであれば守るべき習慣はなく、デフォルトの方が読み取りやすい位置です。
はい、10月6日からGame Pass UltimateとPC Game Passの両方で初日から利用可能です。Game PassにはPremium Editionの5日間の早期アクセスは含まれておらず、別途購入する必要があります。
Standardは69.99ドルで、予約するとExfil Domスキンと武器スキンセットが追加されます。Premiumは99.99ドルで、最大5日間の早期アクセス、Bravo Squad Signature Weapon Pack、5つのシーズンカスタマイズパック、1,000 Ironが追加されます。Standardからの30ドルのアップグレードも可能です。Collector's Editionは299ドルです。
キャンペーンとHorde Siegeは60 fps、Xbox Series Xのマルチプレイヤーは最大120 fpsです。この差はタイミングメカニックにおいて重要です。60 fpsでは1フレームが16.7 ms、120 fpsでは8.3 ms表示されるため、同じActive Reloadウィンドウでも、マーカーがどこにあるかを確認できるチャンスが2倍になります。