Szybkie odpowiedzi
Co zmieniła łatka z 14 października w Gears of War: E-Day?
Naprawiła rozstawienie w rankingu, które przydzielało części graczy złą dywizję, dodała opcję wyciszenia znajdziek w kampanii i zmniejszyła tekst diagnostyczny w rogu. Reszta to poprawki: stabilność i pamięć na wszystkich platformach, zapis War Journal, podzielony ekran, Horde Siege i Versus. Żadnej broni nie zbalansowano.
Czy odzyskam znajdźki, które się nie zapisały?
Nie automatycznie. The Coalition podaje, że znajdziek utraconych przed łatką z 14 października nie da się przywrócić, ale War Journal pokazuje teraz, które zebrać ponownie. Brakujące nagrody za ukończenie wracają po powtórzeniu ukończonej misji z nowej kampanii.
Kiedy wychodzi tryb Ranked w Gears of War: E-Day?
13 października 2026, tydzień po premierze. Do tego czasu Versus jest bez rangi.
Kiedy kończy się Sezon 1?
1 grudnia 2026. Sezon 1, Emergence, wystartował wraz z wczesnym dostępem 1 października i trwa osiem tygodni, obejmując trzy dwutygodniowe wydarzenia: Halloween, 20 lat Gears i Thanksgibbing. Sezon 2 nazywa się Legacy.
Co zmieniło się od bety E-Day?
The Coalition dodało suwak FOV na każdej platformie, naprawiło dodatkowy input lag przy użyciu myszy i klawiatury na PC, wyeliminowało niespójne opóźnienie sprintu w schematach Legacy, sprawiło, że strzał z biodra z Gnashera łączy celowanie z lufy i z kamery, a także zbalansowało broń, poruszanie się, osłony i poziom trudności w Horde Siege.
Czy mój PC uciągnie Gears of War: E-Day?
Tylko jeśli karta graficzna ma sprzętowy ray tracing — to wymaganie, a nie ustawienie. Ostateczna tabela Microsoftu zakłada 1080p przy 60 fps na Średnich z NVIDIA GeForce RTX 2060 lub RTX 5050 albo AMD Radeon RX 6600 lub RX 9060, z 6 GB pamięci wideo i 12 GB RAM; 1440p przy 60 fps lub więcej na Wysokich z RTX 3060 Ti lub RTX 5060 albo Radeon RX 6700 XT lub RX 9060 XT, z 8 GB i 16 GB; oraz 4K przy 60 fps lub więcej na Ultra z RTX 5070 Ti lub Radeon RX 9070 XT. Każdy poziom zakłada upscaling (DLSS, FSR, XeSS lub TSR). Każda karta GTX i każdy Radeon starszy niż seria RX 6000 jest poniżej progu, niezależnie od tego, jak szybki jest poza tym. Instalacja zajmuje 115 GB i musi trafić na dysk SSD.
Czy E-Day pojawi się na PlayStation 5?
Nie. Xbox potwierdził wyłączność konsolową podczas czerwcowego pokazu, więc jedyne dostępne wersje to Xbox Series X|S oraz PC za pośrednictwem Microsoft Store i Steam.
Czy E-Day ma tryb Horda?
Tak, jako Horde Siege dla maksymalnie dwunastu graczy, obok kampanii — kooperacji online we czterech lub podzielonego ekranu we dwóch na konsoli — i rywalizacji 4 na 4.
Czy gra jest w Game Pass?
Tak, w obu usługach Game Pass Ultimate i PC Game Pass od dnia premiery, 6 października. Game Pass nie obejmował pięciu dni wczesnego dostępu z edycji Premium; trzeba było go dokupić osobno.
W ilu fps działa E-Day?
60 fps w kampanii i Hordzie oraz do 120 fps w trybie wieloosobowym na Xbox Series X. Różnica ma znaczenie dla mechaniki opartej na czasie: przy 60 fps klatka wyświetla obraz przez 16.7 ms, a przy 120 fps przez 8.3 ms, więc to samo okno aktywnego przeładowania daje Ci dwukrotnie więcej szans na zobaczenie, gdzie faktycznie znajduje się wskaźnik.
Czy aim assist działa w trybie wieloosobowym?
Nie w trybie Versus. The Coalition potwierdziło w czasie otwartej bety, że aim assist działa tylko w kampanii i Horde Siege, niezależnie od ustawienia, i zapowiedziało, że ekran ustawień poinformuje o tym w dniu premiery. W 4v4 suwak niczego nie zmienia, więc ustaw go pod Horde i kampanię.
Który schemat kontrolera wybrać?
Jest ich pięć. Default to nowy układ; Modern jest bliższy innym współczesnym strzelankom; Modern Alt to Modern z wślizgiem na B; Legacy jest najbliższy klasycznemu układowi Gears; Legacy Alt przenosi na inne przyciski część akcji dzielących przycisk A. Lata nawyków z Gears warto zachować, więc Legacy to bezpieczny start dla weteranów serii; jeśli twoje nawyki pochodzą z innych strzelanek, z Modern będziesz musiał mniej się uczyć od nowa.
Czy Gears of War: E-Day działa na Steam Decku?
Valve ocenia grę jako „Steam Deck Unsupported” z powodu wydajności grafiki.