Dostępne od · sprawdzone z Hotfix z 22 października

Gears of War: E-Day: aktualizacje, rankingi i sezon 1

Gears of War: E-Day jest dostępne od 6 października 2026. Ta strona śledzi grę od tego momentu: każdą aktualizację i jej zmiany, rankingowy Versus od 13 października, sezon 1: Emergence do 1 grudnia i ustawienia dodane w łatkach.

Aktualizacje gry

Każda aktualizacja Gears E-Day i jej zmiany

Od najnowszych, z podziałem na tryby. Zwykła poprawka oznaczona jest jako fix, a wszystko, co zmienia przebieg rozgrywki, jako tuning.

Tuning rozgrywki nie zmienił się od premiery. Obie łatki od premiery naprawiały błędy, stabilność i rozstawienie w rankingu; żadna nie zmieniła balansu broni.

  1. Hotfix z 22 października Tylko poprawki Najnowsze

    Poprawki awarii, trzech blokad kampanii i rozłączeń w Rankingowych, z wydarzeniem Halloween

    Stabilność, wszystkie platformy

    • Poprawki stabilności, wydajności i awarii na PC, Xboksie i urządzeniach przenośnych.
    • Postacie nie stają już w pozie T przy celowaniu tuż po strzale na ślepo z Gnashera zza średniej osłony.
    • Xbox Cloud Gaming domyślnie używa trybu Wydajność zamiast Jakość.

    Kampania

    • Naprawiono blokady w akcie drugim, rozdziale drugim (kamera utknęła na budowie), akcie trzecim, rozdziale trzecim (wskaźnik nawigacji zawieszony na zapadlisku) i akcie czwartym, rozdziale drugim (wagon utknął w celu pobocznym).

    Horde Siege

    • Inne oddziały zamykające E-Holes nie blokują już celu „Zamknij E-Holes”, a jeden gracz, który się nie wczyta, nie wyrzuca już wszystkich z serwera.

    Versus

    • Mecz rankingowy rozwiązuje się teraz 2 minuty po rozłączeniu gracza, który nie wraca, a nie po 1.
    • Naprawiono kolejne miejsca, w których bomba w trybie Demolition po upuszczeniu stawała się nieosiągalna.
    • The Coalition analizuje opinie o balansie Versus pod kątem Sezonu 1 i pracuje nad hotfixem na exploit pozwalający widzieć przez granaty dymne.

    Wydarzenie Halloween

    • Ograniczone czasowo Trick-or-Treat w Versus, z dyniowymi głowami i Jack-o-Cannon, oraz Horde Siege z Boogeymanem.

    Źródło: The Coalition — Notatki do hotfixa z 22 października + wydarzenie Halloween

  2. Łatka z 14 października Tylko poprawki

    Naprawione rozstawienie w rankingu, opcja wyciszenia znajdziek i długa lista poprawek

    Ranking

    • Mecze rozstawiające od startu rankingowego Versus przydzielały części graczy złą dywizję; teraz rozstawienie ustala rangę dokładnie.

    Ustawienia

    • Tekst diagnostyczny w lewym dolnym rogu jest mniejszy.
    • Nowa opcja wyłącza dźwięki znajdziek w kampanii.

    Stabilność, wszystkie platformy

    • Poprawki stabilności, optymalizacji i pamięci na PC, Xbox i handheldach przeciw awariom i spadkom wydajności w długich sesjach.
    • Poprawki łączenia kont, logowania, menu społecznościowego i listy znajomych oraz mocniejsza serwerowa ochrona przed oszustami.
    • Ustawienia dla daltonistów wyświetlają się teraz zgodnie z opisem, a modyfikacje broni w kampanii i Horde Siege działają zgodnie z opisem.

    Kampania

    • Postęp War Journal i osiągnięć znów jest zapisywany. Utraconych znajdziek i nagród za ukończenie nie da się przywrócić automatycznie: War Journal pokazuje, które znajdźki zebrać ponownie, a powtórzenie ukończonej misji z nowej kampanii daje nagrody.
    • Podzielony ekran: drugi gracz może dołączyć z menu głównego i zachowuje sterowanie po Supply Cache.
    • Poprawki w aktach od pierwszego do piątego, m.in. winda, w której utykali gracze, i przełącznik mostu, którego nie dało się użyć.

    Horde Siege

    • Corpsera można zabić podczas Invasion Event, wrogowie z E-Holes nie są już na moment niewidzialni, a gracze odradzają się z właściwą amunicją.
    • Stim Vaporizer Medyka wskrzesza sojuszników przy włączonym ogniu sojuszniczym, a misje kończą się poprawnie, gdy członkowie oddziału wychodzą podczas ewakuacji.

    Versus

    • Strzały w głowę z Breechshota dają znaczniki trafień, wstęgi „Close Shave” i „Better Man” są przyznawane niezawodnie, a sojusznicze granaty ogłuszające już cię nie ogłuszają.
    • Ochrona po odrodzeniu kończy się przy strzale z biodra, dystans wskrzeszania jest przestrzegany, a strzelać można przy otwartej tabeli wyników.

    Źródło: The Coalition — informacje o łatce Gears of War: E-Day z 14 października

  3. Łatka z 5 października Tylko poprawki

    Stabilność przed premierą i poprawki dobierania graczy oraz wylogowań na podzielonym ekranie

    Tryb online

    • Niektóre mecze Social w Versus nie utykają już na „Waiting for players”.
    • Logowanie Xbox radzi sobie z mocno rozstrojonym zegarem systemu, a gracz na podzielonym ekranie nie jest już wylogowywany po wstrzymaniu i wznowieniu.

    Kampania i Horde Siege

    • Poprawki celów, które nie aktualizowały się lub nie startowały w aktach drugim i czwartym, oraz graczy przypiętych do wieżyczek na początku przerywnika.
    • Cele Secure w Siege Blitz da się ukończyć, a helikopter ewakuacyjny pojawia się w misji Blitz na Plaza Ruins.

    Versus i interfejs

    • Demolition: bomba nie zostaje już w stanie rozbrajania, gdy rozbrajający zginie.
    • Zmieniono rozmiar tekstu Online Diagnostic.

    Źródło: The Coalition — informacje o łatce Gears of War: E-Day z 5 października

Kalendarz

Co się wydarzyło i co jest już ustalone

To, co się stało, to, co ma wyznaczoną datę, oraz to, co sugerują jedynie zeszłoroczne schematy – przedstawione osobno.

  1. 1 października 2026 Wydarzyło się
    Wczesny dostęp i sezon 1: Emergence
  2. 5 października 2026 Wydarzyło się
    Łatka przed premierą
  3. 6 października 2026 Wydarzyło się
    Premiera
  4. 13 października 2026 Wydarzyło się
    Start rankingowego Versus
  5. 14 października 2026 Wydarzyło się
    Łatka: rozstawienie w rankingu i dźwięki znajdziek
  6. 22 października 2026 Wydarzyło się
    Hotfix i wydarzenie Halloween

    Poprawki awarii i kampanii; Trick-or-Treat w Versus i Horde Siege z Boogeymanem.

  7. 1 grudnia 2026 Zaplanowane
    Koniec Sezonu 1
Strony referencyjne

Nasze strony o Gears E-Day po ostatniej aktualizacji

Sprawdzono względem Hotfix z 22 października ·

Premiera

Jak wyszło Gears E-Day

Kiedy startowała każda platforma i co zawierały edycje – zachowane jako zapis premiery.

Moment premiery
6 paź, 08:00 czasu pacyficznego — dostępne terazJeden globalny moment: 15:00 UTC, 11:00 w Nowym Jorku, 17:00 w Europie Środkowej, 00:00 7 października w Japonii. W Game Pass Ultimate i PC Game Pass od pierwszego dnia.
Wczesny dostęp
1 października, 08:00 czasu pacyficznegoPremium i Collector's Edition — ta sama godzina co premiera, pięć dni wcześniej.
Sezon 1: Emergence
1 paź – 1 gruOsiem tygodni od wczesnego dostępu, z trzema dwutygodniowymi wydarzeniami — Halloween, 20 lat Gears i Thanksgibbing — każde z trybem wydarzenia Versus, misją wydarzenia Horde Siege i nagrodami.
Versus Ranked
Od 13 październikaTydzień po premierze, podaje The Coalition.
Edycje w dniu premiery

Standard Edition

  • Pełna gra od 6 października
  • Skórka postaci Exfil Dom i zestaw skórek broni Exfil do zamówień przedpremierowych

Edycja Premium

  • Do pięciu dni wczesnego dostępu od 1 października
  • Zestaw broni sygnaturowej Bravo Squad
  • Pięć sezonowych pakietów personalizacji, zaczynając od pakietu Emergence w dniu premiery
  • 1 000 Iron (waluta premium)
  • Sprzedawane również jako ulepszenie za 30 $, jeśli masz już wersję Standard

Edycja Kolekcjonerska

  • Zawartość Edycji Premium oraz fizyczne elementy kolekcjonerskie

Szybkie odpowiedzi

Co zmieniła łatka z 14 października w Gears of War: E-Day?

Naprawiła rozstawienie w rankingu, które przydzielało części graczy złą dywizję, dodała opcję wyciszenia znajdziek w kampanii i zmniejszyła tekst diagnostyczny w rogu. Reszta to poprawki: stabilność i pamięć na wszystkich platformach, zapis War Journal, podzielony ekran, Horde Siege i Versus. Żadnej broni nie zbalansowano.

Czy odzyskam znajdźki, które się nie zapisały?

Nie automatycznie. The Coalition podaje, że znajdziek utraconych przed łatką z 14 października nie da się przywrócić, ale War Journal pokazuje teraz, które zebrać ponownie. Brakujące nagrody za ukończenie wracają po powtórzeniu ukończonej misji z nowej kampanii.

Kiedy wychodzi tryb Ranked w Gears of War: E-Day?

13 października 2026, tydzień po premierze. Do tego czasu Versus jest bez rangi.

Kiedy kończy się Sezon 1?

1 grudnia 2026. Sezon 1, Emergence, wystartował wraz z wczesnym dostępem 1 października i trwa osiem tygodni, obejmując trzy dwutygodniowe wydarzenia: Halloween, 20 lat Gears i Thanksgibbing. Sezon 2 nazywa się Legacy.

Co zmieniło się od bety E-Day?

The Coalition dodało suwak FOV na każdej platformie, naprawiło dodatkowy input lag przy użyciu myszy i klawiatury na PC, wyeliminowało niespójne opóźnienie sprintu w schematach Legacy, sprawiło, że strzał z biodra z Gnashera łączy celowanie z lufy i z kamery, a także zbalansowało broń, poruszanie się, osłony i poziom trudności w Horde Siege.

Czy mój PC uciągnie Gears of War: E-Day?

Tylko jeśli karta graficzna ma sprzętowy ray tracing — to wymaganie, a nie ustawienie. Ostateczna tabela Microsoftu zakłada 1080p przy 60 fps na Średnich z NVIDIA GeForce RTX 2060 lub RTX 5050 albo AMD Radeon RX 6600 lub RX 9060, z 6 GB pamięci wideo i 12 GB RAM; 1440p przy 60 fps lub więcej na Wysokich z RTX 3060 Ti lub RTX 5060 albo Radeon RX 6700 XT lub RX 9060 XT, z 8 GB i 16 GB; oraz 4K przy 60 fps lub więcej na Ultra z RTX 5070 Ti lub Radeon RX 9070 XT. Każdy poziom zakłada upscaling (DLSS, FSR, XeSS lub TSR). Każda karta GTX i każdy Radeon starszy niż seria RX 6000 jest poniżej progu, niezależnie od tego, jak szybki jest poza tym. Instalacja zajmuje 115 GB i musi trafić na dysk SSD.

Czy E-Day pojawi się na PlayStation 5?

Nie. Xbox potwierdził wyłączność konsolową podczas czerwcowego pokazu, więc jedyne dostępne wersje to Xbox Series X|S oraz PC za pośrednictwem Microsoft Store i Steam.

Czy E-Day ma tryb Horda?

Tak, jako Horde Siege dla maksymalnie dwunastu graczy, obok kampanii — kooperacji online we czterech lub podzielonego ekranu we dwóch na konsoli — i rywalizacji 4 na 4.

Czy gra jest w Game Pass?

Tak, w obu usługach Game Pass Ultimate i PC Game Pass od dnia premiery, 6 października. Game Pass nie obejmował pięciu dni wczesnego dostępu z edycji Premium; trzeba było go dokupić osobno.

W ilu fps działa E-Day?

60 fps w kampanii i Hordzie oraz do 120 fps w trybie wieloosobowym na Xbox Series X. Różnica ma znaczenie dla mechaniki opartej na czasie: przy 60 fps klatka wyświetla obraz przez 16.7 ms, a przy 120 fps przez 8.3 ms, więc to samo okno aktywnego przeładowania daje Ci dwukrotnie więcej szans na zobaczenie, gdzie faktycznie znajduje się wskaźnik.

Czy aim assist działa w trybie wieloosobowym?

Nie w trybie Versus. The Coalition potwierdziło w czasie otwartej bety, że aim assist działa tylko w kampanii i Horde Siege, niezależnie od ustawienia, i zapowiedziało, że ekran ustawień poinformuje o tym w dniu premiery. W 4v4 suwak niczego nie zmienia, więc ustaw go pod Horde i kampanię.

Który schemat kontrolera wybrać?

Jest ich pięć. Default to nowy układ; Modern jest bliższy innym współczesnym strzelankom; Modern Alt to Modern z wślizgiem na B; Legacy jest najbliższy klasycznemu układowi Gears; Legacy Alt przenosi na inne przyciski część akcji dzielących przycisk A. Lata nawyków z Gears warto zachować, więc Legacy to bezpieczny start dla weteranów serii; jeśli twoje nawyki pochodzą z innych strzelanek, z Modern będziesz musiał mniej się uczyć od nowa.

Czy Gears of War: E-Day działa na Steam Decku?

Valve ocenia grę jako „Steam Deck Unsupported” z powodu wydajności grafiki.