Third-person shooter · PC · Xbox

Gears of War: E-Day Steuerung & Tasten

Gears of War: E-Day startet den Controller im Default-Schema: Ein Klick auf den linken Stick sprintet, A geht in Deckung, weicht aus und rutscht während des Sprints, und Y springt, überwindet und klettert. Vier weitere Vorlagen verteilen diese Aufgaben neu, Legacy legt Sprinten wieder auf A, und am PC lässt sich jede Tastatur- und Mausaktion frei belegen.

Die Tasten, nach denen zuerst gesucht wird

Gears of War: E-Day Steuerung auf einen Blick

Standardbelegungen für die meistgesuchten Aktionen. Die vollständigen Listen, die Einstellungen, die das Spielgefühl verändern, und das druckbare Layout findest du unten.

AktionXbox
DuckenL3
NahkampfB
Ausweichen / RolleA
InteragierenX
KarteView
Anzeigen
AktionPlayStationXboxSwitch
Bewegung
Bewegen und seitwärts gehen Left stick Left stick Left stick
Umsehen und Kamera drehen Right stick Right stick Right stick
SprintenLinken Stick drücken. Legacy und Legacy Alt legen Sprint stattdessen auf A. L3 L3 L3
In Deckung gehen Kreuz A B
AusweichenModern und Modern Alt legen Ausweichen auf B, Legacy Alt auf X. Kreuz A B
RutschenWährend des Sprints. Modern Alt legt Rutschen auf B, Legacy Alt auf X. Kreuz A B
Springen, überwinden und kletternDieselbe Taste in allen fünf Schemata. Dreieck Y X
In Deckung duckenIn Deckung. Modern und Modern Alt legen es auf R3. L3 L3 L3
Kampf
Zielen L2 LT ZL
Schießen und werfenWirft die mit oben auf dem D-pad ausgewählte Ausrüstung. R2 RT ZR
NachladenDie Active Reload-Leiste sitzt standardmäßig direkt unter dem Fadenkreuz. R1 RB R
NahkampfModern und Modern Alt legen Nahkampf auf RB. Kreis B A
SchulterwechselWährend des Zielens. Kreis B A
Visier umschaltenWährend des Zielens. R3 R3 R3
Ziel markierenWährend des Zielens. L3 L3 L3
Waffen und Ausrüstung
Werfbare AusrüstungWählt sie aus; RT wirft sie. D-pad up D-pad up D-pad up
Primärwaffe (links) D-pad left D-pad left D-pad left
Seitenwaffe D-pad down D-pad down D-pad down
Primärwaffe (rechts) D-pad right D-pad right D-pad right
Taktische AusrüstungBeide Sticks drücken. L3 + R3 L3 + R3 L3 + R3
Team und Menüs
InteragierenHalten. Einen am Boden liegenden Teammate mit derselben Taste wiederbeleben. Quadrat X Y
Tac-Com und Ziele L1 LB L
Karte und Punkteleiste Options View −
Pause Options Menu +

Die Switch-Beschriftungen basieren auf den PlayStation- und Xbox-Layouts, bei denen das Spiel das Standard-Mapping verwendet; Spiele ohne Switch-Veröffentlichung zeigen nur die entsprechende Position.

Einstellungen, die das Gefühl der Tastenbelegung verändern

Empfohlene Starteinstellungen

Die Registerkarte „Steuerung“, wie von The Coalition aufgelistet, Menü für Menü. Drei davon hängen vom Controller in deinen Händen ab – die beiden Deadzones und der Zielhilfen-Modus – und das Lab misst sie für dich; den Rest kannst du nach Geschmack anpassen.

Steuerung

Steuerungsschema Default · Modern · Modern Alt · Legacy · Legacy Alt DefaultModernModern AltLegacyLegacy Alt

Layout-Vorlagen für den Controller. Standard ist das Schema, mit dem das Spiel beginnt. Controller

Zielhilfe Mobility Aus · Default · Snap Aim · Lock-on Aiming OffDefaultSnap AimLock-on Aiming

Wie stark das Spiel das Zielen mit dem Controller unterstützt. Nur in Kampagne und Horde Siege; Versus ist nicht betroffen. Controller

Toggle Aim Mobility Off · On OffOn

Das Zielen bleibt aktiv, bis du erneut drückst, statt während des Gedrückthaltens.

Sprinten umschalten Mobility Off · On OffOn

Sprinten bleibt aktiv, bis du erneut drückst. Gilt nicht für Legacy und Legacy Alt. Controller

Auto-Reload-Modus MobilityCognitive Automatisch · Manuell (Nachladetaste) · Manuell (Nachlade- oder Feuertaste) AutomaticManual (Reload Button)Manual (Reload or Fire Button)

Ob eine leere Waffe von selbst nachlädt, über die Nachladen-Taste oder über Nachladen bzw. den Trigger.

Letzten Zielzustand merken Off · On OffOn

Kehrt beim nächsten Zielen zum Ziel- oder Zoommodus zurück. Am nützlichsten für Waffen mit Zielfernrohr.

In Deckung rutschen Off · On OffOn

Geht automatisch in Deckung, wenn dich eine Rutschbewegung dorthin bringt.

Auto-Horizont Off · On OffOn

Richtet die Kamera beim Gehen am Horizont aus.

Automatischen Übergang zum Hervorlehnen erlauben Off · On OffOn

Bringt dich in Deckung in eine Position zum Hervorlehnen, ohne dass ein weiterer Tastendruck nötig ist.

Controller – Optionen

Controller-Belegung Mobility Menü

Tauscht die Funktionen der Gameplay-Tasten aus. Controller

Y-Achse invertieren / X-Achse invertieren Off · On OffOn

Invertiert das Umsehen nach oben und unten oder links und rechts auf dem Stick. Controller

Sticks tauschen Mobility Off · On OffOn

Tauscht die Funktionen des linken und rechten Sticks. Controller

Primärwaffe umschalten Off · On OffOn

Die gleiche D-pad Richtung wechselt zu einer Waffe und wieder zurück. Controller

Links/Rechts- und Vorwärts/Rückwärts-Bewegung invertieren Off · On OffOn

Invertiert den Bewegungsstick auf der jeweiligen Achse. Controller

Empfindlichkeit

Umschau-Empfindlichkeit (horizontal, vertikal) Regler

Drehgeschwindigkeit, wenn du nicht zielst.

Ziel-Empfindlichkeit (horizontal, vertikal) Regler

Drehgeschwindigkeit, während du zielst.

Zielfernrohr-Empfindlichkeit (horizontal, vertikal) Regler

Drehgeschwindigkeit durch ein Zielfernrohr.

Zielbeschleunigung Regler

Wie stark sich die Drehgeschwindigkeit erhöht, je länger der Stick gehalten wird. Controller

Innerer Deadzone für linken und rechten Stick Regler

Wie weit sich ein Stick bewegen muss, bevor etwas passiert. Ein höherer Wert kaschiert Drift, kostet aber Feinziel. Controller

Deadzone außen für linken und rechten Stick Regler

Gibt an, wie nah am Rand die Höchstgeschwindigkeit beginnt. Ein höherer Wert bedeutet weniger Weg bis zur vollen Geschwindigkeit. Controller

Feedback

Controller-Vibration Off · On OffOn

Vibration ein oder aus. Controller

Adaptive Triggers Off · On OffOn

Trigger-Widerstand auf kompatiblen Controllern. Controller

Maus & Tastatur

Keyboard Bindings Mobility Menü

Belege jede Tastatur- und Maus-Aktion neu. PC

Tastatur – Sprint-Stil Modern · Legacy ModernLegacy

Modern: Nach vorne gehen und Sprinten antippen, um zu laufen. Legacy: Halte die Sprint-Taste gedrückt, um zu laufen. PC

Mouse – Scroll Wheel Primary Weapon Cycle Off · On OffOn

Das Mausrad wechselt Primärwaffen. PC

Maus-Umschau, Ziel- und Zielfernrohr-Empfindlichkeit Regler

Dieselben drei Geschwindigkeiten wie auf dem Controller, separat für die Maus. PC

Eine Zeile pro Frage

Wie du Aktionen in Gears of War: E-Day ausführt, nach denen Spieler suchen

Generiert aus den Standardbelegungen oben, sodass eine Aktion und ihre Taste niemals widersprüchlich sein können.

Wie duckt man sich in Gears of War: E-Day auf dem Controller?

Um dich in Gears of War: E-Day zu ducken, drücke L3 auf Xbox. In Deckung. Modern und Modern Alt legen dies auf R3.

Wie führt man einen Nahkampfangriff in Gears of War: E-Day auf dem Controller aus?

Für einen Nahkampfangriff in Gears of War: E-Day drücke B auf Xbox. Modern und Modern Alt legen den Nahkampf auf RB.

Wie weicht man in Gears of War: E-Day auf dem Controller aus?

Um in Gears of War: E-Day auszuweichen, drücke A auf Xbox. Modern und Modern Alt legen Ausweichen auf B, Legacy Alt auf X.

Wie interagiert man oder hebt Gegenstände in Gears of War: E-Day auf dem Controller auf?

Um in Gears of War: E-Day zu interagieren oder Gegenstände aufzuheben, drücke X auf Xbox. Halten. Wiederbelebe einen am Boden liegenden Teamkameraden mit derselben Taste.

Wie öffnet man die Karte in Gears of War: E-Day auf dem Controller?

Um die Karte in Gears of War: E-Day zu öffnen, drücke View auf Xbox.

Kurze Antworten

Funktioniert die Zielhilfe im Versus-Modus in Gears of War: E-Day?

Nein. Die Zielhilfe wirkt nur in Kampagne und Horde Siege; The Coalition hat während der Beta bestätigt, dass Versus nicht betroffen ist, egal was die Einstellung anzeigt.

Welches Steuerungsschema kommt den alten Gears-Spielen am nächsten?

Legacy, das The Coalition als dem klassischen Gears-Steuerungsschema am ähnlichsten beschreibt: A dient zum in Deckung gehen, Ausweichen, Sprinten und Rutschen, wie in den älteren Spielen, und der Klick auf den linken Stick wird zum Ducken in Deckung. Legacy Alt behält dieses Gefühl bei, verschiebt aber Ausweichen und Rutschen auf X sowie Wiederbeleben und Interagieren auf RB neben Nachladen. Sprinten umschalten gilt für keines von beiden.

Kann man Tasten in Gears of War: E-Day auf dem PC neu belegen?

Ja. Unter Tastaturbelegung bei Maus & Tastatur lässt sich jede Aktion neu zuweisen, und Tastatur – Sprint-Stil schaltet zwischen Modern (Sprinten antippen während man sich nach vorne bewegt) und Legacy (Sprinten halten) um.

Wie sprintet man in Gears of War: E-Day?

Bei den Schemata Default, Modern und Modern Alt klicke den linken Stick (L3); Sprinten umschalten hält den Laufvorgang aufrecht. Legacy und Legacy Alt legen Sprinten auf A, wie in den älteren Spielen. Auf PC ist Sprinten standardmäßig auf Left Shift.

Wie rutscht man in Gears of War: E-Day?

Zuerst sprinten, dann die Rutschen-Taste drücken: A bei Default, Modern und Legacy, B bei Modern Alt und X bei Legacy Alt. Rutschen in Deckung, im Steuerungsmenü, geht automatisch in Deckung, wenn dich ein Rutschvorgang hineinbringt.

Wie springt und klettert man in Gears of War: E-Day?

Y, in jedem der fünf Schemata. Stelle dich vor eine Wand, einen Vorsprung oder ein Fahrzeug in Reichweite und dieselbe Taste greift danach und zieht dich hoch, innerhalb oder außerhalb der Deckung.

Was ist der Unterschied zwischen Default und Modern Steuerung?

Modern verschiebt Ausweichen von A auf B und Nahkampf von B auf RB, legt Nachladen, Interagieren und Wiederbeleben zusammen auf X und verschiebt Ducken in Deckung von L3 auf R3. Sprinten bleibt auf L3 und Springen auf Y bei beiden.

Wie wirft man eine Granate in Gears of War: E-Day?

Wähle deine Ausrüstung mit oben auf dem D-pad aus und wirf sie dann mit RT, dem Trigger, der im Layout als Waffe abfeuern / Ausrüstung werfen gelistet ist. Beide Sticks zusammen zu klicken nutzt stattdessen Taktische Ausrüstung.

Wo befindet sich die Leiste für das aktive Nachladen in E-Day?

Standardmäßig in der Mitte des Bildschirms direkt unter dem Fadenkreuz. Eine Einstellung verschiebt sie zurück in die obere rechte Ecke, wo sie in der Reihe immer war.